百里乘风逍遥去 百里乘风逍遥去
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有没有懂烙印的潮友【牌友】 之前2.2圣女的剧情就有不少烙友察觉了两个故事的相似性。 今天我看白之物语画册,再结合七丘发现这不全对上了吗? 教导龙国是大神祇官建立的地上天国,他不老不死,一代又一代培育着继承三圣器的三位圣女,为的就是培育出能让圣痕成为烙印的完美圣女。但圣女们一代代发展渐渐对信仰开始背离,甚至出现了【米娜——蜜芽】这样的背叛者(烙印结局后跟小情侣跑的眼球圣女)。 以此为由,大神祇官开始更加用心缓慢的从襁褓开始培育,最后诞生了能够同时执掌三圣器的圣女【骑士·芙露德丽斯——大卡】。以及天生圣痕就在额头的赞美圣女【艾克利西亚——小卡】。 教导龙国的后续:圣女艾克利西亚因为意外闯入的少年【阿不思——主角阿漂】而叛逃出教国。大神祇官以此为开端引发烙印的降临,将所有国民同化为【惨绝戏子——黑潮同化的残象】,骑士芙露德丽斯为了国民和妹妹向大神祇官反抗,但却因为圣痕被所有圣女融合的污秽腐化。 最终一战:大神祇官以福音化作白天底和深渊神兽,被芙露德丽斯驾驭腐化之力挥出赫圣之相剑,加上男女主融合力量的结婚龙击败。 为什么提到七丘剧情感觉很相似呢? 因为【大神祇官实际是个非要写悲剧的剧作家,他真身叫做大导剧神】,然后决战他将教国化作绝望的剧场之城,给圣女安排了镜框舞台龙【目的是为了腐化圣女的心智,好让赫之圣女替代她降临】 这个决战的部分又能对应七丘! 大神祇官就是剧作家,圣女是露帕,直接抵挡大神祇官的是卡缇西亚【骑士·芙露德丽斯】,要降临的赫之圣女是海之女形态的蜜芽。 而完整的结局是圣女一开始被腐化成为了赫之圣女,但是芙露德丽斯将圣女剥离出腐化,自身成为赫圣之妖骑士抵抗大神祇官,而被剥离的圣女被主角唤醒,二人融合的白龙将一切净化。 整个2.0版本黎娜希塔的主线故事,几乎都有烙印世界部分阶段的对应,大神祇官的角色可以是利伟亚坦和剧作家,圣女的角色可以是卡缇西亚也可以是露帕。 但目前还没出现的就是大神祇官融合烙印力量的白天底和深渊神兽形态。那或许就可能后续剧情里会出现,比如说七丘的猎场。 不是之前有传一个黑潮之主的设计图吗
看没人说啊,我来聊聊后日谈吧 1,三个后日谈在我看来非常不错,过完剧情的意犹未尽直接补上了。 2,三个后日谈是三个方向, 露帕是展现角色性格的另一面,在主线中更多是【狼】的感觉,后日谈里就像是被驯养的小狗,有反差也很有魅力,这种暧昧的氛围库洛再次用影子的借位给了一个例如坎特雷拉伴星结尾一般的暧昧氛围。 卡缇西亚则是补全角色,丰富背景。 开局吃披萨表示了味觉的回归。然后闭眼再睁开看见阿漂也是对应阿维纽林船上只能看见频率的视觉的回归。然后call了2.2结束时阿漂给的三个愿望,引出一直在背景里的养父母,补全了这一部分故事,同时给了一个好结局。 卜灵则是我觉得挺巧妙的一点,通过一个线索人物带了一笔后续的剧情。 卜灵在主线其实只是来刷脸的线索npc,阿漂获得的可以是卜灵的铜镜,也可以是今汐的祝福、守岸人的远程协助……但都能看明白的就是提前让卜灵作为线索人物刷一下脸,给后续地图或者剧情一个可以用得上的引路人。但是,后日谈不仅是再次强化卜灵的人设,还引出黎娜希塔大劫将至的危机感,应和了猎场的黑潮云,老马的指引。这其实是给主线再多加了一个勾子。一个煌珑人想要从黎娜希塔的情况里获得需要的情报,是否也代表着煌珑内部也有着类似的情况需要应对。【当然这是必然,角守了一个残的无相燹主,其他岁主肯定也有镇守的对象。】
