eee7788 鸟人SB号
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开服我就和朋友说氪金是系统有大问题 我的观点一直都是,最无能最蠢的策划一定是氪金系统的策划,其它的虽然可以说对玩家不友好但是谈不上蠢,比如33任务策划,他坏,但是绝对不蠢。最起码很多时候站在他们自己的立场上是有利的,只有氪金策划我看不出有一点点的大脑。三角洲整个氪金系统都是极度病态的,现在都雷终于爆了。 一个到zero测试氪金系统都没做好的东西, 双子才匆匆上架现有的曼德尔砖体系 正式服才加入进来的干员研究。 可以说整个氪金系统都是一脑门子的别扭味。 没发现这个游戏中氪(月度或者赛季手上有几百元闲钱的玩家) 压根就没有啥可以买的东西吗?只有每赛季末的成品砖皮可以考虑一下。还有刀皮包。捆绑品质不高而且白嫖可得,不值得买。开砖更是纯正亏本生意,血亏的那种。 剩下的时间只要个通行证就能保证皮肤获取和游戏体验。 33普发导致通行证也卖不上数量了。 砖的衍生市场更是答辩中的答辩。要自由不自由,脚本一堆开砖亏本。 可以说摇钱树只剩一个红皮, 于是他们不想着多鼓励中氪充钱,比如充值返利,比如降价然后限定三角币抽取(1w1三角劵肝到的概率几乎为0,其实和让你充钱买没区别) 也不考虑重构充值系统,氪金模式,比如彻底改革砖皮市场。或者削减开砖保底数量。 选择了一个最简单最愚蠢的方式,硬出三红皮。摆明了要钱。 玩家对氪金数目是非常敏感的,农药的无双其实也没有贵非常非常多,比典藏还是便宜不少,但是依然挨了很久的骂。瓦更别说了,涨一点点质量低一点点就骂翻天了。 你这一赛季一口气翻三倍,我都不知道谁敢做出这种决定的。 只能说早有预料。
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