理燃- 惇龍卬涅槃
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战争时代的一些改变和探讨 废话不多说,我想直接上一些干货,顺便探讨一下,不一定完全对,只是现阶段的一些看法。可能比较零散,后续会给详细攻略。 1:游戏的目前的核心思路是加快战斗节奏,让玩家自己去操作boss。具体措施包括:大削奴隶,奴隶伤害没增加(后续说),但是血量大幅度减少。绝大多数boss血量减少,但是增强了关底boss血量,玩家耐久恢复速度增加。其实核心感受就是:绝大多数boss打的更快了,玩家自己上打的更快。但是玩家不太好吃某些boss的攻击。无论玩家还是奴隶都有概率翻车。 2:耐力恢复速度大幅提高,所以其实轻甲和重甲拉不开什么差距,所以现在普遍都喜欢穿重甲。我就推荐我自己的一套衣服:碎神头,狼甲(这个版本700护甲值),溺亡者手,斗士裤子(库拉克裤子),降温碎神鞋。玩家穿什么还在探讨,有什么推荐可以发表看看。 3:奴隶这个版本变化很大。首先是探宝客跌落神坛,和泰莫斯一样大削直接变t2,这个版本最强势的是你达法黑叔叔食人野兽和仪式师。虽然加上苏格拉这三个达法三传奇都是3.1的倍率,但是食人野兽和仪式师是炼的ai,输出非常非常强势。但是初始血量极其低,但是成长血量还可以,但是可以通过洗点+培养活力的方式来达到小极品4-5k血,和其他强势奴隶差距不大。所以培养一两个出门打架绝对不亏,甚至是少数打得过斗士的奴隶。除此之外,版本剩下能用的包括:林诗雅,炼,狂战和受阻系列。这次奴隶倍率普遍翻倍,但是服务器设置奴隶对npc和玩家0.5的系数,所以约等于没有增强伤害。你姐的打的快是因为怪血量少了。
3.0版本现阶段版本答案与未来潜力分析 我想说一句实话:3.0版本的最终攻略还未定形,我知道大家很忙,所以我在这帮大家汇总下目前个人认为比较有价值的结论。 一:奴隶方面 1:最强奴隶老图首选探宝客,新图受阻系列(除去狂战)。备选炼部分场合适用。 2:穿力量套+钉锤。力量套:狼头+虚空熔炉龙骨甲+静寂军团中手+黑骑士裤子+冰霜巨人鞋子。最强钉锤还是军团钉锤。不一定要极品,初始64以上就已经是最强。个人认为当前版本灵活奴隶依旧不如力量流。 3:培养吃生肉加活力而不要喝粥。 4:极品主力成长活力30+开始喝洗点药水洗特权,最好是15+15+10.(刚刚贴吧看到3个15需要验证) 5:必须要培养一些传奇搬运工,老图可选三级替代传奇。穿最重的甲。 二:人物方面 任何当前总结核心2句话: 1:高收益往往带来高风险,选择你能接受的能力与风险范围来选择。 2:围绕套路点和你的需求来选择搭配。 能理解这两句话,就能领悟3.0版本更新的核心机制。为了方便大家理解,我给大家列举一下。 (1):版本答案暗窖魔符,这个版本魔符强度超过你想象。比如说,武器挥动消耗减半,跑步耐力消耗减半(可与特权叠加),吃饱增加15%血量,攀爬没耐不会掉,去毒去流血(2秒去一次)。加上新版本有传送门不需要自杀,实用价值直线暴涨。但是,邪魔魔符从之前的死一次掉这个改为武器耐久减半。死一次掉好几个。 (2):腐化能带来更高的输出以及其他强力特权,但是血量减少。 所以有些套路点是大家必须要知道的。 1:玩家输出的主武器目前就2个流派2种武器。力量流:虚空熔炉大斧。灵活流:武士刀。武士刀首选打痛苦之油的虚空熔炉武士刀。这把刀可能和极品军团不分伯仲。原因:虚空熔炉武士刀被动饮血者拿在手里掉耐久,砍人加耐久。打油掉时间更快,但是砍人会加时间,正常就是无限油使用时间)。力量流副武器疾速之刃,灵活流副武器虚空熔炉短剑。 2:输出手法:虚空大斧无脑一直右键。武士刀是这个版本必须学会的输出手法,三连击+ctrl(可以瞬发的居合)在三连击及以上的连击之后衔接的居合伤害爆炸。 3:两个流派的特点:战斗上限差距不大。力量流下限几乎等于上限,因为手法太简单了。且10点力量即可达到最佳输出性价比。灵活流吃手法,吃操作。下限没力量高。但是可以共享灵活加点。在跑图优势巨大。 4:只腐化10权威是目前认为最好的腐化方案。10权威特权为玩家一半伤害转移给奴隶。且只有10腐化,实际玩家腐化上限为1/4。举例: 不腐化,玩家400血,实际400血。 腐化点满:玩家基础400血,腐化后200血,奴隶抗一半实际400血。 只腐化10点权威:玩家基础400血,腐化后300血,奴隶抗一半实际600血。 总结:用1/4的耐力换50%的血量,配合满活力+重甲=人形高达。