卡提短篇制作太强了,做个分析和简评 简评:比起今昔直白了一点,要是不了解卡缇西亚的,也不明白开头巨龙和骑士对她的意义。 篇幅还是短了点,卡提对鸣式力量的迷茫和犹豫不够强烈,后面直面恐惧接受力量的冲突就小了。 前后呼应和片尾个人音乐和成长的变化真的不错。 分析:整个短篇其实都是卡提内心的映射,老者和小孩的对照是卡提内心的犹豫,骑士的意义到底是什么,已经不再是圣女,失去了伙伴【巨龙和骑士】的她是否还要坚持当初的骑士的信念?在这个时代还有骑士存在的必要吗? 然后是残象的袭击对安稳现实的破坏。对于其他人而言残象、天空海是天灾。但是对于卡缇西亚而言,她深刻的明白,自己就是鸣式的共鸣者,就是天灾的化身,在她看来这天灾就是由她而来的,就像是第二次黑潮一样。 所以在战斗中她会幻想使用鸣式力量后一切反而被她毁灭。 但即使如此,她依旧想要守护其他人,所以她以自身的力量战斗,可力量不够强大。她只能看着灾难的爆发。【无力的老者为救孩子而牺牲】 随后就是她内心的挣扎,这里荆棘的含义是什么? 是鸣式的力量吗?不是。是鸣式代表的她不想看见的毁灭。她害怕自己再次被鸣式控制。她害怕因为这份力量伤害到的其他人。甚至她害怕因为她使用力量反而导致鸣式的复苏。 但其实这些犹豫和害怕都是徒劳,掌控力量的始终都是卡缇西亚,所以她需要的是掌控剑的勇气。 【于是在这一刻,小孩拿起了象征剑的木棍,而卡缇西亚也挣脱了荆棘,芙露德丽斯和卡缇西亚才真正破除了心障】 所以最后是卡提成长为芙露德丽斯的过程,最后也是以芙露德丽斯的姿态离开。
看大家都被节奏搞累了,我说一下我的诉求 对于福利我个人是没有实际诉求的。 你补偿十连、常驻、甚至自选限五对我来说影响都不大。我是了大小月卡双倍全冲偶尔礼包,全角色图鉴党,只有专武没抽全。 我的诉求其实在于,你要跟我解释清楚这个事情为什么会发生,以及你会做什么决策来弥补,怎么保障后续不再出现这种情况。 我个人是战双开服玩家,后续第一次退坑是因为九龙环城露西亚的死。 说这个成分是因为,在战双开服【就是把玩家当人才来直播】这个事件,对我而言反而是能再继续看一看的理由。毕竟你是真来收集玩家反馈,真在解决问题。极地暗流也确实给了我一定的惊喜。 所以,鸣潮现在这个事情影响大吗? 我认为是薛定谔的大。 声量很大,很多玩家感到失望。但失望的原因在于玩家没有感觉到自己受重视,没觉得自己被尊重。福利是提现回馈和重视一种方式。而你反转又难道也是折磨玩家心态的手段。 玩家失望或许不会体现在这两个版本流水,但或许自发的二创会少,做解析和猜想的视频会少。过完剧情recation也没精力看。 最后就成了流量锁。 谁锁的呢?b?还是库洛? 即使再来一次2.2,还会不会有当时遍地都是看反馈的?讨论剧情的?讨论音乐的? 这个时候不会退坑但热情的衰退可能只要一个由头罢了。 希望大家不要被节奏影响心态,好好生活。 毕竟二游只是二游,也不只鸣潮一个二游,开心才是王道。
