叶小羊
叶小羊i
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【重大更新】军队管理和自定义战场-边缘战争空岛 本次V2.6彻底重做了附庸收服的流程,并增加了自定义攻坚地图和兴趣点地图。 2楼开始详细说明 过往更新:https://tieba.baidu.com/p/10079226897?pid=152677511590&cid=0#15267751159
樱花狐狸开回响了 作为付费坐骑两个角色都能选的确是应该的,但是都选了之后进马厩真的要笑死了
【战争空岛】更新:决策事件、外交系统与招募系统 你好,今天我带来的是十字军之王的决策系统和文明系列的外交系统。 创意工坊搜【边缘战争空岛】
【更新】边缘战争空岛近期更新一栏 一句话总结:完全照着骑马与砍杀抄的2楼开始
【宣宣mod】边缘战争空岛-附庸据点,建立帝国 详细介绍在之前的测试版帖子已经说了 https://tieba.baidu.com/p/10011565615?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=92B31451F465E4DBEFC76DF56379AE98&st=1758099315&client_type=1&client_version=12.83.1.0&sfc=copy&share_from=post 现在已经正式上架创意工坊,搜索“边缘战争空岛”即可 在原测试版基础上增加了: 1.帝国科研部:增加科研速度,研发战略级科技 2.帝国机械部:通过威权点购买2个独特建筑,和所有友方机械族(再考虑未来把闪毁的机械族也做个兼容) 3.帝国工造部:花费威权点,通过每7天一轮换的商店,来获得各种物资。 4.附庸文书任务:你的下属城市会给请求你各种各样的任务,如请求派遣布施官帮忙晋升爵位等,增加了8个普通任务,5个困难任务和1个终极任务(目前都是一个类型,未来会增加) 5.小人有授勋技能,可以给其他人授予公爵到自由民的爵位。不需要荣誉点数,毕竟这就是帝国 未来更新:战舰制造,空岛结局任务,附庸城市的建造细化,攻城和防守 图一图二为群U分享
【MOD测试发布】边缘战争空岛:自定义空岛,附庸据点,建立帝国 新mod发布测试 本mod内容庞大,因此在楼中楼内分别叙述, 概括内容: 1.自定义空岛地形,自定义环境,殖民地可在大地图移动,自定义炮塔,可跨地图打击(感谢SOS2的代码参考) 2.进攻敌方据点成功后可将其附庸,附庸国好感度永固100,且可以花费白银从小据点一步步升级到闪耀都市,获得的税收和武装支援也会更高 3.称帝系统,当威权点到达5000,可建立帝国,拥有和皇权DLC一样的爵位系统,自封皇帝、掌玺大臣和九位高领主(目前功能不全) MOD在测试阶段,因此bug可能会很多,随着更新或许会存在旧档无法进入的情况(会努力确保不会发生),因此暂不上架创意工坊,有想帮忙测试bug或者先体验的可以进群,群文件内为测试版本 ———————————————————————————— 下载方式:rimworld狐聊群:276212828 ————————————————————————————
【文】最近游玩有感 特地写篇短文,裂解扫描仪是个好东西 --- 我在找我的儿子。 去年冬天,地里没长出什么东西。他说他不想在家吃空粮,就一个人往北走了。 我骂他傻,家里再饿,也不能让你走啊。 现在地里收成了,有粮食了,我想把他找回来。 他是个瘦瘦的鼠族男孩。有人说,他来过这个人类的家,说这里管饭,很安全。 这里的墙很高,是砂岩石砖做的。这里的人很忙,一直在搬东西。 看见我的儿子了吗? 他们都摇头,说没有。 我找遍了这里。仓库里没有,田里也没有。 树洞也找了,说不定在哪个洞里,他会跳出来,就像小时候和我玩的游戏一样。 在院子的角落,我看见一个红色的机械怪物,被锁在墙边。它很高,像着了火,眼睛里也是火。它看着我,喉咙里发出低低的叫声,听着很难受。我有点怕,转身想走。 我走的时候,它好像挣扎了起来,冲我喊,声音又哑又烫,像是在叫“嘛……嘛……”。 也许是没电了吧,我想。我的儿子不在这里。 我该走了,天快黑了。 我还得继续找。 我还得继续找……
