º戏命º hong88007
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也论牛头链接,女雷,与暗黑精灵整活 很久没在贴吧发贴了,这次有点忍无可忍。 先说牛头链接,我在很多地方发过类似言论:一个如此无脑简单的构筑,只凭三张卡与一两张事件,如果你不去刻意针对,它就能从五六回合开始爆锤天梯上的大多数卡组,经常你经过一番运营,苟命刚成型或大成的卡组,被对面用来过渡或已经是尸体的牛头链接带走,可笑可笑!这样一个有目共睹超模链接已经再天梯肆虐好几个赛季了,我不相信策划看不到,然而他却装作看不到,当每次更新大家都在猜测牛头链接肯定要削了吧?然而过了一个又一个赛季,都无事发生?!策划的摆烂程度和假惺惺的自诩重视平衡的态度,已经让玩家忍无可忍。 女雷和整活我想放一起说,单纯一个女雷虽然也是明显的超模,但在前几个赛季被大家诟病的比较少,因为毕竟入血少,相比牛头随便入你一地怪,女雷已经很仁慈了(大家已经妥协到超模就超模吧,只要别把我入死就行的程度) 然而随着这几个赛季整活的加入却变味儿了,首先我表明我支持整活,它给游戏带来了不少趣味,然而它一开始之所以叫整活,是因为它虽然成型接近无敌,但成功率很低,不能拿来上分,只能拿来娱乐,成一把爽一天,但随着暗黑精灵的过度开发,七八回合成型的劳非,八九回合成型的苏特砍头已经屡见不鲜,整活已经不仅仅是一个娱乐卡组,它已经可以稳定上分,甚至冲击排行榜!尤其苏特大海拉整活,成型接近无敌! 我们要注意游戏应当无论何时都遵循这样一个原则:一个后期强力的接近无敌的卡组,前期必须经受苟命的艰难和暴bi的风险,然而女雷得存在让这一风险大大降低了,你会发现面对整活这种后期卡组,前期遇见竟然也打不过他!WTF?合理吗?前期强后期无敌,策划啊策划这种卡组怎么能存在?以前的整活体系:前期举步维艰,做的一切只为了活着,后期需要大量经济。现在呢:前期女雷神勇破地,后期依靠精灵造援军暴富,一回合成型。经常后期遇见苏特整活三四十血,就算被夜巡他也能硬抗一回合,下一回合一刀一刀把你砍死,各位,摸摸良心客观的说,合理吗? 就算牌运不佳,死活不来斯克鲁,我亲眼见证过主播靠女雷或牛头链接苟到12回合,暴bi是肯定不会暴bi的。 最后还是那句话,整活本无罪,这是玩家智慧的结晶,但如果让整活变得太容易,就成了养怪物了,谁让整活变得容易呢?女雷和牛头是保镖,精灵援军提供财力,所以罪魁祸首是谁,一目了然,就说这么多吧。
像火箭格鲁特这种卡组一旦泛滥势必成为游戏的毒瘤 原因很简单,很多玩的人会因为六七回合前被抬走而体验越来越差,进而摆烂,懒得玩游戏,一天打不了几局,时间久了要么精力转移到别的游戏,要么逐渐变淡。 其次,愿意接着玩下去的,不得不加入,不得不卷起来,造成环境卡组单一,和上一条形成恶性循环,越来越卷,更多的人被过早抬走,体验变差,更多的人摆烂不爱上游戏。 链接的推出不仅仅作为老卡,冷门卡补强的作用了,强度远超没开链接的卡组,实际就是放弃平衡的逼氪行为,策划为了生存咱也理解,不强怎么逼氪。而且链接你要不就全部放开,每赛季蹦哒的出几个,势必造成了每个赛季都会卷,都会单一。 这里不得不吐槽策划所谓的平衡性调整,我玩了一年多了,没有一次调整是及时的,都是摆在那里大家都知道不平衡,就是要摆在那里至少一个赛季才慢吞吞的调整,仿佛不平衡是他们故意为之,一个赛季又一个赛季,出强骗氪,氪金的人体验一个赛季,再砍一刀,如此循环,结果就是,没有一个赛季是平衡的 说远了,还是那句话,游戏节奏越快,越会加速游戏的死亡,节奏越快就代表着越多的人体验不到卡组的乐趣,并不是人人都是分奴。 大家回忆一下自己是如何爱上这个游戏的?我反正是在某一瞬间,通过自己的运营构筑成型大成卡组,通过和对方的博弈,斗心眼,最终获胜的那个时刻,很有满足感,及时最后输了,也感叹对方的精妙,自己的不足。没有遗憾很过瘾。 反正,万万不是,六回合刚开始来牌就被带走的时候,那样的体验有一两吧,我就再也不想碰这个游戏了。
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