游人S
游人S
关注数: 3
粉丝数: 61
发帖数: 2,894
关注贴吧数: 39
想做一个记录梦的app,求大伙帮忙做个前期调查 先谢过
【手绘/板绘/鼠绘/涂鸦】每日一涂
[07-15]【图楼】厚涂流川枫,我不是故意对不起你得
【资源】creative art 网站汇总 1
求问一些申请的问题 official academic credentials Your academic credentials must provide information on the courses you took each year and the grades/marks received. Please do not send documents that cannot be easily replaced. Please do not send your intermediate or secondary education documents. Any document ASU receives becomes property of ASU and will not be returned to you. To process your application, all international records must be submitted in the original language accompanied by an official English translation. Translations must be literal, complete versions of the originals and must be translated by a university, government official or official translation service. You cannot do your own translation. If your institution does not evaluate students on grades, but on periodic examinations, you will need to provide transcripts with the results of these examinations. If your institution provides annual mark sheets, all mark sheets must be submitted not just those for the final examination. Along with your coursework, your degree must be verified with a diploma or degree certificate. We require official copies from the awarding institution with the date the degree was conferred. These must be accompanied with official translations. Official academic credentials are issued by the registrar of the institution attended, bearing the seal of the institution and registrar’s or academic official’s signature Verified true copies of credentials by a responsible official of the institution or educational representative of the country’s government or embassy. Each page must bear the verifying official signature and stamp Certified copies by a recognized international education organization, such as U.S. Education Foundation, AMIDEAST, or the Institute for International Education
关于My Asu 怎么注册my asu 啊?我交了注册费然后拿到了一个什么申请代码。但是id是什么?
【漫画】X
【生日快乐】主催人大20啦 1
【咳咳,一个新剧本】百合吧,大概 1
【推个剧】orange is the new black 1
【庵京天道】【涂鸦】不定时来一发 1
【渣图】师姐 1
【漫画】LEITMOTIF! 1。本来是想画完再放的,结尾我想好了【每次都这样。感觉中间没有什么亮点。所以拿出来,看看能接什么有趣的东西
【接龙】有人想玩吗。。。二十年后的佐鸣及群众们 少爷