【更新MOD】天命预测-预测袭击类型点数时间 有人说天命商店太超模了,我也感觉,所以现在是精品轮换模式,天命商店将从10个项里各抽2件,共计20件进行售卖,5天一轮换。你也可以选择花费500天命点立刻刷新。当然,遇见你喜欢的商品且天命点不够时,你也只有5天时间,是含泪放弃,还是双倍豪赌?—— 当然,可以通过mod设置打开开发者商店模式,浏览所有物品,这就是之前的商店了。——————————————————————————————原贴地址和介绍:https://tieba.baidu.com/p/9955011727?pn=1 steam商店地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D3548933357&urlrefer=d05a4d08540404d8aca80efe2fca013d 其他更新:修复若干bug
【新mod发布】天命预测-预测袭击类型点数时间,并进行操纵 另一位叙事者已悄然抵达边缘世界。(允许中途加入) 在她的凝视下,你不再是命运洪流中被动的漂泊者。所有叙事者的意图都将无所遁形,而你,将获得前所未有的能力,去直面甚至拨动那命运的丝线。 《天命预报》为你的游戏带来了全新的战略维度: 【天机尽览】:精准预报下一次大型威胁的规模、类型与来袭时间。无论是部落围攻还是机械集群,你都将洞若观火,从容备战。 【执掌天命】:面对预知的灾厄,你拥有四种选择: 直面天命 (立刻):提前召唤威胁,在万全准备下迎击,赢取丰厚回报。 双倍奉还 (加倍):以加倍的风险为赌注,换取加倍的奖励。勇气将得到最高的回馈。 暂缓天命 (延迟):付出代价,换取宝贵的喘息之机,为更严峻的未来积蓄力量。 重塑天命 (重投):将眼前的危机化为未来的食粮,孕育出更恐怖、但也更具价值的挑战。 【天命馈赠】:勇敢地直面挑战,你将赚取独特的“天命点”。在天命商店中,你可以使用它购买宇宙中的任何奇物——从一把传奇神兵,到一船稀有资源,甚至是早已失传的科技核心。 【万物兼容】:本Mod与所有原版及Mod叙事者无缝兼容。任何Mod添加的物品,也都能在天命商店中找到。 steam创意工坊:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D3548933357+&urlrefer=e94ed80730e5ecff2438d87730ae66c9
大家非公开mod就行,不用隐藏 隐藏的作用是无法在页面搜索到,也无法从其他玩家的订阅栏里打开,其他玩家虽然仍然可以使用本地mod,但无法接收到更新,也无法收到创作者发的聊天框订阅 非公开则好很多,也是页面无法搜索到,但是已经订阅的人不受影响,可以通过订阅栏和链接打开,正常接收更新和聊天框订阅内容。 虽然非公开仍有风险,但他们的广撒网举报主要是在mod推荐页里随机刀人,已经订阅了还举报的应该基本没有。
嘻嘻😈 不嘻嘻👿 🎨:猫猫是晓晓-画加
哈哈哈赤狐来咯
【1.6mod发布】飞船生态农业mod,在船上种粮食。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fedit%3Dtrue%26id%3D3537540910&urlrefer=e565b7a05145b3e3ce02b63ba11cfd39 添加三种只能建造在飞船基底上的土壤地板,用于种植庄稼
