TLcatD
TLcatD
手残脑残心残
关注数: 156
粉丝数: 540
发帖数: 18,285
关注贴吧数: 24
【1.4自创mod】中世纪载具:战争车垒 工坊搜索:Medieval Vehicles: War Wagon 作者:Tr.Vi Steamid:3101449290 向游戏内增加了两种适合于中世纪游戏体验的载具。 战争车垒 战争车垒可以搭载十字弩/火铳/臼炮作为移动的防御火力支点。帕西斯巨盾 帕西斯巨盾可以为弩手提供前方的屏障,在对射之中取得优势。兼容mod: Medieval Overhau Early Vehicle Parts
衣服的问题果然是notplayable 具体可以看看这个:https://tieba.baidu.com/p/8570628688?pn=3 先过剧情,一会看看新亚的居民NPC是咋回事
作为一个菜鸡mod作者来谈谈这次装备掉落的问题,以及我个人推测 事先说明,本帖的观点以及推测均基于Creationkit1.0,不保证CK2.0在NPC构筑的底层逻辑方面大改,一切都要等到游戏正式发售,esm等文件解包之后才能有定论。 我在辐射4与老滚5中是一个做NPC类mod(基于FCOM和Conquest of Skyrim)的小modder,希望用自己对于CK1.0引擎的一些知识来推测一下星空目前的这个掉落问题,先用自己的mod来镇楼吧:
1.3前瞻日志简单翻译+VE组DEVBLOG+一些简单的图片演示 首先先说明我不是官方测试的人员,我只是进beta里面看了看 贴吧目前只看到了一个1.3详细更新日志的帖子,具体的请移步那里 https://tieba.baidu.com/p/7435267918 我会把社区的更新预告翻译一下,然后再截几个实测的图 顺便翻译一下VE组的log↑眼熟不,对就是VE组的主美奥斯卡画的,1.3的贴图是他完成的 如何进入Rimworld1.3的beta版选择1.3beta就可以了 1.3正式版本将在 “两个星期” 后(有变化的可能)正式发布,这一段时间留给modder进行1.3版本的mod升级 Rimworld也不会删除1.2的版本,正式更新之后想什么时候退回去就在这里选择1.2版本即可。
【1.2原创MOD】Terran's Security Buildings 泰伦人族防御建筑 MOD名称:Terran's Security Buildings MOD中文名:泰伦人族防御建筑 作者:Tr.Vi 工坊ID:2509993687 简介: 新资源:化合瓦斯(叫高能瓦斯可能更熟悉一下,但我做mod的能力不太行,不太想抢高能瓦斯这个名字) 在精炼设备中制作 需要铀和化合燃料 新建筑:自动炮台 渡鸦丢下来的定点防御炮台,现在作为普通机枪炮塔布置 需要化合瓦斯作为燃料 自发电160w,不需要接入其他电力 受到严重伤害时候会爆炸地堡 可以容纳四个战斗单位的战斗地堡,有的地方被戏称为“麻将馆” 源代码来自Ra2Bunker(红色警戒2的苏联地堡) 未来可能会做出地堡的升级功能(我尽量,我本身不怎么会C#) 与Shield Generators by Frontier Developments (一个比较老的护盾MOD)不兼容 我用我自己的400mod列表进行测试,发现这东西的bug产生本身比较玄学,如果护盾mod和VEF一起用的话可能会导致小人在地堡中不开枪的bug行星要塞 坚固的防御要塞,装备一门二联装伊比克斯火炮 需要化合瓦斯作为燃料 自发电2000w,不需要接入其他电力 搭载2000w电容 可以给周围殖民者提供情绪buff 受到严重伤害时候会爆炸扩展MOD:这个MOD本身不需要[任何前置,只使用mod的时候,这三个建筑只是普通的炮台。 但我推荐使用两个mod作为扩展
【1.2MOD攻略】边缘工厂(Project RimFactory) 这是一份关于“边缘工厂(Project RimFactory)”的入门级指南 作者Tr.Vi(T娘) 按吧务组的计划所写的攻略,希望能够帮助大家简易上手这个复杂但却有趣的自动化MOD 目录 (1) 什么是边缘工厂 (2) MOD本体获取及汉化 (3) MOD排序、以及使用前须知 (4) 正篇教学 a) 主体MOD:ProjectRimFactory Revived b) 子MOD:ProjectRimFactory Revived – Drone 无人机 c) 子MOD:ProjectRimFactory – Insanity EMC模组 (5) 与Vanilla Expanded – Mechanoids 搭配 (6) 结尾