库洛需要重视内部架构了 周年庆出事不是第一次,战双有过。 当孝战贷款滑坡的时候要相信鸣潮不会重蹈覆辙。 同样,当鸣潮重蹈覆辙的时候,也无法完全信任他会解决得更好。 鸣潮的周年庆对于玩家而言是极其重要的。前瞻21w预约,有多少真玩家,又有多少前后两个周年庆来盯着的? 2.2的拉新极其优秀,演出的高光给了游戏传播的优质素材,然后因为素材引发了大批的回顾类视频播放,最后永劫冠军也带了乐子。 新老玩家对你后续剧情和制作有着极高热情的期待。爆吧看过的知道你2.3是庆典过度,没看过的看到没新剧情新地图就是落了一口气。 在这些情况下。你节目的编排就成了最大的问题。 我并不知道这个编排怎么通过的 冗长、乏味,就像是玩家最不喜欢的站桩对话。 观感最高的是开头+松伦和霸王的捧哏小剧场。角色介绍没问题,专武介绍没问题,但是时间。 当夏空介绍完后。我看一眼时间7:26。 我又看一眼节目单,还在最顶上的前瞻。 哦,原来节目单没有写详细,都是看都看不懂的名词和图标啊 然后是最让我无语的优化部分。 不是优化的不好,是编排的垃圾。 哪个脑子让你把优化和福利放在一起讲的?是你优化的部门绩效不够了?还是你直播编导策划不玩游戏不懂玩家想法? 我就问一句,看完直播有谁知道黑金是抽卡活动能换10抽。有几个人记得一共送了几抽。 直播最无聊的阶段是数据回顾,你完全可以做一个网页,或者游戏内置界面来给玩家回顾,作为周年预热。因为只有老玩家才有需要回顾的,只有老玩家才有结伴同行的情感。 你直播一个一个提,给你战双绿帽萝莉表情包:谁在乎? 你活动做的不好吗?非常好,团子这个活动实际看到演示视频我很喜欢,肉鸽我也很喜欢,夏空这次尝试用伴星外的剧情活动,我很期待。 但为什么玩家全炸了? 因为你的前瞻更像是自家的庆功宴,而不是给玩家的答谢宴。 这本该是如索拉里斯今州追月节一般,众人欢笑的日子。可惜你库洛做不到相里要那样为众人的愿望而努力。 这一次的节奏是完完全全由于直播编排和运营抠门导致的。 你可以继续改进继续提升。 但是信任的消散就是如此。我会继续玩,因为鸣潮确实是个好游戏。 但他未来会继续是个好游戏吗?我给不出答案了。
很多人梳理剧情,发现一些细节他们都没注意到 根据目前已知信息,按时间顺序叙述。 当最早的黎娜希塔人乘船逃难时,被英白拉多引导至拉古那定居,此时大地之上已经树立了鱼尾的信标。【存疑,但结合英白拉多说的被漂安排研究鸣式,也有可能是英白拉多发现了鸣式存在的痕迹,所以选择了拉古那来引导文明的建立。如果是这样安排,那英白拉多从一开始就做好了牺牲拉姑那人的准备,可以说有点黑了。】 黎娜希塔文明从拉古那开始向周边海岛扩张,随着文明的发展,鸣式也渐渐苏醒,直到第一次黑潮的爆发。 黑潮的爆发其实就是一场悲鸣,和北落野无相燹主复苏的朔时雨是同一性质。 在这场黑潮中,初代主座在某种力量的引导下跨过黑潮,进入了鸣式和岁主的战场。他配合岁主共鸣击退了鸣式,获得了神权剑-提尔芬。 在黑潮结束后,他将原本黎娜希塔的岁主泛信仰统合,建立了隐海修会,成为初代主座。