恋叶飞雪 恋叶飞雪
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浅谈职业平衡,大家共同发表意见 谈起魔力首先离不开端游。玩了十多年得资深忠诚玩家。(所有职业战斗职业90+,生产全有) 端游得魔力职业其实就非常不平衡,非常。 练级一水得弓格魔,除了魔法师,弓格投入都较少。装备技能都不怎么费钱。 端游就是一个练级游戏。战斗职业一生大部分时间都在练级打怪得过程中。 有人说高付出高回报,但是在魔力里其实也并不完全是这样。 重装投入比法系还要大得多,不说极品装备很贵,烧个乾坤一掷点晴一般人也做不到,而没有装备得重装更没用。 抛开PK和练级,就算是做任务。其实最高效率也是3弓手1传1巫或4弓手1传(或巫)然后一起扔大瓶子。 当然弓手也是满血,端游最后就是满血得天下。 魔力这个游戏得机制就是路上和小怪缠斗得游戏,boss只要是回复血量够高,扔瓶子就可以过。(起码乐园之卵之前最经典得魔力是这样) 至于PK,大家都知道,PK大赛都是忍舞得天下,烧了好久技能得咒术确不如舞者改变战场,辛苦练的重装不如忍者一下kill掉对面2000血以上得对手。 当然,后来出了原始竞技场,忍舞都不能上了,pk才回到一些平衡,但不代表弓手和格斗pk就弱到渣。 记得PK大赛选手,健健123的满血敏弓手拿到最后冠军,一个10血瓶回复2000多血,让对面绝望。 更不用提什么练宠,带小号,打魔石了。 魔力端游其实又称为弓手宝贝,我几十个号,后来都是练弓手到最后快90级才去转职烧技能。 魔力真正的职业只有弓手和其他职业,其他职业付出的要比弓手付出的太多太多才能达到一样的成就。不谈pk的话。 马上进入主题谈下魔力手游
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