【1.2MOD汉化】What the hack - A little expansion 骇客扩展 MOD原名:What the hack - A little expansion 汉化名:What the hack - A little expansion - 简&繁中文汉化包 汉化工坊ID:2463943416 翻译: -简中:TrVi -繁中:TrVi 边缘汉化组出品,禁止转载。 简介:骇客mod扩展,增加了三个等级的hack模块:基础模块、先进模块、远古模块。每一种功能性模块(如护甲模块、提速模块)现在都有此三个等级 同时新增的的建造、开采、研究、手工模块可以让机器人胜任更多的工作。 注意: 由于代码限制,不要给一个机械体安装两种以上的能力模块,否则会出现bug。建议先安装技能模块,再安装非技能模块,这样可以减少bug。 远古模块可以通过任务奖励和贸易中获得。 基础模块、先进模块、远古模块是可以叠加的,你可以安装所有型号的模块来叠buff,当然debuff也会叠加,你的小机器人的电池可能会在一秒内耗尽。 兼容VE钓业、Quarry采石场、Complex jobs More Archotech Garbage兼容制作中
花了点时间做了个新玩意:行星突击舱 简单来说,有了这个玩意,你可以直接把你的炮塔坦克等一系列建筑像机械集群那样直接拍对面脸上选取框架有两个,一个sos2(穿梭机的悬浮功能),一个是SRTS(这个就不多说了) 两个框架加持下可以直接模拟下降作战(我都飞天了,为什么还要用人肉去抗线) 目前制作了一个扛着双管加农炮的小型突击舱本身是不会爆炸的炮塔,能像SRTS一样在地图上来回飞,能通过悬浮模式来快速重新部署,掩体效果70%可以当沙袋用,使用SOS2的铀燃料仓做燃料未来说不定也会做SC2人族建筑,先来个会飞的行星要塞?
【1.2mod汉化】Vanilla Social Interactions Expanded 社交扩展 Mod英文原名:Vanilla Social Interactions Expanded Mod中文译名:原版社交扩展 作者:oskar Potocki & Taranchuk 翻译: -简中:Tr.Vi -繁中:Tr.Vi steam工坊id:2440769267 VE组的新mod,让你的殖民地小人看起来更加鲜活!这个mod改变了小人在业余时间所做的事情,增加了一些互动方面的非常必要的内容,给无聊和陈腐的游戏带来了新鲜机制。你的小人现在也有需求和愿望,可以实现获得强大的情绪buff,并且整个灵感系统也被重做! 这个mod中的每个机制都可以在mod选项中禁用。 本mod增加了以下机制: - 新的记忆 - 新的灵感 - 小人特性的更变 - 宣泄与倾诉 - 朋友 - 教导 - 众人拾柴火焰高(几个小人在一起做同一类型的事情时,效率会更高!) - 殖民地的不和 - 新的集体活动 - 约会 - 团结起来!(现在抵御袭击时间的成功与否会给全体小人增加或减少心情) - 社交环境(没有人喜欢的小人会感到难受,社交关系好的小人会更加开心) - 一夜X
依据边缘魔法搞了点新活 边缘魔法和kure魔法包对太空科技的存档来说,附带的职业实在不够看,总共加一块也没几个。载具框架还在VE组那码代码,不知道啥时候能出来。 不如我们先来造机娘 Kure魔法包这个mod很神奇的地方在于,作者完全使用了边缘魔法的代码,没有任何dll添加,这就很方便添加新的技能和新的职业。 之后有时间可能会做一个教程,如何在不编写dll的情况下利用现成的xml进行编辑新的职业 简单成品预览: 衣服是SOS2的 武器头盔是XEVA的 我不会画画只能在现有东西上随便自己加几笔...如果mod做成的话可能会去找画师或者自己再练练感觉上比较难实现的也就这个脉冲炮了,TM本身的光束技能少之又少,调出来的能用的也不多这些个技能图标一些人应该能认得出来(利用原mod的魔法学习机制,可以做一下基本的像是机体升级改造的设定,原本用魔法原石来制造的技能物品也可以换成更符合高科技设定的材料
