⚡溺水的猪头⚡ 溺水的淫灰
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一代通关完感觉有点一言难尽 首先声明因为没有看攻略,游戏时间也只有不到50小时,所以肯定有理解不够的地方,有说错的还请见谅。接下来说说体验下来的几个问题。 1.最最无法忍受的一点,支线任务过于凑数,我玩RPG游戏的习惯一直都是支线任务能清就全清,这游戏的支线任务是我玩了这么多年游戏以来遇到第二个完全玩不下去的(P.S.上一个是刺客信条奥德赛),支线全都是站桩对话,而且一大半时间都花在接任务和交付任务的跑路过程里,简直就是通马桶的典型代表。 2.战斗系统很奇怪,玩到通关也没适应,普通难度太难,遇到的第一个带名精英怪就团灭了,休闲难度又太简单,只要不是越5~6级基本上一个连锁就秒了。ai队友放技能的时机也控制不了,刚上手的时候以为破防-倒地-昏厥这样的控制很容易打出来,实际上如果不是在连锁里面,队友放啥技能完全看ai的心情,另外8个技能在高强度战斗的时候也很容易手忙脚乱。 3.肝度过高,这个可能是个人接受能力的问题,刚看到人物关系网那张图的时候我是两眼一黑的,也是这个原因导致我支线玩不下去,主角团的被动技能槽好像也要靠带不同的队伍组合做任务打怪来开,很难想象要达成全收集需要耗费多少精力。 4.配装系统不够自由方便,我喜欢玩RPG类的一个原因就是喜欢打装备、做装备、配BD的过程,但是异度1的装备系统有一种说不上来的奇怪,刚开始看见武器防具+宝珠的设定让我想起了怪猎,感觉还挺有好感的,但是越玩越不对劲,配来配去好像也只有一点点数值变化,没有什么量变转为质变的过程。
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