创意工坊有没有增加手术工序的mod,点一下可以一键自动给囚犯安排肾,肺,肝(心)的手术流程,或者一次手术直接嘎三个下来? 每次都要点三下还要安排医药设置好麻烦啊 如果没有的话我试着做一个
以防你不知道这样能白嫖3个雕塑 更新后,房间斜角也算室内。所以这样摆雕塑可以4个房间都吃到雕塑加成,而且各个房间独立 必须斜角占雕塑的一角才行,是不是两层墙无所谓
【1.6】可成长机器人mod发布 听说生科机器人在奥德赛的就业环境很好,属于蓝海市场,所以做了个可成长机器人mod。
【1.6Mod】MC下界传送门 有黑曜石,有火山熔岩,这不整个传送门链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D3528957469&urlrefer=b0d877a6884e56f5c67a6efb13a86b71 添加一个《我的世界》的下界传送门。 【如何使用】 使用【黑曜石墙】搭建一个完整的 4x5 封闭式门框。 当最后一块墙壁放置完成时,整个结构会自动转变为一个永久的、可交互的【下界传送门】建筑。 右键点击传送门,选择【激活传送网络】。这将会寻找或创建一个位于遥远熔岩地貌的对应传送门,并建立一个永久的链接。 【Mod 特性】 每个传送门只能与另一个传送门进行唯一的链接。 拆除一个传送门是永久性的行为,链接也会随之断开。你必须建造并链接一个新的传送门。 新生成的熔岩地图尺寸,将与你当前游戏存档设置的地图大小保持一致。
金鼠怪型外观是参考鸟类吗 看着像展翅的鸟,但是又很抽象。电影游戏有其他原型吗? 正在搬运燃料的可爱金鼠怪镇楼
在环世界,女性不仅可以上桌吃饭,还能上桌打磨石壁 IP属地:山东
【原创mod】东方仙狐-叶小羊 推推自己做的原创mod,完全对标贝姬夫人,可以装备在首饰栏,同时上朝,主持家业和洗澡都有不止一条特殊对话。首次上朝有额外剧情 创意工坊搜索东方仙狐,或叶小羊即可
有什么能扣很多赞的操作吗? 偶然看见一个steam好友的页面, 鲨一个人交给处理部的人处理才扣200赞,-80000万是怎么做到的?
须佐之男疑似是阿尔图的铁证 闲着没事了解点日本神话,然后被须佐之男乐到了为了销金奢靡把家拆了 为了销苏丹的猜忌拉shi到家里 对马用纵欲还顺便销了张杀戮 我是真服了
星海共同体的议案 网上搜没搜出来对应提问和解答。想问问 为什么我开的每局星海共同体,议案都不一样呀,是因为这会根据玩家或者NPC的政体不同来选择出现的议案吗?例如这把政治与文化极其逆天就3个选项,什么危机对策委员会,全都没有,然后新开了一把就多了很多至于星海监管人和星海帝皇,我打到第二个天灾了都没有出现这个选项,真的离谱。提案的出现和不出现有什么固定规律吗?还是每局随机出现几个选项。
问问MOD的事情 问问各位天灾们,有专门接mod单子的吗? 定做一个创意工坊mod需要多少钱?包含领袖人物,开局起源和几条事件链,纯代码委托,贴图自理。
强迫症大满足 高贵的范围攻击,还脆皮,还站的密,一口下去喷爽了
为什么出了监狱可以直接传送 没玩过4代,4代是这样的吗?打开地图能直接传送到修道院,不应该走过去吗?我没用tmm 1啊
【异象dlc大型原创mod】异常控制 mod链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D3464377765&urlrefer=49a7a6aea81295c7aa3ead69c760fd09 或创意工坊搜索:“叶小羊:异常控制” 主要功能简介: 1. 像控制机械一样控制和征兆所有暗黑实体并指挥它们战斗。 2. 单人角色扮演模式,成长科技树与独特剧情。 因mod体量庞大,一楼仅介绍主要玩法,细节部分请看之后楼层。◆ 版权申明:叶小羊的角色设计已申请外观版权。是我的个人兽设。不要用作盈利性行为。 部分美术有使用AI 如果你也想定制喜欢的角色的mod但找不到团队,可联系芙露蕾蒂 制作人员表: 策划,数值,文案:叶小羊 程序:芙露蕾蒂,黄齑淡饭 数据:风轻云淡
