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转车教程(基础篇) Section 2 . 接着上回的教程,这篇讲的是材质 材质的作用于游戏里渲染出来的效果 所以需要多种不同的材质来区分质地表现 材质编辑器了解:打开材质编辑器能看到该模型的所有材质球. 每个材质球前的勾的作用是:在视图中隐藏&显示该材质 双击材质球列表名能更改材质球名称 Gta4的材质需要正确的材质后续名,和纹理设置才能在游戏里显示出来 下面是主要认识的是各种材质的后续,和纹理层的设置 GTA4材质后续:在每个材质球名称后面添加正确的后续名 才能在游戏里正确渲染出来,例如上图的后续是mesh(后续名和材质名之间需要加空格,材质名是任意的) 比较常用的后续名有:paint1,paint3,mesh,vehglass,lights(vehglass),lightsemissive,interior2,tire,badges等 添加后续名后需要对应的设置纹理层,每层都有不同的纹理类型 贴图类型的种类:基本贴图,污垢贴图,法线贴图,高光贴图,漫反射贴图 下面就是了解每种材质的效果和设置 材质种类简单认识: 基本贴图,也就是该材质的基本纹理贴图 污垢贴图,也就是支持游戏中的污垢效果 法线贴图,贴图模拟凹凸效果(可用Photoshop的法线插件生成) 高光贴图,能够控制该材质的反射强度(高光贴图主要识别黑白,全黑的就没反射,反之全白反射就最高) 漫反射贴图,用于实现材质的漫反射效果 材质的效果和设置: paint1用于车壳的材质.支持污垢层和高光反射,不支持alpha,能渲染出投影 在纹理层添加三层贴图 第一层是基本贴图,添加好后点右边的编辑设置成:GTA4:Texture--UV#1第二是污垢设置成:GTA4:Dirt/Mud/Reflrction--UV#2第三层是高光设置成:GTA4:Specular--UV#1就这样,该材质就能在游戏里正确显示了 mesh也就是金属材质,支持污垢,法线和高光反射,不支持alpha,能渲染出投影 需要4层贴图 第一层是基本贴图设置成:GTA4:Texture--UV#1 第二层是污垢贴图设置成:GTA4:Dirt/Mud/Reflrction--UV#2 第三层是法线贴图设置成:GTA4:BumpMap--UV#1第四层是高光设置成:GTA4:Specular--UV#1 vehglass 车窗玻璃材质,支持污垢和高光反射,支持alpha,无法渲染投影 需要四层贴图设置 第一层是基本贴图设置成:GTA4:Texture---UV#1 第二层是污垢贴图设置成:GTA4:Dirt/Mud/Reflrction---UV#2 第三层是高光设置成:GTA4:Specular---UV#1 第四层是漫反射设置成:GTA4:Dirt/Mud/Reflrction---Auto Sphere Environmentlights(vehglass)(支持alpha,无法渲染阴影) 用于车灯玻璃的材质,支持污垢和高光反射,支持alpha,无法渲染投影 设置和vehglass一样,需要四层贴图设置 第一层是基本贴图设置成:GTA4:Texture---UV#1 第二层是污垢贴图设置成:GTA4:Dirt/Mud/Reflrction---UV#2 第三层是高光设置成:GTA4:Specular---UV#1 第四层是漫反射设置成:GTA4:Dirt/Mud/Reflrction---Auto Sphere Environment lightsemissive(支持alpha,无法渲染阴影) 用于车灯和发光物的材质,支持污垢和高光反射,支持alpha,无法渲染投影 设置和vehglass一样,需要四层贴图设置 第一层是基本贴图设置成:GTA4:Texture---UV#1 第二层是污垢贴图设置成:GTA4:Dirt/Mud/Reflrction---UV#2 第三层是高光设置成:GTA4:Specular---UV#1 第四层是漫反射设置成:GTA4:Dirt/Mud/Reflrction---Auto Sphere Environment shuts 多用于引擎底盘等无污垢的金属 支持法线&高光反射,无污垢层,不支持alpha,能渲染出投影 第一层是基本贴图设置成:GTA4:Texture--UV#1 第二层是法线贴图设置成:GTA4:BumpMap--UV#1 第三层是高光设置成:GTA4:Specular--UV#1 chrome 同样用于金属,但无法线层,支持高光反射&污垢,不支持alpha,能渲染出投影 第一层是基本贴图设置成:GTA4:Texture--UV#1 第二层是污垢贴图设置成:GTA4:Dirt/Mud/Reflrction--UV#2 第三层是高光设置成:GTA4:Specular--UV#1 interior 多用于内饰的材质,支持法线,无污垢层,不支持反射和alpha,能渲染出投影 第一层是基本贴图设置成:GTA4:Texture---UV#1 第二层是法线贴图设置成:GTA4:BumpMap--UV#1 第三层是高光设置成:GTA4:Specular---UV#1 interior2 同内饰材质,无污垢层,不支持反射和alpha,能渲染出投影 第一层是基本贴图设置成:GTA4:Texture---UV#1 第二层是高光设置成:GTA4:Specular---UV#1 tire 车轮的材质.