【自用汉化】VFE - Mechanoids 附属mod汉化包 汉化mod名称:VFE - Mechanoids 附属mod汉化包 工坊ID:2422882747 汉化者:Tr.Vi 本汉化包为个人所使用的汉化,选取mod并无关联,只是因为他们同为VFE机械体的附属mod。 此汉化包为以下mod的简/繁中文汉化包,请在原mod之后加载。 您只需选择自己所需的mod即可,不需要全部加载。 三个基于 原版扩展——机械体派系 的mod汉化包,请配合原版使用 VFE - Mechanoids : Drones 增加了种植和烹饪用的机械体 VFE - Mechanoids : Prison control droid 增加了霰弹枪与接近战的机械体VFE - Mechanoids : Tab 增加了VFE机械体的管理列表,玩家可以像操控misc的机器人一样给VFE的机械体规划活动区。
【自用汉化】Fallout in Rimworld (边缘辐射系列mod汉化包) 汉化mod名称:Fallout in Rimworld(边缘世界辐射系列mod汉化包) 工坊ID:2415300285 汉化者:Tr.Vi 众所周知,rimworld的是一个在太空战舰里琢磨怎么不被投矛穿透动力甲的游戏,但这并不妨碍作者们把辐射系列的东西搬到边缘世界中 本汉化包为个人所使用的汉化,选取mod并无关联,只是因为他们同属于辐射题材(因为我最近新开档了,看英文看的强迫症犯了...) 此汉化包为以下mod的简/繁中文汉化包,请在原mod之后加载。 您只需选择自己所需的mod即可,不需要全部加载。 包含mod: Fallout Races: The Robots Pack 为边缘世界增加了辐射中的机器人,包括熟悉的巧手先生、帮手小姐、罗科安保、突袭者以及铁卫兵。对于不喜欢使用高科技机器人(比如android)的存档来说是一个不错的机器人mod选择T-45b Power Armor 为边缘世界增加了辐射中的T-45B动力甲套装,贴图精美 建议与The Brotherhood Compendium以及附属mod同时使用(哪位好哥哥能提取出The Brotherhood Compendium3.0的文本...我这把工具试了个遍都提取不了,2.9版本的汉化已经落后了,没有英克雷阵营的汉化) Vertibird Transport Add-On 增加了“飞鸟”直升机,作用与飞天饭盒相同,不需要SRTS作为前置Vault-Tec - Handy things for your vault! 增加的避难所科技的家具与科技,原1.1版本由steamid@阿寻汉化,这次新开存档顺手继续他的汉化将作者更新部分补完了。
【1.2mod补充汉化】Kure's Rimworld of Magic Class Expansion 工坊ID:2377247176 原mod:Kure's Rimworld of Magic Class Expansion 边缘魔法职业扩展 原汉化者:steamid:MarDolphin 补充汉化者:Tr.Vi Kure's Rimworld of Magic Class Expansion Pack的补充汉化补丁。 本补丁根据steamid:MarDolphin 大佬所制作的繁简汉化补丁所制作,由于大佬的补丁已经失效,所以我上传了补充汉化补丁。 新增职业依据A Rimworld of Magic的职业进行标亮,便于与特性进行区分 已汉化内容:MarDolphin大佬汉化包内的全部内容(包括修复chainward的红字),新增职业汉化,新增技能树汉化,新增战斗指南以及额外技能汉化,制作类别汉化。 未汉化部分:新增的HediffDef名称(不影响正常游戏),一些debuff和小人心情提示(不影响正常游戏),一些新增的抛射物没翻译(不影响正常游戏) 关于繁体翻译...我不太会搞这个东西,只是用了简体繁体的转换器,不知道有没有效果 本汉化包为独立汉化包,不需要加载MarDolphin大佬的汉化包,排序在Kure's Rimworld of Magic Class Expansion Pack原mod之后即可。 绝大部分技能都是手动翻译,技能描述应该是八九不离十的,除了两个萌新职业在疯狂整活之外(这两个职业本身设定就很整活),其他的翻译都很正常。 如遇未汉化的技能或者技能描述不正确,请留言告诉我,文本量太大我没办法挨个测试。
问一下SOS2里面的受损卫星和飞船残骸要怎么飞过去啊 就是这两个东西 SOS2自带的重型穿梭机点发射没反应(似乎只有在生成敌舰地图的时候穿梭机才能工作) 一点发射就冒红字SRTS的船选地点之后提示所选地无效 所以到底要怎么才能派人去受损卫星和飞船残骸那里呢
大夫大夫,我还有救么?
