圆头猫碟
关注数: 4 粉丝数: 33 发帖数: 1,673 关注贴吧数: 7
评价一下楼主重做的认知偏差🤓 众所周知,偏差会把集中扣到负数,导致本来就启动缓慢的鸡煲更加不利于长线作战。而偏差又是鸡煲唯三的集中卡牌之一,不得不用,偏差效果只能靠人工或者药丸消去。我突然有了一个重做偏差的方案。 新偏差buff效果:充能球生成时,数值在集中效果的基础上再增加偏差层数,但是每个回合结束触发完被动后,数值减少偏差层数,最低降到0。 比如第一回合鸡煲有偏差1集中1,生成黑球,数值为8,伤害为6,回合结束触发被动,伤害提高到14,数值降低为7,第二回合结束后,伤害提高到21,数值降低为6 嗯,这个想法好像还是有问题,黑球和循环似乎没那么强了?但是漆黑+可以让黑球触发被动而不需要跳过回合再增伤,还能用。循环只是不能冰电按E了,生成新的球就可以。 好的,接下来考虑数值设计。每1层新偏差相当于只有一回合的1集中,这个卡可以即给偏差也给集中,在敲的效果里。比如1费给1层新偏差,敲过之后再给1集中。嗯,好像收益太少了,可以考虑加费用,比如不敲-[lbk]2费1偏差1集中[rbk],敲-[lbk]2费1偏差2集中[rbk]。思考一下,每回合只扣1效果好像并不是很严重的负面,可以考虑一张卡给2偏差。这样的数值合理吗?在冰球上,第一回合1颗冰球可以给4甲,推了有7甲,第二回合就只剩2甲推5甲。但是考虑到偏差长线作战越来越弱的问题解决了,2费这样的效果好像也不是很差。 唉!突然有一个注意,碎片是1费集中,耗尽是2费集中,新偏差可以是3费集中,3费作为一张上限卡,那么收益呢?如果是开局金卡开拿到了,空过一回合获得2特殊集中,已有的球还吃不到因为是新生成的球才有此效果,很卡手。如果刚好可以开出来,打3的电球变成打5双放打20,很强。但是过一回合如果没有双放就变回去了,而且越挂越弱。如果是后期,拿了很多球牌,那么这个负面基本可以无视,推掉就好了。 现在这个数值好像还可以,敲过可以+1集中或者减费?现在还有一个问题就是和核心电涌的好搭配就不存在了,这个新偏差应该不能算负面buff,不然会消失后不能得到收益。 这样的偏差你给几分? 5分-我新爹 4分-优质上限 3分-不是很合理 2分-不如原来的 1分-不强也不有趣 0分-鸡煲开创造性ai刷了个什么东西
1 下一页