【漫画】ALL ABOUT LOVE系列 1
【漫画】风筝
【音了个乐】咳咳,心水推荐 1
【进化吧渣渣!】犀牛进化史 1
【素材收集】各种真实人生经历的搜集贴 1,我们活的实在太平安了啊
【进化吧渣渣!】每日一涂 1
【研究性课题】GAINAX动画讲义第18回「成为动画家前该做的事 GAINAXアニメ讲义第18回 「アニメーターになるためにやっておいた方がいいこと/どんなタイプの人が向いているのか」|讲师:今石洋之?村田康人 / 司会进行:大冢雅彦 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.gainax.co.jp%2Fstaff-info%2F0018.htmlinfo%2F0018.html&urlrefer=eb519f7fac1b1619324c56e27cf0ae96 动画家的第一条件,那就是「会画图」。要成为动画家,需要会画什麼样的图? 再者,动画家适合哪种类型的人?继续令人关注的话题。 ※这个讲义是2011年4月,在livedoor动画漫画游戏情报网站Anigema~あにげマ!~」的协力下在USTREAM播送的影片的文字化版 。 3:成为动画家前该做的事 大冢:对於实际以动画家为目标的人来说,要有怎麼样的技术比较好?对於技术,又有什麼建议? 村田:不要只是画单体的角色,例如附上背景、坐在椅子上之类,多下点功夫比较好。像是「坐在椅子上」并不是要漂亮地坐著,而是将背靠在椅子上之类的,最好能画出各式各样的姿态。偶尔有只画女孩子的人,不要只画那个,也要画画大叔、老人和小孩,只出现女孩子的动画,实际上几乎没有...。 今石:偶尔会有(笑) 村田:所以说能画各式各样的东西是很重要的。 大冢:我想会对动画产生兴趣,一开始是对角色感兴趣。因此大家一开始会画角色的似颜绘,然后画自己喜欢的姿势,但是老是画那个是不行的。 村田:对动画家来说,会画画是很重要的。漫画家就算画很无趣,只要故事有趣,就能卖。动画家非得画出普通在行走的人不可,所以动画家会画画的人,比起大部分漫画家会画画的人,还更要会画,会画画是必要的。今后和CG的关联性增加的话,就算不会画机械也没关系,例如从画面深处走来面前的普通戏剧,能好好地配合背景画图的人会变得愈来愈重要也说不定。 大冢:画面拍到地面,角色从深处走来面前的戏剧是非常难的。 村田:在现在的动画家中,能画得好的人几乎没有。 大冢:自己实际画画看就会明白,画出地面,角色从深处走来面前的戏剧,若是深度感没有和透视配合好,看起来就会变成只用几步就走完超长的距离,反而没有走来面前的感觉。一般在观看时不太会注意到,但要让走路的角色配合地面、远近感和步伐幅度是相当困难的技术。 村田:在背景上画出人站著的图,若图中的角色没站好,看起来就会像是浮了起来,会那样的话,最好还是多做各式各样的训练。虽然说只要画喜欢的图画就好,但偶尔还是要思考那些事情。 大冢:升上原画师时,能不能画出构图(Layout)是很大的一个重点。构图不只是要角色,包含背景,要做出全体画面。例如,在房间内的话,就要将房间全体画出来。那样的画力是成为原画师时,最终会被要求的东西,只是将人物或脸画得超好,要当动画家还是很难。人物也是要能画出不同方向和不同的姿势才行。演出家要求的戏剧,还有画面本身,无法再现是不行的。 关於那点有下什麼苦心吗? 今石:我在当动画师时也常被原画师前辈告诫:「有时间的话,就要尽量画画。」 不要只是画想画的图,必要时非得画出来不可,所以平常绝对不会画的角度,要变得能画才行。画没画过的动物和车子也是很重要的。画车子时,是否能画出邻近的人、旁边放置的垃圾桶,以及深处的房子,这些东西全部存在的空间? 车子也不是画想画的角度就好,试著画角度稍微向上的连续图画。因为那是必要的,尝试各种东西是好的。 我原本就喜欢动画,素人的时候也做过自主制作的动画,即使那样,突然想要画出专业的原画和中间画时,却完全画不出来,非常地惊讶。因为自主制作只会画想画的东西,不管有没有符合透视。只是让想动的东西动而已。但是有自主制作的经验,对之后很有效用,有过经验至少能养成会考虑全体的观点。因此在成为动画家前,有时间的人做自主制作之类的东西不也很好。在烦恼不知道该怎麼画时,画错失败后再画,绝对能成为下一步的基石,画了之后再思考是很好的。失败时才发现「啊,我不会画这个。」注意到这样的事,这会成为最大的财产。相反地,成为职业后是不能失败的。 尤其是现在有电脑,能简单地制作动画,总之试著做做看,能在那里感到满足,就停在那里。若是想要更上一层楼,就要好好地当成是工作。实际做做看是最好的。 4:适合哪种类型的人? 大冢:事实上,当上动画家后不久,就辞掉的人也很多,我想最大的理由是收入的问题。但是实际思考现在留下来当动画家的人,是看适不适合这个工作。例如,作动画的人比起上班族,时间是自由的。 今石:就是说呀。早上,不用搭爆满的电车也能工作。 大冢:能选择自己工作的时间带是好的部分。反过来说,若不能好好控制就变成工作的障碍。 今石:就是说呀。可是大部分都是无法控制的人在做呢。虽然不能说是谁(笑)。关於那点,自己能控制自己的人是很好,但不用像上班族一样决定早上几点来、工作到几点、加班到几点,还能觉得快乐的人会比较好。 