金色脆皮鸡
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hvn闲谈 昨天我在看infi播mcup,然后有水友跑infi直播间说浪漫说大不了wd了,然后infi说他9月5号就和浪漫说没法打wd了。听解释说是mk和大法师打wd的流程已经优化到最好了,没有提升空间,在这种情况下还是很难打。从彩色直播间听的细节是他们速科技(应该是不等第二个月井速二本小鹿帮wd抢点?)导致人族中期出不了门,ne抢点更容易,开矿也不用像以前一样被顶盾步兵强推之类的。infi昨天深夜走上了小黑tr的极端打法,浪漫也有学习的意思 。当然昨天浪漫玩的贼臭,输是应该的(几把打dh的发挥被爆了),不过彩色也说了句感觉浪漫对自己的打法产生了迷茫(一个人失去了信心发挥失常也是可能的)。那么大火对这个对局有破局之法的理解吗?一起来讨论下。或者彩色120昨晚有什么不同的看法吗?昨天看mcup,听的不是很全。 单纯讨论不带种族节奏。
狗是什么时候加强的? 我记得古早时代狗好像是10-12攻击力来着,那时候狗全方位不如步兵,今天看补丁,上了127才发现狗居然有12-14攻击力,这个攻击力是什么时候加的呢? 单纯好奇
奇葩出装,懂的来 如图 有没有懂我想法的
世界的参差 英雄能力上的差距
kaho的随机这么猛 kaho随机欧服2400+分。120十年老兽族在kaho的ud面前毫无还手之力,毁灭起飞之前就被压在家里打死了 。按吧里ud粉的说法,ud的三个选手换族赛都是独一档,ne选手换族都是乐色。那10年老兽族120被kahoud血虐是否已经说明ovu的平衡已经崩坏到差3个档次都能吊锤orc?
关于兽族加强 大伙现在哪个族最强还在吵,最弱族是orc倒是争的不多了。 我今天想了个有意思的加强。现在觉得兽族弱基本上是说兽族前期太弱导致练级慢等级不好起。那么如果药膏改成不能打断感觉如何呢?这样前期可以套药练级了,持续续航刷野,中后期打团套着药膏也不至于过于imba。就是可能前期对抗优势会过大,各族前期都得出不少兵去对抗兽族。或许改成不被野怪打断怎么样
魔超结果怎么说 之前人族4个前三各种喷轮椅族,不要手都随便赢。那现在魔超前4有3个ud了怎么说 还是族弱人强吗?lyn神被打完3:0之后在直播间唉声叹气,对人族的幽怨全转到ud身上了
120转职人族怨妇了? 120前几天刚说帕拉丁火枪这版本打orc基本55开。今天又说了ud打人族不劣势了。 太过分了。这种人族怨妇必须全力攻击
兽族领袖! 继几个月前soin之后,focus又出精彩表现连续两天循环赛第一,阵斩kahohappy 族弱人强,兽族领袖!也确实是练习量的回报
ud怨妇是不是已经不想装了 看了这次海豚杯的决赛,大家应该得认可浪漫还是很有操作和战术准备和博弈的吧。也许他临场应变不行,不能开发战术。那么按你们的理论,人族回退之前版本,浪漫16强都不配。那么是哪个人族配进16强呢?人族族强人弱 就该16强都不配?so balance。人族选手太弱啦 还有龙拳贝贝这傻货。也许以前浪漫人是不强,但是这几年的成长大家也有目共睹吧?人难道永远是一个水准?不会提升或者降低?竞技状态也永远巅峰?说几句就把我拉黑缩龟壳里面了?
很多人觉得**应该对标避难强度 那么骷髅棒腐球怎么办,人族商店还有能打的东西吗?
