🔥燃烧策划🔥
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玩了几天了,总结下尼卡 尼卡都出来快十天了,大伙该玩的也玩过了,尼卡的强度大家应该都有感觉了,这边总结下尼卡的问题。我这边是第一时间八星加专属都搞了,从第一天起就有个感觉,强度很难评。 首先,尼卡作为一张新的UR,对比之前的老卡没有任何巨大的优势。举下例子,龙凯有独一无二的飞天,以及不吃任何非队友传递的异常和附加;大妈就更别说了,绝对的UR巅峰,碾压所有SSR卡的抽血机制(包括现在的坚韧卡)以及夸张的减伤,从头强到尾的一张卡;捞杰,数值的巅峰,把血条机制玩崩坏的卡,也是坚韧值这个扯淡版本的前因,拉胯如他也有残局强制结算的机制。那尼卡有什么呢?结论是没有,飞天抄的龙凯,放逐队友就是变相的多动而已。对比之前的卡,唯一优势就是坚韧数值高。仅此而已 第二点,策划不觉得尼卡的技能有点多余吗?你那个保命触发的“霸王色缠绕的一击”对得起这个名字吗?除了93%的全体系数,这个技能有啥用?没有附加状态,开启不了什么形态,就普通的打一拳,还搞个动画,不觉得多此一举?另外就是招牌的猿神枪了,这个技能真的有必要放吗?条件苛刻不说了,有这功夫甩几次雷早把对面清场了。 第三点,不知道你们测试了两周测试了个什么玩意尼卡既不能抢到一速,还对速度有病态的需求,导致现在甚至可以只穿个拖鞋混搭速度装。比对面尼卡快就行了,要什么自由意志,要什么雷种?靠队友就能叠满,你这UR设计的也太没有主动权了吧? 最后一点,最扯淡得一点,就是强制不让尼卡混搭草帽,甚至助战草帽都会减尼卡速度,你游鹰眼御田老白三个人加速260%难道不够病态?非要把尼卡设计成后手卡,关键这后手卡还不能比对面慢,然后还强制你必须用这铁三角加速,别的都不允许? 总结,第一点尼卡缺少机制只有坚韧数值,我愿称他为坚韧版罗杰,第二点尼卡主动性太差,技能联动太差,两个镜头技一个没用一个用不到,而且完全反打不了,遇到老阵容先手被对面清掉队友,尼卡居然毫无反抗之力,第三点,加强专属套,这个专属装备在这版本的作用居然就只是给队友加速,然后让对面技能加速无效,第四点,忘掉鹰眼爹吧,你这铁三角260加速摆在那,新卡如何上位?你们直播说长颈鹿对尼卡有加成,加在哪?以后新卡只有更加无脑加速才能顶掉这铁三角,数值进一步崩坏,以后进场多少速?五万速?现在这游戏对速度得追求已经达到最病态的地步了,开局看速度知结局,误判率几乎为零。总结完毕
预言贴,预言下明天正式上线天赋的改动 首先粗略算下大妈强度 预言贴,预言下明天正式上线天赋的改动 首先粗略算下大妈强度,首先肉度方面 1.降低对面输出的“震慑”应该是降低30%,毕竟黑胡子都20了。其次“甜食嗜好”应该是50%的加成,毕竟没有开场护盾锁血什么的。 这样心里预估一下,大概可以抗住布鲁克一套进入半血狂暴,关键就是这个“四皇”天赋,“移除”负面状态,不代表免控,要是接着被卡二什么的控住了,就不太好了。另外一点就是免疫“百分比”伤害,这个属于文字游戏要看明天效果,估计会是只吃技能固定伤害的样子。 第二,输出方面:这个其实根本不用怀疑,大妈爆料的增伤效果,包括技能和天赋在内的有四次左右,配合大妈奥义后的十魂技能,随便十几二十万应该是没问题的。 关键是,大妈由于不免控,那么就需要保证大妈出手时处于“狂暴状态”,也就是布鲁克藤虎卡二萨博乔巴后面,这就很不好,有很多突发状况。比如过于肉导致反而一身负面开局零作用,不如不是太肉导致直接被秒杀。 所以,大胆预测,上线前大妈的狂暴状态应该会变成半血免疫负面状态,或者直接改成全局免负面,不然这玩意要么杵在前排谁也打不死她,但她也没啥大用,要么扛不住主流角色一套,没进入狂暴就凉了。
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