没有心的风 没有心的风
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想玩御剑的萌新都进来看看自己是否适合,御剑上手难度官方5颗星 御剑天下第一帅,不接受反驳,但也是上手难度最高的职业了5颗星,奶妈大部分2颗星,斩风,天罡3颗星,咒印4颗星,之前官网有,新官网好像去掉了上手难度星级说明。 7.5 参加内测时坐主线任务里面真心是到处都是御剑,估计占了有3分之一人,开始普通5人本一个队都是2,3个御剑,而且都是神虹,16号开测肯定也7.5内测一样很多人选御剑,这里想玩御剑的萌新看一下自己是否适合,同等装备不同手法的人打出的DPS差别也比较大,手残反应慢不能一心多用的建议选其他职业。 在内测差不多2周不到的困难本劝退了很多御剑,很多人转其他职业,少数人开始转飞星,这个时候御剑人数已经趋于正常,每个队基本1个。 到了最后一周的时候御剑已经很少了,虽然很多人已经没玩等删档了,我混一天日常组队基本就我一个御剑,天天刷普通玄九基本也是就我一个御剑。 说这么多为什么御剑人越来越少呢,就是贴吧那时候很多人喊的神虹太弱了,下水道一个,我也觉得是,有一次打慈恩困难日常我60一身紫,一个50不到一身蓝装的妙法(这个时候妙法还没有被砍),DPS 和我差不多,我使出吃奶劲才高一一点点,真心无力。 神虹很吃残卷是有爆发,但是疲软期也很长,DPS很容易掉下来,要卡不少技能CD ,手法不好和不能一心多用的人很容易漏DPS。
都2018年了还有人觉得点卡网游只靠纯点卡能赚钱的? 10几年前的物价大家都知道10块钱能买2斤排骨了,现在2斤起码50元了吧,10几年前那时候国内点卡游戏主要还是大话西游2和梦幻西游,在那时候玩过的老哥们都知道为了点卡钱有多愁,我都是把早餐钱省下来和自己跑钱买点卡的,那时候真心是真点卡游戏,一小时4毛钱,加上用户基数也大,大话最高在线110万,梦幻好像是270多万吧,月活跃玩家都是5百万以上,所以网易靠这2个游戏那几年发了家,14年网易上调点卡收费到6毛,但这时候的大话和梦幻早已经不靠点卡来赚钱了,近几年还玩过的老哥都知道点卡钱已经是毛毛雨了,游戏已经多了各种各样的收费途径都是直接消费点卡,商城也有了,虽然没属性,但还是不少人买。 目前大多点卡都是6毛每小时,现在的点卡游戏想靠纯点卡维持收入,要么把点卡价钱提升现在的物价水平,就是4块钱一小时,但是有哪个游戏敢这么干?,出了早就被玩家喷死了吧,最多是像魔兽那样出个月卡但就这样还劝退了不少魔兽休闲老玩家,所以点卡钱只能维持基本运营,要是没多少人玩运营都维持不下去,早些年出来多少网游,没人玩服务器都租不起只能停运,除非你游戏很优秀很火爆,在国内能有500万以上月活跃玩家才能只靠点卡活下去。 所以那些觉得现在点卡网游只靠纯点卡能赚钱的人,我不知道脑子是怎么长的,真当游戏公司是慈善家,花几年时间和大量的研发资金,不想办法几年内回本股东都不答应,逆水寒为什么游戏一开始吃像那么难看,那是股东们都是有任务指标的,所以才那么坑钱,剑三前3年只靠点卡差点运营都维持不下去,古剑OL内测我也玩了,体验还不错,游戏目前还没商城,游戏里面也没什么氪金点,游戏金币都是修理装备,后面存了1000金多都买烟花放了。 古剑反复测了这么多年加上游戏开发时间,股东我听说都换了好几波大多都撤资了,游戏开发完全靠单机和卖IP来维持,不过我相信古剑只要不傻正式运营后估计还是会出商城的,估计主要还是卖外观和一些特效吧,不然靠现在的十几万古剑粉,不删档估计月活跃50万都悬,真靠点卡那这么多年的开发成本哪一年才能收回来 看过B站中国网游发展史的都知道,史玉柱发明了免费道具游戏,那吸金能力你一个月的点卡钱还不够一个道具的钱,导致后面的游戏基本都是跟风道具游戏,大多数玩家都是痛恨这种游戏的。
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