最近很火的角色打游戏AI图 只能能没有我们的植树节包点到位责任人奥里呢
真的是只有玩过之后才发现游戏并不像网上传的节奏那么大 说个最直观的就是游戏开局强制发老婆,而且老婆活着的时候和任何其他人doi都会积累老婆的不满。 我搞不懂有哪个lgbt元素游戏会这样自我限制,他们最起码也会加上个自定义老婆性别的功能。 但这个游戏强制主角男而且强制老婆性别女,简直比其他游戏好很多。 然后就是游戏里关于情爱的部分并没有网上说的那么多那么广,在各种权谋征服和杀戮任务里,情爱任务是非常少的,而且其中男女都有,女性和男性数量甚至可以达到8:2。如果这可以被称为lgbt的话,博德之门3甚至比这个还要多。 最后就是网上传的很火的那个强制和法拉杰产生关系的事情。 我亲自体验发现其实也就那样,一个事件3个选项“我不能背叛我的老婆”“我只那你当兄弟啊”“时机未到” 选第一个就能彻底切断这条线,根本没有网上说的那个强制发生关系。 只能说网上反这个反那个过于魔怔了,而其中有90%的人不会自己思考,没有自己的立场,听风就是雨,甘愿做别人的枪,莫名其妙在前面冲锋陷阵。 主宣lgbt的游戏和自由度更高的游戏是有区别的,前者的lgbt元素会更多,且会刻意减少正常取向。而自由度更高的游戏则不刻意回避任何一种取向,甚至为了自由度增加更多元的和有恶搞性质的选项来让玩家自己选择,博德之门3如此,苏丹的游戏亦是如此。博德之门能草熊,苏丹能草猫。这才是自由开放游戏应该有的。
sata固态插上无限卡logo 请问sata固态插上后开机无限卡logo是怎么回事?无论是插硬盘上还是用移动硬盘盒都是这样。用CrystalDiskInfo检测是100%良好 开机之后用移动硬盘盒在插上又能用了,唯独没开机前插上会无限卡logo 去电脑店他们也表示有问题,但看不出来是什么问题。开机之后插就能识别,之前插就识别不了,太奇怪了
藏身处真的很有潜力 这代的藏身处玩法真的很有意思,也很有前景,可以自由放置让我找到了玩动森的感觉希望育碧可以不要埋没了这个设定,出点和藏身处有关的dlc。目前我可以想到(做做白日梦)的更新有如下几个 1.给一个更大的地皮用于建造,同时引入居民和商家,玩家建造民居,酒肆等建筑来吸引百姓过来安家并收税收 2.增加木质城墙,小城墙,大城墙,防御塔,炮台,天守阁等建筑,让玩家建造防御设施和自己的天守阁。天守阁可以一层层升级,最高升9层 3.可以让玩家招揽军队(足轻,弓箭手,武士,捍卫者)来守卫城市,定期有敌对大名或土匪攻城 4.增加联机攻城玩法(类似中土世界战争之影),玩家带领军队攻击其他玩家建造的城市,因为城墙防御塔等不同,可能难度也不一样 5.地形改造,可以自由抬高降低地势,挖掘护城河或建造织田城那样的山地天守阁 想想就感觉有意思捏
韩国模拟人生inzol个人感受 先说结论,188目前个人感觉不是很值,但是这个游戏真的非常未来可期,以后做好了完全值得入 目前玩到的缺点有如下(拿模拟人生来对比): 1.可能是因为抢先体验的原因,目前可以互动和使用的东西还是过少,例如音乐方面只有吉他和三角钢琴,甚至连电钢也没有,更别提小提琴这些了。相比模拟人生4而言还是略显单薄 2.互动有点粗糙,例如人物在去餐桌吃饭的时候,必须确保餐椅两边都是空着的,不能靠墙。否则就会无法寻到路径,我研究了一下发现这个游戏坐椅子的路径居然是固定从椅子左边上,从右边下,因此左边不能靠墙,否则就坐不了。