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严重偏科的游戏,也导致这游戏的评价两极分化。 上古卷轴和辐射我都玩过但游玩时间不长,确实明显感觉到很多相同的点,玩法这块是没的说的,体验还不错,沉浸感我觉得还可以,不做任务四处逛逛也会有点收获,xss游玩,2k稳定30帧。 说到槽点比较多: 1:太空开飞船部分我感觉做的太敷衍了,背景都是贴图,内容寥寥无几,内容少到我觉得太空部分都是多余的,你倒不如直接传送得了,每次去别的地方我还得看个太空贴图,打几个敌人太空船。 2:所有人都在吐槽的加载部分。我是xss游玩,有ssd加持加载时间倒是很短,但多少带点割裂感,也觉得挺离谱为啥会有这么多加载。 3:如果说太空部分是我第二失望的点,毕竟本来也没多指望能把太空内容做大,最失望的还是开放世界的设计了,这游戏的开放世界设计给我一种初代骑马与砍杀的感觉,地图都是一个个小地图拼凑的,每个星球实际能探索的部不算多,当时宣发说有类似赛博朋克的城市,我还以为是一个城市有赛博朋克2077那样的体量,当然目前我的游玩还在前期,其它城市我还没去不好说,但是光从亚特兰蒂斯的体量来看主城区的面积也不算特别大了。 4.画面也比较偏科,好的地方画质好差的地方画质差。远景部分比较辣眼睛,可能是xss机能限制,但用高端显卡估计也不会好太多。 5.射击部分比较逆天,作为rpg游戏射击部分差些可以理解,但你第三人称模式下开镜居然只是缩小fov,也没有开镜动作,是不是太敷衍了一点,所以大家都是来回切换玩,室外第三人称,战斗必须得切到第一人称。 6.最担心的还是引擎老旧会限制上限,这就意味着星空首发出现的很多问题可能无法解决,也无法理解为什么要用老引擎来做规模这么大的游戏,导致这个游戏看起来又新又老。
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