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[水贴]1000巅峰比700到底高多少,数据来说话! 测算以野蛮人作为基本模型: 1:巅峰主属性带来差距: 1000巅峰-700巅峰=300巅峰 其中100巅峰要除以4*5=125点,200巅峰X5=1000点,两者差距1125点力量。假设一个力量1万,一个1125,粗略提升为12.5% 2:装备带来的属性差距: 两者全身如果不是脸黑,基本都是远古。在装备主属性上,两者相差不会太多。我对比天梯榜第一名(巅峰1000+),第100名733巅峰 区别在于1000巅峰肯定拥有更好的词缀,但是往往是坚韧词缀的优化。两者的武器、首饰差别不大。 所以这种优势往往更多体现在坚韧。所以在装备上有很多运气的因素,在这块象征性给5%攻击差距 3:宝石差距: 巅峰600: 太极:60(50攻击提升) 囚者:60(33%) 倍苦:60(差距可以基本不计) (明显自己单刷,如果有好基友700巅峰70级宝石也可以做到) 巅峰1000: 太极:75(57.5攻击提升) 囚者:75(37.5) 倍苦:75(差距可以基本不计) (如果不是有强力基友,蛮子和谁组队冲宝石?) 两者相差:太极5%提升,囚者提升3.3% 4:巅峰加点带来的差距: 巅峰700,如果加满了CDR10,用硬汉流,可能就是攻速不满,和1000巅峰差距大概在3% 总差距粗略测算 1.125力量提升*1.05装备提升*1.05太极*1.033囚者*1.03%巅峰加点=1.32 结论:1000巅峰比700巅峰大概要高出30%左右输出,大概就是2层左右伤害,加上坚韧,估计又有2层。这里纯对比伤害输出 不要拿脸帝和非洲黑人比,毫无意义,这里对比的只是一般情况,且是以天梯实际人物作为对比原形。 请说1000巅峰比700巅峰高出2倍输出的人拿出数据来。欢迎讨论指正
【龙腾九天】黄淳梁和李小龙的对话 黄与小龙素无拘束,见他如此,知是小龙约见的主题开始了。便也开门见山,实话实说:“截拳道只不过是一个名字,咏春也是一个名字。重要的不是名字,而是它的实质,李小龙换了别的名字,会变成另一个人吗?咏春其实是一种武术构想和要求,不论采取什么方法及形式,只要能达到这种构想和要求,就可以,至于名字,管他叫什么”。 小龙略微一愕,随即笑道:“原来我们所想的,还是如此接近,你总说出我想要说的,咏春拳就象水一样,不管怎样形状的瓶子,它准会注满的。” 黄接着问道:“自从你教截拳道以来,究竟有多少弟子令你觉得满意?”小龙呆了呆,竟答不上来,黄接着说:“假如有百分之六十,那就非常成功,有百分之十,也算很不错;如果一个也没有,那么,不论这种拳术叫什么名字,都只属于你自己。” 黄见小龙不答,又接着自问自答地说“这个问题的症结何在,你想过吗?你大概没有察觉,你曾经做过长期的条件反应锻炼,你的身体各部遇到某种情形,都能自动反应,作出应答。但你的弟子空白了这个阶段,就象上楼梯一样,缺少几个台阶,又怎能登攀上去呢?”小龙不断苦笑,最后舒了口气说:“假如我能收回截拳道的话,我希望收回它”。他们的谈话,就好象说佛偈般。 没有想到,他与李小龙的这次长谈,竟是与小龙生前的最后一次见面。 求教吧里的高人,这段话是真的吗?