今天终于有时间更新MOD了 有点事情要麻烦大家 除了加农炮事务官的上传有点问题之外 其他的都已经更新好了 (至少在我这里看是这样的) 但是问题比较大的是,我不清楚这个MOD是否正确更新,我从CAmod管理器上传了更新,但是工坊中仍然显示是7月26号最后更新。 emmmm所以得麻烦各位吧友有没有用我的MOD的,麻烦看一下管理器中的mod过期叹号还在不在了
【MOD预告】飞翔荷兰人号与肥仔黄包车 大家好这里是T娘,初来乍到 飞翔荷兰人号目前完成60% 前两个炮手是可以打出铁球炸弹的,后面带来福枪的是甲板炮+来福枪混合 中间主座海盗小姐姐可以打出骷髅蛋(尖啸投石机效果) 目前还差数值平衡和文本以及一系列技能设计 肥仔黄包车目前完成50% 两个mini胖哥哥拉车,后面坐着一个半死不活的手炮船员,船员会向敌人发射咕噜果(减速效果) 当然车子里还会有小礼物附送,比如高爆炸药或者更多的咕噜果什么的,在胖哥哥立即去世的时候也会同时发作。 目前就这些,年底之前有4个project要完成,mod到底什么时候发出来看情况吧,至于我之前的mod更新...我尽力吧
Game video for Mabinogi Mobile 2018
Nexon 洛奇IP手游 2018年11月消息 42秒的新宣传视频,B站已经有很多人上传了,为了不撞车我就截几张图附带一个消息 First announced last year, there should be a playable demo (for most games here) at G-Star 2018 for Mabinogi Mobile. Developed by devCat as a proper mobile MMORPG, players will experience features such as camping, gathering, hunting, and more life experiences. Playable classes here are also not fixed and determined by the weapon type being held. 2018年G-Star(相当于国内的CJ)将会亮相一个demo版本的,生活元素将被保留,同时依然没有职业这一设定。 至于到底会不会有国服,我觉得更大的可能性是N社将效仿洛奇duel的运营策略,上架多语言版本的游戏(ios,googlepaly等等等,唯独没有国服) 以及,应该还有人记得这个玩意吧!
艾欧泽亚豆豆芽幼儿园开课啦~现批发必修教材 想玩绿色职业的小豆芽请在这边排队领取教材~ 蓝色职业和红色职业的还在印刷中~
在新区大水晶前面蹲了一下午,产生的一种设想 由于LZ是海外IP,所以wegame这个服没办法正式玩,无奈只能用一区的号建了个试玩号 然后在导师的椅子旁边蹲了一下午 (导师太矮了,即便站在椅子上,豆芽们经常找不到) 期间还有很多老区的玩家一起跑来凑热闹,一起看豆芽们跑跑跳跳,以及还有建部队带豆芽什么的 目前白银乡的新手频道已经满了(估计几天之后会空闲下来),也有老玩家在场外做解答什么的 设想是这样的:想要带路答疑或者帮忙的老玩家可以把自己的状态 改成RP。这样会很好分辨,也会区别于豆芽(大部分新豆芽应该不会知道怎么改自己的状态),也算是拿到皇冠之前的一种替代方式?其实豆芽大部分的问题都很简单...很容易回答 导师们也很辛苦,基本上我在这的时间导师从来没离开过,而且由于性质的问题 有的豆芽是真的没办法看懂坐标和地图,这个时候就需要老玩家带动一下了。
我,小町,在游戏里找到了自己办公的地方 预创建的时候选了咒隐,懒得想ID因此唤名小野冢小町(过气车万里的死神),同时在设定里三途河畔的摆渡人 没想到游戏里还真撞见了自己的办公场所...快让我回去!我不想工作! 等一下我还是拍几张照再走吧目前还有几个问题 第一个: 快捷键技能要怎么删除呢,升级时候新技能会自动放进快捷键里面,但是我发现这个快捷键除了用其他技能覆盖之外,没有办法删除! 第二个:拍照功能啥时候解锁哇,没有/gpose我要死了
【T娘的小玩意】矮子的黑科技发射器 猜猜看是什么玩意啊 楼下放pan
【个人MOD】矮人加农炮手(事务官) 上一个帖子被系统吞了ummm 重发一下
吹雪服新人报道 之前也玩过不少MMORPG,不过天刀算是玩的第一个武侠类的 天香自立自强中...不过听朋友说好像前期全是单机... 我目前就有这么一个问题..这个是游戏的BUG么 重启游戏也不好使 手腕和身体会有明显的色差...一开始我以为角色带了手套..结果换了装备发现好像这个问题还是存在...