大伙们好久不刷贴吧了 之前有关潮汐和锚点不同站队的后续(流水运营之类的)有没有帮忙说一下的,省流版也行
蛇王今天真在玩蛇啊 不是,ts能说是人族地图优势mk压的喘不过气,ni lich捡宝物玩死了真的看笑了。
有点戏剧性 59人口的happy带两个群补去打37人口的浪漫被打穿追一路 画面有点戏剧性
哈基米是彻底站起来了 这期公会战哈基米吃到了g11的辅助已经化身战神,在我们会长手上已经可以在第四回合10x13000+2w自己伤害的输出,薄纱191了 很难想象烧钱最有实力的boss攻坚队是由一群aoe角色组成的。(g11提升🐱比较多,对416效果一般)
路人问下,这是什么吧 又是做什么的
有个问题想问问 众所周知,百合其实也是宅男向的一个属性,但是却因为有白河豚跳脸的情况下,导致很多游戏玩家要求禁百,猎豚行动很多。 那目前麻辣仙人这么跳的情况下,大家会要求游戏禁ml吗? 问一下大家对百合和ml的看法
大家是什么类型的 如图,首页刷到的二游毁灭吧的dinner 大伙是吃皇粮还是自备干粮的。楼主好想吃皇粮啊
416摧毁了公会战 原来以为羽中强推弱保软然后出了公会战系统给氪佬们自己去卷,至少有点用武之地和体验,现在416一出直接摧毁了公会战。上一期我还在扣破稳扣每个人的技能机制和行动顺序 ,然后打3个3100左右,这期416一出一切扣细节的操作都显得如此的🤡。很难想象这期是水冰弱点416吃不到buff的情况还是统治了公会战。一切阵容的搭配不再重要。破稳卡轴?有什么意义,破不破稳根本不重要,只要打满协击次数,416发起冲锋的时候一切都不再重要。wa对单猛?在416面前像个小丑。这期公会战看的不再是box深度和平均练度了。只要公会战有6椎416,比的就是人数和出刀数 。只要借3次416一切问题都迎刃而解。很难想象我191 3+1wa和3+6托洛洛这个我配件最好,好感最高的队伍居然是打的最吃力的
416毁灭公会战 6椎416已经在公会战横着走了 不打3494的人有难了,甚至只用一局波波沙
前排公会招人 今天416池子出来了,会里有人歪麻了当场退坑了 ,现在会里有两个空位,有可以认真出刀的大佬快来看看啦。之前结算排名28,会里有满椎大佬助战和隐藏福利哦 别肘,都来看看
前排工会招人 今天416池子出来了,会里有人歪麻了当场退坑了 ,现在会里有两个空位,有可以认真出刀的大佬快来看看啦。之前结算排名28,会里有满椎大佬助战和隐藏福利哦 别肘,都来看看
金台寺这么灵的吗,🍵友的福报来咯 多的不用我说了吧,看图就行
前排公会招人,走一走瞧一瞧啦 昨天发了个招人帖子,结果回复的人挺少的。想了下不只是不想换公会的,可能被前排两字吓跑了。招人也不是只招大佬的,工会战期间能正常出完两刀的人都在考虑范围内,当然是大佬更好 。会里也有新人,也有只能打2刀4000的,所以别被吓跑啦。有不少人打不出高分其实不是练度或者box不够而是摸不太清怎么打boss,这个会里会教你们的,只要肯学肯出刀都不是事 。重新说下,第28名公会讽世者招人啦,会长找长期一起玩的好麻吉。只要认真出刀会有福利的哦。不要被前排两字吓跑啦 勇敢留下你的意向吧。只要不是太差我们都会考虑的。
