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忠义关云长丶
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关于白色相簿2ic篇二周目 好几年前玩完了ic篇,后面因为没有时间就搁置了,这一搁置就是好几年,最近才重新开始玩。才知道ic篇二周目是有新剧情的,但好像只有一点点新剧情。 我想问的就是这么一点点新剧情有必要塞到二周目里去吗因为我一周目的剧情已经基本不记得了,但打二周目也没啥违和感
咆哮是不是能练出来了? 唯一一个金色品质枪皮
柚子社新作有点遗憾呀 推完了青梅线,因为是乐队题材,我最开始对演出和音乐还是有挺高期待的,但就结果而言,并没有什么特别出色的演出和音乐,有点遗憾。特别是那个OP动画,还不如做成静止系呢,有点太穷了。 不知道其他线路会不会有什么不一样?不过对其他几位女主不怎么感兴趣,青梅人设太加分了,玩得人尸体暖暖的
是否有可能 搬砖的人先把胶囊价格压低,同时自己也大量收购低价胶囊,最后把自己低价卖出的胶囊撤回,低价买的胶囊卖出赚差价感觉理论上可行,但实际操作可能会很难
这是卡关了吗? 我打完这个寻找风允婼任务的boss出来没有任何反应,打好几次都是这样
想要重温哆啦A梦了 我记得上次看哆啦A梦还是2017年的剧场版,回想以前自己每天吃饭都看哆啦A梦,大山版补完了,还追了一段时间水田版。因为今年的剧场版非常不错,又想重温了 所以想问问2017年之后的剧场版以及更新的新番有哪些是特别值得去补的吗?特别是新番,我记得每年是有生日特别篇之类的,现在每年还有吗?
突然好奇有没有h场景男主有配音的作品 秽翼,fate之类男主平时有配音,但h情节却没有了,于是比较好奇有没有作品h情节男主也有配音的
打包出zsbd uusm补贴你全吃,不是很想单出
这两个换把生锈爪子能换到吗? 可以稍微加点钱
刚通关fsn的saber线 感觉saber跟脏翅膀里的菲奥娜有点类似啊,都坚定践行自己的信念,然后经典的bmg,因男主而改变自己的信念,坚强的骑士外表下也有着少女的柔情,意外的喜欢漂亮/可爱的东西。 我就在想二次元中的女骑士是不是都可以套这一套公式啊
键帽松动是键盘问题还是键帽问题 珂芝k75lite,键盘w键打游戏稍微用点力就脱落了,换键帽能解决吗?还是键盘出了问题
神tm黑发 立绘画紫发硬说是黑发
关于fsn重制版 没接触过型月的作品,但云了一部分剧情,喜欢樱的人设,准备从游戏入坑。 但众所周知,重制版是全年龄作品,所以我想问问原版樱被虫子**的剧情有cg吗?如果原版有那重制版是怎么处理的?
有h情节不是那么频繁的轻小说推荐吗 就类似于废萌galgame那样,进线后再给几个h,不要太频繁的那种,最好还是纯爱。找了几个相关标签的,但基本都是类似于拔作,动不动就开do
(吐槽)妹药这无聊的日常也太多了 断断续续打了挺多天的了,全是无聊的日常剧情。截图这里还让我以为莫名其妙进了个人线(搜了攻略才知道还在共同线)。主线就提了两嘴,日常跟主线也没啥关联,全靠两个妹妹(翔子和沙久耶)的人设支撑着我玩下去
义妹生活这部番给我一种在玩gal的感觉 动画的经费太少了,基本都是几个画面定格,偶尔动一动。但动画的叙事节奏却意外的让人感到很舒服,人物的独白居多,很多纯音乐都单独拎了出来(大多数番剧的音乐都属于“配”,而这部番的音乐却像gal一样,给故事注入灵魂)。给人一种类似于gal却又有些不同的体验。 总之,如果喜欢氛围系gal的话,这部番还是十分值得一补的(当然值得推荐的还有黑长直败犬前辈这类喜闻乐见的情节)
喝喝你的蜂蜜 玩到这里的时候真的没绷住,特别是语音蜂蜜读作哈吉米就更难绷了
不止ai画不好手指 人类画师也画不好(特指左边第二个握杯子的手指,简直就是123456.7890)
早濑你在干什么呀 无意中看到了海豹社新作女主的逆天立绘,于是去bgm看了下,剧本竟然是早濑?
