夜神梦无眠 夜神梦无眠
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我来说说魂斗罗需要优化的几点 1:2V2根本匹配不到人 2V2,老子万年匹配不到队伍. 我不信整个服务一个时间段连一个打22都没, 原因只有一个天美估计是按胜率匹配的. 我匹配都和战友一起22,胜率达到90%+吧,基本没输过,也许系统必须匹配一个和你一样胜率队友,所以凤毛麟角~~ 2:竞技刷宝箱脚本太多 这对手动玩家很不公平,队友脚本带他赢,心里不平衡,输了更加不甘,对手脚本赢了也没乐趣... 我们区有一个胜率35%,6000多盘竞技的脚本狗已经出了4星橙狙,而我胜率75%,800多盘,还只能用3星橙狙,这显然也不公平! 如果只按胜利次数去领取宝箱,这便宜多少滥竽充数的?理应按场次数据"输出"."承受",'控制时间'公式计算一个评分标准,再根据每日积分领取奖励. 比如 3V3中 ,赢方各+50分,输方0分, 再根据个人成绩算分, 比如失败方甲是MVP ,理应得80分 , 乙丙是不会进攻对手脚本,所以只有2分 3:巅峰对决完全就是让人弃坑的举动 这会导致一家独大.其他军团索性不争,也就没有热情,而战力直接变成决定胜负要素,还有什么竞技乐趣? 如果一场比赛胜负早就预定,那还有什么激情? 而且奖励差距又大,以后大家都往一家军团跑. 4:军团100层毫无意义 以前是太麻烦,索性改成扫荡,那变成扫荡又有何意义?无论技术高低,大家奖励一至,还不如直接签到给奖励算了, 100层理应是一个全区排名的项目 而且跳的越高,奖励越丰富,比如跳到60层大概10钻石,而跳到90层则有25,139层直接有40! 而不是60层10钻石,139层也才20钻..(上限奖励随军团等级提升而提升,30 - 80之间) 5:军团一下就满级,根本就没目标 以往军团没满级,大家都会互动,现在满级,大家都没那份热情.而且每周固定开满级商店 和福利中心,都没其他可选项 军团长没有运筹帷幄感觉,应该增加"神秘商店","能量站",'改造基地' 团长根据 团中情况去选择 开启 哪种 建筑 ,正确的抉择影响整个团的发展. 能量站(启动资金3000-10000):提升团员在组队AND军团战中的属性 :攻+ 3% - 10% / 暴击 + 3% - 10% 神秘商店(启动资金2000-6000):物品种类和品级都会高于普通商店, 缺点是 价格更高,而且是随机的物品 改造基地(启动资金4000-18000):任意转换材料成同等级材料,或者10个紫色碎片合成1一个任意橙色,基地等级越高成功率越高
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