废铁葫芦 安徽1区De红薯
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玩了20多个小时了,提几个建议(玩到金丹以后脑壳疼) 1 外门小人太磨叽了 前期人少还行 后期主要玩的是内门 外门还得给他定做武器镐头斧头锄头雨伞全套 来1个就得装备一次 后期大几十号外门弟子按个还得装备一遍 太浪费时间了 建议建立门派以后增加一个类似冷暖自知的选项 新来的外门弟子自己去装备必要的工具武器。毕竟后期我们玩得是内门 外门弄得太复杂了反而像个凡人生存建造游戏。 2 师徒传授系统:建议一次传授可以选择多个秘籍,一个一个秘籍点的手快断了(和上个问题很类似,同样的基础动作没有快捷的方法,反而要一个一个去重复做。) 3 外来进攻者内门不主动反击,建议外来的侵略者进攻内门弟子能主动反击(打至昏迷即可,不增加杀戮值,然后让玩家自己决定是否补刀),中后期最常出现的就是别人来攻打山门了结果内门弟子没反应外门弟子一片一片的去送死(有时候没注意一小会外门弟子就莫名其妙死的七七八八,回头一看才知道有人打进来了)。 4 还是上一个问题,建议增加专门防护用的围墙(安全区),敌人进攻时外门弟子默认禁止外出(可以手动设置是否出门)。 5 炉灶问题,中后期以后经常发现厨师不做饭(点了专职优先最高等等还是没效果),明明很多面粉,就是不给好好做饭,门派已经打钩了(一个门派十几号弟子莫名其妙就吃生食了。)同样的问题也出现在熔炉上面(每次打水都不积极,做个饭或者锻个铁半天没人供水,熔炉旁边就是水桶和水井)。 6 结丹突破金丹的时候一旦对不上季节就开始自己骂自己的智障修仙,一个月不突破就开始疯长悲伤值(季节对不上我也很绝望)这是修仙吗?一个月都等不了?(别说吃什么欢乐药,不提制作需要的材料,单一个药才保2天手动点点到吐)就不能玩家自己选择什么时候突破吗? 7 不算建议,算是个问题吧,筑基丹要的无色金莲到底怎么获取?我用满机缘的木小人和火小人都去试过了,火的被克制进不去就罢了。木得小人去了N次一个五色金莲都没有。不清楚这个五色金莲的获取到底是看什么属性的? 8 平衡五行功法的契合度,修改数据后用六边形战士的5个小人都试过了,都是和火系最契合,和其他各系的契合度都略差。建议平衡五行功法对人物的契合度(别都一个劲的和火亲近。) PS:游戏总体设计挺有发展性,就是小问题太多了,各种智障一样的AI小人,还有后期主修内门期间外门还是各种大量重复枯燥的操作都没有简化的模式(简单讲就是内门玩到一定程度外门就可以精简了,比如新来的小人会自己装备武器工具雨伞等。如果没有工具的话就出个感叹号提示玩家去制作即可。)
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