吃萝卜补HP 吃萝卜补HP
10多年网上生活了,9岁玩电脑
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重新看PV发现很多细节内容 先从尸体看 首先看见的是骷髅,代表没被转化成肉土的人类,这类人应该是最早的灾难死亡。这种灾难恐怕是污染 月相变动或者别的什么,这波人并不是噬极兽杀死的。 然后第二波都变成了肉土 也就是被吸收了生命源质,这是活着被吸收生命源质,代表着噬极兽的诞生和毁灭都市。 第三波是士兵部队,没有变成肉土,还是尸体模样,但是身上有特殊噬极兽的抓痕会散发猩红素,代表他们被特殊类噬极兽袭击,而袭击他们的还不是后来出来的那个。也就是可能存在不需要再去主动吸收生命源质的高级噬极兽在这里。只以杀人为目的而不是进食,甚至不需要吧食物分给手下。 然后回看片头 三年前?第一个信息点 这是冉冰死后 马克坠入错街峡谷的第三年,这里发生了很多事情。 她 产卵 夺走了一切?马克的一切是冉冰,这里她 可能出现2种分歧, 1、认为噬极兽是罪恶的根源,要找的她是光影之主 那个星空脸。 2、黄毛用计谋毁了冉冰和马克,马克是来复仇找黄毛的。但是黄毛不再是黄毛了,所以会变成她 还会产卵。 如果是光影之主,可噬极兽和马克现在是可以和平共处的,没有过大的矛盾点。也可能是噬极兽太低级了,无法识别和攻击马克,没有威胁到马克,所以马克后来需要去猎杀大型噬极兽保持自己的安全 如果是黄毛,说明黄毛不当人了 可能是因为胳膊断裂 和眼睛的伤痕导致他最终异化,靠吸收荷光者保持理性,最终合体成为一个新的怪物。 我比较倾向认为是第二种可能,灯塔彻底叛乱,黄毛被赶出灯塔,后黄毛变异进行合体,同时在地面占据了很重要的地理位置。因为黄毛不是完整的噬极兽所以不需要吸收生命源质,而他只为了生存和杀人,而讨伐他的人就是灯塔部队。
第十二集后分析 1、生态噬极兽进化需要食物,而食物就是下来送死的生态小队。 2、生态噬极兽会被情感所吸引。以前以为是生命源质,但是实际上他们的目标是情感,也就是深渊值的波动。不检查尘民这点挺可悲的,尘民的情绪波动才是大头。而且喜怒哀乐来看出了除了查尔斯几乎都对情感控制的不好。 3、地下小队有预言家,而且有一些远征队伍被接纳了。 4、送死会增速进化,进化后可以猎食灯塔,灯塔又需要降低自己的威胁度送一些人下去吸引噬极兽。有些像壁虎断骨,也像抱薪救火,敌人会越来越强大的。那么下地到底在采集什么物资?纯粹食物么?这种物资肯定早不够用了,那就只可能是去采集燃料和医药了。 5、灯塔和下界肯定有结怨,自恃天上所以有恃无恐。地面小队并不是免疫噬极兽,噬极兽肯定也会进攻他们,可能只是有办法让自己不是优先目标。(有什么了不起,暗含羡慕在天上的庇护) 6、灯塔噬极兽肯定必有一战,噬极兽那句 会有更大的灾难降临 应该就是指他们要来了。而且揭示了 灵笼脊蛊说的是印度语。(古印度佛教?) 7、城主对黄毛教育应该没全讲完,黄毛并不知道三大法则的价值,只以为是为了束缚 控制和享乐的工具。却不知道他所做的一切都实际上是在帮噬极兽那头。 8、灯塔还是拳头大的好使。。。。嘉利博士瞬间没了小白鼠,城防军 猎荒者集权归黄毛了
浅谈下苍狼的优势,孟昆镇楼 苍狼的几大优势和问题。 套路武道集中狼枪,在副本里狼枪也是居多的。(感觉自己龙枪招架堆不上去,副本叠不出buff,武道破招架太多) 1、破腚大漏,看着防御力削减45%需要大招35+X的概率(我现在一百多身法 达到50%,会不会有人200身法 甚至400身法)触发。这个被韧性抵消严重,在武道场上 大部分人早就开始刻意堆积韧性了,无论是应付烈阳跳大 随机锁头 寒冰定身 韧性都是极佳的选择。比如我的一队前排随从 韧性至少不低于500 后排也不能低于300,主角已经达到1100了。 当然这种情况不是必然的,毕竟有个势力不能给随从加100韧性。而这个势力玩家人数又偏少,所以即使被压制又说不出啥话。 2、灭疗、可以说 灭辽的70%生效 非常高频,只是武道从没有人重视回血,可以说完全当做浪费属性。