药已停人已癫
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一个区域玩法闹麻了 就一个区域玩法,过了不见山你都不一定能用,把某些人高潮的。这玩意说白了就是游戏里小游戏级别的东西,真跑路谁用它,一个衍生玩法而已,跟扑克牌,吹牛酒馆的玩法有啥区别,图一乐的东西。
上班狗休闲党找个百业,需要时间对的上 之前的百业,组织活动7点多就结束了,我TM经常8点才到家。所以新百业希望活动在8点半左右,不要微信(我微信平时不看),有qq可以。本人不玩二游,所以如果群里讨论二游多的千万别加我,很烦。有一起打永劫或者steam联机啥的朋友最好。
来个大肘子问点正式版的问题 1.大招6是不是用不了?之前demo都能用,正式版解锁了好多次了,每次都用不出来,按6也没用 2.每周任务那个4个解锁的大任务是不是解锁不了,我都完成了5个任务了它还是红色的。 3.如何增加敌我识别,我真看不清人
这版本的冰桃狐有毒吧 从开局开始就有第一个大,吃个花就有下一个大,一波落地架冰女打了4个大,狐狸3个大,不知道的还以为在打无限火力
搜打撤是不是就是早年杀人爆装备的游戏迭代版 玩了好几个搜打撤游戏了,越玩越觉得熟悉,仔细一想不就是我小时候看到的传奇,红月,千年,华夏那种杀人爆装备的游戏的PK地图玩法的迭代版本吗?里面有很多稀有怪,爆率高,但是会强制红名,杀人会爆装备。
身材和服装暗改你们是一点不提
永劫贴吧就是个烂摊子,永远收不到正面反馈 RT,在永劫贴吧你讨论该怎么玩,为啥这么玩,这种游戏内问题是不会有人回你的,但你只要讨论永劫好不好玩,火不火这种情绪问题,是会有一大堆人来骂的。
弓箭狗多的根本问题 先说结论,弓箭狗多根本不是资源少的问题。
永结摸金鼠鼠一定要卡战备进场 先说结论,永劫险境如果是摸金鼠一定要卡战备进场
我为摸金模式花生 摸金真好玩,比排位高压局爽多了。以后摸金一定会比排位火,到时候排位就是纯度玩家的乐园,也不存在炸鱼了,因为没鱼去排位了,然后就越来越高压,把人逼到摸金模式去玩,最后排位就会变成三角的大战场,“是我们最重要的模式,但我们先更新摸金”。
明末这个事件给我最大的的感觉不是游戏本身问题,而是评测up 我觉得明末这个事件最大的问题应该是如何看待厂家,评测up和玩家之间的关系。现在厂家收买评测up,不仅给试玩给cdk还给钱,而评测up为了优待和票子用屁股评测,而玩家就成为了从头到尾的受害者,试玩是玩不到的,剧情是被剧透的,攻略是发售就贴脸的,最后游戏质量还是诈骗的
我永劫赛季箱没给过武器 沈妙,jyy,妖刀,yjp,武田,怀揣哥,岳山,水娘红皮,武器一个没出这正常吗?这正常吗?这正常吗?
永劫无间摸金真好玩 把撤,这模式对鼠鼠玩家是真的友好,好玩爱玩
通关感言:为啥我认为牢维一生去爱结局才是TE 刚通关,就随便写写对剧情的一些看法。
通关感言:为啥我认为牢维一生去爱结局才是TE 刚通关,就随便写写对剧情的一些看法。
什么是类魂,个人看法 看了不少类魂的讨论,我这边也说一下我的看法,最大的设定就是靠怪物难度卡住玩家游玩进度的就是类魂,其余都是边角设定。
论卡赞如何冲销量 我要是卡赞开发商,直接通关送称号,宠物,不信创批不上钩,不买就加大力度送,再设计来个限时活动boss打完送新道具,销量这不就来了?