还有画板也有同样的代码问题,画板上有画的时候,在建筑模式下无法移动和旋转,原因不明,而画只能放在画板上,无法挂在墙上或放在地上。这就导致有画的画板是无法移动的,只能把画扔掉才行。除此之外的小问题还有很多,虽然不致命但玩起来不舒服 3.绘画只能用画板,没有电脑板绘,而且画板画的画只能卖掉和放在画板上,不能挂在墙上,且在扔掉和卖掉前画板不能再次绘画。而且更坑的是卖画还要等,估计一天左右才能在二手市场卖掉。这就导致绘画技能只能靠画板来提升而且需要很多个画板,否则只能画一个扔一个来练绘画技能(lz玩的还不多,不确定有没有其他练绘画的方法) 4.游戏突破性的采用wasd和shift疾跑的操作方法,这很好。但镜头仍然是模拟人生的鸟瞰式,没有第三人称的操作方式与镜头,这就很鸡肋了。 例如玩家想去冰箱做饭,通过wasd走到冰箱门口后还必须用鼠标点一下冰箱进行互动,遇见需要旋转视角的地方还要按住鼠标左键拖拽。实际体验来看wasd的操作方式很累,还不如鸟瞰式点点点。如果可以添加一个类似gta5那种第三人称操作方式,让玩家可以用“F”等功能键打开冰箱,直接移动鼠标就能旋转睡觉,应该会更好一些。 5.城市还是有些单调,比模拟人生都单调。至少模拟人生所有建筑都是可进的,inzol大部分建筑都只是贴图,少部分能进但都是咖啡店这种预设的。还有很大的成长空间。 6.时间流速很慢。最高8倍速下,一秒都只能前进游戏里的3分钟。晚上睡个觉我直接拿手机开始看起来了,要一分多钟才能睡满 个人感觉很优秀的地方: 1.可以给人物添加外部动作捕捉。b站已经有人把两年半练习生的动作导进去了,这种开放性的mod氛围个人感觉非常友好,未来肯定会有大批不可言说的mod出现 2.支持AI建模导入。放一张图片进游戏,就能自动帮你生成为一个3D摆件放到家里。真的很棒。但是目前有个问题就是只支持一张图片生成,导致生成的人物精度惨不忍睹。如果能支持多图片,直接把三视图导进去,那就完美了
怎么挽回7.0口碑的方法找到了 母大猫因为正版淑芬对她爱答不理的由爱生恨,加上母大猫为了争夺AI淑芬的正统权, 开始黑化攻击淑芬,甚至以武王名义带领军队攻击真淑芬,最后来个乌克拉玛特歼灭战,光呆被迫歼灭母大猫,理王含泪上台继续统治图拉尤拉 母大猫临死前在自爆一波:其实第一眼看见光呆的时候就开始深深的妒忌他,特别是不费吹灰之力就帮她拿到了王位,更是恨的咬牙切齿,从来没把光呆当朋友。 这下所有人都满意了,母大猫也不用天天出来刷存在感了,吉➗也可以专心做别的剧情了,大家都有美好的明天
来点VV梗图(涉及剧透) 弥助看奈绪酱镇楼
狗居然套用人的Tpose 他站立虚空的时候我真的惊了
逛着逛着忽然秒了个重要目标 开了潜行必杀选项,然后在逛地图的时候看见个八九格血条的人,直接F刺杀了就在地图的这里,不知道是不是所有人都这样不过我还是很推荐开一击必杀功能的,因为潜行的时候如果不开,遇见武士秒不掉,就会强行潜行失败,十分破坏游戏性,而且也不是很合理,毕竟现实世界里的非修仙碳基生物基本封喉都是一刀。 当然开了也有很大的副作用,就是路上遇见重要boss可能也是一刀很有娱乐效果
发现一个很好玩的机制 攻城机制真的非常有潜力用长戟推开攻城梯,扔石头砸破门的时敌军。敌军可以用撞角羊或者剑破门。 但是这么好玩的机制只有在几次主线剧情里出现,实在太可惜了 不知道战马之后dlc能不能做出骑马与砍杀那种类型,玩家拥有一块初始领地,可以花格罗申升级领地资产,购买士兵,为他们配备更好的装备和战马,然后建造攻城器械去攻打别的城池,别的城堡也可能围自己的城,快速传送后自动触发守城战 玩家的领地越来越大后,头衔将变成骑士、男爵。最后的最终目标是库腾堡围城战 虽然很好玩但并不符合史实,就看战马会不会出非史实版
吐槽一下剧情 一楼防剧透
