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真理永远可望而不可及。
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深渊号角虽然不错,然而对比原版缺点也很大 最近一个月刚接触深渊号角版本,个人感官如下: 1,作为英3的终极版,深渊版优化了很多操作,也修复了很多bug,大赞! 比如地图拖拽,比如操作界面按键完全展开,比如背景音乐音效与战斗开始不再是先后关系(原版进入战斗还需要等音效播放完毕才开始战斗,多人热坐切换玩家也得先等音效结束)。整体游戏进程流畅完美。 2,对于某些建筑的修改很赞。比如独眼的需求,比如法师不再作为灯神的前置。 3,新增种族很赞。虽然新增种族有点脱离魔幻的意思,科技有点离谱。但没有破坏英3的整体风格,很和谐,打起来也很舒服。 4,某些技能的修改很赞。比如干扰术替代抵抗术。比如加强神秘术。 下面是吐槽: 1,关于种族平衡。这是我最大怨念。我就喜欢周产4只的凤凰城,你非给我弄成3只。我就喜欢骷髅兵海,你非给我削弱。 2,某些技能的削弱。其他技能也就罢了,我就喜欢智力的双倍魔法,你非要削弱。 3,资源泛滥。矿少了,但资源比原版多多了。也许是我建的默认88图的问题?随随便便稀有矿石破百,同时造几个5级魔法塔都不心疼。同样的进度,我在原版或者wog版里,资源刚刚够。深渊版里常年资源爆炸,金币轻松10万。 4,宝物泛滥。没发展多久,各种宝物装一大包,虽然垃圾居多。但感觉宝物真的泛滥,得个天使套的部件都没有激情,甚至天使套的部件烂大街。是不是默认88图的关系? 所以我想问,有没有种族平衡可以设置的选项?我玩单机的,要的爽快,别跟我谈平衡。我就要4只凤凰和一堆骷髅。还有,能不能把技能削弱去掉?智力和后勤按原版的来,有没有能设置的地方?
不吹不黑。客观评价一波贾玲和《热辣滚烫》 因为看不惯大量人在发贴骂贾玲,所以我要发个贴子中立说一说。 一、先说《热辣滚烫》,它是不是一部优秀电影? 我个人意见:绝对算不上优秀。说热辣非常优秀的,都是吹,或者是个人喜好问题。 ——先说结论:热辣绝对不是烂片!而是一部合格的电影,值得它的票价。 我在电影院看热辣,觉得时间很快就过去了,没有什么尿点,因为忍不住要看到最后。 热辣的感觉有点像网络小说,它确实在勾搭你往后面看。看到最后,虽然也有劲爆热血场面,但看完仔细回想,觉得也就那么回事。 这部电影的主题挺好,但能黑的地方更多。 正因为能黑的多(比如翻拍、比如全员恶人、比如打拳非中国主流),所以导致一大群人上赶着黑。 但为黑而黑的人不会说这句话:热辣滚烫值得它的票价。当你花钱坐在电影院里的时候,它会让大部分人都能跟着电影的节奏看到最后。 值得票价,这四个字足够。花钱了,买到了和这个价值相等的产品,还需要去黑什么吗? 当然,某些人的理念是,不占便宜就算吃亏。每天不在路上捡个几块钱,就等于丢钱。因此,热辣没有达到他们的预期,自然要黑它,哪怕他们也乐呵呵的看完了整场电影。 二、再说贾玲,主要是说贾玲营销的问题。 ——先说结论:说贾玲是中国第一营销冠军,我想没人会反对吧? 热辣的营销铺天盖地,无时无刻无死角,这样的营销,在中国电影史上,我个人觉得前无古人,对吧? 所以,这样的热度招人恨。 看看每个公司里的营销冠军,是不是招其它员工恨? 中国没有祝福比自己成功的人的习惯。 很多人都会觉得比自己成功的那个人,P本事没有,完全是撞大运上去的。 贾玲有什么能耐,靠一个烂片,还是翻拍的,赚那么多钱,不黑她黑谁? 在此,我要反驳一下,你说销冠没实力谁有实力?哪个销冠不是全公司最有人脉的那个?这不是实力什么是实力? 热辣单凭电影本身的质量,并不足以承担这么大的热度。 贾玲凭一己之力,带着整个团队,把热辣营销成这样,这难道不是实力? 哪个电影不营销?哪个想卖产品的商家不营销?人家贾玲营销成功了,酸人家有意思吗? 还有,有人说贾玲带坏了中国电影,劣币驱逐良币。 我想说,你们是有多看不起其它导演?中国就只有贾玲会拍电影是吧?就只有贾玲会营销是吧?一个贾玲就让中国电影完蛋,那你们是反串黑吧,这不是抬高贾玲吗? 有人说:一个翻拍的电影大赚了,以后大家都不原创,干脆都翻拍了,这风气带坏了。 我想说:如果翻拍的那么容易赚钱,为啥贾玲之前没几个导演爱翻拍?因为翻拍的翻车几率巨大无比! 贾玲翻拍能成功,不代表其他人也能成功。所以翻拍成功只是个例!她影响不了中国电影的原创度! 有些事,人家做能成功,你做就不成功,这就是人家的实力。 有些话,人家说就是金口玉言,你说就是鹦鹉学舌,这就是人家的实力。 最后,谁帮我联系一下贾玲,我帮她说话了,怎么也得给我点小费吧。