每次看smee和颜艺社的hcg有一种负罪感 越是喜欢的角色心理上就越不想🦌,但越是喜欢的角色生理上就越是想🦌 每次遇到hcg的时候都c过去,但过后又忍不住滚轮上滑回看历史记录undefined 尤其是smee和颜艺社这两家的作品,没有架空元素,让人感觉到现实感,里面的恋爱情节又描绘的相当美好,人设我也喜欢。 玩gal最痛苦的事情就是与自己的欲望做抗争,🦌之前和🦌之后都是满满的空虚感和罪恶感,因为现实太无趣,让人忍不住用gal里的美好故事来逃避,但说到底故事终究是虚拟的,对虚拟的角色产生真实的爱,也只会让人徒增空虚。
颜艺社新作恋愛、はじめまして进线选项是怎样的 玩下来感觉挺不错的,就是进线的话是跟之前的作品一样只要选对关键选项就行还是有类似好感度系统那样要选对好几个呀,因为我看共通线选项挺多的,一味专一的话感觉会少很多乐子,花心的话又感觉会进badend
就算是二次元也不能这么抽象啊 不说的话,谁能猜出来这两人谁是校长
浅谈一下三部我最喜欢的与妹妹相关的作品 首先是我的妹控属性启蒙——《纸上的魔法使》 纸魔知名度我感觉挺高的,毕竟里面有最烧的妹妹《月社妃》 rkr的悲剧写的很有味道,是那种悲伤里带着一丝温暖的感觉,是悲剧但绝不会让人感觉彻底的绝望。 这部作品之所以成为我的妹控启蒙,很大一部分的原因就是它很详细的描述了「家庭」的这一部分。这在acg作品里是很少见的,普通作品里大多数妹妹都是作为一种萌属性而扁平化存在,这样并不能很好的展示妹妹这一角色的魅力(背德感的痛苦与纠结)。一部优秀的妹控作品,关于痛苦与纠结的描写是必不可少的。 而《纸魔》这一作品则通过展现一个因家庭不幸而造成的悲剧,很好的塑造出了月社妃这个丰满的妹妹形象:家庭的不幸造成了兄妹性格上的缺陷,又因为他们性格上的缺陷让他们相互扶持走到了一起,但这种爱恋注定不会被社会所接受,所以他们是幸福还是不幸,就全凭玩家判断了。 第二部作品不是galgame,是一本轻小说,但也是一部妹控必看的作品——《妹妹人生》。 这是我第一本看完的轻小说,作品整体的氛围很“文青”,读下来的感觉完全不像是一本日式轻小说,更像是一篇抒情的散文。作品整体虽说是以叙事为主,但给人一种意识流的感觉。 如果用几个关键词来形容这部作品给我留下的印象的话,那一定是 「夏日,晴空,向日葵,阳伞与妹妹」 第三部作品是一部相当老的游戏《加奈妹妹》。原作发布于1999年,重制版发布于2004年,一部年龄跟我差不多的作品。这部作品给我留下的印象跟纸魔有些相似,都是带着一丝温暖的悲剧(但这部作品与纸魔不同的是,这部作品是有一个绝对意义上的好结局的)。这部作品在描写兄妹之间的感情的同时,还加入了对生死观的探讨,留下了两句让人印象深刻的台词:「如果我死了的话,就下一场雪告诉你吧」「今天看见海了,已经不再害怕」 相较于前两部作品,田中笔下的妹妹与主角并没有血缘关系,但这更像是某种程度上的妥协。所以没有血缘关系的兄妹算兄妹吗?我想答案是肯定的。妹妹这一角色的一大魅力的来源就是两人之间的「认同感」。所以有时候血缘关系相较于认同感,并没有那么重要。
「今天看到海了。已经不再害怕」 最近推完了加奈妹妹,一部相当有年代感的作品,无论是剧本还是画面。传达的价值观在现在看来也相当朴素。 但虽然说老套的故事和价值观,但推完之后也能感受到相当的感动,尤其是那两句名言 「今天看到海了。已经不再害怕」「如果我死了的话,就下场雪告诉你吧」。 美中不足的是游戏没有必要选项肢太多了,为了打全结局要一直快进,有些影响游戏体验。并且知性三个结局的重合度太高了,虽说是三个结局,但每个结局都是在前一个结局的基础上增添了一些内容,除此之外并无任何不同。 从思想深度的角度来说,end456是要大于其他结局的,但我认为其他结局(尤其是end1)也是必不可少的,能让人从贯穿作品始终的悲伤中感受到那么一丝作者的温暖。 这也是这部作品,我玩下来的总的感受,在悲伤中寻找温暖与救赎。
