谢谢你狗子😄
烦956
哦哦哦哦哦哦哦
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哈莉弱成这样现在都是什么人在玩? 基础面板和成长属性拉胯。前期人摸不到,中期有眼更摸不到,后期套个人盒子被秒解还得30sCD。现在人均净化+霸体这被动和大招还有卵用。也就一个盒子的恐惧有即时作战控制,高贵的恐惧刀还得拿命去摸。专属还变流派变成策略作战。出专属变脆的同时+陷阱流逆风一点用都没有,家门不敢跑多远,难道还拿命摆陷阱?虽然顺风用处也不大就是了。就不能加点生命/双抗或者移速基础面板或成长面板改成肉辅吗?本身平A和技能就是近战设计,得贴脸跑打撤作战,结果基础属性还是个软辅法师的面板,甚至还要低些。对面没出眼时还能当个苍蝇,出了眼就纯街溜子丢丢盒子开开图。嗷对还有大招全队68,飞10次才多680经济,但实际一局游戏好的情况最多也就飞10-15次了。不如还是自己单体128,7码内队友88还能有点动力。以前真的可以靠大招经济稳定全队第二的。这样的出装速度前中期还是可以有优势的。哈莉最好玩的就是二技能恐惧刀改成沉默刀的那个版本。那个改动的版本才是正常的水平,不知道策划为什么没多久就又改掉了。难道我脆皮身板拿命上去控人的技能连个沉默都不配拥有?真不知道策划怎么想的。
关于微物路亚飞蝇钩钓组的疑问 好多问题搞不懂下面我写一下我的疑问
心中诸多不悦但提笔又懒得写的时候我知道我顺从了 说实话匹配机制烂成这样人越来越少是一步步错造成的,而且玩家一直在反馈还是没改,为了加快匹配时间完全抓壮丁,甚至都不是elo机制。打小号单排连败差一把打人机了结果能匹到连胜的主播队大号。就哪怕我连胜多了你让我匹把高星我输了我都没啥怨言。 周年庆用时装和麦迪保住了流水,代价就是老玩家的流失,我眼睁睁看着开黑群以前自建房打三三还多人,到现在组排两个队友都不一定能凑到。新人抽个麦迪开玩,老板组两个主播低段麦迪爽玩,舒服啊收割一波新人+老板,管你环境好坏扛得住就玩扛不住自己退游,老玩家好似路边一条。 再说了一测麦迪什么样,不是不会而是不想。为什么麦迪能活到周年庆结束才敢削,反观某些球员丢车保帅就是策划的策略,就是不管环境好坏周年庆必须要出这样一个轮椅球员去吸引新人入坑。策划都明牌了周年庆就是让你玩麦迪打不过就加入啊,不加入要么输要么赢的累死要么退游。策划想人不要脸最无敌嘛黑红也是红啊被骂也是热度嘛然而派对的流量连个屁都热度都没掀起来。 接下来提点建议: 1.匹配加入elo机制或者别出现败者组还匹高段连胜组继续输的情况。 2.降低橙卡更新频率,且新橙卡上线首周巅峰赛不可使用。首周要玩去自建33和11分,自建房多了斗牛和其他模式也会好些,这样11分全都匹人机的情况就会好点。而且这首周也可以做最后的球员调整。 3.5v5可以删了又晕又不适合手游,搞点什么时段33和斗牛擂台赛更多趣味模式增加自建房热度。 4.溢出资源回收功能,合成什么保段卡等等,反正巨星以下可用,可以给老玩家回归追段位用。
这版本肉辅推荐玩谁啊? 绝活哈莉四个月没玩刚回归胜率框框掉已经老实了不玩了。 现在我可以和从前的吧友一样恳请策划把哈莉删了吧,哈莉我玩了几年顶着多少个逆风版本单排上王者的时候我都没放弃。现在我真不想玩了,最近在玩克拉拉和张伟,还有什么肉辅推荐一下
司机獭兔这两真头疼,落入了力量陷阱 之前还在搞力量防司机顶,但司机零成本试错,想想真是落入了防守陷阱。我选择打双枪挡all in梭哈进攻,我依旧觉得玩司机坏脑子太无脑。进攻就是最好的防守。
什么都没看见但好像什么都看见了是什么感觉 是什么感觉呢?
