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关于模拟江湖一些情况的个人澄清 大家好,我是松鼠CG 昨天发布了模拟江湖延期后收到了大量的玩家关心来信,以及大家纷纷表示“提桶跑路”。这里对一些只言片语导致大家的误解表示抱歉,并且出来稍微澄清一下项目组的情况哈: 1、我提到的“全员离职”,是指最开始的手机版开发项目组成员都离开了,离开的原因是去年年底因为研发进度不佳,我们对项目成员进行了结构性调整,成员分散支援到其他项目,而后逐渐离开。研发进度不佳的原因主要还是因为松鼠本身菜,想做更好的东西做不出来,提出了脱离团队能力不切实际的目标。 2、项目如此延期的主要原因还是松鼠内部没对核心玩法想清楚,轻易的在调整研发方向,这里松鼠本身有不可推卸的责任,我们也深刻吸取教训 3、我们一度讨论是否应该毙掉这个拖得太长又做不出来的游戏,每次结论都是“可以再救一下”,出于一种可能看起来盲目自信的精神 4、模拟江湖在松鼠内部一直不是主力研发项目,人数最多的时候大约有不到10人,一般维持在3-4人左右。目前我们大约有2.5人在项目上,人手还是比较不足的,但都是经验相对丰富的开发人员。但目前这个项目并不是加人就可以解决问题的阶段,我们还是希望突破关键玩法内核后在产品化的阶段能加人来提升游戏研发进度 5、模拟江湖至今方向仍是买断制单机,不含内购 最后补充说一下:模拟江湖手机版原团队成员都非常努力,研发态度端正。但几乎全员应届毕业生,没有人有实际的游戏研发经验,能做出当时手机版测试版已实属不易,是松鼠内部管理问题导致此项目延期至今。 我们会更加努力做好接下来手头的游戏!
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