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既然图图姐被拉特兰的机器封为使徒,如果说送葬人代表了理性,那么图图姐代表了感性。然而两者的风评相差甚远,我认为是YJ对角色的塑造出了问题。 为了符合“被送葬人追捕的通缉犯”这一形象,从圣葬活动到图图姐漫画再到半周年活动,图图姐的源石技艺基本最终都导致事情向较为负面的方向发展:花匠死,佣兵死,麻麻死,队长死…几乎没有图图姐对正面情感的推动,我就知道一个:让一位贵族回忆自己的爱人。让画家为艺术献身这个我不好评价。 剧情上,图图姐的源石技艺与其说是“问心无愧”,不如说是“凭感性冲动”。例如这次的宪兵队长,如果没有图图姐,他的剧本可能就是经典欧美警察故事:中年失意的警察在与新搭档的互动中解开心结。然而图图姐让他半场杀青,你说他死时问心无愧?确实,但死的没有意义,或者说从一个能升华的角色变成了推动剧情的工具人,对我而言就只有隔应了。 所以我认为,争议的主要问题是YJ把图图姐的感性描写为了“问心”,将人在被影响后的“感性冲动”给描写为了“问心无愧”,而冲动后的人会不会后悔的问题,YJ回答不了,就用死亡来代替。 当然,根本问题则是图图姐是限定,就算不完美也会有像我一样的人去抽,所以剧情上就可以垫给送葬人了。只能说希望YJ以后描写剧情能一碗水端平吧。 才疏学浅,如有其他观点,还望一起讨论。
非完全体芳香个人想法(未验证) 迷宫今天出了半套不到的芳香,怪兽少了一星协调和五星效果,贴纸更是缺斤少两。不过既然是KC期出的平民卡组,我也没什么好抱怨的。以下是我的卡组思路: 1、两到三张 大胆无敌 (图二),来源深渊之怒。这个是我觉得是当前芳香的一个合理贴纸。 ①效果可以在对手展开时提供一次回血,这个回血几乎完美搭配芳香,只要对手展开,我要么用干渴打断,要么能茉莉赚资源; ②效果是万血以上不会战破,这个效果可以当做添头,因为就算芳香是慢速卡组,现有卡也不够几回合内光速万血,如果真的想利用二效那就要看回血坑了。 另外,这张永续卡只有发动时能连锁,后续使用是自动发动,所以除非对面有风,不然被干扰的可能还是很低的。 2、零到两张 暗蔷薇的战士 ,用来同调召唤或没上手贴纸时摆两个怪抗一下。 3、两到三张 蔷薇圣弓手(图四),来源排位稀有卡。在这个以红为美的重坑国服里,一个反陷阱的手康就是一个卡组的hero,而蔷薇弓箭手,正是反制 药物的副作用 的邪心英雄啊。 4、三张 茉莉 。当前芳香没有检索手段,满三茉莉确保能上手赚资源 5、一到两张 迷迭香 。回血转对手方向(二速),相当于敌人控制器。 6、一到两张 依兰 。回血提供两回合降攻(一速)。 7、一张 佛手柑 。回血加攻,站场提供穿防,用于斩杀。 8、一到两张 干渴之风 。①效回血效破对手表侧怪兽;②效自发扣血效破对手表侧怪兽。 9、额外同调我这边是两张五星本家(加攻加防,回血选择无效对面怪兽),一张光枪龙(效破),一张瑚龙(弹卡),一张古妖龙(炸场地检场地回血) (什么时候出迷宫里的那个异格蔷薇龙啊,看效果感觉好强) 综上,这个思路中最少主卡组11张卡,剩下的位置完全可以塞满风坑康。不过由于本家不全,强度仅能用来娱乐,真有一堆强力风坑康不如去玩古巨机机甲。
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