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ewraerer
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难的快打完了,没想到目前重开次数最多的还不是狂二,是警官转枪,本来感觉警一对初武裸d能当骑一玩应该不难过的。警二打了两次运气来了直接靠牛奶一命过了,感觉这技能跟初武配合还不错,警官初武命中率太感人了
被狗地图气晕 这么玩是吧
无聊打打初武 狂战士打了两次,德鲁伊一遍过,可惜复活都没保住,全靠海盗船抬一手
请问冬天室温20度左右不冬眠的龟需要喂食吗 rt,已经养了几年了,一直没喂也没出问题,今天看到有说需要喂的。今天吃了点,食欲不是很旺盛
为什么bestdori的支援乐队综合力跟游戏里对不上 支援乐队比游戏中多了5点,成员和每个成员的综合力都相同。道具全满的,而且主乐队综合力对得上
伪无缝清火个人新纪录 指用火罐模拟5小时精致睡眠,前期统计原因可能存在2火内误差 另外这期一井下去一个up4没抽到
请问火罐厨们,火罐皮肤目前除了这些还有吗 目前已知米歇尔粽子没拿到,准备等明年了,其他的呢
快告诉我后面不会有27以上原曲的full了
我也想听到那个字
这种水平ap的歌只有俩25的正常吗 没有刻意刷ap,不过也是开服玩家了,拇指,ios,有什么技巧吗
请问英语六级上次过了这次没过有啥影响吗 考第三次之前我去开成绩单的打印机那里打印的四六级证明显示的是第二次分数,第二次比第一次低一分
理解不能,有人能解释一下吗
求问一个数组越界(大概)问题 程序提交是满分 dev运行没错 但vs2013会报错#include<iostream> #include<vector> #include<algorithm> using namespace std; class Ball{ public: int no; int aspect = 1;//行进方向,-1为左,1为右 int axis;//坐标 Ball(int n, int a) :no(n), axis(a){ } bool operator<(Ball &ball)const{ return axis < ball.axis; } void move(){//移动 axis += aspect; } void turn(){//转向 aspect = aspect*(-1); } }; bool cmp(const Ball &b1, const Ball &b2){ return b1.no < b2.no; } vector<Ball> ball; int main(){ int n, L, t, ax;//球个数,坐标长,时间,初始坐标 cin >> n >> L >> t; for (int i = 1; i <= n; ++i){ cin >> ax; ball.push_back(Ball(i, ax)); } vector<Ball>::iterator it; for (int i = 0; i < t; ++i){ sort(ball.begin(), ball.end()); for (it = ball.begin(); it != ball.end(); ++it){//按坐标排序后,从头往后算,由于无三球同时撞,只看本球和后面一球即可,这样前面循环中变过坐标的球也不影响后面 if ((it->axis == 0) && (it->aspect == -1)){ it->turn(); it->move(); } else if ((it->axis == L) && (it->aspect == 1)){ it->turn(); it->move(); } else if (it->axis == (it + 1)->axis){ it->turn(); it->move(); ++it; it->turn(); it->move(); } else it->move(); } } sort(ball.begin(), ball.end(), cmp); for (it = ball.begin(); it != ball.end() - 1; ++it){ cout << it->axis << " "; } cout << it->axis; return 0; }
这期是不是比婚纱那次还咸 有人能预测一下吗 上期清火没进2000,这期前500(出门前200+)ppp厨看这排名好想拿个一百,可是已经有一个了又舍不得石头
这个游戏难道有什么特殊的刷分方法? 第二张大概是正常情况,第一张打得莫名其妙,同样队伍,困加躺着打断了两次,队友大分也不多,怎么可能打出个226w
求问4级擦线过要多努力可以在一年内过6级 第一次考是在今年12月所以还没考,但由于事情比较多(跨专业保研),所以没有多少空余时间。保研要求最晚大三上必须搞定6级,请问各位大佬假设4级压线过的话,每天需要分给英语多少时间可以在一年内通过6级呢
一个视频告诉你离吧均差什么
手上是两把冰霜弓(为刷爆炸弩带的两把弓弩重铸)
圣骑士天下第二!!!(破音) 没人反驳吧
再许愿一个敌人密集 等了好久了想合把沙虫啥的爽一把,结果给我来个重铸加减天赋
圣骑士の四项齐聚
纪念我们曾经失去的...? 更新后你们谁见过这玩意啊
小秀一手,这是什么水平 昨天刷糖葫芦的时候打出来的,注意这两局是连着的其中一个图第二把就是糖葫芦
这玩意能重铸出橙武吗 rt,印象中没出过,想刷爆炸弩
人生的大起大落(求贺电)
这个要水一贴
真*毫无技术含量的初始武器炸天双龙
这游戏就没有别的boss了吗(最后一张看地图能看出来是龙)
求助dalao,空手最简单的是哪个啊 本来以为是毒狗,结果如图
选哪个啊
历时两个月半多不知道几天,萌新终于达到吧均,感谢瓦头抬一手
机器人v2.0
试试升级后的机器人浮游炮能不能躺
游侠新皮肤,帅不帅
前面没意识到就没截图,图中有两个一拳,大骑士,一个浮游,然后前面遇到个盾牌,放进起源熔炉分了,3村大骑士扔进红炉子出了浮游炮,然后刷关也没截图。一共六个红武 橙的和紫的就记不清了,就记得有梦幻散激彩虹,然后散弹加强,弹射,激光加粗,精准暴击全遇到了
总算出了新手村了 这回是真正意义上的通关dzt,没有花园buff,没有挑战buff,没有合成台,一命,满状态,打的毒关疯狂进毒的毒狗
为什么紫碎片这么多啊 蓝的太刀盾牌,红的火机,绿的散激,那紫的有什么用,我想合几个耍耍(巫师杖就算了)
还是纪念一下第一次破手枪和第一次手刀
【bug骑士】猜猜我开了几重大
这个怎么做到输入的数字过量则报错重新输入啊
萌新首通dzt,求核电 就这样,昨天打得,图给删了,直到刚才在备份里看到了。 盾牌,魔法弓,牧师雕像的圣骑士,盾牌在外面合的。我也不知道该怎么输。 没加挑战,花园buff有虫草和花。 运气极差,几乎每关都刷了两次,两个天赋商人换了6个天赋,毒盾和散弹的影子都没有,1-1给了个火盾还废了,天赋-1。3-1两次都是毒关,3.5两次都是毒狗 不过 刷到了毒草刷到了毒草刷到了毒草
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