【龙腾九天】截拳道是什么?为何现在擂台上没有截拳道的冠军? 截拳道是什么?为何现在擂台上没有截拳道的冠军? 一:截拳道是什么? 截拳道分两部分:技术体系和思想体系 1,先说技术体系 截拳道,顾名思义,截:截击,以敏锐的洞察力预判对方行动,敌不动我不动,敌若动我先动。截击同时以最短的时间最有效的方式进行攻击。截击:截止和攻击同时进行。 截拳道是李小龙创立,截拳道的技术体系和李小龙平生的武术学习有关,李小龙的截拳道融合了永春、拳击、击剑、泰拳、空手道、柔术等武术的精华,聚集提炼出最符合李小龙本人的一套技击体系。 A:永春拳。李小龙的截拳道核心首先是永春,截拳道中的最核心的攻击原理,中线原理就来源于永春,其次寸拳、勾漏手、后脚截击等技术都来源于永春。永春拳应该占到截拳道体系的60-70%。 B:击剑。老话说,教拳不教步,教步打师傅。永春的移动步伐缓慢,同时站立姿势缺乏爆发力的支持点,李小龙融合了击剑中的步伐,使得移动灵活迅捷,同时提供强大的教步弹性爆发力。 C:空手道。比如侧踢和高位勾踢等,都来源于空手道的学习 D:柔道,或者应该泛称为柔术。对于截拳道中的摔、绞、锁等技法,尤其是躺地的打斗,吸取了柔术精华,做到这些必须是要解放十指,协调全身才能运用自如,所以李小龙才被称为MMA之父。 从技术体系来说,由于李小龙的英年早逝,使得截拳道并没有形成非常规范的技术体系,后来截拳道的继承者,李小龙的弟子们也融入了各自对截拳道的理解,形成了各自的截拳道体系。辩证的来说,由于李小龙截拳道开放自由的思想,截拳道是每个人自己的截拳道,好的地方在于退陈出新,不断吸纳优秀的武术技术和思想,不好的地方在于,由于缺乏体系的规则,截拳道是截拳道,也不是截拳道,这就使得传承到今天,不知道什么是所谓正宗截拳道,很多人都打着李小龙的名头在赚钱,没有严格体系的截拳道,也很难在世界上与流行多年的空手道、跆拳道、泰拳等武术体系相提并论。 人们或许不知道大山倍达、不知道李俊九、不知道乃佛,但人们知道空手道、跆拳道、泰拳,截拳道刚好相反,大家或许只知道李小龙 二:为什么现在没有什么截拳道的世界冠军? 从根本上说,截拳道就不是一个擂台的技术体系。以现在的MMA来说,或许可以说他们用的也都是截拳道。由于截拳道重思想强调创新和自由,也使得截拳道本身在技术上没有严格的规定,比如截拳道是否先要学永春,是否哪种侧踢是截拳道,这些都没有。 所以既有截拳道,也没有截拳道,截拳道很多时候只是一个概念,而不是武术流派。所以现在擂台上看不到所谓截拳道冠军就不足为奇了。 三:截拳道的哲学体系 说道哲学,似乎很深奥,我只想说每个人心中都有自己的哈姆雷特。截拳道从思想上是一种非固话的启蒙引导的哲学,以李小龙本人的定义:自由的表达自己。 自由的表达,从思想到搏击,从思维到技术,充分解放自己。抛开武术的层面,对于一般人而言,就是自我表达和超越,李小龙的这种武术哲学,一直深深影响着我人生中每一次的行为和思考,这就是李小龙哲学的力量。 已经许多年和武术无关了,充其量也只是一个武术的发烧友,但李小龙的思想才是真正给予我多年来最深邃的影响源泉,我们不要总关注李小龙有多能打,能打不能打又如何呢,但他的思想和榜样的力量,才是我们宝贵的财富。 愿李小龙的精神与我们同在,与时代同行
[心得]我的暗黑13年 致青春: 13年前接触暗黑2,那时候恰逢大学即将毕业,疯狂的我们占领了系里面的电脑机房,七八个人一起玩暗黑,老师来巡逻的时候迅速切换。有个特别疯狂的哥们,在交毕业作品的前一夜,大家都在赶毕业作品的时候,他依然奋战暗黑,凌晨4点,他跑来敲我的房间说:“我打了一个绿色装备,叫克雷德劳之爪”!第二天毕业设计,这哥们交的毕业作品就画了一只蜗牛,结果被老师骂了一顿。 时隔十年,同学再次聚会,我和他聊起从前的暗黑2,说起现在的暗黑3,他一片茫然,仿佛从来不曾经历,岁月已经磨去了我们最初的那份游戏的纯真。 致爱情: 和老婆相识当初我们就一起玩游戏,暗黑2、帝国时代2,我是她游戏里的救星。在那个不知柴迷油盐贵的年代,游戏是我们共同的闺蜜。而如今,游戏是她眼里的小三。每每看到我在玩,她的口头禅:有时间你不如。。。(陪宝宝、陪陪我、做家务、锻炼身体)。。。。等等,虽然我每天只在宝宝睡觉后玩一小时,虽然周末两天都我带小孩,虽然。。。无论如何,老婆看小三总是满满的仇恨,我只能很温柔的说:好的好的,我只玩一会~ 致吧友: 不知不觉在暗黑3的贴吧也有2年多了,还会想起当初发第一个帖子的羞涩,如今俨然已经是一个水炮了,发过各种帖子,吐槽的、心得、纯水的,总归一片坦诚,本着就事论事、游戏事情游戏说的角度和别人交流,有过一些游戏心得,也有过不少错误,无论如何出发点也总是善意的。 在一些冰冷的文字后面,理解总是会出现偏差,说者无心看者有意,表达和理解会出现很大的偏差,昨天竟然第一次使用了贴吧的屏蔽功能,屏蔽了一位曾经认为的贴吧朋友,无奈误会越来越深,最后只能无可奈何。此事令我心中五味杂陈,深深惆怅。反省自己,在游戏的交流中,虽说就事论事,但更多时候人们并不需要高明的道理,享受的只是分享的乐趣和认可的成就感,所以保持一份谦逊的态度和委婉的表达方式是愉快交流的基础。 致基友: 现在打开游戏,经常好友栏里的好友数为:0,自己的游戏时间不固定,加上暗黑三也只是一个很单机的游戏,所以基友一直很少,2.12貌似看到更多团队配合的乐趣,特此征友。 喜欢交流玩游戏的朋友,如果有兴趣一起玩的,留下你的TAG,或者推荐的氏族,我上游戏的时候会加你!
