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《诗》云:自求多福,在我而已,大国何为。
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异星守护这模式可以不可以再挖掘一下,我来显个丑。 我挺喜欢玩单机SLG/战棋/塔防游戏,对这次的异星守护感觉很不错,感觉可以再开发开发。 如上图所示:从上面3个黄色的口出怪,怪物会沿着白色的路线一直冲向守护大门。 (1)整个战场分为从上往下分为3个区域(红,绿,蓝)对应玩家可以一次选择3名角色上场,角色根据开局设置好的位置分别处于3个区域,当玩家切换(这个切换应该做成某种位置传送,而不是按123切换)时,就可以转到对应角色的区域作战。 (2)防御塔的位置用来放置帕鲁,帕鲁的属性应该调整一下,不应该比玩家角色属性高太多,不然玩家的角色打怪刮痧就不好玩了....另外放置帕鲁需要消耗资源,这个资源可以是每局固定值,也可以是整一个模式等级,等级越高开局资源越多。我这个人比较恶趣味,让我来做就设置为消耗数据金,放一个帕鲁1万,输了就没了,通关就奖励一大笔数据金加其他资源,哈哈。 (3)初始角色属性就是实际属性,对怪物造成的伤害也是实际伤害。在每一波结束后选择BUFF时,分别给帕鲁和角色各准备3个BUFF选择,这样到最后关角色和帕鲁都能增强。 (4)角色和帕鲁都会受到某些怪物的伤害,生命值掉到0死亡,然后等一段时间复活,等级越高复活时间越长(就像王者荣耀),这样治疗角色就会成为某些场合必不可少的存在,帕鲁也应该要有治疗角色。而类似恩雅的治疗模式可能需要修改一下。 (5)模式等级可以提高帕鲁属性、开局BUFF数量、提高通关奖励倍数等。 恩雅镇楼最后的最后,给大家推荐我这几天玩的单机游戏——GBA《火焰纹章:烈火之剑》,这游戏的很多系统如武器克制、转职、救援、支援等做得非常好,白玩不厌。
来自抵抗系直播间的经验:有男不玩本身就是意义 B站抵抗系直播间的粉丝肯定见过这句话:抵抗本身就是意义 这两天刷首页看到不少人在疑问有男不玩是不是失败了、没意义了、变味了....等等等等。再加上昨天铁拳和谐了一波,今天某花猫工作室又被扣屎帽子(少前自己公告都说了是版号问题),没情绪才不是正常人。 “时不至,不可强生;事不究,不可强成。” 去年的这个时候,谁会想到一个从二次元游戏社区喊出来的口号能给头部电商当头一棍,还敲得对方头晕目眩,进退失据。原因很多大佬都分析过了,首先是近些年类似川大张薇、地铁男子被诬陷偷拍、三孩非亲生、再到今年的胖猫事件,让很多人对这些不公平的事件愤怒不已,而又不知道怎么去反击这一件件不公平,愤怒的情绪一直在累积。到了JD事件,“有拳不买”一喊出来就迅速获得广大群众的响应,并反手一记大耳光。这就是一个典型的量变到质变过程。 有男不玩这个口号提出来就不可能再被遗忘,担心这点没意义,就像人类学会了弓箭就不会再徒手去跟野兽搏斗。对于中文互联网来说这已经是一个标志性事件,后面的阶段应该在这个口号下,不断扩展新的抵制手段和方法,从二次元扩展到商业领域,这是非常有效的,特别对于某些加杠杆的行业来说,一瞬间有1000个用户跑路就真的会要命。 另一方面中国男性还是被规训太久了,羞于说出自己的委屈和伤心事,遇到问题总爱自己默默消化,消化着消化着就跳长江了。走出第一步就是要学会上网问问其他老哥,放下羞耻心,说不定有老哥就给你指点迷津了呢。尽量把你们遇到的不公平都说出来,群策群力去解决,一时解决不到也比闷在心里强。 最后就是有点耐心,坚持有男不玩,捂紧自己的钱包,你捂紧我捂紧,哪怕鬼吧有1/10的老哥能捂紧钱包,慌张的就是对面的商家或XX群体了。说不定一两年下来你会攒上一小笔钱呢,还有什么能比守住自己血汗钱更重要的事吗? 水平有限文笔不好,各位老哥将就一看。
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