我有两只肥猫😚 -
橘红
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关于近战武器攻速的一些阈值测试 其实大家都知道近战武器攻速越快越舒服,用极境模拟的话就是攻速快DPS就更高 公诉快,不仅仅是单纯的单位时间砍出更多的刀,还有更快的上异况,短时间就能爆发出伤害。 像格拉姆这种扫进历史垃圾堆的武器就是明显的上异况慢的要死的。 几年前的G鞭电鞭女汉子穿墙打钱打材料时代,大家都知道这个游戏的攻速跟帧率是有关系的。 帧率有奇特的妙用,比如可以卡自动回冲子弹的速度,也可以影响攻击速度。 比如海波斯库拉对剑,帧率75 帧率120,200,360 到更高的1000帧率,帧率每提高一档次,他从零到220满连击的时间都会缩短1秒。 大家通过极境模拟会发现同样的紫卡如果单独调高攻速数值,那么DPS就会显著提高。 但是实际情况并非如此,有的武器会有攻速阈值。攻速即使更高,极境模拟dps更高,实际上也达不到 也就是说这个游戏设置了攻速的天花板,无论你怎么调高帧率,他都是那个攻速。 倒卖紫卡的都知道,不过很奇怪的是没人说。 比如我常搞的海波他的攻速阈值就是狂战士+65攻速紫卡, 如果你是2+1带攻速紫卡,攻速在65左右就可以不用带速攻赋能了. 皇拐大概在75攻速+狂战士。皇拐现在被砍了倾向,所以研究没啥意义了,他永远缺攻速 侍刃之类的1星卡也没啥研究意义。
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