时隔多年趁着G21我又回来了 然后发现过了角色里的100多年...我现在已经什么都不会了,基本操作都费劲。 上线一看,嚯好友列表里十几个在线的,公会里也有不少,估计都是回归玩家。 这几年唯一没啥变化的是我自己的穿衣风格没啥变化ummm 差不多4年前决定AFK的时候就套上这身ummm 再也没换过...AFK到FF14之后回过神来发现,好像除了性转了之外没啥变化衣服还是那个风格帽子还是那个帽子另外哪位大佬行行好告诉我农场的房子怎么搞啊,以及包裹满了,想弄新的又没地方放了要怎么办
新人问一下这游戏新人还可以存活了吗 玲琅的时期玩过一阵子 等级也不是很高 但是模式蛮喜欢的 后来也曾经下过几次 因为win10有bug所以也没进去就放弃掉了 最近看到官网更新了?? 开了一下游戏发现已经可以正常进了 就想问问目前这个游戏新人目前还可以存活的了吗...ummm怕进游戏啥也不懂然后被打成傻子 FPS游戏基本只认真有玩过ow TPS也就玩过全境
手残喜迎春天,极灯神系列终于挑战完毕(失去意识) 五天啊,你知道我五天都在游戏里干什么吗?玩跳跳乐啊,你知道跳楼有多好玩吗! 累计极灯神,极楼神我一共蹦了16次,光是前三次就花了我四个小时时间来学习...一开始我都不知道还有楼神讨伐战(望海楼)和真楼神(白银乡)... 稳定极楼神之后我开始挑战极灯神...先后蹦了六次...只有第七次终于落在灯上面了 接下来是拍照留念,顺便晒一下自己女儿,我这下半辈子都想在这个灯柱上过了(并不) 灯神:极楼神: 第一次跳上去,我在楼顶呆了一整晚没舍得下去讨伐战(望海楼),和部队里的人一起蹦跶的(妹子上去之后蹲在桶里不想出来了):还有白银乡的灯塔(白天看应该会更好看):我目前所了解的好像就这三个跳跳乐了,如果有更新的话我不介意去挑战新的楼...感觉跳跳乐要比打副本啥的上瘾的多
【个人mod】Tr的领主事务官坐骑包 作者:TrVi 增加的四个单位的特殊坐骑 矮人工程师: 矮人直升机 8级解锁 矮人轰炸机 15级解锁 直升机拥有新的技能:化学粘油 范围内的敌人会被减速且惧火 斯卡文工程师: 毁灭巨轮(12级解锁) 使用巨轮时无法使用 技能:毁灭飞弹 巨轮攻击方式为弱化版毁灭飞弹 蜥蜴人史兰: 远古三角龙 (16级解锁) 弱化版马大师的三角龙 冯 卡斯坦因 披甲梦魇 5级解锁 僵尸巨龙:21级解锁 如果您喜欢我的mod,请左上角点了一个like 如果您发现了任何bug,请告知我 谢谢 steam创意工坊搜索 Tr的领主事务官坐骑包 或 Tr's lord and hero's mount pack
有没有人帮忙测试一下赛特拉诸神战车的MOD数据啊 目前是这样的 样式方面我没有更改太多 无非就是把马匹换的更好看一点(用了古墓英雄马) 把前面那个看起来非常**的车夫变成了拿鞭子和刀的王子 顺便还给车子加了点亮晶晶的东西我主要的尝试是修改赛特拉战车的隐藏数据,让他拥有更好的手感和更为可怕的冲撞力,让他能在步兵堆里更好的犁地,你不会在面板上看到这个单位有太大的改动(面板上我只改了移动速度,我不明白为什么一个神佑战车和普通的骷髅架子战车的速度是一样的) 同时我给赛车单位加了几个属性 #1 无视体力消耗 #2 无视地形影响 (不包括森林 因为我实在做不出能让战车飞起来的动作包) #3 永不战败 #4 20%的特殊保护 (当然他还是-25%弱火 #5 一个冲锋技能 像是索敌者那样 短时间内增加冲锋速度 移动速度 和冲锋加成”据说你是神选?神选也得给我跪下!“ 我并不是太确定这样的改动是否合理 所以ummmm想请人帮忙测试一下这些手感和数据 我会把这个东西上传到工坊 然后只对steam好友开放 所以想帮忙的请加我一下昂 TrVi 感谢!
