执着的忍道 执着的忍道
世事黑白如棋
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【再吹一波】又写了篇FF14的推文~ 信息技术的飞速发展,大幅加快了我们的生活节奏。很多人一直在努力追赶时代的步伐,而忘却了那个曾经在电视机前捏着红白机手柄的自己。时间越来越碎片化,生活越来越信息化,而游戏却越来越快餐化。在新时代,MMORPG只是曾经的王者,MOBA也正为新王让路,更多的玩家喜欢短平快的游戏体验。MMORPG的时代一去不复返   王权没有永恒,时间亦不会静止。今日是炽手可热的爆款游戏,在明天可能就会变成一团无人问津的冷饭。虽然现在很多人已不再关注MMORPG类游戏,但仍有部分玩家一直拥护着这一游戏类型。在这个快餐游戏泛滥的年代,若想做好一款MMORPG,在保证玩家游戏体验的情况下,游戏质量的高低是最核心的内容, 其次还要有定期的版本内容更新,以及日更与周更的活动,这些条件缺一不可。还记得游戏中那些印象深刻的场景吗 游戏质量是重中之重   随着游戏引擎技术逐年升级,玩家对游戏画面质量的需求也越来越高。MMORPG作为一类门槛较低的网游,会照顾大部分玩家的配置需求。一款精品MMORPG除了游戏画面的质量外,还需要有符合游戏主旨的画风与人设。如果只是一味的讨好玩家,而不注重游戏的世界观设定,会让玩家产生一种浓烈的厌恶感。画面的质量已是MMORPG的刚需,如果没能达到次时代的标准,很快便会被玩家抛弃。MMORPG已过渡到次时代引擎   虽然MMORPG游戏的门槛较低,但这并不代表可以肆意地修改游戏内容。很多国产的MMORPG网游为了获取更大的用户量与更快的吸金速度,不惜设计各种卡关的设定,迫使玩家购买商城中的道具,用这些膨胀的数值加成轻松碾压一切。但MMORPG作为一个长线运营的游戏,自身的口碑非常重要,这种快速牟利的方式,无疑是杀鸡取卵的做法。许多FTP网游往往会自食恶果   很多人认为MMORPG的游戏剧情与音乐只是加分项,但一个好的故事与扣人心弦的音乐能够大幅增加玩家的代入感。一些精品MMORPG能够传承至今的原因,很大程度上是因为一段故事中的人物、建筑、趣闻引起了玩家内心的共鸣。这些精彩的故事即使在多年之后,依然会牢记在众多玩家的心中,成为一代永恒的经典。MMORPG的剧情已变得十分重要   社交也是MMORPG重要的一环,在某些游戏中,玩家之间还会发生许多奇闻轶事。在早期的MMORPG游戏中,PVE副本与PVP竞技是玩家交际的重心。但自公会、师徒、情缘这类功能出现后,涌现了一批自称PVX的休闲玩家。在某个MMORPG游戏中,有时几套人物时装的馈赠,甚至能在一些玩家间发酵出特殊事件,让整个游戏热闹非凡。社交功能优势有时也能为游戏造势   现今,很多MMORPG因为忽视了这一部分提到的内容,或者没能突出主打的游戏特色,导致游戏的质量不佳,在很短的时间内由盛转衰,至无人问津。游戏的质量是能够吸引玩家的核心动力,如果制作过程中的任何一步有偏差,就可能给玩家带来很多负面的影响。 定期的游戏内容更新   在近些年,随着游戏品类的细分与消费能力的提高,玩家已不会在一款游戏中投注过多的精力,他们会在一段时间体验许多不同类别的游戏。对MMORPG这类游戏而言,很多轻中度玩家在体验一个版本的内容后,会转投到其他游戏中,当新版本上线时,他们依然会回到游戏中体验最新的内容。玩家总是期待新增的优秀内容   更新的频率太缓,会使玩家感到困顿懈怠,而更新的频率太快,会让玩家感到仓促乏力。优秀的网游运营,会在每次新版本内容推出之前,进行版本内容消耗时间的规划,而不是更新几个不疼不痒的补丁,让玩家无新内容可玩。如果一个版本更新内容过于繁重,玩家也会因修订的内容过多,而感到无所适从。合理的版本过渡,在一定程度上能够提升玩家的忠实度,有益于游戏品牌的口碑积累。版本的过渡需要细细思索 注重玩家的游戏体验   在千禧年后,玩家们可以耗费大量时间来体验MMORPG的游戏内容,同样也能包容一些比较繁琐的游戏机制。但在信息技术发达的今天,每个人的生活都很忙碌,玩家们都不希望花费较多的时间浪费在无聊的游戏设定上。而能体谅玩家生活节奏制作出的MMORPG,会是一个很大胆但又很合理的选择。化繁就简是必经之路   此外,每当MMORPG游戏的新版本推出后,有时可能会因一些恶性BUG和文本错误影响到游戏体验。当发现这些问题时,若是官方能够快速地处理掉这些问题,会在玩家间形成一个良好的风评。如果一款游戏出现过多的错误与急功近利的内容,官方若没有魄力进行一系列的破坏性改动,便很难再次收回那些玩家的心。优秀的MMORPG游戏的运营,能打造出有利于玩家游戏体验的环境,满足玩家提出的合理需求。你有挑战这个迷宫的动力吗? 各类日常与周常活动的运营   如果说版本内容的更新,是一次饕餮的满汉全席,那么日更与周更的活动,就是精致的甜点饮品。日常与周常活动大部分都是带有福利性质的内容,以便鼓励玩家的线上活跃度。但有一些MMORPG的活动有着恶意捆绑玩家游戏时间的行为,虽然能够撑起一时的繁华景象,但最后可能会触及玩家的底线被唾弃。只有创造出更多能让玩家们感受到快乐的活动,才可以博取玩家的信任。日更活动能让每天有个小惊喜 结语   随着生活节奏的加快,MMORPG类游戏已不是我们的首选。尽管如此,如果一款MMORPG有着过硬的游戏质量,规律的版本更新,畅快的游戏体验以及各种趣味性的活动,那么它依然会收获许多忠实拥趸。   MMORPG不仅承载着许多80后与90后的记忆,同时也见证了游戏交互艺术的发展与突破,“他”就像人生路上陪伴着我们的朋友,倾听着我们的悲伤与喜悦,包容着我们的撒娇与任性。
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