村田:不会神经质的人比较好。超级乐天派「不知道明天会怎样也没关系」的人比较会持续下去。 大冢:我在自由工作者时期向朋友说:「以自由工作者的身分在工作」,他们超级惊讶。问说「不会觉得不安?」我自己则是完全不会在意。确实也是会有那种很在意的人呢。虽然什麼都没考虑对将来会产生困扰,但太过在意则会无法持续。 村田:总觉得年轻的时候不要考虑太多比较好。在《Animage》的富野先生人生相谈专栏中,「既然动画家非常贫穷,那存完钱后再来当。」面对这样的相谈,富野先生则是「想做的时候却不做的家伙是不行的。」「会考虑那种事的家伙当上后也会不行。」有说过这样的话。确实是那样,虽然动画家常被说贫穷、不能当饭吃,但如果会很在意的话,不要当会比较好也说不定。 但是呀,持续下去就会产生变化。和我刚开始做的时候相比,金钱方面已经变得好多了。和普通的上班族相比就会觉得不安,但是不要去在意不是很好。到25岁还是那样,就辞掉也没关系,虽然一开始抱著轻松的心情去做就好,但是没有某种程度的觉悟就会很困难。面试时,会让人抱持著「这家伙真的会有干劲吗?」疑问的人也很多。不知道当上动画家后会面临什麼状况的人,「无法就职,会画点图就来面试的」这类的人偶尔也会出现,那就有点困难呢。 大冢:是不是喜欢动画就没问题呢,那是最重要的吧。 今石:喜欢动画、喜欢制作作品,能从心底感到快乐的人才能持续。做了就会有创作的快感,应该不会想放弃才是。 大冢:想要钱,以这理由而开始作动画的人我想很少。 村田:那样大概无法持续。能够用动画赚钱的人,是自己很想做,觉得会很有趣,然后时机又对,最后钱就会滚滚而来,是这样的感觉。 大冢:我也是那样,创作作品时,到作品完成时的成就感,会觉得做了真好,真的。不是那样的话,就不知道自己是为了什麼工作。比起金钱,能享受自己的工作,到最后完成时,能感受到快感的人才有办法留下来。 原作者:Just like
【再见渣渣】每天一小时,让我们蜕变成大N吧! 1
【链了个接】工业设计网站链接 1
【交互设计】交互设计师守则 Understand people 尝试去了解别人 了解客户的设计才是最优秀的设计。 By discarding your prejudices 放弃固有成见 只有具有开放性的思维才能做出有感染力的优秀创意。 不然思维总是会走回来。 read 读万卷书 开放性的思维如何养成? 多读书,而且不只是技能书籍,而是与世界有关的一切书籍,从社会学到心理学,从机械到解剖,像达芬奇一样有了解世界的欲望。 Travel 行千里路 只有实践才能出真理,光想不做可不行。 Make friends with people different from you 与和你没有交集的人做朋友 Fall in love 永浴爱河 《盗梦空间》中的想像力从何而来——爱, 爱生活,爱家人,爱自己,爱这个无限广阔的世界,无论你曾经被它伤害过多少次。 build things with your hands 自己动手 实践,实践,还是实践。 write a book 写一本书 纪录自己的生活点滴,关于爱,关于技能,关于自己的思想。 paint 画出来 一个好的创意始于一根简单的线条。 watch movies 看电影 用电影激发自己无限的想像力。 它记录下的,是你曾经想过的,做过的,甚至经历过的。 它展现的是你想要展现的(或许), 你也能超越它, 想出更好的展现方式。 make your own movies 尝试自己制作DV 多增强自己的画面感。 让自己做导演。 cook 学作煮夫 创意源于生活, 一个爱烹饪的人,一定是一个热爱生活的人,它会让你觉得生活原来如此之美味。 start a clothing brand 从设计一个自己的LOGO开始 每一个优秀的设计师在最开始走上这条“血路”时,想得都是在全世界任何一个美丽的角落留下一个自己的印记。 do something different at night and weekend 在周末和傍晚做一些与平时不同的事情 让自己的生活丰富多彩, 也能给周围那些过着平淡无奇的生活的人带去快乐。 embrace obstacles 拥抱困难 embrace technology 拥抱技术 高超的艺人,才能算作艺术家,没有一个艺术家是一个平庸的技术人。 想要突破? 那先从技术开始吧。 make your own blog 博起 失落是人生中时常有的现象, 设计师尤其如此, 总是被客户无里头的想法给吞没, 但一个积极的设计师, 却总能从无数的批评声中做得更好, 不要忘了——我们是服务客户的。 use your gut to make decisions 不要背弃自己的梦想 哪怕现在无法实现,即使一辈子无法实现, 你也得固执的走下去, 记住你的梦想,并想尽一切办法完成它,实现它。 put yourself in your work 全力以赴投入工作 只有工作才能让你知道真理,和不断实践不同的是,实践可以延伸到生活中的每一个细节,而工作意味着你要承担责任,全力以赴是你应当具备的社会责任。 don`t give up 决不放弃 既然选择了,就固执到底吧。 be brave 勇敢一点 一定一定要相信自己一定可以成功!