前排公会招人啦,走一走瞧一瞧 昨天发了个招人帖子,结果400多浏览就一个人回复了。想了下不只是不想换公会的,可能被前排两字吓跑了。招人也不是只招大佬的,工会战期间能正常出完两刀的人都在考虑范围内,当然是大佬更好 。会里也有新人,也有只能打2刀4000的,所以别被吓跑啦。有不少人打不出高分其实不是练度或者box不够而是摸不太清怎么打boss,这个会里会教你们的,只要肯学肯出刀都不是事 。重新说下,第28名公会讽世者招人啦,会长找长期一起玩的好麻吉。只要认真出刀会有福利的哦。不要被前排两字吓跑啦 勇敢留下你的意向吧。只要不是太差我们都会考虑的。
前排公会讽世者招人啦 马上尘雾前线要结束,进入转会期了,大家苦不能退会已久。讽世者公会招人啦 今天应该到5级了,算上去掉后排不出刀并且群里不发言的人明天应该有5-6个位置,欢迎大伙的加入 。欢迎长期玩的小伙伴。前排公会有更好的公会战奖励,还有神秘福利掉落哦 要求公会战期间每天能正常出两刀就行,自动哒咩。战斗力越强越好 。有想加入的在楼下留一下自己的配置简述吧,有公会战战绩截图更好。喜欢能找到长期一起玩的好兄弟。符合条件的兄弟们我会私聊你们群号,进群了解一下情况后就可以入会啦
前排公会讽世者招人啦 马上尘雾前线要结束,进入转会期了,大家苦不能退会已久。讽世者公会招人啦 今天应该到5级了,算上去掉后排不出刀并且群里不发言的人明天应该有5-6个位置,欢迎大伙的加入 。欢迎长期玩的小伙伴。前排公会有更好的公会战奖励,还有神秘福利掉落哦 要求公会战期间每天能正常出两刀就行,自动哒咩。战斗力越强越好 。有想加入的在楼下留一下自己的配置简述吧,有公会战战绩截图更好。喜欢能找到长期一起玩的好兄弟
所以这几年改过未完成建筑护甲吗 我记得07年听xixi(neotv)说个没造好建筑是无护甲类型所有伤害100%,最近夜虫的游戏(魔兽科普测试up)出的视频也是所有100%,那么为什么还有人这么坚信是法师的未装备护甲(无甲型)呢?[表情][图片]
有没有人知道下个池子是谁啊 索米把我掏空了,现在有个小保底不知道要不要ksvk,下个角色诱人的话就不抽了
索米什么逆天强度,逆天轮椅保姆 不是哥们,导染回复又快,2技能根据敌人给防御,周围3个轻松+1000防,还有护盾,大招高额护盾还有减伤,刚才打活动挑战boss有个全图200%攻击的aoe,我以为我死定了(这种平时都是机制清图的中了必死)然后我中了一下刚好把盾打掉(基本满血)我超你这强度逆天了啊 也是坐上了少前的轮椅
好神奇的机制 今天大伙应该有不少人在冲歧路挑战 我打第二阶段用的乌尔丽德有个神奇的情况,就是我在1技能(键盘2号位)左边boss之后,回合结束我连着追击了4下 。是不是因为boss有四个部分所以有4次判断呢 有条件的话大伙可以也试试
这身材线条和光泽质感,你心动了吗? 应该是少前第一个露这么多的角色? 这身材线条和皮肤反光让色气值直接爆表了 加入索米神教,伟大无需多言
看见吧里老哥在命座讨论的帖子里面有不少想要可肝命座的 想大概了解下大伙想要命座可肝的理由。(比如想体验更多机制啦或者是拉满了证明自己单推之类的)单纯了解下,不涉及任何公司和游戏
感觉大伙对随机词条圣遗物很有意见的样子 我觉得有必要好好聊一下为什么很多厂商都选择了这个模式。首先作为免费手游(可能大部分人氪月卡但是不氪金能进游戏)他是需要维持玩家日活来维持话题度的(同时保证社区活力,玩家每天都上线才能记得你)老头环2077刚出来席卷天地,但是现在又有几个人聊呢 这点上单机和手游运营思路上有本质的不同。单机只需要保证你几十几百小时内容体验的ok就行。所以你们在单机能无线刷,你什么时候玩他无所谓,刷够时间就给你完美毕业,毕竟之后他就是别的作品和你见面了。