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青冥剑移除通知 四个黄金 可以选的其实就三个 青冥剑现在已经可以移除了 现在从两方面讨论此装备第一方面是关于属性加成,首先看现在的青冥效果被动攻击吸血垃圾属性 根本吸不动 可以说被全能吸血完爆 其次看开启后效果一个护盾勉强有点用 30全能吸血 就是搞笑 现在减治疗装备这么普及(庖丁、孟德、降魔)基本吸不上 一点点移速可有可无 对比斗篷扎实的全能吸血 高额回复 以及有效技能控制闪躲 和Cd减少可以说完爆 再次对比盾 朴实无华的开启后对A优势 和扎实的血量加成;另一方面,看适应性英雄 就是说适合拿剑的英雄,首先第一优先考虑职业射手,t0选手陈宫表示狗都不出本大爷玩肉法,t1选手邓芝说斗篷太香了拒绝不了 剩下的二线选手凌统 夫人 孙尚香 曹休(马岱不算人)说不是别的 是我选出来就挨打 出场率也不高 讨论我没意义 就算真要讨论我们几个斗篷和盾也不是不能出 剑拿着也就这样 缺的是大奶 ;其次看其他英雄 普攻流只剩下 邓艾 周泰 马超 这三兄弟说斗篷香得很打个兵卒出出剑可以 段位高了还是斗篷好用 剩下的真没普攻流的了。 真要留着剑策划只能葱下面下手了 首先剑定义是什么 是普攻流的黄金 所以加强也应该针对普攻方面可以从下面选取几点:一、开启时免控(强推)既可以保证普攻输出也可以给予剑更强的反击效果 二、将全能吸血改成护盾回复 开启加全能吸血的本意是好的 但是在这个减回复普及的时代不适合 改成以前攻击增加护盾更好 三、将移速加成改成攻速移速双加成(不太推荐 可以说没本质改进 只能说微微加强)四、改成开启后下一次普通攻击照成高额伤害(强推一是加强爆发二是提高剑的主动性)五、将固定属性的攻击吸血改成攻击距离增加(可以说这样就使剑变成射手专属了)六、开启后增加攻击伤害或者附带攻击真伤(这怎么说呢 数值难以把握 出发点勉强可以 不过还是难以改变野生射手弱势问题)七、改成可以对斗篷或者盾照成伤害(太刻意,过于针对 不太建议) 诶 虽然知道提了建议也没啥用 但是还是忍不住 祝起凡蒸蒸日上吧。
青冥剑移除通知 四个黄金 可以选的其实就三个 青冥剑现在已经可以移除了 现在从两方面讨论此装备第一方面是关于属性加成,首先看现在的青冥效果被动攻击吸血垃圾属性 根本吸不动 可以说被全能吸血完爆 其次看开启后效果一个护盾勉强有点用 30全能吸血 就是搞笑 现在减治疗装备这么普及(庖丁、孟德、降魔)基本吸不上 一点点移速可有可无 对比斗篷扎实的全能吸血 高额回复 以及有效技能控制闪躲 和Cd减少可以说完爆 再次对比盾 朴实无华的开启后对A优势 和扎实的血量加成;另一方面,看适应性英雄 就是说适合拿剑的英雄,首先第一优先考虑职业射手,t0选手陈宫表示狗都不出本大爷玩肉法,t1选手邓芝说斗篷太香了拒绝不了 剩下的二线选手凌统 夫人 孙尚香 曹休(马岱不算人)说不是别的 是我选出来就挨打 出场率也不高 讨论我没意义 就算真要讨论我们几个斗篷和盾也不是不能出 剑拿着也就这样 缺的是大奶 ;其次看其他英雄 普攻流只剩下 邓艾 周泰 马超 这三兄弟说斗篷香得很打个兵卒出出剑可以 段位高了还是斗篷好用 剩下的真没普攻流的了。 真要留着剑策划只能葱下面下手了 首先剑定义是什么 是普攻流的黄金 所以加强也应该针对普攻方面可以从下面选取几点:一、开启时免控(强推)既可以保证普攻输出也可以给予剑更强的反击效果 二、将全能吸血改成护盾回复 开启加全能吸血的本意是好的 但是在这个减回复普及的时代不适合 改成以前攻击增加护盾更好 三、将移速加成改成攻速移速双加成(不太推荐 可以说没本质改进 只能说微微加强)四、改成开启后下一次普通攻击照成高额伤害(强推一是加强爆发二是提高剑的主动性)五、将固定属性的攻击吸血改成攻击距离增加(可以说这样就使剑变成射手专属了)六、开启后增加攻击伤害或者附带攻击真伤(这怎么说呢 数值难以把握 出发点勉强可以 不过还是难以改变野生射手弱势问题)七、改成可以对斗篷或者盾照成伤害(太刻意,过于针对 不太建议) 诶 虽然知道提了建议也没啥用 但是还是忍不住 祝起凡蒸蒸日上吧。
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