無敌のユウ 無敌のユウ
别和我比懒,我懒得和你比。。。。=
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寄语高达,展望未来 从内测玩到现在,也看着这游戏被天天骂到现在,虽然当中种种的不愉快,但坚持每天来贴吧BB的玩家也是不离不弃,说明这款游戏还是有留住人的美丽的,废话不多说我只是来骗奖励的,接下来我提几个建议希望游戏的策划和工作人员能够看得到 1.没有一款游戏能够做到绝对的平衡,平衡只是一个相对的标杆,每款游戏都会有那么几个特别强力的角色受玩家青睐,没必要一看到用的人多就去削弱,维持平衡的途径并不只有削弱一途,加强别的技能开发新的战术才会使得有更多机体被人挖掘,才不会使得最后大家都是清一色的阵容玩内斗,倘若每次都是简单粗暴的见那个强就立刻一刀削下去试问谁还敢玩这游戏,今天你觉得强的机体也许明天一觉醒来就成了废渣,一夜回到解放前,辛苦培养的主力最后都是拆成一堆资源很多玩家是不愿意的,希望开发团队能够理解这个道理 2.游戏还在公测,问题肯定会一直有,贴吧里一直有内部人员倾听意见这很不错,希望能够尽快付诸行动把玩家提出的不良点解决而不要一直复读机式的套路式官腔,本来挺好的回复就会被人曲解成搪塞,本人还是比较满意游戏的一些补偿机制的 3.不知是本人WP客户端的问题还是都这样,有部分机体头像是黑白的,列如EXS,海盗X1和天命高达,其中两个图鉴是点亮的但仍旧黑白,虽然无伤大雅但请尽快解决 4.游戏耗电和发热还算可以,不过卡顿和闪退较严重,望优化 5.游戏内升级和改造资源匮乏,获得途径也较少和单一,希望加入采集任务,工会也有资源采集但那不过是变个形式的神秘商店,废除了羁绊以后工会商店唯一的用处F91和OOR碎片也没多少人抢着买了,工会的作用越发地下,加上工会活动缺乏导致退会频繁,活跃人数少,资源采集怪也没人帮助消灭,恶性循环,以上几点希望重视 就说这么多了,码字辛苦。。。本人WP1区,角色名:园田海未 PS:园是繁体字,百度打出来也会自动纠正成简体,上次找茬我就没收到奖励。。。
【入】SHM 3式机龙&DCS&SCM 凯斯帕专用高达 今天机龙刚到手顺便就把之前入了没发过的东西发了,因为没怎么玩就懒得晒盒子了,最近14版哥斯拉挺火,看到SHM要出魂限的3式机龙改就觉得挺帅,以前在CCAV6看过两部哥斯拉作品,一个是03年的哥斯拉X机械哥斯拉还有一部就是04年的最终战役,当时觉得十分震撼,虽然哥斯拉之名早有耳闻,小时候也曾有过一个大胶玩具,不过那时候对其印象一直是奥特曼的附属产物罢了,直到前两年和堂哥一起看了91年的哥斯拉VS王者基多拉以后才明白这个系列包含的深刻意义,最近用了两个星期左右一口气补完了千禧系列、平成VS系列和54年的初代,有种停不下来的感觉,现在正在补完昭和系列,29部漫漫长路啊 说到玩具本身,买之前有做过功课,还询问过挫三的一件,的确是一款好东西,就是定价有点贵,市价现在都在五张左右,消费不太起,于是找了壕友财务科大老板去旺角某店360入手了一个好价,东西厚重有分量,涂装细腻,就是稍微亮了点,再暗一些像魂限那种感觉就更棒了,可动相较于这种体型来说是很好的,就是略紧,不敢太用力掰,关节一截截很多,怕玩儿坏,还是站着镇宅吧~改型到时看看有没有散货收一个,实在太贵了,然后93式机械哥斯拉看着也不错,找机会入一个最后是DCS和SCM的几个高达,说实话不是很好玩,纯收藏罢了,DCS可动,手感和造型都不错,就是颜色太诡异了,SCM那俩真的是手感奇渣,但是SCM的特点就是总在奇怪的地方下功夫,高达核心机完美变形且能塞进胸腔,MKII则是驾驶舱可开闭并且里面有涂装过的机师。。。完 @alien133 @giveup18
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