孩子般的微笑
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仙剑7来了,这可能是我玩过的最好玩的秦王绕圈圈游戏,哈哈! 仙剑奇侠传7来了,泰坦也不再陨落了,游戏优化还可以,战斗很流畅,而这可能是我玩过的最好玩的秦王绕圈圈游戏了,看看下面的BOSS无伤视频,你就知道了,哈哈!(最精彩的从2分30秒开始喔) B站搜索: 仙剑奇侠传7最高难度无伤BOSS战技巧演示 或者搜索: BV1g5411H7VA 最上面那个视频就是了
小七来了,这可能是我玩过的最好玩的秦王绕圈游戏,哈哈! 小七来了,泰坦也不再陨落了,游戏优化良好,战斗很流畅,而这可能是我玩过的最好玩的秦王绕圈圈游戏了! 看看下面的BOSS无伤视频,你就知道了,哈哈!(最精彩的从2分30秒开始喔) B站搜索: 仙剑奇侠传7最高难度无伤BOSS战技巧演示 或者搜索: BV1g5411H7VA 最上面那个视频就是了。
小弟我想尝试用unity重制傲世三国,支持MOD,大家有兴趣参加吗? 小弟我有一个想法,基于傲世三国的素材,使用unity引擎重制傲世三国,支持MOD 大家有兴趣参加吗?
我们正在制作一款2d开放世界arpg游戏,致敬经典,期待你的加入 大家好,我们目前正在制作一款2d开放世界ARPG游戏,致敬那些曾经带给我们无数快乐的国产经典单机游戏。现在我们已经有一个小团队来推进这款游戏开发的前期工作,我们是在刀剑兄开发的刀剑引擎基础上扩展功能和MOD层支持,目前引擎已经具备了开发一款2d单机arpg的能力,所以接下来就是计划正式启动新游戏的开发,同时持续的扩展引擎的功能,更好的支持开放世界游戏玩法, 我们现在已经有了几个负责程序以及策划,脚本和美术的成员,但毕竟我们现在还是一个小团队,需要更多有志之士的加入,大家一起来让这款游戏变得更好。(当然目前要开发的是一款免费游戏,大家都是利用业余时间来制作这款游戏,因此目前我们需要用爱发电,做自己心目中的好游戏) 目前团队特别需要具备以下技能的朋友加入: 1 擅长美术的朋友,比如会绘画、或者制作2d动画 ,技能特效, 或者基于已有美术素材使用ps等工具进行各种二次编辑的朋友都特别欢迎加入,我们现在非常缺少美术方面的支持,强烈欢迎加入。 2、游戏编辑器的扩展和完善(主要就是负责游戏开发相关的各种编辑器的完善,因为刀剑引擎已经有几个可用的编辑器了,需要在此基础上扩展完善,提高开发效率,支持引擎新功能) 3、 2d游戏相关的shader编写(主要就是增强游戏中的各种画面效果,比如光照,天气效果,技能效果等) 4、擅长游戏剧情编写或游戏数值系统设计或游戏玩法系统的朋友,数值系统就是角色成长,战斗数值,经济系统等等游戏中和数值公式相关的设计 5 喜欢游戏逻辑,事件脚本编写的朋友,只需要会Lua的基础语法即可 6 游戏的demo和阶段性版本推出的时候,也非常需要愿意参与游戏测试的朋友加入,我们需要您的真知灼见来让游戏变得更好!
我们正在制作一款2d开放世界arpg游戏,致敬经典,期待你的加入 大家好,我们目前正在制作一款2d开放世界ARPG游戏,致敬那些曾经带给我们无数快乐的国产经典单机游戏,比如剑侠情缘,秦殇,金庸群侠传等等。现在我们已经有一个小团队来推进这款游戏开发的前期工作,我们是在剑侠情缘贴吧大佬刀剑兄开发的刀剑引擎基础上扩展功能和MOD层支持,目前引擎已经具备了开发一款2d单机arpg的能力,所以接下来就是计划正式启动新游戏的开发,同时持续的扩展引擎的功能,更好的支持开放世界游戏玩法, 我们现在已经有了几个负责程序以及策划,脚本和美术的成员,但毕竟我们现在还是一个小团队,需要更多有志之士的加入,大家一起来让这款游戏变得更好。(当然目前要开发的是一款免费游戏,因此我们目前属于一个民间公益团队,大家都是利用业余时间来制作这款游戏,因此目前我们需要用爱发电,做自己心目中的好游戏) 目前团队特别需要具备以下技能的朋友加入: 1 擅长美术的朋友,比如会绘画、或者制作2d动画 ,技能特效, 或者基于已有美术素材使用ps等工具进行各种二次编辑的朋友都特别欢迎加入,我们现在非常缺少美术方面的支持,强烈欢迎加入。 2、游戏编辑器的扩展和完善(主要就是负责游戏开发相关的各种编辑器的完善,因为刀剑引擎已经有几个可用的编辑器了,需要在此基础上扩展完善,提高开发效率,支持引擎新功能) 3、 2d游戏相关的shader编写(主要就是增强游戏中的各种画面效果,比如光照,天气效果,技能效果等) 4、擅长游戏剧情编写或游戏数值系统设计或游戏玩法系统的朋友,数值系统就是角色成长,战斗数值,经济系统等等游戏中和数值公式相关的设计 5 喜欢游戏逻辑,事件脚本编写的朋友,只需要会Lua的基础语法即可 6 游戏的demo和阶段性版本推出的时候,也非常需要愿意参与游戏测试的朋友加入,我们需要您的真知灼见来让游戏变得更好!