但是手游不能这么做,手游他不能放弃你的日活,但是只靠每日任务又太单薄没话题度(不会有社区在聊自己今天刷了什么每日吧 )所以一般这种词条养成会挂钩体力。另外我看你们很多人想完美毕业,我的评价是不太现实。首先厂商做这个系统是为了弥补他地图剧情活动产能不足而放出的常驻玩法(目前没有哪个厂商能说自己可以的),如果人人完美毕业了,他做这个系统的意义就不存在了,大伙后面玩什么呢?只存在于传说之中的完美毕业才最能引起话题度,一件接近完美毕业的装备就可以引起大家的讨论。(如果人人能做到那有什么好讨论的呢 )。我们该关注的不该是能不能完美毕业,而是装备成型速度和对应的关卡难度问题。如果在正常的进度下舒适的打通关卡,我觉得就没什么问题。至于洗词条刷数值这个功能,我觉得不出比较好。我原来玩过的一款叫king’s raid的(王之逆袭,b站有出相关的动漫,本体是一款没有国服的手游),他里面每件装备4个词条,可以用钻石或者重铸券去无限洗一个词条(只能动一个),强化数值不满可以用粉末补满,带来的后果是什么?pve的极限追求词条,攻速和暴击因为有收益稀释,所以成为人下人,人人都去追求攻击爆伤,别的词条甚至不配被称为人,pvp词条差不多,比的完全就是氪金量,这样的情况大伙乐于见到吗
挑战了一下80猩猩,一开始打到最后发现输出差一些果断氪暴击药,但是天天被猩猩一拳超人 ,好不容易打到最后一丝血了结果发现还剩7秒安可用鬼火被先手反秒,已经绝望的时候吟霖一发至尊平a在0.02秒倒数的时候a出去了 。那么我这倒是是5分钟内还是超时通关了
不是,哥们? 大月卡给的巨浪声骸是对应属性对应套装的吗 还有一个是湮灭套充能。这是运气爆棚还是特地高概率符合呢
新的讲解页面有300石头 新增的说明页面,一个5石头,可以全部点一遍再一次领完,大概300出头石头,加上新出的新手教程,总计能有1000石头吗 大家抽卡前别忘了领哦
安可圣遗物主词条起了 昨天刷了一天加上今天早上20分钟,终于把安可的火套一套主词条刷齐了(暴击 火伤x2 攻击x2) 目前狗粮不够全25的看看能不能人品一波不需要紫色过渡了(希望拉完副词条之后留存率可以)祝我好运 兄弟萌10点出发
我抓到神奇宝贝了 高手星开放了,大伙抓到心仪的腐乳了吗。这cost根本带不动啊
关于日常本难度大提升的一些想法 首先不影响大家喷目前难度上的问题 ,每个人有每个人的情况,有不同看法都很正常。我在和朋友聊的时候想到了一些角度,想在这里聊一聊,接不接受都可以,当然能减少点大伙的心里的不爽也算我干了件好事。毕竟很多事情会因为角度不同而导致看法不一样,看法不一样,心里能不能接受也就不一样了 首先是一切事情的起因,应该是从之前等级限制进副本(比较传统的手游设计)改成了不限制等级进入(比较少见的设计,难度上面容易出问题),只要你打得过,就可以拿更好的奖励。 之前关卡的难度大家应该都有记忆,对我来说,基本就是4个角色上场一轮齐射boss就被平推了。十分的简单。改版后的数值进行了大幅度的飞升,导致玩家怨言颇多。这个提升的幅度在贴吧各种数值对比图上面就能看出来。大伙都很不爽。 当然我觉得,数值有提升也是可以理解的(提升幅度是否合理先看一下下面的讨论) 之前关卡简单,因为是官方硬性卡等级 ,来限制你的收益,那么副本难度象征性的打一打就可以了,毕竟有等级这条限制条件,玩家什么时候拿多少资源可控。然后不少玩家抱怨等级卡的太死了(之前见到了不少,我应该也算其中之一),想越级打本,提前拿到高收益,少前就在这次版本中改成了不限制等级,那么如果和之前一样是平推的话,可能玩家在很早的等级就能拿到最高副本的收益了。