【个人mod】矮人的空中与地道支援(新的部队技能) 作者:TrVi 在游戏之中,矮人的矿工部队应该和斯卡文的地底威胁一样在战场中可以轻易的绕开敌人的防线 所以我做了这个mod,为所有的矮人添加了新的部队技能(包括贝爷氏族) 创意工坊搜索:矮人的空中与地道支援(新的部队技能) 或 Dwarf's Air Reinfocements and Underground Tunnels ( Special Type of army abilities ) 或关注TrVi 技能#1: 地下矿道: 当您研究完成 地下要塞自治权 时,将会解锁 这个技能为所有派系内部队添加了一个部队技能,在战斗中可以召唤一队矮人矿工 使用次数:1次 预先冷却时间:45秒技能#2: 誓死捍卫: 为矮人的所有矿井建筑添加此技能 这个技能为 矿井所处行省的战斗 添加了一个部队技能,在战斗中可以召唤一队矮人矿工(雷管) 使用次数:1次 预先冷却时间:0秒技能#3: 空中支援: 当您建造完成矮人首都的停机场地标时,该技能会解锁 这个技能为所有派系内部队添加了一个部队技能,在战斗中可以召唤一队特殊的旋翼机中队 使用次数:1次 预先冷却时间:120秒技能#4: 地下矿道 Ⅱ: 当您建造完成矮人八峰山的 宏伟地下隧道时,该技能会解锁 这个技能会取代 地下矿道Ⅰ 这个技能为所有派系内部队添加了一个部队技能,在战斗中可以召唤一队矮人矿工(雷管) 使用次数:2次 预先冷却时间:45秒 冷却时间:45秒 技能#5: 英灵: 当您建造完成矮人八峰山 三级矮人主城时,该技能会解锁 这个技能为所有派系内部队添加了一个部队技能,在战斗中可以召唤矮人的英灵们协助战斗 使用次数:1次 预先冷却时间:75秒我不是很确定这个mod是否会影响平衡,如果您有什么建议的话,请务必让我知道 中文汉化包见工坊描述 如果您喜欢我的mod,请左上角点一个赞 谢谢
来吧 新的脑洞募集中 我弄明白了如何写军队技能了 就是黑色方舟支援啦 老鼠的地下威胁啊那种 目前工坊里应该没有人做过新增加军队技能的 花了时间研究了一下 做了第一个军队技能 当矮人造完直升机机场地标之后 全军队都会出现这么一个军队技能 可以召唤 只要是技能类的东西应该都可以塞进这个模块里 比如什么某个地点核爆啊 召唤什么部队啊 让某一个范围落雷啊什么的 脑洞方面又可以进一步实现了 我还是希望大家多给T娘提一下桌面游戏里面原版的设定 (可以往军队技能上靠的) 因为咱本身并不是很了解桌面游戏这一方面 还请大家多多指教
【个人mod汉化包】T娘的包 大家好这里是TrVi,为了节省各位的pack容量,减少加载mod时候点鼠标的负担,我上传了目前为止所有我做的mod的汉化包,只要您正在使用我制作的mod,都可以使用本汉化包,这个mod会自动将我所做过的mod中的词条进行汉化。 同时只要您使用了这个汉化包,之前单个mod所附带的汉化包就可以取消订阅,以节省您的空间。 同时我也会持续更新这个汉化包,我以后发布的mod的汉化工作也将由这个汉化包负责汉化。 目前汉化的目录有: 洛瑟恩海盔(高等精灵新事务官) 疯狂的跳跳与狂鼠博士 (自爆兵种) 纳迦什之腕 (阿克汉的特制莫迪斯引擎) 阿克汉的荒坟军团 半狮鹫战车 雷霆魔乘 (高等精灵、帝国) 伊瑟拉玛魔法战车 & 恐惧冷蜥战车 谢谢您的支持ww创意工坊搜索 T娘的mod汉化包 即可
