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【概念车X】十代车赛道战术及技巧猜想 2018.8.2 十代概念 未来已来 1.十代车的来临无疑给九代划上一个句号,十二年跑跑路,多少个日日夜夜,十代来临,意味着我们已经长大,跑跑伴随着我们成长. 2.十代车的赛道技巧及技巧猜想 目前来看,十代车车体比前几代稍微大一点,有些地方可以说追溯根源,改革创新的同时,也向之前致敬。 手感____________________________ 现在十代概念车获取方式简单,可以说让新玩家更快地深入跑跑,体验新的一代,操纵起来科技感十足,不是很费力。外观也炫酷。 二段加速_________________________ 这个概念的引入可以说是一大亮点,应该和高智能方程式赛车里面的阿斯拉达类似,都有变换形态的加速形式,很炫酷,适合一些高难度赛道,提速很快,上捷径的时候可以更快地上去。 拖飘____________________________ 十代车拖飘应该有过之而不及,配合二段加速的衔接,发挥出更大的实力,变形的同时可以同步进行,更好地拉回车头,和九代不相上下。 手动挡和自动挡____________________ 这个概念的设计很不错,自动挡来说,对一些新手玩家和习惯于体验漂移的玩家很是不错,加速使用自动二段加速,这种只需要注意怎么去控车。 手动挡更适合于多弯道和捷径难度较高的一些技术不错的选手,习惯之后会非常好,实战来说也会更得心应手,选择合适的时机去加速。这种需要的是选手观察力和更好的临场判断能力。 改装车_________________________ 十代车原厂数据比之前几代车都好一点,改装来说,需要部件加持,为了考虑到游戏平衡,应该会部件差别不是很大。 3.总结 十代概念车是新一代车系,不仅有着更新的仪表盘,更新的引擎机械,全新的手自动挡,更好玩的加速体验,相信会赢的不少玩家的青睐,对于技术玩家也会更得心应手,体验新的跑法,希望跑跑会越来越好,一直走下去~ 上述论点均为本人原创~ 爱生活,爱跑跑~
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