包括轮毂胎皮以及刹车片 支持污垢,法线和高光反射,不支持alpha,能渲染出投影 第一层是基本贴图设置成:GTA4:Texture--UV#1 第二层是污垢贴图设置成:GTA4:Dirt/Mud/Reflrction--UV#1 第三层是法线贴图设置成:GTA4:BumpMap--UV#1 第四层是高光设置成:GTA4:Specular--UV#1 badges 最常用支持alpha通道的材质,用于一些平面的标志例如内饰按钮等等 支持法线和高光反射以及alpha,不支持污垢,无法渲染阴影 第一层是基本贴图设置成:GTA4:Texture--UV#1 第二层是法线贴图设置成:GTA4:BumpMap--UV#1 第三层是高光设置成:GTA4:Specular--UV#1 第四层是漫反射设置成:GTA4:Dirt/Mud/Reflrction---Auto Sphere Environment paint3支持涂装的车壳材质.支持污垢层和高光反射,涂装层支持alpha,能渲染出投影 第一层是基本贴图设置成:GTA4:Texture--UV#1 第二层是基本贴图设置成:GTA4:Texture--UV#2 (第二层是涂装层.这层涂装要改名为***_sign_1,在WTD添加更多涂装需要分别改名为***_sign_1-4) 第三层是污垢贴图设置成:GTA4:Dirt/Mud/Reflrction--UV#1 第四层是高光设置成:GTA4:Specular--UV#1 paint2 同样用于车壳.和paint1基本一样,唯一不同的是污垢层是UV1 第一层是基本贴图设置成:GTA4:Texture--UV#1 第二层是污垢贴图设置成:GTA4:Dirt/Mud/Reflrction--UV#1 第三层是高光设置成:GTA4:Specular--UV#1 材质支持变色:在材质后续再添加一条字符,就能在游戏里支持变色 GTA4最多支持4个变色 分别添加[CLR:1],[CLR:2],[CLR:3],[CLR:4]即可 顺便说一下.建议把设置好的法线层给隐藏掉.也就是前面的勾 这样做只是为了ZM里看方便点.对游戏里是没影响的基础篇第二章完YCA Modder Group
【WIP】koenigsegg Agera RS 预告一下下
【下载】极限竞速 全系列轮毂 模型提取自 极限竞速2, 4 (3, 4, FH, FH2,是一样的) . 共计178款 . 各轮毂包含: -LOD0(高质量模型) -LOD1-LOD4(低质量LOD) -材质纹理 . 模型格式:OBJ 材质格式:BMP . 模型提取:YSS323 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1nt69eqd&urlrefer=d51e29d82f2c398baf14eb1d31691942
睡觉前上来刷下进度. Apollo 增加行李箱细节.SR8活动悬挂完成 而且还原了轮毂中心一边蓝一边红的细节一边红一边蓝的情况也Apollo也是同样有最后透露一台准备开工的车
重制新计划.Gumpert Apollo Sport 重制版.Apollo.模型来自赛车计划&极限竞速4>R.Evolution.两种不同的进气孔:两种不同的尾翼:新版本更换了另一款前盖.当然重制版的效果必定会比之前发布的好. Radical SR8进度:远景和车毁基本完成.目前差的是仪表盘和活动悬挂.而且还在考虑是否加入RIV
Radical SR8 涂装 好久没搞涂装了.磨磨蹭蹭差不多搞了一晚.谁叫赛车计划没SR8的原装涂装呢 下面是赛车计划自带的涂装23张,加上我搞的涂装一共26张.目前进度60%
[WIP]2013 GTA Spano&Radical SR8 该车和Ardiansyah合作完成. . Radical SR8 目前进度60%最后要说的就是 前几天我的硬盘坏了.我失去了几乎所有Z3D车辆原文件. 其实也没什么遗憾的.不过导致很多车不能放载.有点对不起那些等待的玩家了. 两辆车都是完成后发布外网.