【这里就是疑问点。岁主是不需要信仰的,而从剧情里可以知道,鸣式利伟亚坦靠信仰扩张,黑潮的完全体被称为“巡游天国”。那初代主座建立隐海修会的原因是什么?是否有被鸣式影响的存在。】 在初代主座末年,因为和岁主共鸣,自身也被鸣式侵蚀的千疮百孔,在英白拉多的安排下,将神权剑-提尔芬交给了菲萨列家族,至此菲萨列家族部分人获得了鸣式和岁主的真相,同时也被鸣式盯上开始低语。菲萨列的家主传承仪式开始,同时圣女对神权剑的共鸣也持续了20-30代。【坎特雷拉是第36代家主,而菲萨列是最初登陆拉古那的古老家族。所以拉古那的历史应该在500年内。而继承神权剑是在黑潮后,那菲萨列至少应该传承了几代。】 在初代主座死后,鸣式开始不断的侵蚀拉古那人,隐海修会的教义,岁主相也出现各种演变。在这个侵蚀过程中,英白拉多靠着和神权剑共鸣的菲萨列人牺牲,勉强抵抗。而鸣式获得了英白拉多大部分知识,开始利用返回舱穷举造人工程。终于,在今三十多年前,造人成功,创造出芙露德丽斯。同时代,坎特雷拉出生,修会和菲萨列的圣女培养同时开始。【第二次黑潮是20年前,坎特雷拉说卡缇西亚和她是同辈,而第二次黑潮是在坎特雷拉少女时期。】 坎特雷拉以绝强的天赋完成了圣女仪式,而卡缇西亚也开始圣女加冕仪式。在卡缇西亚加冕仪式,完成岁主共鸣后,第二次黑潮降临。当场还有不少人在外围观礼【坎特雷拉在神学院地面遗址时有说,她当时也在观礼现场,后续给神权剑后也说还卡缇西亚救命之恩。】 在黑潮爆发后,芙露德丽斯发起反叛,配合岁主的力量将阿维纽林倒转升上高天,同时也将黑潮封印。但阿维纽林内部人员全部丧生,圣女坐骑龙王盖西诺姆奉命逃离阿维纽林报信,最终还是被侵蚀而死,倒在悲叹墓岛成为执念不散的叹息骨龙。【此处有几个疑点。1.圣女加冕应该修会主座以及大部分人都在阿维纽林的仪式现场才对,这批人以剧情而言是没有逃脱一个的才对,那修会是怎么传承到芬莱克的。2.基于1的情况,芬莱克有可能是逃脱的一人,所以他知道真相后,回到拉古那自称岁主的共鸣者重新稳定了隐海修会和拉古那。3.观礼到底有多少人,是否只有菲萨列?】 第二次黑潮后,坎特雷拉成为菲萨列家主,开始外出寻找拯救的方法,直到从明庭得到漂泊者信息。 芙露德丽斯分离自我频率让卡缇西亚寻找帮手,但因为频率的原因不被人所见。而芬莱克成为主座,以鸣式的力量控制了叹息骨龙,同时禁止了狂欢节,朝圣船出现?愚人剧团诞生。【这部分时间线没有详细给出。1.朝圣船的出现并不清楚是否为芬莱克安排。2.控制叹息骨龙是为了重现十年前的某个情况,这里剧情也没有详细说。】 最后就是2.2主线。 那么,这些都是已知信息,还有不少不能确定的时间。 1.坎特雷拉二次共鸣的时间。我看了不少人的剧情分析,集中在两个时间。一个是剧情发生前,一个是给卡缇西亚神权剑前。 剧情发生前二次共鸣的话,坎特雷拉就是放弃了自己拿神权剑去阿维纽林封印鸣式,我感觉这个选择不太符合人设,因为阿漂降临才几个月?没有第二选项她肯定是会选择牺牲自己结束家族的诅咒的。 而在给卡缇西亚神权剑前的话,那坎就是给芙露德丽斯斩出让光进来那一剑的人,因为那一剑是金色的力量,是岁主的力量。 