论ID的必要性
论ID的必要性
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说个吧里之前好像没提过的崩溃情形(MAC版 最近重温狐神的极大地球马拉松助眠,看着看着结果自己也忍不住开一把玩。现在手头的电脑是个Mac,打到后面发现一解放城邦游戏必崩溃。上reddit查了下发现有个6年前的老帖讲说这事:Mac版不管是AI还是玩家,只要有人解放首都游戏就会直接崩掉。reddit那个帖子最近回复还是一个月内的,根据六年来的回复看这bug是稳定复现而且至今无解
4.0之后的人口机制发生了什么 之前每月基础增长3点,S曲线设置是1-2,那1就是固定基础每月涨3点,2就是满足条件则在基础3点上最多额外翻一倍(最多再加3点,一共6点)?不管怎样,我4.0之前一直拉1倍,于是… 现在上手体验4.0,还是把S曲线拉成1(按我之前的理解,也就是人口自然增长速度固定在默认速度),结果进去一看人口每月基础增长1点?这还怎么玩,默认人口增速成了4.0之前的1/3?那么现在S曲线拉1的话,意思是以后非组装人口都只能每月1点慢慢涨?难道拉10就是满足特定条件给额外基础增速,最多涨到基础10点人口自然增速?这设置差距是不是有点大
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