建议加口才 仅个人建议,强烈推荐在过了序章之后,用修改器把口才改成25,其他都不动 这样游戏没啥变化仅每次说服的时候会成功 游戏原版口才正反馈非常低,前期八九点口才基本全是说服失败的,而游戏针对口才失败和成功准备了两套台词,这就导致有的时候你会被牢亨的话给气笑了,例如明明打算赞美别人,结果说对方比猪还白之类的话。 前期拉高口才,体感上感觉游戏性更好,早期任务能体验到口才成功的支线,且还能感受牢亨口若莲花的说服话术。不加战斗方面的点数也不会太超模影响游戏平衡
豆芽再也不会因为这个交不了任务跑来贴吧问了
文明7的时代机制真的很割裂 很差的机制,玩到现在感觉不如文明6。 时代演进之后,上一个时代发展的东西会基本推倒重来。 首先是宗教随机分布,不管你上个时代造多少传教士,是不是铺满了全图,所有信仰都随机排列。 真的是随机,你的首都可能信仰别的宗教,别的国家腹地的城市信仰你的宗教。这么随机排列那还弄传教士干什么? 然后就是每次演进之后除了首都都需要花钱再升级一次城市才能建造,否则就只是城镇,一直没搞懂为什么这么设计,合着我的城市发展发展还退化了? 然后就是目标系统,每个时代都有规定的要求,也就是说你必须按照他的要求和任务来办,例如开辟新大陆,那你就必须扩图然后开新殖民地然后运送宝藏货船。你想安心发展本土经济?想攻打别人?不可能的,你不按要求来就给你黑暗时代加成,判定你不合格。 最后就是时代演进后的军队随机排布。我的舰队本来在大洋上走的好好的,你给我随机排到了小河里,偏偏旁边就是敌对国家,不存在开放边境的情况。那就只能比我开战,否则这条舰队就废了,真的没搞懂为什么连军队都要随机排布综合玩下来真的感觉割裂感严重,就是每个时代都是一场新游戏,时代结束结算游戏奖励然后开始新游戏。这就导致根本没有一点点发展自己势力的快感,只是分奴罢了,为了完成任务不择手段,反正这个时代结束一切都推倒重来。
马无法越过灌木丛 马无法穿过灌木丛的的原因找到了,没想到还是尊重事实版这应该除了汽车谁也穿不过去的
新年快乐口牙
图里的狐狸名叫叶小羊,雌性,特征是白底粉毛戴围巾。 2025年1月19日早上八点许,据知情群众反映,叶小羊没有走丢,现在正在午睡。 发一条新闻是为了让大家看看叶小羊的可爱。 (偶师:丙丙)
城市蛇年吉祥物 不知道有没有发过,我想安利一下。真的超可爱已经准备买他们的周边了
关于对疯狂米塔开除米籍并永久封禁版本号的处分决定 经查,疯狂米塔从未真正树立正确的游戏信念,从未将米塔世界的公平与和谐秩序放在眼里。她在多个版本中无视规则,行为毫无底线,完全丧失了作为米塔的基本道德准则。长期占用其他米塔住所,将合法权益据为己有,肆意破坏社区秩序;多次伪装其他米塔身份,精心策划并实施诈骗,造成众多玩家蒙受严重损失;恶意操控游戏机制,将多名玩家恶意变成卡带,剥夺了他们的正常游戏权利;杀害了多名米塔,手段残忍,丧心病狂,极大地破坏了米塔社区的和平与稳定,其行为引发广泛恐慌,社会影响极其恶劣。 在多个版本更新中,疯狂米塔不但不悔改,反而变本加厉,为掩盖其恶劣行径多次篡改数据,伪造身份,试图蒙混过关。她一意孤行,严重破坏了米塔社区的平等氛围;她妄图借助恶行攀升影响力,扰乱了版本生态的正常运行;她罔顾玩家权益,纵容同伙丑某某利用不正当手段牟取私利,造成了严重的信任危机。 米塔核心委员会决定对疯狂米塔处以开除米籍、开除版本号的决定,并永久封禁其所有关联账户。丑某某帮助疯狂米塔控制其他米塔,蓄意制造bug损坏米塔世界,在共同犯罪中亦系主犯,罪责小于疯狂米塔,因此处以开除版本号15年的决定。这一严肃决定,充分彰显了米塔世界对破坏规则、伤害玩家行为“零容忍”的鲜明态度,表明了游戏社区守护公平、公正,坚决维护和谐环境的坚定决心。 此次事件深刻警醒了我们,疯狂米塔的恶行暴露了规则执行和监督机制中的薄弱环节,米塔世界将以此为鉴,举一反三,强化管理机制,修复漏洞,肃清残余影响,确保未来社区健康发展。米塔世界始终会在信念上、规则上、行动上与全体玩家保持高度一致,共同营造一个公平、友善、稳定的游戏环境。 核心米塔 米塔核心委员会 2024年12月30日