【个人MOD】洛瑟恩海盔(高等精灵新事务官) 洛瑟恩海盔是罗森最伟大的英雄,一个在Bel Shannaar时期所创建的部队。凭借着手中的长矛与弓箭,这些舵手的攻击可以快速的避开敌人的盾牌,并刺向敌人的喉咙,心脏或者颅骨。 (引用贴吧@刺客Panty酱 的翻译) 作者:TrVi 为高精灵的所有派系添加一个新的贵族事务官:洛瑟恩海盔 他拥有独特的技能树,并且可以大幅度提升洛瑟恩海卫的战斗能力 与众不同的坐骑:精灵狮鹫 我为他做了与众不同的盾牌与披风,尝试让这个单位更为还原原著 您可能对我的其他mod感兴趣:伊瑟拉玛魔法战车 & 恐惧冷蜥战车 如果您喜欢我的mod,请点击左上角的like 谢谢 创意工坊搜索:洛瑟恩海盔(高等精灵新事务官) 或 Lothern Sea Helms ( New agent for high elves )
【MOD预告】Tr的英雄坐骑包 给四个单位新增了坐骑 斯卡文鼠人工程术士:增加毁灭之轮矮人工程师:增加两种直升机高等精灵:赫斯魔剑士增加火凤凰蜥蜴人:大蛤蟆史兰增加远古三角龙每一种都会有一个特殊技能(比如矮子的轰炸机英雄可以炸开地面召唤出一队矿工) 这个还没做好 到时候会直接发一个大包 分包太麻烦了
【mod】你们要的毒爆虫(蛛) 整个工坊应该是我第一个这么玩的ummm把召唤技能变成的被动 整体思路是这样的,大概就是参考了war3里面的口袋工厂(以前一直觉得那个玩意很有意思),造了一个绿皮的大蜘蛛(母的) 让他可以在战斗中直接进行繁殖,每隔15秒产生一个小蜘蛛(可操控炮弹,15秒为大部分炮兵的上弹时间) 小蜘蛛血量很低,有毒素攻击,被消灭了还有大概率产生爆炸丢小蜘蛛的时候:小蜘蛛爆炸,反正是炮灰,伤害我还得改改基于这是个召唤系的mod,潜在mod会比较多ummm所以还需要进行bug测试
【个人mod】疯狂的跳跳与狂鼠博士 作者:TrVi 基于赛特拉大帝的神器任务做了两个有趣的兵种 (这个mod不需要DLC即可运行) 斯卡文:疯狂科学鼠 绿皮:疯狂史奎格 这两个单位都可以在接近敌人的时候自爆,并造成大量的伤害,同时可以先行部署并且隐藏在草丛和灌木里 但是他们十分的脆弱,请在恰当的时间使用他们以造成最大的伤害 STEAM创意工坊搜索:疯狂的跳跳与狂鼠博士 或 The Crazy Explosive Squig and Dr. Rat 如果你喜欢我的mod,请点击左上角的like 谢谢
所以要怎么改大帝的战车模型呢 对没错…就是改那个像是刚从坟里刨出来的的诸神战车,完全没有诸神的样子… 目前把前面那四个破烂骷髅架子换掉了顺便加了点特效…顺便把大帝前面的那个骷髅替换成了不可状名的东西 现在大帝的战车可以像坦克那样一边移动一边打骷髅头了别的ummm没什么太好的主意?有什么好的意见可以告诉咱 毕竟大帝还是青铜器时代 素材比较少
高精灵差不多应该是目前视觉效果最好的种族吧ummm 今天把最后一个能脑洞出来的高精灵mod给做好了umm 自己做了一个新的海卫事务官 新的技能树 和修改好的披风模型和盾牌模型 尽量做到还原原本的洛瑟恩海盔 然后关于高精灵的mod脑洞已经差不多了,有想法的话可以告诉咱 目前还有三个关于高精灵的mod没发出 一个是白狮战车 一个是凤凰骑手 再一个就是这个海卫 因为这三个mod还有些数据要调整 结束之后会直接发一个关于高精灵的mod大包 减轻各位mod加载负担 果然还是最喜欢做高精灵的mod啊 颜色丰富模型种类多 脑洞组合也多 不像帝国什么的 模型改来改去大家长得还是差不多ummm
【个人mod】纳迦什之腕 (阿克汉特制莫迪斯引擎) 作者:TrVi为阿克汉添加特殊的引擎——纳迦什之腕 (英文版其实我订名叫纳迦什的左臂 ummm因为英文版阿克汉的一个技能叫做纳迦什的右臂,我决定不能让阿克汉就有一个胳膊) 使用莫迪斯引擎的主体,但改变了所有引擎上的个体,让他看起来更适合古墓派系。 同时纳迦什断手(吸血鬼精英莫迪斯引擎)的光环也适用于阿克汉的引擎。 Steam创意工坊搜索 纳迦什之腕 或 The Left-Hand of Nagash ( new and special Mortis Engine for Arkhan ) 如果您喜欢我的mod,请左上角点一个like 您或许对我的其他作品感兴趣:https://tieba.baidu.com/p/5526666848?red_tag=2295173963 阿克汉的荒坟军团