心法残篇我看大家都恨不得要个卡池来抽 心法能看出来就是做成一个长期养成的东西用来划分新老玩家,其他的强化基本周期都不长,但现在有些人已经魔怔到恨不得第二天就满心法了。我懂,二游就那种嘛,刷碎片刷3个月搞个尸块是良心的,但不开卡池让我第二天毕业就是有问题的。
针对最近发现物资会延迟刷新的问题的不靠谱猜测 一楼喂度娘
有些人真的是有病,舔个人机包把他急的 第一次遇见这种神人,打个普坝跑刀,我芝士卷进去,就说换个绿包,就随手去把队友打的一个普通人机包舔了,然后这人在哪开麦开始骂,乐了,跟大家分享一下。
现在烽火的鸡哥真的好离谱 之前版本还是点射,这个版本拿这个自动步枪直接锁你打一梭子,不知道的还以为是真人。还有那机枪哥,只打手腿,盾哥原本也是一发一发打,现在攻速快了一倍,一个不留神就残血,你现在看到鸡哥在路边就得赶紧去清了,要不然老远锁你
我祝所有跟队友抢资源点的人把把跟队友拼手速 md,又不是保险和航空箱,更不是尸体,旁边还有2,3个箱子不开,我去开个工具盒还来凑热闹,后面我开其他盒子,鸟蛋啥的他跟过来一起闻,我开啥他过来闻一下,出不出货不论,抢不抢的过不说,就这种行为是真的恶心,跟tm个狗一样跟在屁后面吃氏
TGA,我致命公司呢? 今年最大的黑马吧,凭啥连个提名都没有,野鸡太野鸡了
背包里的东西绝对不会算战备 今天看到有人说要把背包里的算战备来限制普坝战备,防止有人装备塞背包,但他们没想过,为啥现在不算战备,就这么说吧,你敢检测背包算战备,我可以10w进绝密,进去把背包里的垃圾全扔了就行
我给策划出主意,把狗牌利用起来 将不同死法的狗牌分个价,死法越离奇狗牌越值钱。或者杀人数越多被反杀后越值钱。 然后做个道具,诱食陷阱啥的,可以对盒子里的狗牌使用,当有人打开盒子就跟彩蛋一样在旁边刷一个鳄鱼,代码还能直接复用。 大家还有什么想法可以集思广益
大家猜一下,连按空格是干嘛用的 闲来无聊,自爆一下我一直在用鼠标宏,就罗技鼠标的,功能就是按住侧键就连按空格,从开服没多久用到现在,大家猜猜看是干嘛用的
私海出了,我和我3朋友决定这辈子都不会再回公海 跟朋友聊了,我们2男2妹子又没收集控,也不缺金币蓝币购买资源就行了,都是不爱打架就想挖挖宝箱,打打骷髅,玩玩解密,公海对我们毫无用途。就这样吧,让公海的PRO哥们少一艘被迫害的船
是我跟大家审美差太多了吗?为啥我一点不觉得这游戏美术好 这游戏的美术真的能吹吗?我感觉没有什么让我眼前一亮的绝景,到处都是灰蒙蒙的要不就是腐败腐朽的残破场景,整体材质也感觉怪的很,感觉粗糙的很,梦回黑魂2时代的感觉,而且感觉到处都是那种脏脏的感觉。法术的造型让我感觉一眼难尽,完全没有玩法环时看到不同法术时的惊艳感,就怎么说,给我的感觉就很粗糙。是我个人审美有问题了吗,大家都喜欢这种风格了?
这游戏的BOSS当属西蒙是个败笔 不得不吐槽一下这个西蒙BOSS,真的是全游做的最差的BOSS,没有之一,而且比其他boss站差了不止一点。
我来为P言洗洗,说几个普遍大家认为差但实际并不差的点 二周目差个尾王也快通关了,这游戏是真的越打越觉得主角强度高,而且有很多点感觉是真心设计了的,真的没有大家普遍认为的是制作组瞎做的。下面就给我们的P言洗一洗
太有意思了,从早10点排到晚9点,然后2h掉线 这游戏太造孽了,我一个996上班的好不容易有个周天,从早排到晚,经历两次2002,然后进去玩了2h掉线,这游戏我不配玩
来求游戏人生的同人或综漫 现在只知道一个今日空白未尝一败,有其他的吗
为什么不给旅鼠添加伤害抑制 为什么当时给自己套项圈的时候不给旅鼠加上对人类的伤害抑制和愧死,人类的自大?但就现在人们对弱小的智慧生物都充满警惕在当时竟然没人提?还有投票不净猫就可以解决愧死?靠什么?责任分摊?投票机制?时间周期?不管怎么说这不就是愧死机制明显的漏洞。真不知道那些说逻辑严谨的是选择性失忆吗
