霜無之音
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关于游戏内锁定问题 本人玩焚香的,感觉这游戏锁定真的做得一坨,动作模式下,要转火的时候经常按tab切不过去,怎么按都没反应,要不就是boss闪现后锁定丢失要按tab重新锁定锁不上,直接技能全黑原地罚站,只能切鼠标去点。问题是切鼠标点的时候如果场上一堆小纸人围着boss还不是那么容易点到,耽误下时间律令就断了,非常形象手感输出时间,想问下各位大佬是哪里设置有问题吗,有什么解决办法吗
刚看到一个谈开服流水的帖子有感而发 我看很多人在猜鸣潮开服流水,然后和隔壁类比。我认为如果就三测这样安排不会很理想,如果开服卡池换成临银或者新手卡池里把雪豹去掉换个瑟瑟女角色我觉得会好多,先上个盾我不是男女对立啊,有男角色我不反对,有些男的我也抽我说下我为什么这么看吧第一个吃螃蟹开服优势,版号寒冬这些外部环境就不谈了说说内部安排; 1、首先原开服新手卡池是4女一男,唯一一个男的卢姥爷人设还行,没有过黑历史,然后当时开服强度也是最强的,然后,当时卡池里还有刻晴,莫娜这种瑟瑟角色,勾引人上头却抽。就算没抽到歪到男的当时这个角色当时最强心里也平衡点,反观鸣潮了?3女二男,3个女的3萝莉一个小道都不是那种瑟瑟可以勾引人上头的角色,强度也一般2男的卡卡罗相当于隔壁卢姥爷还可以接收,雪豹之前人设爆过雷,虽然重做了但是有黑历史不好的第一印象,再加上还是个卖萌的小男孩,主要是强度还非常拉胯,这么一来根本就没多少人会去想去抽普池捞角色。 2.再说说第一个UP池,隔壁是风系男角色,鸣潮也是,但先从背景说起。隔壁温蒂神背景,逼格很高,目前游戏限定7位,还有前作加成。急炎是大将军,虽然也很不错,但是没有这种限定稀少的人设和前作加成,也算是少了个动力。然后说说功能性,温蒂当时E技能升高利于大世界探索。Q聚怪有利于战斗,然后伤害也还行,可C可辅。先不说后面被针对了,但是当时刚开的时候给人的感觉就是很好用,比较保值,加上神的人设抽的人自然就多了。但是看急炎了,风系对群持续输出角色,对单输出一般,大还不能中断,不能打合奏(就是2.3人同台输出那种)要说定位类似隔壁肖。肖在隔壁后面什么处境也清楚吧,有前车之鉴强度党可能都会有所观望。 3、再说后续卡池安排,原当时后续是可丽,算吉祥物吧,会给人想抽,但是达不到非要不可那种地步(对我来说,如果换成甘雨说不定我可还还会为了甘雨跳过温蒂),明潮后续是银临,瑟气大姐姐算目前女角色里最好看的了,加上还是后台输出,泛用性不错,还可以和最强的卡卡罗成队,强度也行,这很大概率会导致大部分男玩家不抽急炎,赞着抽银临。这样你前面卡池消耗不掉,诱发不了氪金,还让玩家多攒了渡过前期抽银临的时候也不会面对手里没资源抽的情况,流水估计很难上去,也不说不好吧,但是要达到你们说的什么1.20E感觉有点困难,换换安排说不定还有点希望 以上是我个人看法猜测,不知道各位怎么看,还有不要一看到我说了O就上来扣帽子,战双我开服玩到现在的,也氪了有2.3W吧,鸣潮我也肯定会去玩的,我也希望鸣潮越来越好,而不是又和战双一样变成个小圈子在那里自嗨排外。。
声骇系统就不能大改下吗。现在这样感觉如改 看了下KL声骇的改进方案,只能说改了又好像没改,要我说,声骇系统就不应该和这鬼圣遗物系统绑定在一起下面说说我的看法: 首先大家争论得很厉害的锄大地负反馈问题我就不多说,然后我想说的套装所带来的问题,如果你想激活5件套,那么你声骇技能就只能按照套装所规定的大,这样问题就导致如果这个套装里主声骇技能不够强力或好用你还不能换其他的一换套装效果就没了(参考暗系大哥声骇),这样恰恰也限制了玩家对声骇技能的开发玩法,要么你就按照套装用相应技能官方教你配技能,要么你就只能舍弃套装技能去用更舒服好用的技能。这样也大大降低里玩家的乐趣,而且这么一来很多声骇技能根本就用不上。 然后我说下我对声骇系统改进的看法吧,要我说就应该大改把声骇和圣遗物系统分隔开来重做,你可以有随机差别但是不要学这一套,比如声骇一样有品级之分,但是这个品级只和圣骇技能加成效果有一点数值关系,不会差别太大,或者你甚至每个声骇可以设计多套技能,随机爆,这样也可以给玩家刷的动力但是又不会那么难毕业有负反馈。而且也可以大大加大可玩性。 然后这次改的那么摩托车回来了还不错,我就在想是不是声骇技能在战斗时候和非战斗时候释放也可以不同,非战斗时候可以用来赶路,解密,采集,战斗时候就用来爽,这样很多其他声骇也有上场空间,也不是玩到后面基本就用那几个强力的,然后大家说的宝可梦玩法,可以加但是感觉要好好把控一下,因为我个人感觉这和鸣潮背景有点相冲,因为这都是怪物啊,玩家都可以把怪抓来打工挖矿了一下怪的压迫感就没了,本来这次妥协就把渲染风格改了,再抓一堆怪打工,就真没啥末世感觉了。。。见仁见智吧 暂时先说这么多吧。最后我想说不要每次一提意见就说隔壁比这还差,一提不好就开始拐别的,吃一口答辩是吃吃半口就不是吃了?干嘛要比烂,不排除确实有串子,带节奏的,但是大部分提意见的说明还是想玩的,希望越来越好的。。。
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