FK16C FK16C
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坦克世界已经沦为彻头彻尾的换皮王者荣誉 特点1 :几乎所有地图都是完全对称 目的估计就是为了竞技 减少地形差距 特点2 :几乎所有地图格局基本都是分为上中下三路 战舰世界也是一样 结果就是无论什么样的地图玩起来都是大差不差 单调重复 而且枯燥乏味 特点3 :在双方布局战力合理布局的情况下 进攻方需要冒着巨大的地形劣势冲锋 导致整场无比的蹲坑 基本上就是互相胶着 就像王者要冒着敌人防御工事的火力进攻一样 特点4 :新出的很多坦克就像是很多英雄一样 有着碾压一般的优势 策划直接无脑堆数值 现在很多车基本连用的人都没有了 今天还看见个T28 侧面可真是香脆可口 几下就拜拜了。 特点5 :策划想要学习王者荣耀的上中下三路支援穿插的玩法 让前面抗线的队友还不得不面对侧面的火力 经常就看见前线一边抗线一边朝着侧翼敌人抛史 但是最后却变成了和敌人不停卖头打伸缩 恶心的一批 特点6:瞎寄吧整了一大堆设定和技能 比如什么火炮弹震 炮弹射速 杂七杂八的技能 搞得像是个RPG 游戏 加大了很多新人和老鸟的差距 让新人更快退坑 坦克世界基本算是已经完全抛弃了原来的玩法和特色 朝着一个款不伦不类的类似于dota或是王者荣耀类型靠拢 目前就是典型的四不像 每一场战斗玩法几乎是一模一样 感觉就像是在工厂打螺丝一样无聊
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