少前官方可能不想玩家随意就能越级拿奖励 所以在数值上设计了一下(这点和玩家利益冲突,被冲活该) 所以boss的数值合理不合理不该是和之前副本的数值进行对比(毕竟之前是象征性,现在需要难度来设限制),而是和同等级玩家的平均练度(甚至更低一点的平均线来进行对比 应该要做到差不多等级的玩家 稍微规避一下机制就能拿下bkss的程度这样,也就是说,不该光看数值的多少,而是根据自己实际的体验来评价这个数值和难度。 这个难度的设计上,我想官方是想做到练度分级?你在这个等级练度一般,角色池子不适合这个boss,可能会打的比较吃力。你的练度比较高, 角色池子非常适合打boss,那就比较轻松就能推掉同等级boss,甚至可以越个几级去打掉boss获得更高的收益你是氪佬,那你就有机会越个10级去推boss? 这是我的理解,当然游戏内实际是不是能做到这个标准,大家等级还没到,我也不太清楚他这个数值对不对,以我目前的体验来说应该还好。我是月卡党,不过基本都是强势人物(这个确实吃到红利了),练度我自信也挺高(配件可能有几个没舍得精调)昨天46级吧人物武器经验和突破关卡全通了,今天47把53的突击配件打过了。氪佬第一天过58 配件本和 不抽卡48过53副本的视频好像都有了,这难度设计在这个角度上应该是官方想要的情况? 。当然别的box的情况和不同练度的体验如何我不清楚,没法评价,所以我并不是阻止你去骂官方的,该骂就骂 体验不好就说出来,有不同声音官方能收到然后再调整呗
无内鬼,来点配件笑话 如图,新鲜出货。如此完美的胚子(虽然基础数值低了点,要是这是米家我就开香槟了 )不过只要强化值够高的话emmm。来点人直播强化
有没有大佬懂配件系统的,加权什么意思啊 目前已经出现了21加权和只有4加权的,那么上下线是多少,具体数值又是怎么算的
你是?为什么偏偏是虚数 不要动摇我抽卡芙卡和符玄的决心啊
用慎混上了一区大师拉 我宣布这就是混子的版本
现在一颗行星可以建多少建筑 多次改版之后有点不熟悉了,以前貌似是4x5,现在居然就2行了,我已经造满2行了但是右边提示我还有建筑空位,可是我找不到
大伙评评理 这波菜鸡互啄被有人拿来喷船长超模了究竟是这杰斯太菜呢还是船长无脑超模呢 附上视频链接 https://tieba.baidu.com/p/8286017819?share=9105&fr=sharewise&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.37.1.0&st=1677733290&is_video=true&unique=4662DA2926CE24633B2B2EDCF03F8158
嘴硬的时候能不能不扣帽子啊 讨论就好好讨论,讲不过那就让一步继续讨论,被破防了讲不下去了就开始扣帽子?你自己说的40-50分钟也没有上单可以暗爪2下2000血,我说有又是5-10不可以这么出,出不出来,我说5-10 四五十分钟早6神了就开始扣帽子,能不能尊重一下讨论,你自己说话说错那就改一下好不好,还有另外一个挂我的,我说了信息太少了只有一个5-10截图和伤害,别的一个没有可能是极端情况,我自己也举了个极端情况,可能没说好,但是没骂人,你上来就扣我帽子然后挂我的样子真的很好笑
中单赛娜攻略 请看 https://tieba.baidu.com/p/6336476378