2.朝圣船的目的,芬莱克将敢于表达自我意志的人都送上了朝圣船,这无疑是加速了鸣式的侵蚀,但同时莫塔里又帮助活下来的愚人剧团。修会和莫塔里又深交。金库和金库下层。愚人剧团又想起被保留的自我意志,就显得芬莱克很奇怪。 3.莫塔里究竟是什么身份,虽然是新贵,但却亏本支持各种文艺表达,等于支持自由思潮,这无疑是和鸣式相悖的。但神奇的是,莫塔里没有人被鸣式诅咒。 4.为什么只有菲萨列被鸣式诅咒。他们是唯一知道真相的家族,但鸣式的目的不就是扩张它的巡游天国吗?那更容易侵蚀的普通人不就是最好的目标?除非有信仰的拉姑那人不需要侵蚀。就像是黑白猫说的拉古那的精神领域有着眼睛一直注视。
2.0在大地图体验巨幅改善 这次大地图体验比以前爽好多。 声匣直接钩锁。 箱子给你放好在一个区域内,就像是通据点一样。 跑图手段给你一堆,我摩托都没怎么开。 飞天、白猫疾跑、钩锁点、布偶跳跃。 一堆手段导致地图设计更立体,地上地下更清晰也让你跑图不会晕头。 每个区域的奇观更加夸张。庭院的黄金树,海岸的黑云压城,古龙那里巨大的骨架,金库雕像,三重塔,都是一眼能看到的巨大奇观。 传送点也给的非常慷慨。 为了方便跑图还给了活动传送点。金库那里有地图最高的点,推荐从那里翱翔。 无音区更是丝滑。 再配合这次的音乐,非常爽,有股西幻风。 然后是我的暴论。 二游赛道大世界设计不如从育碧的罐头学起。 这次大世界体验非常爽的另一点就是我目的非常清晰。看风景也很轻松,根本不用以前一样到处扫,去找宝箱,去跟攻略之类的。 你想要去的全部可以通过地图工具指引,甚至直接标点。 比如藏宝地,图画,闪避挑战,小支线。 整个地图可以完全放心跑,地图工具给你列出来了搜集清单,完全不用担心你不跟全收集,到时候更麻烦。 这就是育碧式清单罐头大世界。非常好,尤其这次意大利风格,爬教堂的时候给我当年玩兄弟会的感觉。 这次大世界建议是随便找个任务,然后跟着任务路过的就收集一下,非常容易搜集满。 我的第一个任务选的菲比的同行,拉古那的假期。 然后跑地区的危行任务 最后没找到的就看地图工具指引。声匣就靠寻音声呐。反正那个矿石多的很,锻造武器更是一般不会去做的。只要常驻全抽武器一般不会做锻造武器。其实就算要做武器,现在有资源点指引也很轻松能收集。 鸣潮剧情方面我一直不担心,这次也很不错6个小时跑下来本来想直接下机休息。但没想到大世界探索给了我惊喜,玩着就有些停不下来。 可以看到制作组并没有放弃大世界的设计,有在做更多适合鸣潮的设计。我对他们这次的答卷很满意。也更期待后面版本的地图设计。 希望大家都能玩的开心。玩游戏为了开心。有兄弟不爽了建议工单填一下然后休息休息。反馈到处理也要时间。 而像是对配音和剧情之类的不满,剧情可以工单反馈嘛。配音呢,各有各的看法。我是开自动让他放,文案也会看,所以我一开始觉得有些诧异,后面看到人设又觉得很不错,非常贴合。 赞妮设定就不是长离那种妩媚类型,整体很利索干练,只是身材设计的太夸张,给人一种极其反差的色气。如果是觉得这个人设不行,那只能说之后别抽。
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