有人知道这个环境问题怎么搞吗 之前能正常运行,前天系统蓝屏了一次,就修复了一下电脑,关了一些服务,然后就用不了了,我已经把印象中改的服务都打开了还是这问题,求dalao帮忙看看,所有的功能都用不了,用最简单的测试程序也只能打开网页无法点击元素,webdriver版本和selenium版本是一致的都是3.141.0
之前领的深海迷航,玩到海皇监狱那块卡bug了 很迷,就是到了海皇监狱进到水池里后见不到海皇,我看视频里会有一个笼子一样的东西,我的就没有
这游戏新手玩家不用玩了,已经退款 常年就不到10个满人服,常玩的基本全认识,随机排也是那几个服务器,新手分到虫就很难玩,玩的菜就被T了,只能说祝这游戏万古长青,你游快乐。此贴吐槽,回也不看,看也不理
突然想到一个骚操作 既然是可以通过唯心改变的世界,我不由想到一个操作————人工造神,在学院中培养某人为神or魔王的角色,同时让其他人觉得无所不能,然后那人就无所不能了,然后氛围扩散到全世界, 计划通GET
我又有一个大胆的想法 按照这个世界的世界观,如果在校园内营造一种大魔王,天下无敌,无所不能的氛围,然后这人是不是就慢慢变成boss,然后氛围传染到外界,就变成了超人般的存在,无限系列新bug位面开启
突然脑洞大开,想到如果工作细胞中的角色不是拟人化而是真人 最近看的小说里老有那种把动漫或电影的剧情进行合理化后穿越的剧情,突然想到这部动漫,脑洞大开了一下:整个人体工厂其实是外星人已经统治世界后,为了试验而把人进行了改造让他们变成像自身细胞一样的存在,所以的“细胞”都是“人”来扮演,同时改造另一部分变成病毒。 哇,突然感觉恐怖无限流世界里 又多了一个有趣的本
延夏豆芽找组织,有没有接收豆芽的 豆芽生长很简单只要给豆子浇浇水,它自己就发芽了,之后请将它放入泥土细心灌溉。19级豆芽之前都是自己在玩,感觉很喜欢这个游戏,所以在贴吧里找找组织,顺便领领萌新福利。奎爷(伪)镇楼
萌新入坑记录贴!!!! 第一次玩ff14,之前玩过剑三,但是因为本人性格孤僻不善社交在坚持了1年以后弃坑了,被这游戏的轻社交吸引,希望能玩下去。 看了很多帖子说这游戏前期很难挨,我就立个flag,我一个不跳的看完所有主线任务,预计花2月来做完主线(上班党估计也就每晚玩一会) 立贴的目的也是督促我玩下去,我会不定期更新我的游戏体验和游戏经历。
相信我是时候全力买多泰股了,HE稳稳的 看12集后年迈的白学家们早已发现现在明显是要触底反弹的节奏,全力加仓多泰股,黄毛稳崩。
别了,玩了三年的炉石 今天收到消息大哥进荣誉室了,决定退游了。913玩了两年基本就属于摸鱼划水,全靠氪金买卡包也花了几千吧,偶尔兴致来了玩两把版本强势卡组 上个低保,到现在还没上过传说,但大部分时间还是 玩爆牌鱼体系的卡组,可能输了三四把才能 赢一把,但每次赢都特别高兴,当时舍友弃坑后问我多久弃坑,我说不知道估计啥时候爆不了牌了我就退了,现在到我履行承诺的时刻了,不说其他的 ,不替大哥抱不平,也不说策划这么做到底好不好,我只想缅怀一下陪伴我这么久的游戏,缅怀一下那个斯拉斯拉的爆牌声。
我发现怎么还有那多人认为神是人创造的 设定里神只是概念通过神髓活性化后具象化的,按洪荒小说来看全是天生神灵,就比如鸟兽虫鱼中有战争的概念,那么“战争”这个概念就有概率具象化成战神,并不是人类出现后神才出现的,同时神出现后会创造自己的种族强化自己的概念。像特图,他作为游戏之神,在那个时代游戏的概念很弱,所以种族在打仗,鸟兽虫鱼没有这种概念,所以这里我理解是没有完全活性化,后来在男女主的信仰(都相信有游戏之神)以及最后男主强烈的祈祷下完全具象化而不是诞生,而且从森精种也会玩国际象棋也能推断游戏这个概念不仅仅存在于男女主之间,所以什么儿子之类能不提吗
今天看到要动画化,就去看了一下漫画,只有一个疑问 就没有一个低阶冒险者受到哥布林迫害后成为高手,扫荡哥布林?照理说新手冒险家受过哥布林之灾,更能成长相当于做黄金新手任务,而且精神危害那么大,竟然除了男主没人去搞哥布林,都是圣人吗
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