流水º aaaaaaaaaabfb
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关于砍骑的一点快乐分享(全文水)没错,本人极度爱马,就是那种 关于砍骑的一点快乐分享 (全文水) 没错,本人极度爱马,就是那种拿着砍刀长剑就敢上马冲锋的逗比然而熟能生巧,砍骑的武器选择其实蛮有讲究 楼主还是小萌新的时候一度以为大Z剑(日耳曼双手剑?)就是最好的骑砍,其实不然,当某一次楼主玩累了枪骑想拿出5费全甲大砍刀上阵杀敌的时候咦家里有匹🐴!从此走上不归路!骑兵连的大刀砍向服务器里对面排名前几,陆战疯狂虐我的大佬们一命十几杀丝毫不怂枪骑,抓住机会甚至能在马战里反杀枪骑! 但为什么是大砍刀? 首先是名字,骑兵连大砍刀没毛病。 好吧其实是伤害!大砍刀的伤害能够低速砍杀大多数敌人。配合攻速,他能快速反应各种情况,避免敌人躲开或砍到队友,在各种武器里,它是为数不多能兼顾砍和攻速的。 其次,只有短刀砍骑能配全甲。对方弓箭手有特殊照顾的情况下,重装砍骑不仅生存率强于轻甲枪骑兵,也可以低速砍到各种情况下的敌人(枪骑兵当然也能低速,但很不好瞄准,而且骑枪不冲锋不快乐啊!) 至于马战(不提Crossroads,只谈常规地图),砍骑的基本思路就是避免和对面枪骑冲突,遇到萌新撞墙就去补刀(不用冲刺所以很方便,就算一起撞墙马上对打也好打)。至于遇到经验丰富的枪骑,就敬而远之吧
战地5萌新体会 14号夜开始玩,到今天已经肝了一个周。先前看很多不好的评论,心里有些惴惴,然后真正上手的感觉是——真TM舒服! 还是那句话,觉得好玩的基本都在玩游戏,没人会来喷。我也是玩了很久,忽然觉得也许该出来给点声援,于是在游戏间隙码了贴子。 先说手感。讲真这一代手感我觉得非常好,不说是不是最好,但确实很舒服,起码不像战地一那样感觉武器不是自己的。索敌被削弱之后步兵乐趣真的高了很多,新的一些机制也不错。 现在的载具系统我个人感觉一般般,但很喜欢炮塔转动速度的限制。这样轻坦和重坦终于有了真正的不同,不至于清一色虎式丘吉尔和防空炮。坦克玩家必须更加依靠前置机枪队友而非同轴机枪,加上弹药和修理设定,让坦克玩起来更真实也更考研战术而非无脑前进射击后退修理。 舔地鸡现在真的难受,空战也变得一边倒,制空优势一起来就很不容易丢,希望能再改进。但是加快速度取消索敌之后来自步兵的压力也小了很多,不会再被对面各路支援兵打成筛子。 救援机制是真的核心改进,它使得一个队的玩家真的相互配合,一起行动,这种改变是我意料之外的。 但专长升级线就很难受,有的装备没点出关键升级完之前是真的不好用。 感觉现在的战地五还是步兵核心的,步兵乐趣最大,各种载具没有那么快乐,但手感还是不错的,远距离的严重下坠也保证了平衡性和对战乐趣。个人感觉下坠并没有太夸张,只是炮手瞄准镜倍数大让人误会,用一倍视角来看的话,下坠状况很合理。 想想从最初玩到1942到今天,一部部作品一个不落地玩下来,始终还是觉得二战好玩。期待战地重回二战也真的已经十几年了。曾经很害怕面目全非,但现在二战的样子让我很喜欢。我们长大了,游戏也长大了。欢迎云玩家入坑
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