Radical SR8 初进游戏图
[WIP]Radical SR8 和之前一些作品下落 纽北记录保持者.而且最近喜欢轻量化赛车.所以手又痒了. 模型来自赛车计划.完成发布外网.
美利坚怪物.Corvette daytona racecar
[下载]改装野马涂装 ---受萨林野马影响.意淫的车头涂装. ---用于改装野马.原装野马车前进气孔目测会不搭.涂装下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1o6rArjW&urlrefer=4f13bc47a8f36e601c71851665cfadf1
一些改装作品的前后对比图. 上下循序分别是改装前和改装后
[水]克劳特 cosplay GTA3昔日男主角
死亡公爵
【V】一波截图
[下载] Arrinera Hussarya 测试版 ---模型来自:狂野飙车8 ---目前完成度60%. 目前除了车毁和细节没搞好.远景已经搞好了. 没多少时间搞.也受到V的影响,而且外网又好像死了一样.一点动力都没有. 所以先在贴吧发布 测试版下载:
[V]编辑器模式截图
新计划.阿尔法4C 模型来自神力科萨.目前进度为初进游戏.
改装车第9期.Dodge Challenger 1971 Drag Racing
改装车第8期.Nissan Sileighty (Sli80)
改装车第7期.Jeep Wrangler
改装车第6期.1984 VW Rabbit GTI
改装车第3期.Corvette C2 Wide-body
改装车第2期.Fiat Abarth 695
改装车第1期.Audi R8 PPI Razor GTR
[发布]敞篷野马&Agera警版 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.gta4-mods.com%2Fvehicles%2F2013-koenigsegg-agera-police-epmupdate11-f31679&urlrefer=8feb2da943333aed5610fdc7be12ae1d下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.gta4-mods.com%2Fvehicles%2F2008-ford-mustang-convertible-mkv-f31726&urlrefer=61a940a135d34175ed482201fe1f25f4
[WIP]风神进度跟踪贴 先插几张不同ENB的测试图.来自厕所酱和情妇,男优-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 整车纸片LOGO替换为3D LOGO添加ao阴影效果.增强LOGO立体感.修整前后盖背面细节.前后盖添加支撑住.更好的后视镜反射:内饰灯重新上色.修改亮度:解决四轮卡车刹车痕问题:同时解决刹车痕后无法爆胎问题:提取自带涂装X22感谢RE和y97y的建议.进度还会继续
[水]玩几局变速2
(晒图贴)ENB截图艺术展示 新开的晒图贴.各路''图神''可以在这里秀出自己的游戏截图. 在这里展示只属于自己的自由城.P图艺术图都可以在这里尽情展示. 下面开始盖楼
[下载]2015 兰博基尼 Huracan - WTD贴图修复版 修复了仪表盘缺少指针 修复了轮毂缺少螺丝贴图 修复了内饰部分贴图发紫问题 重新替换了新的碳纤维贴图,同时修复了摩尔纹问题. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 修复版下载:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1kTIbvnh&urlrefer=89776d8d27abe4c9033df288b7b2d401 车辆mod原作者:NIMA
[下载]2003 Rolls-Royce Phantom 在电脑中翻出了之前炳的幻影.修饰了下重新放出下载. 模型来自:3D模型 模型转换.:chani 模型渲染:AIGE 替换:cognoscenti 文件大小: WFT:1.5MB WTD:1.4MB 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1bnpRhpX&urlrefer=c7cec815e6a806e06f7b2638466a2918
[水]景深图楼
[水]no 3 任务截图
[WIP]2015 Audi R8 Spyder (进度贴) 插几张轩尼诗:
2013 McLaren P1 [EPM] 更新贴 ---内饰本身单色部分添加上了皮革质感. ---修复了内饰部分红色缝线 ---修复日行车灯 ---修复右车头灯未显示的玻璃2015/1/13号更新1.1 这周可能会再次更新细节部分.敬请留意 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.gta4-mods.com%2Fvehicles%2F2013-mclaren-p1-epm-update11-f31105&urlrefer=ab6c39075b64be552c99f8a51f3d827f
[WIP]1974 Porsche 911 Carrera RSR 3.0 BY:RE
[WIP]纯电动超跑 2014 Audi R8 E-Tron 感谢大熊和情的测试图.模型来自:极品飞车宿敌.极限竞速地平线2,无限试驾2,狂野飙车8 完成发布外网.进度90%
[WIP]轻量化赛车-卡特汉姆Superlight R500 模型来自赛车计划, 目前进度为初进游戏, 完成将会发布外网.