[心得]关于蛮子冲锋AOE的数据分析,请懂的玩家给予建议指出 早上匆匆发一贴,以证明蛮子的AOE能力,计算的确不严谨,很多错误,也有贴吧朋友指出,在此感谢。 楼主一直热爱蛮子职业,之前玩了很久的蛮子,但现今版本的确不是太喜欢,一直没怎么玩,冲锋流只是浅浅尝试过,但一直也保持着对蛮子的高度关注。一直认为这个版本的蛮子AOE超强,但单体输出太差,就像一个残疾人,只有一条大腿。 以下是楼主对蛮子AOE粗浅的分析,还望蛮子爱好者指正: 假设场景中白怪密度大,一个蛮子冲锋冲进场内,击中10个以上怪应该很容易。 从1到10个怪,收益增加一次如下第一个为130 第二个为160 第三为190 第四220 第五250 第六位280第七310 第八340 第九370 第十400,平均提高收益为265%。 然后计算血溅八方收益,爆率假设为50,场中10个怪,有5次暴击机会,5X20%血溅伤害=100%,如果按照血溅的伤害计算方式,获得本次伤害的20%计算,那可以计算为平均冲锋基础伤害武器1000%X2.65冲锋加成X2溅射伤害造成,冲锋血溅伤害为:5240%。 接下来计算范围伤害:范围伤害基础值一般都有50,20%机会触发,场中10个怪冲击,有2次机会触发,50%范围伤就是100%范围伤,这个伤害不会和血溅进行重复叠加收益,等于纯冲锋收益的一倍。也就是1000%X2.65=2650% 至此,第一波攻击10怪的基本冲锋收益是,5240+2650=7890%。纯粹按这个计算整体收益,假设攻速1.5,秒伤为11835%,此次还没有计算赛亚人收益 如果计算赛亚人收益,11835%X1.5=17752%。 假设第一冲怪物没死,每次能拖动5个怪物前行,基本保持5个的恒定收益,再冲到10个怪。。那效果简直可怕 本次计算仅限于对冲锋的基本计算,不设计元素、技能等BUFF,也不知道是否合理,请蛮子专家们给以指正
【抛砖引玉】巫宠传奇宝石收益分析 常用的宠物、囚者就不用说了,主要针对以下宝石分析: 以40级宝石为例 1:闪电华冠,40级闪电秒伤为1000%武器伤害,群伤,触发几率根据测试还是很高,覆盖范围大概是20尺左右,宠物不能触发 点评:比较容易触发,基本能做到全程覆盖,增加一定的AOE 2:银河,40级3600%/次武器伤害,单体触发,15%触发几率,宠物不能触发 点评:适合打单怪,群怪触发平均率太低 3:倍苦,40级800%每秒武器伤害,鱼群触发,宠物暴击可以触发,本体暴击触发,20尺范围内每个怪3%加速。 点评:极容易群体覆盖,增强一定AOE,假设范围内能保持5个怪左右流血增速,收益为11%左右,如果小怪多,一个漩涡鱼群,增伤高达30-40% 4:毒效,40级400%武器伤害每秒,击中触发,宠物触发,增伤10%,属于怪物BUFF类伤害,很多时候可以保持10%伤害增加收益 点评:极易群体覆盖,增强一定AOE,伤害非常稳定 5:迅捷勾玉,攻速15%,收益大概为11%左右(看攻速判定),冷却15%(按照CDR的计算方式) 点评:保持15%攻速也是比较容易,冷却效果要配合BD使用 6:太极,40级叠满25%增伤,和迷雾叠加,收益为20%,假设50次底价,每秒出手两次,需要25秒叠满,根据整体收益计算,如果能一直保持,攻击受益为15%左右(别问我怎么计算的)25护甲增加大概韧性增加10%左右 点评:如果能保持50层效果,收益很不错,但是极容易断,操作要求很高,还要看图的运气 7:猛者,杀死精英后增加伤害收益大概为16%左右,精英伤为11%左右(从30到45),杀死精英后能保持状态,到下一组精英受益为27%左右。 点评:如能保持,图也还不错,猛者的受益高,且稳定。
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