一朵狗尾巴草◆ 八两浮生丶
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福音!13.0随机对冲大法!德千万虎年新春加强版! 楼主之前基于德瑞12.6版本提炼了一个方便大家找德瑞的方法,不少吧友也提高了致富效率,这两天完成一个小目标的过程中发现了一个随机模式,经测试确定有效,来分享给大家,帮助大家在德瑞周剩下的日子里更加轻松的致富,如果有还不太清楚卡德瑞机制的朋友看这个链接http://tieba.baidu.com/p/7709576496?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=83C1E88B343BC7C2DEC6180C8B60B45C&st=1643670286&client_type=1&client_version=12.17.2&sfc=copy&share_from=post&source=12_16_sharecard_a。接下来进入正题: 现在很多吧友的手机抢劫于联系人任务不匹配,楼主发现这其实不是bug,而是一种双随机模式(不知是R星的防刷德瑞措施还是单纯网络问题),那我们就利用这种双随机来对冲德瑞,大家都知道如果联系人任务出现了德瑞或者德瑞的前置,那么说明联系人任务卡上了德瑞任务包,等待德瑞出现即可.那么重点来了!楼主发现右下角刷出德瑞任务包时,联系人任务里刷新的大都是金盆洗手(最后一搏)系列,为什么会这样?那是因为德瑞任务包卡进了差事完成后的投票随机包!重中之重来了!!!当你的右下角刷出德瑞时,马上进联系人任务,如果看到是最后一搏的任务立马开始,然后自杀在投票页面进随机,恭喜你,德瑞被你抓到了. 总结一下: 一:联系人任务里出现了德瑞或者德瑞前置,那么等德瑞即可; 二:右下角任务刷到德瑞时马上进联系人任务,如果是最后一搏系列,马上开局然后自杀进投票里的随机,这样就能刷到右下角的德瑞任务(切记切记,一定要在两分钟内完成这个步骤,也就是右下角任务的刷新时间内完成;如果进联系人是前置,那也没关系,回到上面第一点). 楼主今天用这个对冲方法最高连着搞到6把德瑞,相当于一个小时1200万,下面用我的一个测试图给大家再来个图片例子,希望可以帮到大家更好理解,当时右下角刷的是南中心外流,最后祝大家新年快乐~德瑞来不停
财富自由周,德百万正式改名德千万 之前一直没怎么刷德瑞,一是主机刷很麻烦,二是机制一直都有些不确定因素,这周德爷双倍周,今天看了12.6的那个吧友的帖子收获颇多,实践一小时,1000万入账,现在分享,主要是给主机端的朋友,pc端还不太清楚机制的也可以看看,因为主机不吞钱,总结方法基于12.6那个吧友的方法,我只是简洁出来. 一、邀请战局—开金盆洗手系列任意差事—差事中回线下—单人战局. 二、手机—即时差事—抢劫—右下角出现寻找差事 三、从右下角出现的第一个任务开始就从即时差事—联系人任务进去看,不是德瑞就退出来,继续开抢劫任务,右下角还是会出现之前的任务名字(因为还没刷新),等到刷新过后联系人任务继续进去看(哪怕右下角圈圈刷新的任务和刷新前的是同一个任务也要进去看).就可以了,基本上10分钟之内必有德瑞. 我来说一下为什么,经过楼主实践,右下角的抢劫任务和联系人任务进去不一致并不是什么延迟,估计就是因为刷掉多余任务的bug,我相信很多人刷出来显示德瑞等了1分钟进去依然不是德瑞,可以不用管这个,但是重点是,不管刷新什么任务,只要右下角刷新了就一定要进去看,举例:刷出来的是工作室时间,你进去其实是德瑞,刷出来的是最后一搏,进去也还是德瑞.所以不是刷不到,而是错过了很多德瑞. 最后总结下来就两点: 一、连续更新两次进去都是最后一博,就回线下然后再进单人重新手机开任务,这个机制涉及到12.6版本那位吧友的帖子,自己去看即可. 二、抢劫任务右下角的圈圈把他当成任务更新提醒器就可以了,更新了就联系人进任务看,就这么简单,刚才楼主的5把德瑞没有一把是刷出德瑞出的,不管是金盆洗手系列还是德瑞前置,都开出过德瑞,但是前置人的更新感觉刷到德瑞要快一些,不过不重要了,因为记住上面说的第一点,10分钟肯定出.楼主的5把德瑞大概在1小时10分钟. 再次提醒下,楼主是主机端,没吞钱,pc端的朋友可以用这个快速刷出来,节约时间成本也是不错的 最后祝各位还没实现小目标的顺利实现小目标,也祝各位吧友新年吉祥~
Evrima服务器5月6号8:03分更新内容 EVRIMA更新0.7.91.13(5月6号上午8:03) 嘿,岛民们 我们希望大家都能够喜欢Update#3的更新, 这是一个小型修复程序,旨在解决各种已报告的问题以及改善管理员功能。 更新日志0.7.91.13 新增: 添加了一些服务器日志的功能。 为管理员添加了名称切换功能(默认键:“END”)。 在观众模式中添加了额外的信息面板。 (默认键:“ M”)。 为管理员增加了在旁观者模式下传送到玩家身边的能力。 为服务器添加了组队聊天频道。 为进入旁观者模式并切换名称的管理员添加了服务器日志。 为切换名称和其他信息面板添加了按键绑定。 功能增强: 声音和脚步声的改善。 可以闻到玩家伤残过后在水底的气味(这一条翻译机翻很奇怪,楼主拆分单词理解重组,有错误希望指出) 过滤掉了一些Steam繁琐的日志。 攻击命中目标的多个部位会施加最高的伤害倍数。 角色只有在更深的水中才会开始游泳,避免在着陆或向后滑动时在水面上游泳。 退出服务器时会异常走路。(机翻是”使断开连接服务器日志异步”,但是楼主想来想去应该是定义为非安全睡眠下线时角色会往前自己走的那个状态) 切换观众模式默认键“ Del”。 现在可以在观众模式或游戏模式下使用切换名称。 Bug修复: 修复了聊天无法自动显示的问题。 修复了固定的跌落伤害有时会在水中多次施加。 修复了登录后滑动的问题。 修复了跳跃时的抖动。 修复了休息能力受到站起来叫的动作影响。 修复并改进了多个服务器日志。 修复了旁观者模式有时会使管理员保持不可见的状态。 修复了观众模式登录或注销时,观众名称标签不一致的bug。 修复了弓步时导致目标会扩大的问题。(应该是指潜行时目标的缩放问题) 修复了翼龙在咬或者掠过后会出现摔落动作的问题。 修复了在被恐鳄攻击或冲咬时发生“果冻腿”的几率。(大概就是被鳄鱼叼到腿有时候抖来抖去的效果) 修复了出血百分比不正确的问题(之前会出现所谓的出血堵塞,也就是流血伤害不对) 修复了在某些情况下,尸体会变成看到却吃不到的bug。 已知的问题: 下面是高优先级问题的列表,在进行Update #4之前,我们将在另一个修补程序中解决这些问题。 1、玩家会掉入地图下方的问题。(类似水帘洞那些进去必死的地图BUG) 2、有时玩家可无法以恐鳄的角色生成。 3、旋转尸体。
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