☜夏夜知雨☞ 夏天知雨
缄言
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分享一个大学时候亲身经历的奇怪事情 当时是大二的暑假刚开始的时候,我和其他三个室友专业不一样,他们考完走了我还差一科没考,然后我们寝室就我一个是本地人,所以他们几个一考完就回老家了,整个寝室就剩我一个。然后我发现一个人在寝室小日子过的挺滋润的,想什么时候睡觉就什么时候睡觉,想通宵就通宵,于是考完我又打算再寝室这边待几天再走,然后事情发生在我考完第二天还是第三天的时候。 当时我已经一个人呆寝室快一礼拜了,因为我们大学的寝室门是单向的,朝外的那一面没有门把手,门一关正面就没法进入,只能用钥匙开门进去,所以我们有个习惯会把门钥匙放在门梁上,但当时就我一个人住校,外加一直有传闻暑假会有小偷进学校偷东西,所以平时我就把钥匙放到自己兜里带着走。 就在第三天的早上,大概是六点多,具体时间没看,但七月份外面天蒙蒙亮大概就这个时间,我突然听到咔哒一声。因为我们门是单向的,平时关的时候如果太用力锁会回弹,发出很响的声音,我们早八出门的时候都是悄悄关门的,所以这一下咔哒声直接给我吵醒了。 我当时反应还算快,意识到室友都走了,不可能是他们去吃早饭,但整个寝室有钥匙的就我一个人,难不成是宿管进来了,但宿管没事进我们寝室干嘛。但我那时候其实还是没睡醒,就头抬起来看了一眼。 我们当时是四人寝室,上床下铺,所以我抬头直接就看到对面室友的位置了,他也好像被这个声音吵醒了,也一脸懵逼的看了我一眼,我还问了一句“宿管?”,他没回我就又缩回去睡了。 当时困得不行,想了想不是啥大事,大概就是宿管查房啥的,就也缩回去睡了,一直睡到八点多起来,起床我一看,对面室友的床是空的。 对啊,我那个室友一礼拜前就搬走了,床上的被子都收起来了,一眼望过去能看到木头的床板,而且我那个室友从来没有用过黑色的被子。 当天是七月份,天气已经很热了,但我一早上直接收拾完东西顶着大太阳逃回家里了。 我也不相信有什么鬼啊灵异事件的,但当时确实给我下了一跳,后来想想,可能就是我当时睡迷糊了,觉得这事儿比较有意思就写出来分享给大伙儿了 ps:后来这事儿我没告诉我的那几个室友,感觉一是没必要说,二是自己跑了有点丢人不好意思提
关于精英干员outcast的死因 不知道为什么有好多人觉得她是因为使用了六连发超过载身体受不住而死,也就是他们觉得是类似用了流行一条或者奇美拉的那种感觉,但这很明显是触犯了萨科塔族的律法系统而死吧,我有证据: 首先看这个插图与其说是自体内爆发出一团光,不如说是一道光从天而降更为合适,因为这道光是发生在开完六连发以后才出现的,哪有说先秒人再放波的,而解释成天的裁决更合理。 其次莫斯提玛的剧情里有讲到过,萨科塔人自出生那天起就会在头顶出现一个光环,而出现了这个光环就会同时永远受到萨科塔的律法系统控制和监视,无论这个萨科塔人在哪里,只要触犯了禁令都会生效,目前已知因为触犯禁令而受到惩罚的就有莫斯提玛,她因为不是送葬人这种裁决者并向同族开枪,故被惩罚变成了堕落天使,头上长角也是这个原因,而且很有可能因此不能再用枪了(这个不确定,有可能和闪灵一样是自封武器),同样的这个六连发可能也是限制萨科塔族的法律,而且更为严格,也许目的是限制萨科塔人的屠戮行为,毕竟单兵作战能力萨科塔是很强的。 第三点也就是来自能天使的三个技能,我们来看看能天使技能的描述和图标:可以看到图标都是一个六仓的左轮弹舱,123技能分别装填了3发,4发和5发子弹,对应的技能也是三连发,四连发,五连发,并且第三个技能叫过载模式,一般来说过载的意思就是发挥出更大的威能和效果,但伴随有失控的风险或者副作用,可以说五连发本身是一个非常危险的行为,但我们又知道,能天使的过载是加射速并且连续高速射击,如果是五连发本身有风险和副作用,那能天使不可能会这样连续使用,因为若如此做则会导致风险和副作用的叠加,最终引发质变,那我们可以得出一个假设,能天使的攻击随着子弹连发数量上升而威力逐渐提高,但本身不会有太大的副作用,但五连发是一个天花板,再多就会引发不好的现象,也就是可能到来的审判。 也许所谓的连射不是我们理解的连续开几枪,而是像outcast说的一样一瞬间打出多发子弹,所以才会有这个禁令。 综上所述,outcast应该是死于律法的审判,而非自爆
我觉得电锯流比想象中的更好用 之前开过一个贴讨论rise的电锯流有没有可能的玩法,实际游玩了以后发现电锯的发挥比想象中的好。 刚开始玩的时候我还是走的盾斧的老路,剑模式gp+大姐输出,然后被集会所骚鸟胖揍了一顿,差点猫了,于是回来把电锯解锁以后再打了一次,发现游玩体验好了许多。 以下是我认为体验变好的几个点,纯个人看法,不喜勿喷哈 1、先前不看好电锯的很大一个原因是在于电锯模式下缓慢的移动速度和回避手段,这点是没错的,但实际上电锯对标的应该是剑模式下的大解,意思就是,比起大解的硬直,电锯实际上要灵活许多,开荒时候因为伤害不够,像先前打骚鸟的时候即使大解打中了也不会出硬直,然后基本上大解的后摇还没结束必然会吃一下反击,很伤,但电锯在斧模式下的每一招除了大解以外后摇都比较短,在遇到危险的时候可以立刻铁虫丝逃走,实际玩起来电锯流反而更安全。 2、大解和超解因为这一作的蜜汁手感很容易打空,但电锯的卡肉恰恰让手感完爆超解,而伤害也十分的客观。 3、开红斧和蓄红斧比想象中的容易很多,因为充能防御的虫技能立刻开出红剑和红斧,而不需要顿一下,而又因为充能防御在斧模式下也可以使用,这就让即使躲不掉的招式,立刻用虫技防御然后瞬间再开出红斧成为了一件容易的事。 4、ZL+X的那个技能对于红斧而言很好用,不但是一段大位移,移动的瞬间还是无敌,结束后还能立刻使用二解,而红斧的攒瓶速率也很高,理论上已经可以抛弃剑模式了感觉。 不过还是那句话,rise的红斧只是一种玩法,不代表大解流就不能够游玩了,对付一些憨憨的怪,比如伞鸟和三体王,打起来还是很舒服的,我是觉得红斧流被这么埋没有点可惜,其实是很好玩的东西
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