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Jeff Kaplan关于天梯模式的最新内容(6月17日) 译自Overpwn 竞技比赛(天梯) 基于测试期的社区反馈改进。 早期的反馈认为该模式竞技性不够。玩家希望看到他们相对于其他玩家的排名。 赛季将持续3个月,与北半球的季节同步。第一赛季为“夏季”。 比赛进入突然死亡(附加赛)的概率高达35%,开发者希望降低这一数值。 突然死亡(附加赛)将在该场常规比赛的地图上进行(不再随机另选地图)。 占点地图(神庙、工业区等)将作出改动,以增加对抗时间。改动细节很快会公布。 排名不设级别。玩家的隐藏MMR值将被转换为公开的技术评分(Skill Rating)。 技术评分(Skill Rating)介于1到100之间。 在比赛中,玩家可以看到每个队友的技术评分,并可看到双方队伍的平均技术评分。 不能保证每场比赛的匹配都旗鼓相当。但如果你队在评分上处于劣势,则获胜的奖励更多,战败的惩罚更少。 玩家可以看到双方队伍中的小队关系。 未来将会根据社区反馈继续改进天梯系统。 天梯奖励 天梯只会提供外观奖励,不会提供能量加成道具。 有些玩家头像和喷漆只能通过天梯赛季获得。 自定义英雄外观中将添加金色武器(比如莱因哈特的金色大锤),技术高的玩家将可更快的获得此类外观。 其他 今年晚些时候会发布新地图。 改善观战和转播模式在计划中。
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