亚历山大·涂 zyxlpq
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通了一周目,有太多话想说! 总体上,神作无疑,在CRPG乃至整个单机史上都能留下一笔了,满分10分的话,我个人打9分。但是或许就像没有完美的人生一样,打完后还是有不少遗憾的,不吐不快。 第一章,没得说,EA以来几乎没有差评。 第二章,刚进幽影诅咒之地,感觉很惊艳,最近刚好在看美剧《梦魇绝镇》,讲的是一个小镇进去就出不来了,白天没事一到晚上就有吃人的怪物,个人很喜欢这种设定。幽影诅咒之地,暗影中出现怪物,很对我胃口,类似的还有《钢之炼金术师》里面的影子里的怪物。后面到终焉旅店,第一次见那个大光球,重重幽影诅咒中的光芒,旅人的庇护所,我去,太震撼了。然后是雷思文小镇,黑色、怪诞的风格,金钱姐、酒桶哥、剪刀手、生化危机护士,很有感觉。莎尔试练所我个人体验一般。但是到了月出之塔,是有点失望的,之前铺垫了很久,什么至上真神老巢,蝌蚪孵化地,体验完感觉内容太少,我本来还以为是1代里面杜拉格之塔那种规模,其实老头这个角色还是比较饱满的,这一块是可以参考杜拉格之塔,深化一下,总之就是月塔作为第二章的终点,第一个高潮,感觉内容偏少。 第三章,优化什么的就不说了,这个后面肯定会继续优化的,单从游戏内容上来看,我也是感觉有点不满意,想了想主要问题有: 1.刚进去没多久就满级了,后面探索的反馈不太足 2.奥林,新公爵,这俩boss没什么牌面,太弱,打完成就感不足 3.最终战杂兵恶心人,空袭恶心人,但是一路帮过来的盟友助阵还是不错的 4.最被吐槽的,最终战之后的结局太潦草 我自己设想了第三章以后怎么搞,大家听个乐子 第三章。等级:10-12;区域:利文顿、飞龙关,下城区;boss:奥林。奥林和新公爵俩人实在没必要那么早揭露,之前露面的时候可以像火影忍者佩恩开会那样搞个虚影。然后第三章从费翁被杀,由玩家自己调查探索,抽丝剥茧,最终找到巴尔神殿,揭露奥林,然后提升奥林的难度。 再加个第四章。等级:13-14;区域:外城区、上城区;boss:新公爵。有人可能觉得工作量太大,其实可以把下城区一些任务移到这里,比如拉斐尔,吸血鬼的,这样也稀释一下下城区任务太密集的问题。同上面,由玩家自己调查最终发现新公爵是班恩选民,然后公开,比如跟报社合作,晚上贴证据在全城,然后焰拳发现真相,跟着主角团打boss,打boss的时候可以由焰拳打钢铁守卫,主角团对阵新公爵。 最终战去掉杂兵和跑梯子,可以像原罪2最终战那样,主脑再召出三选民的傀儡,都比现在的好。 然后就是结束后,好歹再搞个更加盛大的营地庆功宴啊,一路以来的盟友们都来啊,喝个不醉不休啊,这里原罪2处理的就很好,在船上跟每个队友对话,然后下令复**神号,扬帆起航!然后就是最后各个队友的结局,就搞ppt就行了,有始有终才好。 整体想说的就是这么多,原罪2开始的拉瑞安铁粉了,从路人角度来看已经很牛逼了,但是从我的角度,或许是期望太多,最后确实有点失望。但是正如之前说的,没有完美的人生,也没有完美的游戏,有遗憾才有期待。
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