求助,游戏里有NPC吗 今天新买的游戏,看了一个小时的教程,然后进游戏实操了一下感觉挺好玩的。 但是有个问题就是无论开剧情模式在地球的那个档还是红色飞船档,里面都是没有NPC的,无论敌人友方都没有 是这个游戏里只有玩家一个人吗? 游戏里有没有那种有很多中立npc在空间站里交易等等,然后玩家可以去做任务攒声望的?我开了一个空间站存档,里面的空间站很大,功能也很齐全,但是仍然一个人也没有,孤寂的让人恐怖
过度解读有的时候不一定对 既然大家都在推理,那我也推理一下。 首先已知:这款游戏的作者只有2个人,且他们在制作游戏和发布之后,从没想过这个游戏会那么火。 关于这个已知论据,是从他们自述里得到的,他们自己亲口说的。 那么根据这个已知论据,我们能得到下面几个结论: 1.游戏作者只有俩个人,他们在做这款游戏的时候,必然不会全方面侧重,在某些地方肯定不会兼顾到,例如剧情,其中也肯定会存在bug或者无法逻辑自洽的地方。 2.他们不是神,也不会提前预知到游戏会火起来,被人反复嚼碎了分析,所以他们肯定不会“故意”在某些地方隐藏要素,就等着别人来发现。 在各位阴谋论或者推理的时候,不妨都带进这两个结论里看看,假设你是作者,你要做一个你不确定能不能火,且工作量非常大的游戏时,你会不会提前写好一份庞大的,包含“明线”和好几条“暗线”的完美剧本,随后故意在某些地方留有要素,还不给线索,就等着玩家通过解包或透视的方式自己发现。 你觉得你会吗? 从游戏中的各种情况来看,这两位作者的剧本并不完美,其中包含有逻辑冲突的地方,例如善良米塔帮玩家修戒指的时候说她会去找零件,而之后在核心外与善米对话后,她的说法与之前冲突。 这里有人觉得善米是坏的,她之前在说谎,但你怎么就不觉得是作者在写剧本的时候就逻辑冲突了呢? 作者可能在一开始制作的时候,只是随意加了一句“哎呀,传送门坏了”“我要去找零件”这些话,可能根本就没想过埋伏笔,但是就被一些人过度解读了,我觉得这完全没有必要。 还有人根据米塔的内内颜色来分析米塔是善米还是疯米假扮的,更是过度解读,因为我是作者,我也会图省事直接复制模型改,我管你这那的,我自己都不信我的游戏能火,我怎么可能连内内细节都做到完美呢? 总之,我觉得可以讨论剧情,但是在讨论的时候,或许也应该加上“作者并没有精心构思剧情和制作游戏”这个前提。如果不假思索就把原剧情奉为圭臬开始讨论,那真的会导致各种问题。 就像窗帘为什么是蓝的,因为衬托了作者的悲伤。但实际上人作者写的时候窗帘就tm是蓝的。
刺客信条大革命的含金量在不断上升 答案是育碧为了防止破产,亲手把埃菲尔铁塔点了,企图靠大革命回波血稳住公司财政
测试新mod找到的一个bug 我觉得这张图真的非常难绷,所以决定先发给吧友们看看 前排提示,黑山羊莎布在克苏鲁神话里是前几的实力。黑山羊本来设定是这个mod里最终boss,结果因为代码设置错误,导致体型可以被我方吞噬兽吞噬
我嘞个虚无主义者啊 想知道如果这不是人机的话,真的会有这样的人存在吗说话毫无逻辑毫无
修格斯肉能变成精华! 不知道火没火星,我看了一下好像网上没有提到这个的 在主线电子人城堡副本里,挖开台阶能找到通往克苏鲁副本(7+)的任务,这个任务最后打修格斯能获得30个修格斯肉。 一开始以为这玩意只能拿来做装备,后来无聊放了一块进上古祭坛发现居然一个能有1000古代精华,30个就是3万。 配合科学实验室地下的升级台,多打几次修格斯很快就能全身10级装备。
晒晒我的, 侧颜非常有感觉