资源获取及基地运营(种田流)攻略 前排提醒:本攻略适用于低倍服。高倍服随便挖挖就一仓库了不需要任何流程,还请淡定 在开始分析前,我先说下一些不被大家所知的基础知识,其实知道这些就知道大概怎么运营了。 1:在兽栏养腐化的蜘蛛,你给他们喂肥硕的蛆,烂肉,人肉,恶魔之血,虫子,深渊肉。他们会有50%的概率产1个脓水,50%概率产1个粪便。在兽栏的食物腐烂时间会变长很多倍。 2:肉类你直接丢肥堆,可以快速变成烂肉。包括鱼也可以快速变成烂肉。 3:肥堆在有1个堆肥的情况下,每过一段时间会凭空产生50个肥硕的蛆。 4:蛆可以拿来捕鱼,如果你用的是高级的鱼篓,还可以抓到提供熟悉加成的鱼。 5:堆肥其实有2种方式制造。1堆肥=5纤维+4骨粉+2烂肉,或者1堆肥=5纤维+10粪便。同理强效堆肥是1强效=2堆肥+2血液+2生灰,或者1强效=2堆肥+10粪便+2生灰 6:种植盆种出来的植物数量并不是固定5,比如1发酵物质种子+1堆肥=25发酵物质,1沙漠浆果种子+1堆肥=50沙漠坚果。种子除了部分在烘干装置变成其他的以外,绝大多数都是3:1 7:绝大多数骨头,你都可以通过食尸鬼的幽默(新图的东西),放到流体压力装置里面去产脓水,当然不同的骨头产脓水的数量不一样。 8:马吃1个纤维能产5个粪便,对于马来说,发酵物质是回血效率第二高的食物。 9:哪怕是在1倍服,1头猪也能切出来一百多的猪肉。切肉刀而言,鬣狗的巨口和艾达古金切肉刀效率是一样的,你用锤铁做艾达古金耐久更高,打油会好很多。 10:轮子里没说只能放粥,只要是熟食都可以让轮子起来。不同的熟食时间长短不同,直接拿猪肉烤熟变成猪皮,100个猪皮就足够轮子转17小时,哪怕是官服1倍,也足够转换了。 11:新图打小雕像是非常好的资源获取来源,能产大量的恶魔之血,黑冰,硫磺,生灰。 12:夏盖小雕像的夏盖打死,镰刀+魔符挖尸体你会获得大量幼虫。其实可以不用丢,先扔蜂箱变成虫,再丢堆肥闷死变尸体,最后再丢流体压榨成脓水。1只=10脓水,批量操作其实不消化时间的。 13:所有能产生皮革的动物皮请不要先变兽皮,直接丢到制革直接烧,获得的皮革比你先做出兽皮更多。其中爬行动物皮是1:2皮革。所以单纯获得皮革,新图刷蛇人副本是最快的,官服1轮几千个。反之,如果是厚兽皮产厚皮革的动物皮,请务必先变成厚皮革再拿去变厚皮革。
新版本的一些角色武器选择原理与推荐 大家肯定有这样的疑惑:这个版本玩家到底用啥武器比较好(pve,首页为理论不感兴趣可以直接看二楼开始的武器推荐)? 这个问题我昨天做了比较系统的测试。发现现在游戏的穿透机制其实已经进行了修改。我先更正一下,以前认为实际造成的伤害被减免=对面护甲减免-穿透。 这里提供一个计算公式: 护甲减免=护甲值/(250+护甲) 这个公式目前全部适用。比如你有250护甲,你就拥有了50%的减伤。如果按照以前的公式,假如对面有250护甲,你有20%穿透,那么你对他造成的伤害实际被减免=50%-20%=30%。这是早起WIKI提供的版本。但是现在这个已经不适用了。现版本的穿甲公式为: 实际伤害被减免=对面护甲减免*(1-武器穿透) 同样对面250护甲,你有20穿透,这个版本你对他造成的实际伤害被减免=50%*(1-20%)=40% 这直接造成的问题是你的穿透低偏低打起来就会变得十分刮痧,典型的例子就是你拿没有穿透的单手斧去打大象或者石鼻兽。而pve的怪物其实主要分为3类:低护甲,比较典型的比如各种boss,杂鱼。比如无名城的boss护甲普遍不过100,最高110,实际最高护甲减免25%左右。所以那些面板高穿透低的武器很吃香。其次是中护甲中血量的,主要以各种高难度人型npc为主,典型的阿萨神族老兵,亡丘的人之类的,普遍500护甲左右,这个时候完全没穿透的武器你会发现很挂,因为他们的伤害减免能到60%以上。最后是极其肉的一批,比如大象,我测得大象的护甲大概在3600左右。就算满层破甲依旧难受。减伤高达93%,所以一般很难打得动。 因此当前版本的主要选择武器思路推荐见不同的怪选择不同的武器而不是单一武器打到低。同时我在实践中也发现了一些非常非常离谱的武器给大家分享一下,并对他们进行说明。