希望8u能让我体会隐隐约约>完全看见的感觉 来点
我算是知道了球员每天的基础随机数值是不一样的吧 就比如火影手游每次重登后基础数值会重制暴击率会更高,街球这游戏是跟号牌限行一样随机一周某几天某些球员的命中率高。我前段时间还发了约老师打了一天的三分二中二我人都傻了,然后前天疯狂第一球三就铁,再就是两个七突库里号大空位疯狂连铁两球三。你们有没有这种感觉,有些天玩着不可思议能疯狂进,有些天疯狂连铁。
两天没玩游戏给我涨了五十实力分666 号被拿去当人机打了数据没删干净哈哈哈
策划暗改正服提前实装数据真的多了去了 我觉得真的恶心人,你们游戏策划干什么吃的。不能自己多测试服弄确定了再在正服实装吗?前几个赛季末的时候在正服调数据测试以为大家都感觉不出来?易建联韩旭郭艾伦库里
哈登改的有问题?篮球游戏不看数值就炒菜等出脚踝判定合理? 哈登这个没毛病,之前第二下很容易触发晃动晃倒才是离谱的,且侧防背防本来就不吃脚踝,正防看数值脚踝这个逻辑一点问题没有。每个数值都在发挥作用,就像最初的传球数值是真不知道有啥用,现在明显系统断变多了。还有现在谁防哈登正面一键跟防去给脚踝判定,让哈登减少炒菜多打合理挺正常的,就打了个正确的技能描述补丁。为哈登说削不如劝策划平调塔图姆,塔图姆版本最强没意见吧?
这大概是我今年看过最好笑的外卖评论了 这老山羊怪得臭成什么鸟样啊
感觉街球吧里讨论问题人均超巨60星 想问问大家都什么水平,我玩约的赛季前四个礼拜都在国服垫底守门员水平
这怎么做到48把巅峰实力分国服前十的? 72.9胜率那48把赢35把,赢一把加82分?
See,I'm fake
二运怎么说二运
哈莉5000助攻标总算到手了 玩的真累
哈莉上王者咯 终于上到13名了,我发现一直排就容易爆输然后爆赢。但如果每天赢一把就不玩了大概率能稳定上。用哈莉只在无双三四卡了几次,然后就每天赢一把玩别的去轻松上王者咯
还愿了,签到送的碎片换神秘英雄卡终于是出了 我心心念念的君莫笑总算嫖到手了
为什么说钻头的技能设计是失败的 钻头和整个游戏的节奏就完全不匹配,让MOBA游戏失去博弈真的很可悲的机制,站位信息差,草丛蹲位反蹲,切入开团时机,抢gank抢团战节奏。这些很好理解的高风险高回报,而她的技能完全只能用无脑来形容。只能说明真的很失败的设计
一切隐身终将绳之以法 看到潜行隐身当我掏出探路先锋逛街战神阁下又该如何应对?
大型纪录片《撅地传奇》 给她一个钻头,她能改变整个游戏的格局。 她就是在炼狱中蝶泳的逛街战神凯罗尔。 有过两年半坐车经验的射手宝宝曾这样评价她:当她的钻头开始转动我就知道这局游戏我可以把大脑寄存在圣都之外了。 陆地车神KEY也这样表示:有的人在车里,有的人在车底,有的人甚至在地底。当我听到地面传来轰鸣声时我就知道我已经输她太多了。 远在米国的五星上将麦克阿瑟曾经说过:如果团战没有钻头的逛街,那么我的士兵将会摧毁整个天启城。 事经一出便引起各界广泛讨论。 酸败吧友曾说到:假如我的队友没有带封印,那么我将退出这场战斗。 大型纪录片《撅地传奇》持续为您播出。
好难蚌匹配的生态 匹配的牛鬼蛇神太亏Z了,简直就是魔咒,我受不了啦。自从最后一件装选择出干扰核心后匹配就一直输一直输,胜率全靠排位提,匹配纯掉胜率。
论一局游戏能长到纯肉哈莉输出第一 大比分却很难推线,减疗光环20%减双抗减疗是真恐怖,对面不出眼是真的爽
队友砍的刀都卷刃了 真的无力永远的滚雪球
她是谁,怎么处处都有她的身影 这位是?
经典新英雄还没上线就有人在玩 10号上线的新英雄,9号就有人在正服玩了。翻公屏偶然看到别人对战信息里在玩新英雄,问了下公屏大家居然都见怪不怪了。说是安装包已经下载了直接拆包即可体验了。还有我第一次知道原来还有偷跑申请啊。
求和镜子对线怎么能赢,求教学 不要说镜子操作难度,如果你说打不会玩的镜子能赢,那打谁不是。求克制镜子的角色,镜子中单或辅助只猥琐消耗怎么对线?
