蜉蝣◎℘ 夲汀
蜉蝣之羽,衣裳楚楚。心之忧矣,於我归处。蜉蝣之翼,采采衣服。心之忧矣,於我归息。蜉蝣掘阅,麻衣如雪。心之忧矣,於我归说。
关注数: 147 粉丝数: 696 发帖数: 35,146 关注贴吧数: 58
浅谈一下未来版本的走向 近期最关心的还是下版本37的属性,再往后的机体预测就没什么参考性了,还是基于新37的属性棺盖定论后再讨论。之前发过新37的猜测贴子,目前依然持保留观点。就是暗c就是暗c。从深痕到蚯蚓的s版本除了万华是周年白嫖的增幅外全都是进攻型,我也一直认定现在的机体更替主要是为了补强度,以这个为前提未来两个s版本可能还是c。 还有就是可能一部分人会担心的所有二代机体补完后各个队伍的强弱问题。因为存在更替的先后顺序,且时间跨度大。有相较于其他队伍相对弱势的队是可以预见的。关于kl会不会做好其平衡性,那是不可能的。如果所有队伍强度大概都在一个水平,就不容易更替三代机了,有一个相对弱势的xx队,大家xx队都坐牢,也就会默认xx队会出3代机,从对机体迭代更替有所抵触变成众望所归。目前来看最早完成二代机补全的火队最有可能变成这个以后的相对弱势队。不过火队现在还是强势,早补全队伍早享受但也需要代价。 既然有相对弱势的队伍,那自然有相对强势的队伍。我觉得是物理队。会有这个观点与现物理还有两个二代机没出无关。回归到物理这个属性和其他元素属性上讨论。物理天生就受到限制,受暴击率影响上下限差距很大。凹度更高,在满暴击的条件并没有达到优势超越元素属性的情况,这是不合理的,当然也有一部分原因基于现物理队就一个2代机体。物理它就必须是上限最高的,而且在2代机补完后也必须是最强的。算是比较偏心的话。我比较希望满暴的物理队比其他队伍高个20%。大概是这个水平。
首页 1 2 3 下一页