中单赛娜攻略 赛娜攻略---------------金色脆皮鸡 赛娜作为辅助英雄定位出道,艾莉辅助强度貌似不错,不过个人觉得辅助位置并不能完全发挥出这个英雄的强度,本身很脆,控制是禁锢而非强cc(很难阻止下路的对拼)。加上q技能很难像娜美一样命中对手且治疗队友(除非你站adc后面而且对面也要刚好在一条线上,这对没位移的赛娜来说有点难)。所以下路2v2对拼在机制上赛娜吃了很大的亏。 我比较推荐的是中路强攻的打法。依靠q技能的回复和伤害,被动的快速爆发和偷移动速度。你可以完全成为线霸。 7级狗牌保命(滑稽) 这英雄的ap收益很低。只有q技能的回复和大招的护盾,收益比率也不高。不怎么推荐出 说说单人线优缺点吧。 本身不会随等级获得攻击力。但是被动可以带来攻击力加成。自带暴击率和射程,不过和亚索一样,暴击伤害减少35%,所以基本上无尽必出,然后攻速加成只有0.2,出攻速提升很小(不过狗头w之类的减攻速也不怎么怕了)。总体来讲出穿甲的伤害收益最高,不过也有别的装备来配合不同的打法 中路优点 首先对线能力极强,压制能力很无敌,任何中单换血都换不过你。你可以aq快速触发被动,也可以再多a一下触发强攻,2波触发的伤害都很高。配合q技能的回复,和过量治疗。甚至让你可以抗兵线压人。(我基本上都是打到扛塔压人) 打刺客推荐带护盾,这样他们一套带点燃基本秒不了你,那么在后撤的时候很容易被你追杀死。 而且你有被动这种无限叠的东西。可以说和狗头一样能给对面发育压力(越打越强)。 中路等级发育最快。到6之后你可以大招支援上路或者下路,就算伤害没打中,给出的护盾也是很可观的。特别是给下路,2个盾完全可以让一波2v2对拼逆转局势。如果是3v3收益更大(这也是为啥推荐走中路的以原因,等级更快收益更高) 配合e技能5速鞋子和无情猎手可以有很高的脱战移动速度。不管是上线还是游走支援 都很快。有奶有控制和输出。支援效果也不算差。 缺点。 自己补的刀灵魂掉落率会比较低(不过可以通过压人获得,而且漏刀了可以安慰自己会掉一个灵魂。1点攻击3块钱还有隐藏的射程暴击属性不比14块钱香吗(滑稽)) 很难推线。Aoe只有一个q。高蓝耗,纯看伤害也不高,还要捡灵魂。真的很费时间。(强烈要求远程也能出提亚马特) 怕抓。基本上没有逃生技能,e技能虽然有加速,但是有释放时间。w的延迟禁锢也不是很好用。大部分时间都在压线。所以一定要注意对面打野的位置。(这也是为什么选择中路的原因) 劣势局很难发挥,打不动肉。很怕突脸。队友死太快就没有输出环境了。不过中单定位本来就很少负责打坦克吧。 目前有3套思路。 1团战核心的打法(可以中单adc) 起手吸蓝刀和飓风,赛娜q技能平a减少1秒qcd,不知道是不是bug,还是会改的机制,出了飓风后,3个都a到会减少3秒。q技能全等级15秒cd,40cd的话就是9秒,打团或者推进,你只要3秒内a到2-3下,基本上3秒钟一个q,满级q配合ad。在两件套的时候大概能奶200血,这时候队友大概都在1600血左右,奶量可观,队友稍稍配合下站位基本可以当推进永动机,团战也有不俗的aoe输出和奶量。 推荐符文强攻是很适合赛娜的压人符文,q技能触发特效,aqa光速触发强攻后撤。 过量治疗 血统吸血,赛娜带别的2个收益不高。首先不吃攻速,欢欣自然没用,作为adc带韧性意义一般,毕竟很多时候控一下就死了,无关时间(当然你觉得对面控制太多躲不过来就带韧性)。相比之下。吸血还是很稳定的一个符文。