镜子什么时候削 线上吃兵被消耗,塔下吃兵被消耗,团战被消耗。强消耗,不吃控,能反手。
洛可可技能效果绝对辅助T0中的T0吧 以前没遇到过几次,最近经常遇到这技能效果也太离谱了,竞技场横着走。又能混又能逛队友也舒服。 被动:40%治疗护盾赋予周围队友(=治疗护盾光环) 一技能:减速,三次普攻偷攻击偷法强,汲取生命转换为护盾,护盾转换治疗 二技能:挂队友身上(=治疗),帮吃伤害(=正义守护) 挂敌方身上减速降双抗,超2秒一个定身,期间对撸减伤并反伤(=坚韧+反甲) 大招:汲取能量/怒气/法力,减速、眩晕、霸体、加攻速、加移速、减CD 增益和减益总结:治疗护盾光环、帮治疗、帮承伤、偷攻、回盾、回血、减速、减抗、减伤、反伤、定身、眩晕、霸体、加攻速、加移速、减CD 这都还没算主动装备加盾辅助装和电容净化。被动电子的晕和复能的盾。
不懂就问,这里面主页最好看的皮肤是兔子警官吗 哪个主页好看2D展示
终于两千助攻了 不玩战场涨的也太慢了
欧耶,玩哈莉把陀螺打挂机了 主打一个烦人精,封印是对你专属,沉默是你对爱护,恐惧是对你倾注,盒子是你的末路。还好陀螺被烦的不想玩了,不然有可能会输。
谁举办的公众号视频笑死我了 看来是太大了吗
总感觉哈莉更像这个雌小鬼表情
这黑鲨青花瓷不是不能切换刀形态吗? 怎么这图片是刀形态
酸败官方是怎么和玩家沟通的? 官方还有和玩家讨论的运营吗?我想起22年这个时候还在微博中过酸败的转发抽奖,结果连个中奖的私信都不发我。是我主动私信官方发了地址信息,官方也没回复过,过了几天给我发来了一个抱枕。19年时候充值了30星石被吞很气,联系游戏客服反馈联系官方微博打客服电话一个都没解决。过了两年后某天上线看到把30星石补给我了,但是当时想分批充98买乐正龙牙的,结果第一单充值就被吞。两年后补给我时已经不知道买啥了。
新版本竞技场肉辅哈莉出装思路 这是我打了万年肉哈莉的理解,哈莉核心是干扰和降攻,而关键的干扰取决于移速,对抗出眼和摸不到人那必须是天下武功唯快不破。 ①封印防gank或保射手,中期大招+封印留人。 ②治疗赖线打持久战和用大招飞人打线上经济差且治疗期间有10%减伤的生存保障,河道每两分钟必存一次buff,不怕耗血治疗完吃buff刷新治疗cd。 1、第一件装备买小鞋学二技能,4秒潜行提升30%移速能抢到下路河道金币。移速不是单纯的叠加计算而是达到一定数值会有百分比衰减(第一件出小鞋是面板是没有移速衰减的,但开二技能时超过移速数值面板实际有6.5的移速衰减) 2、第二件经典三辅装一定选移速装小件,越灵活的射手需要的不是盾而是移速,他越灵活越有操作空间。(小鞋+巡导面板还会多0.5移速) 3、第三件二级鞋黑曜,要的是10%技能减伤。哈莉被动心慌慌一层8%减速+5%降伤。4层心慌慌20%降伤+黑曜鞋10%减伤+治疗期间10%减伤=40%减伤。(面板就会有移速衰减了) 4、第四件绿甲,坦度+回复赖线,出装bug买巨人腰带时会加一段绿血(不在减疗等异常状态下),同理当出到绿甲大件最后购买时大约可以回复当前1/4的血条。 5、第五件烧甲,这个时候已经是中期几乎全场游走了,提升带线能力和刷兵效率。(二技能潜行期间灼烧敌方不会显形,和隐身buff不同隐身buff期间会关闭灼烧效果达到不显形) 6、第六件自由意志或者先补足三级黑曜鞋,此时已经是团战期二技能稳定照到战斗单位会有220%~230%一瞬间爆发移速。自由意志的坦度和15%移速很好用,减40%CD开启全局丢盒子干扰模式。最理想状态大招飞一个封印一个打团减员两位形成以多打少局面。 7、第七件白甲,克制射手25%减攻速和自保。 大招起飞期间技能2+1释放白甲可以秒普通射手或法师1/2血量。抓单时这是100%伤害。