现在玩英3有点进入套路了 200%超大地图。不超大不行,不能让电脑来的太快。 不管经济怎么样,一直憋国会。哪怕主将在家憋1周不动弹。 国会起来直奔7级兵(鬼族除外)。什么?买一队弓箭手出去开荒?不去!憋着。除非地上可捡的太少,7级起不来。 酒馆可以选择下一个出现哪个将领。先把4个加资源的将领招出来。然后把艾玛召出来。 让主将升级,起码必须有中级智慧和土系魔法。 让艾玛升级,把学术升到高级,把转世重生教给主将(或者直接用艾玛当主将)。 有了可复活的7级兵(不要金龙要绿龙,不造黑龙带红龙),加上复活魔法,加上智力,加上高土,可以出门了。快速清图升级。 第一次碰到电脑差不多4个7级兵硬刚电脑2-3周的兵。如果打不过,就等一周,拿6-8个7级兵,电脑差不多一个月的兵力。这时候就可以虐电脑了。 一边虐一边找回城术和次元门。找到之后就是猫抓老鼠的游戏了。 后期差不多只有1-2场硬仗。比如10个7级兵对电脑20-40个7级兵+其他6级以下上百号兵力。 后期我主将一般只带10个到20个7级兵,首选凤凰,其次大天使。再次就是泰坦和比蒙。大恶魔基本不玩。不带黑龙金龙幽灵龙。 除了鬼族,我感觉低级兵没啥用了,很多次开图都没怎么用过了。 副将都不用。因为主将来回飞,根本就没需要副将的地方。副将多数是吃主将剩下的不爱打的怪,守守家。 这种套路最近玩的太多了。
4K就够了,8K有什么意义? 现在的4K画面已经能够以假乱真了吧? 随便一张游戏风景截图和现实地球OL的画面有多大区别? 甚至,患有近视眼的人连地球OL的日常视野都是模糊不清的,给我8K、16K有啥用? 当然,我想说的不是这个。我想说的是,未来的游戏,应该解决的问题,不是画面的分辨率有多高,而是细节问题! 第一,游戏人物穿模的问题最严重,是最应该解决的。 有多少游戏,人物的头发是穿透衣领的存在?头发不能和衣领做到自然的下垂和贴合,光给我一个漂亮的世界背景有啥用? 当我正高高兴兴看世界风景、游戏人物的双手不自觉的抬起到嘴边、大声呼喊时,头发穿透衣领、手臂穿透胸口的衣服、指尖穿透脸皮,这样的游戏体验除了用喂SHI来形容,还能有什么其他更好的词汇? 无论远景有多么宏观和壮丽,一旦被人物粗糙的模型破坏,这样的4K、8K甚至16K、32K有什么意义? 当然,现在的游戏开发者似乎正往这方面改进,但我觉得还远远不够。 最近换了台电脑,2K画质拉满,我发现给他爱5人物的衣服皱褶有了些许变化,走路时后背的皱褶条纹不断变换,这无疑让人物的衣服有了进一步的质感。 希望所有游戏开发者开足马力解决游戏穿模的问题,背景画面已经足够好了,我们玩家要的是细节! 第二,游戏人物和背景互动的问题。 看看巫师3和大表哥2的对比,就知道哪个技高一筹。 巫师3的树木和草丛基本就是个背景板,互动可以忽略不计。 大表哥2的树木和草丛和人物是有互动的,人或者马走过的时候,树木和草丛是有明显晃动的,这一点对游戏体验来说非常棒。 希望开发者把人物和背景的互动开发的越多越好。像是人物游泳与水的互动,现在就挺不错的,虽然和地球OL有很大差距,但起码开发者用心了。 互动重灾区就是场景里的各种易碎物品,坚如磐石! 有多少游戏里,窗户上的玻璃,在我榴弹炮的狂轰乱炸下,连个裂纹都没有。 有多少游戏里,一个空的纸箱子,居然可以让一个二百斤的人物稳稳当当踩上去。 当然,更好的互动需要更好的CPU和显卡,但这不是开发者偷懒的理由! 我相信,未来游戏的画质,风景已经足够优秀了,不同游戏比拼的不再是分辨率,而是细节! 细节决定成败! 希望和我有一样想法的人大力支持一波!