而真正能针对到的 李 能扫到他回不上来的频率也不高,碰见吸血刀的玩家也少,柳镇派还没有普及,所以灭疗成了 即实用 又针对没多少人的特色。可以说 如果出的镇派奶很强,强到人人都戴,那苍狼枪威力可以说更进一步,要不然就等着大家后期吸血刀玩的更多。 然后群狼阵,可以说被评为武道最不跟主流阵法。无论是 121 还是130 都会面临被少林完克的结果。当然苍狼最大的优势不死内也是克制天刀利器,在武道提前知道站位情况下,这种克制 苍狼想上位 最优解也是放弃群狼 要不然就是一个靶子。 顺便说下,判门来苍狼的,大部分改用少林轻功 或者天刀轻 甚至野外轻了,这也是大家吐槽苍狼轻功垃圾的原因,群狼折冲的额外效果是 带着狼轻内在施展大招后可以增加全队3%的攻击,最高叠加3层。很不凑巧的是 狼组队主要选择3坦1攻,或者2坦2攻。主要因为 前排多,容易放输出多容易被破前。 如果想更进一步提高输出 需要放弃群狼折冲 改走梅花220随大流。 我习惯进弱的门派了,我知道弱的不一定弱。很容易因为版本问题 弱了一阵子的职业可能可以突然翻身。这种对赌有时候输 有时候赢。这次输赢就看乾元功强度了
关于折冲阵大体说下看法和感觉 原先效果 飞羽:上前位,降低少量攻击提升招架 定军:中前位,每回合回复一定气血并提升防御 翼卫:下前位,降低少量攻击提升速度 隐锋:中后位,前两回合无效果,第三回合隐锋会转变为锐牙,聚气翻倍 攻击加10% 上下位具体减少多少攻击没去计算,差距不是很大。提升速度和招架属于不可测属性 修改后 聚气从翻倍变成加1 这件事是个多角度出发看待问题 首先看苍狼主角 苍狼的锐牙本来和主角不死是完美互补的,锐牙聚气翻倍 不死聚气减半,锐牙加10%攻击 不死降低10%攻击。如果同时锐牙和不死一起出现相当于弥补了不死的缺陷(因为另一个事情导致这无法弥补,也就是不死触发清空增益 锐牙要从新计算)看到这两个拼图完美切合,利用不死和锐牙 绝命翻盘,我觉得策划意思本来计划就是将这俩放在一起的,但是还没有实现。 第二个角度看锐牙对随从 大部分镇派招式CD都在10以上,比如太虚12 棍法12 拳法10 五狱12 幻影10 狂风8 然后考虑到混元神脉 统一减一 这里分2个地方,如果是寒冰 阴毒 这种 聚气原先是8 翻倍16 会让他们无视上乘和镇派差距,也就导致boss战 上乘有不亚于镇派的能力。 而这里翻倍和不翻倍的差距 我之前有计算,本来聚气在13左右最贴合大招CD,如果翻倍会直接拉强狂风寒冰的价值,狂风寒冰最低5CD相当于2回合3次狂风的可怕。幻影加镇派内最低8 寒冰内的话是7 可以说对幻影增强也很大,只是好在幻影本身大招伤害并不高,不会因为减CD过于变态。 第三个就是判门的主角对折冲使用 我想棍 泠月拳 太乙拳 少林拳,不会傻乎乎的去锐牙位置,特别是太乙拳。。。。 剩下输出的,太乙剑 可以说锐牙完全浪费,天刀加成一般,少林加成一般。真正拿到折冲强的是泠月剑,甚至可以明确说是泠月的望月可以和锐牙组成非常强的效果。 高聚气 高减CD 高伤害,让泠月剑更像刺客一样 爆发会非常强。。。 总结下,这次先行服的修改,可以看出 他核心针对和削弱2点。1、狂风寒冰 甚至可以说 就是奔着砍折冲寒冰去的,2、判门去泠月剑。总体来说,确实可以说对苍狼本土削弱很大,也瞬间削弱了折冲的价值和定位。 本身折冲在武道的定义上,第三回合生效就导致他前2回合比较疲软。如果3回合为结束战斗 覆盖率是1/3 翻倍效果把前面平摊掉后会发现 并不是很强。如果是5回合结束战斗 翻倍了3回合 会发现 折冲的威力还是很不错的。之所以动折冲,很明显就是大家随从和主角坦度上来了,让大家进入5回合结束的比例越来越多了。 如果说害怕折冲的效果望月和寒冰组合后过强,削弱没问题,但是我觉得在削弱同时 希望能弥补本来切合的不死内功效果。或者直接砍掉隐牙 直接初始就是锐牙状态。。。 折冲思想就是3保1,那1的输出不够 3的坦度也不够。整体就会非常弱了。
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