释放时减攻30%+团战几乎全体2层心慌慌10%降伤+二级黑曜10%减伤(三级鞋15%)+治疗期间10%减伤=60%(三级鞋65%)减伤 8、第八件三级黑曜或者1000块固化黑曜,提高固定移速提高减伤。 9、第九件天启源件或先补足辅助大装巡导,小件+大件可以刷新两次封印,自带一个封印,可以保证连续三波团战稳定减员,还有10%移速提升灵活性。现版本法师爆发伤害最高其次射手,法师伤害高选防御立场,射手伤害高选反甲或血怒手套。 10、最终移速巡导10%+自由意志15%+天启源件10%+鞋90固定移速=35%+90,且二技能爆发移速一瞬间220~230%移速提升,潜行4秒内30%移速提升,巡导3秒内70%移速提升。这样的灵活性才足以对抗摸不到人和没有净化的短板。有坦有移速有干扰有降攻。 总结一下:由于移速衰减的情况,所以实际达不到计算的移速但也够用。 在今年二月中旬一次暗改加强中哈莉可以在敌方霸体期间叠被动层数了。以前的霸体期间是上不了被动的。 哈莉是个自私的角色,基本打不过就跑。如果队友了解你,那么你可以代领队伍绕后打头阵,但普遍来说大家并不了解哈莉的打法你绕后就卖了,所以后期飞一个封一个后真空期不要太恋战能跑就跑等下一次cd。大招扣盒失败cd只有2秒多,成功飞了最终大招cd也只有17秒。所以减员真的很关键。 小bug:开启二技能下一次平A是魔法伤害但不能触发魔女之吻的减疗。
好好好,这么评价是吧 好好好行行行
为什么竞技场累计场次不增加了? 从来不玩战场模式,几十年没增加过了
陷阱机制应该是最鸡肋的机制了吧 想了很久,即便如此还是想不出有啥用。大小龙坑陷阱、防gank陷阱,反野游走干扰陷阱,好像都没啥太大作用。就野区草和龙坑有点用,但游走野区等级差太大只会扩大自己劣势,如果有眼甚至连反野干扰机会都很渺茫。线上埋陷阱压制对方走位范围敌方选择缩塔,结果只会把射手拖垮去刷野游走。这样下来整局比赛和自己都没什么关系。团战无关键作用,也难以引导团战走向。如果技能全改成ad伤害和ad加成才有用。只会让敌方觉得没伤害但挺烦,让队友觉得没用混子,自己也几乎是被秒的份。
排位哈莉总算能有点操作了 虽然哈莉依旧是底边下水道微生物角色不推荐玩,但ch加的“爆发移动”这个偷懒改动总算是能有点操作空间了。虽然玩的时间不多,但希望我有一天能登顶哈莉熟练。
谁说2kol没挂,解释一下 昂塞尔德这么离谱吗?
谁再跟我说2kol没挂,我就给他看这个
新哈莉屏住呼吸爆发提速实测数据为提速220% 下面请看具体测试数据,以及哈莉3/1更新后现在并未修复提速bug请跟楼查看
竞技场哈莉终于盘活了,起码有点作用了 爆发移速还可以起码提速60%以上,测试感觉比米米的那个圈加速还多
哈莉技能面板增强&排位elo机制改版 看出来策划是真的不想改技能形式了,拉拉面板就完事了。 我之前发过一篇靠elo机制85%胜率上王者的帖子,现已被调整兄弟们别再用哈莉上分了。在我发完那篇帖子后哈莉迎来了技能调整和出了专武装备,一大堆人涌入排位哈莉上分的队列。 于是在哈莉出专武第一周段位胜率达到了恐怖的铂金第5、钻石第2、无双第14、王者第37。本人亲测对局26把胜利22把。 之后就是至暗时刻了,第二周开始胜率开始一路暴跌至现在铂金第77、钻石垫底、无双第110、王者垫底。本人亲测对局26把赢10把。本人哈莉段位胜率从85%跌到38%。
哈莉荣登钻石、王者段位胜率倒数第一 竞技场哈莉玩家太难坚持下去了,叠个甲从来不玩战场
如何评价哈莉改版后更下一层楼? 图一改版前,图二改版后
【哈莉小百科】二技能普攻法伤不能触发法伤装备 改版后二技能潜行的四秒内下一次普攻造成魔法伤害且沉默一秒,实验测试这段普攻法伤无法触发魔女之吻描述造成魔法伤害出现重伤效果,而出血色蔷薇后可以发现沉默和重伤是同时出现的。