我是那个之前计划制作2d arpg游戏的人,这里是最新进展说明 大家好,我是那个之前想要制作2d开放世界arpg的小虾米, 我又回来了,这段时间一直在研究接下来要制作的arpg单机游戏的各种内容,目前有了新的进展, 现在我们已经有一个小团队来推进这款游戏开发的前期工作,和之前我的计划有一些改变,就是我们更换了游戏引擎,现在我们是在剑侠情缘贴吧大佬刀剑兄开发的刀剑引擎基础上扩展功能和MOD层支持,目前引擎已经具备了开发一款2d单机arpg的能力,所以接下来就是计划正式启动新游戏的开发,同时持续的扩展引擎的功能,更好的支持开放世界游戏玩法, 要做一款更好的游戏,致敬那些曾经的经典国产单机, 我们现在已经有了几个负责程序以及策划,脚本和美术的成员,但毕竟我们现在还是一个小团队,需要更多有志之士的加入,大家一起来让这款游戏变得更好。(当然目前要开发的是一款免费游戏,因此我们目前属于一个民间公益团队,大家都是利用业余时间来制作这款游戏,因此目前我们需要用爱发电,做自己心目中的好游戏). 目前团队特别需要具备以下技能的朋友加入: 1 擅长美术的朋友,比如会绘画、或者制作2d动画 ,技能特效, 或者基于已有美术素材使用ps等工具进行各种二次编辑的朋友都特别欢迎加入,我们现在非常缺少美术方面的支持,强烈欢迎加入。 2、游戏编辑器的扩展和完善(主要就是负责游戏开发相关的各种编辑器的完善,因为刀剑引擎已经有几个可用的编辑器了,需要在此基础上扩展完善,提高开发效率,支持引擎新功能) 3、 2d游戏相关的shader编写(主要就是增强游戏中的各种画面效果,比如光照,天气效果,技能效果等) 4、擅长游戏剧情编写或游戏数值系统设计或游戏玩法系统的朋友,数值系统就是角色成长,战斗数值,经济系统等等游戏中和数值公式相关的设计 5 游戏的demo和阶段性版本推出的时候,也非常需要愿意参与游戏测试的朋友加入,我们需要您的真知灼见来让游戏变得更好!
求助:我之前发的帖子为什么莫名被删了呢,被百度吞了? 我之前发的一个关于开发2d arpg游戏的帖子,今天我刚刚提交新的进度说明,结果刷新之后 帖子就被莫名删除了,是被百度吞了吗? 没有不当言论啊?
请教:AS SSD Benchmark顺序读取正常,但4k那两项读取10M不到? 请问各位大佬,我的固态硬盘用AS SSD Benchmark顺序读取速度基本正常,但4k,4k 64线程那两项的读取10M不到是怎么回事呢,是什么配置不对,还是硬盘质量问题呢?
请教:win10 pe U盘启动后无法读取固态硬盘里的文件,怎么办呢? 请教各位大佬,我用 win10 pe U盘启动后, 能识别出固态硬盘,但在计算机里面看不到固态硬盘的分区卷, 无法读取里面的文件,这是怎么回事呢?
请教: win10 pe能识别出固态硬盘,但在计算机里面看不到分区卷? 请教各位大佬,我用 win10 pe U盘启动后, 能识别出固态硬盘,但在计算机里面看不到固态硬盘的分区卷, 无法读取里面的文件,这是怎么回事呢?
最近的EA版本有做优化吗,2.1的玩起来有些卡喔? 之前玩的alpha2.1试玩版,觉得画风很赞,游戏也很好玩,可是感觉优化有待完善啊,我几年前的老机器室外场景玩起来很卡喔,这次上架的EA版,有做优化吗,或者有提供一些可配置的画面选项吗?
【新闻】蔡琳摆脱离婚阴影接新剧 扮演动画导演一角 蔡琳要拍韩剧了。哈哈!!!以下转自新浪网新浪娱乐讯 今年3月蔡琳与李承焕离婚,日前她终于摆脱失败婚姻的阴影,决定7月开始拍摄电视剧《SOMEDAY》。上一次在韩国国内拍摄电视剧还是2004年11月时拍的《OH!必胜奉顺英》。 《SOMEDAY》的制作方是曾制作电视剧《恋爱时代》的YELLOW FILM。该剧题材是韩国国内还很少有人去拍摄的关于漫画家和动画产业背景下演绎的一段爱情故事,蔡琳将扮演一位动画导演。 现在正在中国忙碌拍剧的蔡琳不久后就会回韩国,为拍摄该剧做准备。Koreaguy/编译具体见:http://ent.sina.com.cn/v/j/2006-05-15/16581082206.html
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