【海了个报】leitmotif!主角系列 1
【工了个设】工设图,环艺图,园林设计图统统丢这吧 1
【涂料个鸦】LEITMOTIF! 1
【leitmotif!】开端 1
【leitomotif】旧货啊旧货。大一寒假的产物,当年是多高产啊 1.度娘
【擦了个去】未来什么的,明明早就设定好了 1.留给度娘不客气
我回来啦 !!!!!!!!!!!!!!!!!!
【★佐助庆生★】漫画 夏日终了 1。这个是庆生漫了所以绝对的HE 723更完···
【漫画】一吨和一克 1
【千风 作业】6918 世界中心呼叫 1
【千风 疯了】突然想自言自语和唱歌 1
【千风 头大】这个是作业封面的初稿,,,= = 1
【Aaron.C】『串烧』i would + not too young not too old +各种 1
【Aaron.C】『翻唱』I am all about U(不断增加···) 1
【☆鸣人庆生卡拉OK参赛☆】just so you know 歌曲名: just so you know 原唱者: jesse mc 翻唱者: 游人S 翻唱地址:
【千风 出品】夏日大作战完成版 1
【千风 妹子】学校现在断电,完成度极低的软妹一只 1
【千风 作业】dandelion6918 1
【千风 漫画】角落密码(纪念疯狂的高中·原创漫) 这是去年,也就是我高中毕业时候的产物。 我在家宅了一个半月也就这水平了,见笑了··· 当时真的什么都不会用,于是纯手工操作。网点把线盖住这种事也时有发生。 另外,
【千风 纯晒】6927(其实在下更喜欢6918的说) 1
【千风 出品】图一张,,,总觉得看着很变扭 1
【千风 漫画】冬季的家庭教师 宁佐来着,我知道是冷西皮 嗯···去年这时候画的,,,,因为好久没见铅笔稿了,那出来晒晒
【庆生贺图】723少爷生日快乐! 1
【千风 出品】图----大概是个青年= = 1
【千风 晚安】于是睡前五分钟生的69 1
【千风 出品】1010 佐鸣(为了证明我的清白,小银子进来吧) 1
【速涂】睡觉前的产物,伤眼了 1
【千风 速涂】这货大晚上抽了,求佐鸣同好 20分钟速涂,少爷对不起你,把你随便草稿啦
【千风 图】冒个泡,最近迷恋浮世绘,甩一张旧图 1
【涂鸦】最近迷恋和风啊! 1
【图】Hero(mr children)佐鸣,其实我不想画崩的! 1
【涂鸦】今天刚翻完一本挺俗日本史,顺手涂了火星人 1
【千风 冒个泡】1010 佐鸣 1
【涂】小迦 1
【漫画】1010 本来想画个封面什么的,可是工作7个晚上消耗太大了 以上
【原创】1P 佐鸣的冷笑话 1
1
下一页