[WIP]Hennessey Venom GT进度贴 模型来自:极限竞速地平线2和极品飞车宿敌
变速2画质加强补丁 图就几张.要看更多图可以看这里:http://tieba.baidu.com/p/2804537261 -----‘’修改‘’了各赛道的天气文件.但需要解包的游戏才能用 -----‘’叠加‘’了injFX效果.提亮光线和提亮暗部细节.自带SMAA反锯齿 ---injFX按F6开关 ---PrntScr键截图(自动生成在游戏目录) (安装方法) 解包游戏直接覆盖游戏目录(记得备份原版天气文件) 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1gdiqmaf&urlrefer=a2e89ef7bfcc17354c6cab1299f8fd5e
一些可能分享的私车.
[水]老鬼最近的几架车
[水]1988 牧马人 初进游戏 也是低模,目前 wft:500kb wtd:250kb
[WIP]FIAT Abarth 695
[水]R8 Competition & YCA LOGO R8 Comp进度几乎完毕.近日即将发布外网.YCA 3D logo
[水]真实码头地图
[水]YCA空艇广告
[水]环境截图.室内家居篇
Chevrolet Camaro 1969 Pro Touring Custom
Cagiva Raptor 1000
[水]重获新生-C2改装 改装参照原形:
[水]Mercedes-Benz CLA45 AMG
[水]Lotus Type49 更新LADX
关于最近某些言论的看法 进来看了几贴也是醉了.开口闭口YCA. 事情是最早情妇用我的P1截图发了一帖. 飞机在里面‘有礼貌的‘指出了一个问题,后来我只回复了一句话.感问随之以后的事情和YCA有什么关系? V发的那贴是否存心黑.我不知道.这里不排除私人恩怨. 而且他不是YCA的成员.别说得好像我们指示他这么做一样.
[水]Lotus type49 BY:R&E 模型来自赛车计划. 支持RIV方向盘 现在模型质量是LADA.往后会更换LADX的高精度模型
[水]NEW R8 BY:AJAY 没开ENB.别吐槽锯齿
[水]赛车计划图楼
[水]车辆品牌LOGO形象墙 墙上挂的是目前团队转过的汽车品牌.当然以后会不断增加
2015 R8 LMX 更新1.2版本和其他MOD更新消息 LMX1.2更新内容: 修复胎壁纹理位置, 删除后车窗杂物, 缩小轮毂尺寸.下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.gta4-mods.com%2Fvehicles%2F2015-audi-r8-lmx-epm-update12-f30213&urlrefer=3424b49cd850ea554c15947cf345f417 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 原子更新1.1版本 主要是修复了部分电脑刷车的问题.下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.gta4-mods.com%2Fvehicles%2F2010-ariel-atom-v8-riv-update11-f30171&urlrefer=85f6050909e0b7d56526c412cd0c8101 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Agera R更新2.0版本 ---修复左前轮碎片 ---指示灯颜色修正 ---低摄像机位置修复 ---新的数据下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.gta4-mods.com%2Fvehicles%2F2013-koenigsegg-agera-repmupdatev20-f29115&urlrefer=4c0986aae5b4ed6bba7844370f03c760 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- NFS版野马更新1.5版本 ---增加烘焙贴图提升质感 ---修复黑框玻璃颜色深度 ---更好的尾灯和反光材料 ---更换高清刹车片下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.gta4-mods.com%2Fvehicles%2F2013-ford-mustang-gt-nfs-editionupdatev15-f26311&urlrefer=3edc54b995fdc16236c35f4887d6ab49 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 最后要说的是.建议大家去gta4-mods.com下载我的MOD. 因为我会不断更新自己的MOD在gta4-mods.com上. 然而其他什么俄网什么网的都是转载,只能下载最初版本,并不是我亲自上传.
P1一些进度消息 ---车身污垢:---在建门框上耗费了一些时间.目前进度30%.今晚能首次进游戏
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