对即将下海但举棋不定的小伙伴们谈一谈40系显卡选购 已经有很多人比较40系显卡的性价比了。哪个答辩哪个香,辩论的差不多了。 我想说的话,是对那些即将准备DIY的小伙伴们的一些建议。 DIY看重的是什么? 第一肯定不是性价比,而是需求! 所以,我的建议如下: 一、有钱的直接顶级显卡4090,这没说的。 二、想玩 4K游戏的: 想要4k畅玩,还买不起4090的,就4080。 但4070ti能不能畅玩4k? 取决于你对“畅玩”的概念。 所有都拉满还要高帧率的,那必须4080以上甚至4090也未必达标。 中等画质60Hz的,那4070ti也没毛病。 甚至,低点的画质用4070玩4k也很流畅。 所以4k选择上,4080,4070ti,4070,这三款怎么选,基本取决于你想用什么画质玩4k。 三、想玩2K游戏的: 现在的2K游戏4070ti可以无脑拉满,4070大部分拉满。 4060ti以下在2k就不怎么爽,但也不是不能玩。 但有一点需注意,4070ti在2k可以战未来。它现在那些2k过剩的部分或许在未来几年的新游戏正好拉满。4070战未来就稍显不足,但不拉满2k下畅玩也是可以的。 所以,畅玩2K战未来的就4070ti。畅玩2k未来短期就要换电脑的就4070。 四、想玩1080P游戏的: 4060和4060ti,这两个入门卡4060ti更爽是肯定,能买得起4060的,一定也能上4060ti,所以玩游戏的推荐4060ti的8G版。 五、对于40系显卡的一些己见: 很多人买显卡不在乎功耗,觉得一年也省不下几个钱。 但我觉得功耗很重要! 功耗的作用不在于电费,而是显卡的功耗直接影响电源和散热的选购(如果谁觉得电源和散热无所谓,那可以无视我的话),电源的功率和价钱是成正比的,40系的低功耗相比于30系的火炉无疑节省了一笔换电源的费用。 然后我最想说的是散热。我不太喜欢水冷,不如风冷耐造。4070ti以下是可以选择风冷的。而同样性能的3090,用风冷根本压不住,这就是低功耗的好处。 而且最重要的,低功耗可以大幅度减少风扇的啸叫! 电脑的噪音,对那些戴耳机的可能无所谓,但我喜欢外放音箱,机箱的噪音大小直接影响我的游戏体验。40系显卡的低功耗极大降低了风扇转数,机箱变得静音多了。所以我30系没有一点出手的意愿,就是等待40系这种低功耗的显卡。恐怕,50系会在40系的基础上堆料,用提高功耗来提升性能。40系应该是这几年功耗能效比最低的显卡了,非常NICE。 小结:按照以前的显卡价格,40系丝毫没有性价比,但玩家没得选,这就是垄断。所以,别在40系谈什么性价比,有什么需求就选什么卡,不用纠结价钱。 什么?嫌贵? 李佳琦有话要说:显卡哪里贵了?找找自己原因……
懒人从0级开始到2转的升级之路 我个人推荐的一种另类升级方式。 这个升级方法只适合特定玩家,这种玩家有以下几个特征 1 以前玩过,现在回归,玩大话也就是因为熟悉操作和机制,学习成本低 2 有固定工作和一定的闲暇时间,玩大话的时间不是很多,但也能常上线 3 不在乎游戏产出 4 能耐受大话2无聊的一面 5 五开或六开没有操作压力 6 不想花钱,但可以小小的投入 如果你是满足以上6条,那最适合我这种玩法。 第一步,选择开局种族,我选择六开,5个男魔,一个女魔。 第二步,跟着剧情走,出了渔村。加个帮派,然后每天的任务就是做师门任务和帮派任务,别的不干,做完下线。洛阳的答题也不错,新手可以答几天。 记得每个号都找个师傅,很有用。 第三步,50级了,可以被带五环了,每天除了师门帮派,可以花点时间被带五环。但现在五环任务的风气不好,三转玩家基本不带小号,所以各位要沉得住气。可以把大话放一边,另一边看电影或者其他窗口化的游戏。大话这边随时点一点鼠标就行。 当然,这么做仅限于老服务器,还得是人气高的,比如缘定三生,新服务器没法搞。 第四步,70级了,除了帮派师门五环,可以做大圣毫毛的任务了。为了拉猴子能顺利,我是花了点rmb合成了五只仙屏雀,总比带小黄金总被猴子躲闪强。 有人问,六开为啥只合5只?