叠满可以让你在不出吸血装备的情况下获得很高的吸血。 致命一击 这个大家自己按喜好带 超然和小符文的cd 配合吸蓝刀叠到差不多40cd。当然你考虑别的cd装备,可以换别的符文。 风暴聚集 这是比较贪的带法。可以带法力流系带 配合装备 吸蓝刀飓风 无尽(赛娜自带暴击伤害降低。无尽可以很好的弥补这点),后面2个看具体情况补,很多选择。 2 是比较快乐的狙击手打法(推荐中单,作为adc来说不太适合定位) 这套是依靠赛娜被动和本身的超长射程和被动的短期爆发配合。依靠新版岚切配合火炮打出远距离狙杀的效果。在对面adc很肥的情况下有奇效(很怕钩子辅助。如果你队友是天线宝宝的情况下),适合对面突脸不多的情况。 出装推荐 岚切(这是核心,新版岚切有25暴击。还不错的攻击和0.5秒的减速,可以让你放心的打出第二下),火炮(射程提升。之前火炮有bug。可以不止提升150的射程。不过150射程也足够了。配合岚切的充能减少可以较快的攒充能)。 幽梦(提升机动性)幕刃(配合e技能有很高的爆发和最高的穿甲)夜之锋刃(新版改版后变成女妖差不多的东西。可以防止开团或者被先手)轻语。这几件穿甲可以选着来。保命道具看情况出。 推荐符文 迅捷步伐配合被动的移动速度,让你稳定a出第二下。也可以让你在中期有火炮的情况下追的上人,其余的和之前一样的理解。 副系血之滋味 配合前期线上压人,可以换成别的车。 无情猎手,适合中路回线,游走支援。而且作为狙击手打法。可以在你出手之前拥有更好的跑位或者躲避别人追杀的能力。 3穿甲爆发流(中路推荐) 这套应该是我觉得3个套路里面最好上分的了。 强攻线上配合本身的高压制力打出优势。然后可以靠等级以及高脱战移动速度来快速进行支援。大招也是很不错的支援。缺点是爆发伤害没传统刺客高。野区单挑能力很差。所以支援之前一定要注意对面打野位置。 推荐装备 5速鞋(这套基本只出这个。配合无情猎手和e技能6秒20%的移动速度。可以和琪亚娜那种比比支援速度。虽然你打不过对面中单刺客或者单挑能力强的打野。但是依靠移动速度和等级优势欺负下下路还是可以的。q技能可以奶队友可以打伤害。w有控制,e技能可以让你过来的时候不会被先集火)。 幽梦幕刃无尽 剩余自选。 一些打法小技巧 都看到最后了,我也拿出点实用的。这是我自己打的时候领会的小技巧。希望对你们有用。 1首先是aq和qa的对比,(被动偷的移动速度一定要利用好) Aq比qa慢。但是有更多的选择。可以追着a两下,再q。或者等被打掉点血再q收益更高 Qa可以取消a的前摇(因为收割灵魂的第二下是没有前摇的。所以可以很快的打出来) 2 隐藏w。w技能被砍过命中宽度。所以不太好中,不过距离还是很长的。准备击杀的时候推荐你们开e进隐身后再w。这样首先对面看不见你w的抬手,而且w本身是黑色的,能被e技能的范围遮盖,给对面的反应时间很少。w的高伤害和长时间禁锢可以说是决定了单挑你赢还是输的关键了。 3 w命中再r,这也不是什么技巧。就是一个注意点。r前期cd很久。所以没太大必要在中路击杀上浪费r来赌对面躲不过。留下来支援可能有更好的效果。当然你要是w中了伤害差一点被拉开了。那么别犹豫直接r死对面吧。 4 q魂穿人。打到残血,对面可能会注意你通过q小兵来穿透他。不过别人是看不清魂的血条的。本身也不是特别明显。不玩赛娜的人可能不太会注意魂的位置。通过q魂来消耗有不错的效果。
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