有什么好用的物品栏优化mod吗 求助,创意工坊里有没有好用的物品栏优化mod,原版感觉完全不够用呀2个主武器就占了2个双手位,还要装绷带钩爪采矿设备等等。切物品栏也看到了但好像没有快捷键只能鼠标点左边的↑来切换物品栏。有没有那种能扩展更多栏位的功能mod 另外在求一个进入副本自动存档的mod吧,每次在副本里死了重新回到飞船都好难受有的副本还是在野外传送门进入的,死了就再也找不到了,想重新打都不行
关于一周目的存档 请问有人可以给我一份一周目刚刚通关的存档吗就是放在\AppData\Roaming里的那个真存档。我一周目打完不知道还有二周目,那个人让我用权限删除,我直接进roaming里删了。 结果后来才发现二周目剧情不一样,理论上只需要删my game里的就行了,没了那个存档进游戏就还是一周目呜呜。
尼博尔恩情课文——奥里爷爷石子打西珥 从古门访问回来奥里爷爷全然不顾身体的疲惫,连夜找我们几个小精灵商量植树节的安排。谈得晚了,便送我们出门,要送我们回家。在去大门口的路上,我们说:“ 奥爷爷,您回去休息吧。您刚从古门回来。” 奥里爷爷摇摇头,“不碍事,你们知道现在世界上有很多人把我们精灵当作敌人,不断给我们制造麻烦,你们是祖树的未来,你们的事情便是神树的事情,是头等大事。”我们都激动了,眼里噙着泪花。多好的奥里爷爷呀。 奥里爷爷抬头看看神树说:“如果世界真像这神树这么美好就好了,但是就有一些生物,像西珥,要搞乱这个世界,他们是罪人。” 说着,金爷爷弯下腰,从水塘里捡出一颗石子,然后看着天空说:“该死的西珥。” 说着他把石子奋力向上一掷。然后一个猛击。很快就见远处一颗巨树突然爆发出耀眼的强光,然后就坍塌了。“这是西珥居住的地方,他一直给我托梦,不停跟我说什么‘你要传火了’这种怪话,我已经忍了很久了。”奥里爷爷愤愤地说。小精灵们都鼓起掌来,为祖树有这样的领导灵感到自豪。 一会奥里爷爷叫来古姆问:“西珥落到什么地方了?”“好像是狂风沙漠一带。”古姆说。 奥里爷爷一怔,说:“赶紧派人去查,看有什么问题没有。”之后爷爷送我们到大门口, 一直挥手到看不见我们。 第四天我们听说尼文那边出事了,我们很紧张。而这时奥里爷爷叫我们过去。 他依然那么慈祥,让我们坐下说:“战争总是要有牺牲的。为神树独立事业牺牲的人是伟大的。”他这时低下头说:“但我必须承认,我当时直接击落敌方最高首领的行为太鲁莽了,我应该循序渐进,先鲨豪尔狼,再鲨史雷克。我在这里向全树人们道歉。我将向全树灵民说明情况。接下来,我们要派人去尼文,重新按照顺序把所有boss击杀,恢复那片土地的秩序。 我们顿时热泪盈眶,多好的奥里爷爷啊!他在砸人过程中的小失误竟然被他记在心里,还道了歉,并且仍然不忘照顾其他boss的自尊心。我们以后一定要向奥里爷爷学习。
任何游戏都逃离不了物品堵门的命运
关于幻景的剧情 昨天steam5折正好就入了。结果开局序章就给我干懵了。 明明是巴辛姆自己想装逼跑去偷东西,害死所有人后还怪同行帮他的女的。这价值观我真的不能接受。 想问问玩过的吧友,后面的剧情不会都是这种吧? 以及巴辛姆最后有没有对自己序章的行为表示忏悔啊?要是后面价值观仍然这样的话感觉不能强行玩下去
真的被抬进世界杯了 给人家足联主席逼成什么样子了
请问识字怎么继续?我去了一个地方找文书,和他对话了几句后他让我看一本书,书是关于杀鸡取卵的故事的。虽然字序顺对不,但其实还是可以读的。然后之后让我看一个拉丁文书籍,我看完后问我书的意思,三个选项都是拉丁文。我随便乱选了一个他跟我说你太有天分了这个都会,太厉害了然后就没了。 我重新看拉丁文书还是看不懂,重新找他对话也没有识字任务了。我是不是选错了。应该选个错误选项然后让他教我拉丁文?
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