因为第六个号的作用只限于一转之后,配合另一个混子号玩双人比斗用的。一旦第六个号1转能双人比斗了,就可以放那不搞了。主要还是玩五开。 第六个号在转生之前的法满,如果师贡不够,可以带上其他4个号拉猴子,拉个一两天就够用了。 第五步,80级了,赶紧抓几只野生的,比如猴子、凤凰,随便什么,吃个大经验丹搞到80级,然后开始单人比斗和华山论剑。 第六步,每天师门帮派比斗拉猴子,偶尔五环,很快来到一转。 至于称谓任务,1称到9称可以单人搞定。10称和转鬼找师傅或者世界喊人。 本人一转选择:5个男魔一个女魔。 一转之后,合纵连横任务开了,各种比斗都开了,尤其是双人比斗,第六个号就可以啥也不搞,就比斗时候用一下了。 第七步,继续师门帮派比斗五环拉猴子,直到2转。 在这一期间,其实没有任何游戏体验,得耐得住寂寞。 各种副本、节日任务都不去,反正啥也打不过。 第八步,一旦2转了,可以搞团队建设了。 本人之所以0转和一转都选魔,就是不想花时间去弄第二套转生修正。宁可3转的时候花通宝把2转人物的修正改成魔,也不想多花经历去搞第二套修正。反正本人也没什么赚钱头脑,花点钱省时间和精力也可以接受。 至于2转的团队种族,有两种: 男人、女人、男鬼、女魔+男魔 男人、女人、男鬼、女魔+女鬼 当然,如果想投入大些,可以男女人男鬼女魔+仙或者龙。 2转以后,能打什么副本就打什么,打不过也不强求。如果实在手痒,就去打打鬼王任务,打打修罗任务。 玩嘛,体验体验就好。总比投入巨大,最后还是得个大话三宝要强。 反正是五开,垃圾不垃圾无所谓。 玩的是心情,玩的是寂寞,玩的就是个情怀。
不要跟风买游戏之我见 有钱,啥游戏都买的大佬可以忽略本贴了。 你是不是经历过买完游戏发现不是你的菜,还没法退款的事?最后也只能隐痛割爱,几十几百大洋打水漂。 我最后悔的是买了黑暗之魂3,当然是史低价买的,但也亏,总共玩不了十几分钟,手残被第一个小BOSS劝退了。 所以啊,我推荐各位买游戏之前一定要看看评论区,尤其是差评。 有几个老游戏我提出来,还没买的要慎重。 1 巫师3 这游戏是神作,喜欢的都爱不释手,玩几百小时不在话下。但是,这游戏很多人不喜欢! 这游戏本质上是剧情向游戏,如果对阅读海量文字、体验身为猎魔人的沉浸感没有丝毫兴趣,那千万别买!因为如果每次遇到对话都跳过,游戏乐趣减少90%。战斗系统并不是这游戏的长处。喜欢玩动作游戏的慎入! 2 刺客信条起源、奥德赛、英灵殿 这三个和巫师3相比,同样是开放世界,各种问号任务。但和巫师3不同的是,这仨主要是战斗向,剧情基本可以忽略,遇到对话直接跳过,游戏乐趣减少不多。喜欢打斗的可以入。 3 辐射4 捡垃圾很好玩,但前提是你得忍受最垃圾的开枪反馈。CS那种一枪爆头的快感,在辐射里很难遇到。如果是喜欢打枪的开放世界游戏,辐射系列并不推荐。 4 生存建设类游戏 比如环世界、缺氧、泰拉瑞亚等 画面复古生动,游戏内容海量,喜欢的可以花个几百小时都不腻。但,我玩不下去……游戏好玩,但机制过于复杂,不是我的菜。 5 生化危机各种重制版 看看生4的视频,花样武器杀僵尸,很厉害。但抱歉,我只喜欢一枪爆头的爽快,对花样杀法没有任何感觉。而且我害怕恐怖的,所以不买。但不可否认,生化系列都是佳作。 6 大镖客2 这游戏本质上是一款骑马模拟器。所有任务都需要骑几分钟马才能到达任务地点。当然,除了路上耗费整个游戏50%的时间外,其他内容是比较好玩的。不论是剧情还是枪战,代入感爆棚,神作。 7 地平线4和5 你真的喜欢赛车吗?你确定不是喜欢看风景才买的吧? 8 消逝的光芒2 消光1是神作,2是垃圾。不管怎么吹,2代把一代的优点扔了,还安排了一个丑出天际的女主,所以,喜欢的等史低吧。 然后,推荐几款老游戏。 FPS:无主之地2和3 僵尸经营:腐烂国度2 日系RPG:轨迹系列从空之轨迹1玩起 割草游戏:无双大蛇2 SLG:英雄无敌3ERA 模拟经营:纪元1800
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