官方服务器行为条款,猜测为什么在官服会被一键拆除 其实早在今年的9月21日,官服就发布了新的服务器行为条款 省去大家阅读的时间,我直接说核心结论:被删三个核心原因:1:圈资源点方尖碑副本等重要点位。2:乱放置大量无效建筑。3:你家建了太多太卡的东西导致服务器性能下降。 介绍 问候流放者, Conan Exiles 在多个平台和地区拥有数以千计的官方服务器。 这些都是我们所有玩家的免费服务,但有一定的规则和严格的执行。 在官方服务器上玩游戏时,您需要遵守以下规则。 请通读并考虑 的 精神 规则 ,而不仅仅是具体的措辞。 并确保您的部落成员也知道他们,因为他们的行为会影响您。 无论出于何种原因,我们都无法为个人或部落的物品、资源、游戏内财产等丢失提供任何退款。 我们保留随时自行决定以任何我们认为必要的方式修改这些规则的权利。 当有重大更新时,我们会在官方服务器的每日消息中添加注释。 个人责任和氏族成员 这些规则 都可以在每个官方服务器的 每日消息中找到 大部分 时间 。 在干预期间不会考虑对规则的无知,并且不会提供上诉的理由。 玩家的任何违规行为很可能会对整个战队产生影响。 如果您不确定您的部落成员是否会遵守规则,您可能需要重新考虑您的会员资格。 如果您不再打算在特定服务器上玩游戏,通常最好也将您的氏族留在那里。 官方建服限制 请记住,还有其他玩家与您共享服务器。 当然,除了为您的基地抢占位置之外,不允许限制其他人对内容的访问。 如果您希望在地图上占据至高无上的地位并占据所有资源和敌人,请考虑单人游戏或建立自己的服务器,或者 - 在 PvP 服务器的情况下 - 公平竞争。 在某些特定情况下,我们 会 在获知后采取行动: 阻止游戏中的内容,例如地牢、方尖碑、资源和游戏的其他区域。 滥用索赔系统,即为了防止其他玩家访问资源和建筑点而放置块没有其他目的。 大量构建或过度使用内存密集型项目导致客户端和服务器端的性能损失。 时间会 不会 花小心卸下只有得罪件。 所有 属于所有者(玩家或氏族)的 建筑都将被摧毁。 不会退还材料或库存。 骚扰和不当内容 请遵守一套基本礼仪的一般准则。 像您希望被对待一样对待他人。 如果您在游戏中遇到骚扰或发现不适当的内容,请注意游戏中提供了一些工具来帮助您改善体验,例如静音。 但是,在某些情况下我们可能会进行干预,例如: 攻击性和诽谤性聊天以及用户创建的种族、性、仇恨、非法或其他性质的内容。 这扩展到角色名称、公会名称、游戏内标志等。 恐怖主义和犯罪美化。 这扩展到角色名称、公会名称、游戏内标志等。 人身威胁、人肉跟踪、跟踪。 在此类类似情况下,还请确保与地方当局取得联系。 冒充 Funcom 员工或职员。 黑客和漏洞利用 不容忍黑客攻击和漏洞利用。 黑客是使用第三方程序注入代码并修改游戏的各个方面,以提供对其他玩家的不公平优势。 使用此类将导致对您的 采取行动 游戏许可证 ,而不仅仅是您对官方服务器的访问。 漏洞利用是使用和滥用游戏机制以获得相对于其他玩家的不公平优势,包括通过降低服务器或游戏性能来创造有害的游戏体验。 暂停/禁令的持续时间 我们不会在管理员干预之前发出警告。 我们通常会发出 14 天的临时暂停,以警告和阻止重复违规行为。 除此之外的任何违规行为都将导致永久的、不可上诉的官方服务器禁令。 黑客攻击、漏洞利用和其他被视为极端的情况将被永久禁止初犯。 举报违规行为 要报告我们任何官方服务器上的玩家、部落或特定漏洞,请通过 与我们联系 Zendesk 2.6k 。 我们的团队将使用提供的电子邮件回复您。 请确保您在报告时提供最好的信息。 这意味着尽可能多地传递信息以帮助我们的团队进行调查。 这包括但不限于屏幕截图、视频、时间戳、角色和公会的名称以及对问题的详细描述。 我们将无法退还或退回因违规造成的任何财产损失。 有关暂停和禁令的信息 虽然暂停和禁令无法上诉,但我们理解有些人可能并不总是知道部落成员采取的行动。 如果您不知道暂停或封禁的原因,请随时通过 与我们联系 Zendesk 2.6k ,选择“为什么我被封禁”作为问题类型并提供相关信息,例如角色名称、您玩过的服务器以及你所属的氏族。
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