【哈莉小百科】现二技能只有25码探照范围 经过不严谨的测试:改版后的屏住呼吸被动极限范围25码大约为7块地砖,大概可以理解为下路一塔到二塔距离的一半
【哈莉小百科】潜行和隐身符的不同判定 改版后经过测试:吃了隐身符后的烧甲不能造成伤害从而不显型,而哈莉二技能潜行期间烧甲能造成伤害且不会显型
【哈莉小百科】大招起飞7码内队友+88G 经过我不严谨的测试大约测出7码约为路边两块地砖的长度,也就是比哈莉普攻还小的范围内队友才能+88G
大家觉得哈莉明天更新是削弱了还是增强了? 【屏住呼吸】改动后技能效果 自身进入隐身状态,增加30%的移动速度持续4秒,4秒内下一次普攻会附加80/120/160/200/240/280(+50%法强加成)魔法伤害,沉默目标1秒并额外叠加一层【恐慌】状态。同时为25码内所有敌方英雄单位添加一层【恐慌】状态,若这些敌方英雄单位处于战斗状态,则会暴露位置。
看不懂现在这个评分机制 这老八凭啥评分比我高,凭死的多?
哈莉新专属是否能改变垫底角色现状
哈莉被动心慌慌暗改了?! 现在可以稳定给霸体状态的敌方单位上被动了,就是不知道这个被动的减速和降伤效果有没有被霸体清除,但是被动心慌慌的层数现在会显示了。 以前是对方霸体或疾跑状态下都无法给对方上被动。有时候敌方头顶有显示有时候没有,现在是稳定能显示头顶层数了。 还有个bug莫名长时间显示不在视野内的敌方单位,对方死一次前可以一直看到,也包括对面看自己。比如没在攻击状态蹲草丛对面有我视野可以直接攻击草丛里的我。遇到好几次了对面也纳闷,我也纳闷。
全游戏胜利失败评分最低的角色【哈莉】 整个游戏最抽象的辅助定位。大多数时候都是微生物,就靠团战的干扰盒子和封印交的如何。 从前为了恶心教科书笑笑苦练哈莉,那时候我一直认为恐惧是最好的控制技能,以前的屏住呼吸开全图防gank作用很大。 玩久了就会明白哈莉真正的核心并不是潜行,而是被动和恐惧盒子,哈莉的潜行真的很鸡肋的曾经开全图战斗状态单位有防gank的用处,但说白了不管以前还是现在这个技能就只是为了上被动开火箭。 如今数值怪战坦霸体横行的版本哈莉这被动的降伤和减速可以说完全没有作用,一旦清空就要从第一层开始叠,遇到技能有免疫霸体切换形态的角色时被动一下清空,打团完全失去了作用,只能靠辅助装和肉装抗一抗做点贡献。且哈莉很关键的就是移速太慢出三件加移速装开潜行还不如大多数角色平跑或者位移的赶路速度。 现在玩哈莉想作用最大化依然也是只能出肉,建议酸败给哈莉加个被动词条,叠满一次被动可永久增加对局内0.5移速+5点生命值。或者让被动持续的五秒无法被霸体免疫切换系统技能清空。
关于我靠elo机制用哈莉躺上王者角色胜率85% 自从助攻评分经过改版后,哈莉基本从把把MVP变成了每把评价都是简单人机。哈莉现在属于操作上限高对局评分极低的角色,胜利和失败都评分非常难超或者过低于段位基本评分。 那么我就开始了一个实验,从铂金段位开始我只野排玩哈莉,且对局结束几分钟后再开始下一把。我们从排位保护积分可以得知评分三个关键要素全场评分、连胜次数、对局表现。 简单介绍下elo机制的核心,就是给胜者组队伍大佬塞“垃圾”,给“垃圾”塞大佬平衡评分的匹配机制。思考一下每把评价都是简单人机的角色会匹到什么样的队友,果不其然疯狂连胜一路。 我最开始还担心连胜5把以上是连胜积分赚最多的档次会不会影响到elo的匹配机制,结果就是根本不会影响,连胜七八场都是非常简单的。
助攻评分现在也太低了 哈莉玩家破防了,本来就辣鸡,现在把把二十多助攻的简单人机评价
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