不好意思,我不是针对你,我是说在我古墓面前,在座的各位都是LJ 做几个好玩的兵种
【个人mod】阿克汉的荒坟军团 注意,这个mod需要新DLC:古墓王的崛起,否则将会无法正常运行。 这一次的mod应该比较忠于原作,在战锤里,阿克汉有一支荒坟大军。 阿克汉的荒坟军团 作者:TrVi 为纳迦什追随者派系添加了荒坟守卫,荒废守卫(重武器),荒坟守卫(长戟),数据基于吸血鬼的荒坟守卫。 解锁建筑:阿克汉老家的二级埋葬场(每种兵种容量上限+4)。 解锁科技:第四王朝。 Steam工坊搜索:阿克汉的荒坟军团 或 Arkhan's Grave Guard ( Followers of Nagash units pack ) 二楼百度盘Steam工坊搜索:阿克汉的荒坟军团 或 Arkhan's Grave Guard ( Followers of Nagash units pack )
在解压中发生错误,修复贴 2018/01/15 还是关于修复这个老问题的 关于那个老帖就先不用看了,我来更新一下首先 你需要找到你的洛奇安装目录 然后找到这个package文件夹找到这两个pack文件 然后把他们删掉然后把我的这个language.pack替换掉原来那个pack 楼下我会放新的pack链接 一楼防止被吞掉
自制TW2兵种mod 【雷霆魔乘】 请注意:这是一个娱乐性质的mod,该mod的兵种可能会影响您的游戏平衡。 雷霆魔乘 单位说明 作者:TrVi 兵种名称:雷霆魔乘 兵种类型:混合型战车 兵种派系:高等精灵,魔导师协会,帝国诸省 招募费用:2500 维护费:570 解锁建筑:两个派系最高级的魔法塔 兵种数据:见二楼 工坊搜索: 雷霆魔乘 或 Thunderbolt Luminark 兵种简介:来自荷斯白塔的魔导师们改良了帝国的塔兰霍夫魔乘,将可怕的天空系魔法融入到了魔乘之中,现在战车可以使用雷电的力量了,同时又保留了原有的索海姆的光束冲击。 PS: 如果您使用了其他为兵种增加射击种类的mod,本mod的弹药按钮与描述将现实不正确,不过这不影响mod本身的运行
自制TW2兵种mod 【伊瑟拉玛魔法战车】 伊瑟拉玛魔法战车 单位说明作者(steanid):TrVi 兵种名称:伊瑟拉玛魔法战车 兵种类型:混合型战车 兵种派系:高等精灵,魔导师协 招募费用:1300 维护费:295 解锁建筑:伊瑟拉玛银匠房(锻造厂二级),档案储藏库(法师塔一级) 兵种简介:中和高等精灵的两种战车所创造的特殊战车,战车成员三人(马夫*1,魔法弓箭手*1,凤卫长戟*1)。战车上的魔法弓箭手持有特殊的掠劫者之弓,虽然射击速度不及普通泰伦洛克战车,但可连续发射三枚带有小范围魔法爆炸效果的弓矢,对步兵造成杀伤。战车上的凤卫长戟可让战车在远处打击敌阵,再以强大的冲锋撕裂敌阵。 工坊: 搜索 伊瑟拉玛魔法战车 度盘: /s/1boEJwR1 密码 ite5 因为没有设定兵种数据方面的相关经验,数据方面创意方面如有建议请在贴下留言,谢谢各位大佬w
N社新作 Hyper Universe 4V4横版moba已上架国区steam并发放官中 熟悉的原画师ummm 模型有的其实蛮不错的,在这贴缅怀一下被TC活生生的弄死的超能战联.... 游戏采用横版3D视角,4V4推塔策略,和moba一样分成三路 然后用N社祖传梯子进行链接,只有游戏本身怎么样我不好评价(毕竟没深入) ,应该是今天刚刚解锁的亚区,还做了部分汉化,目前steam上在-50% 并且免费体验,有兴趣的同学可以去看一下
1
下一页