Gal生涯第一部玩困了的作品出现了 个人认为自己接受度还挺高的,一般向的废萌作品都还能打起精神玩一玩但这部作品属于是我目前玩过最催眠的作品了(目前刚玩完OP),全是无聊的日常,再穿插一些不明所以的谜语,这一套组合拳下来的效果简直比安眠药效果还要好。
八月社是真的喜欢弄本篇以外的游戏内容啊 脏翅膀本篇游戏里有好几个附录,还有衍生的漫画和小说,最主要的是脏翅膀广播剧足足6个小时谁家好人广播剧都能顶一部短篇作品了。然后好像还有几个短篇的广播剧(没仔细搜索,不确定)。在bangumi上看了一下,八月社的其他作品也是各种fd
脏翅膀个人线情感转折是不是有点突兀了 目前玩完菲奥娜和艾莉丝线,刚进圣女线。不得不承认的是这部作品人物塑造相当优秀,但是个人线的情感转折都好突兀啊,尤其是圣女线,莫名其妙就出选项肢插入hs了共通线也莫名其妙有些露出cg。剧情方面我还没玩完主线也不好下判断,但就目前来说还是很不错的
我果然还是不能理解颜艺社作品的脑回路 先防剧透
有剧情锁的游戏推着是真难受 目前玩了三部剧情锁的游戏,前奏诗,樱云和摸鱼,每部作品都玩的很难受 前奏诗只想推永远线,对其它两个女主没有什么兴趣,强忍着推完了瑶线,c了青梅竹马线,因为距离玩完的时间太久了,剧情忘的差不多了,只记得永远线推的非常舒服,剧情上也没有什么锁的必要感觉(不一定对,应该是忘记了) 樱云刚好最喜欢的远子是第一条线,但明显为了主线牺牲了很多,篇幅太短了,也没有动力去玩接下来的线路了 而樱花摸鱼更是重量级,本来除了姬织其它三位女主都挺感兴趣的,刚玩完千和线,但又不是我想要的故事讲了一大堆亲情,而且雪人这亲情讲的还不咋样(并非踩一捧一,acg里讲亲情我唯一认可的就只有麻枝准),挺想把姬织线跳过去玩小春和小黑线的,但又听说会漏很多剧情 所以对于我来说,剧情锁绝对是galgame最让人讨厌的东西
这是在Neta星空列车与白的旅行吗? 因为没玩过,所以不太确定,但是两部作品发售的时间不一致吧所以应该是我理解错了?
难度ntr题材就写不出正常的剧情作吗? 本着尝试新题材的想法,下载了民工女友玩 玩到了第三章大半了,也打了4个结局,但游戏本质还是拔作里↓💊,胁迫和🧊dio那一套,而且还是强行降智,玩到威胁的那里我实在没绷住,明明前两章人物形象塑造的还不错,到了第三章人设瞬间就崩塌了,实在是吐槽无力,全作品里就没有一个正常人,这部作品就是披着剧情作皮的拔作。明明我感觉ntr这个题材还是可以写出正常的剧情作的,但是就连这被誉为ntr“神作”的作品都是如此质量,看来我还是高估这个题材了
【Eden*动态壁纸】Sion
御影竟然会回关每个关注的人 最近在玩ef,顺手关注了御影的X,发现竟然被回关了虽然是工作用的账号就是了
有没有严肃探讨兄妹关系的作品推荐 最近在玩纸上魔法使,男主和妹妹这种因为不幸家庭原因而在一起的情节很吸引我,但我认知里大多数二次元作品里的妹妹都只是作为一种萌属性存在,很少去探讨那层关系,所以想问问有没有探讨这层关系的作品当然形式不一定局限于galgame
求大佬科普 我看cs枪械皮肤好多都是社区作者制作的,我想问一下是所有枪械皮肤,包括大行动的那些,都是社区作者制作的吗?还有刀皮和手套,也是社区作者制作的吗?(我感觉这个应该不是吧)
用ai画了一张Sion 效果感觉蛮好的
【AI绘画】尝试用ai花了几张明日香 本来还想画画美咲的,但是模型质量似乎不是太好 当然手指等细节也是不可避免地崩坏了(
才发现ex2出官中了 太久没关注业界了想问问雪碧社现在的企划是什么,还是在继续炒冷饭吗?
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