青山雪塔 青青草原咩羊羊
做不到的事情增加了
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【据守】据守会盟boss伤害与透甲重击叠加机制探讨 先声明我这是抛砖引玉,一开始发在论坛是因为贴吧不能编辑,论坛方便修改如有错漏请指出,更欢迎大家补充(*╹▽╹*) 结论放前面: 1.主动技能计算段数跟技能作用的格子数有关。绝杀伤害是直接*4算的,因为作用于4个格子。 叠满透甲之后只要一直有角色能叠上就会维持在五层状态,但若一回合内都没叠上就会断掉。 2.会盟boss能打出异于平常的伤害跟状态会盟·勠力同心有关。 3.**oss囚魂灯、阳boss无间鬼50级的防御为801左右,70级和30级**oss囚魂灯也是801,30级的阳boss无间鬼还是801。别的还没测_(:з」∠)_我怀疑都是801了…… 4.勠力同心我测出来一层是增伤40%,最高为六层,可以和透甲重击叠加,两者叠满最高伤害倍率为4.9(1+0.3*5+0.4*6=4.9 ) 注意:2.20日发现一层增伤变成45%了,应该是新年活动补丁改的,伤害更高了。以后改不改不知道,毕竟这游戏经常暗戳戳打补丁又不说改了啥。 数据计算参考来源:论坛的元宵大神,id一男神一,贴吧不方便放外链就不贴了,大家有兴趣可以去论坛找大神的贴子——“[攻略] 【数据】伤害计算公式V2.0 ” ==================================================================================== 先说这种大体积boss怎么算的技能段数,因为跟叠透甲直接相关。 是直接跟作用的格子数有关,比如屠龙的主动技。这个非常明显,如果这时候手动选竖向攻击,只有一段击,伤害是1次;如果选横向攻击,会被判定为二段击,伤害同样是2次。 再比如卷毛的范围攻击,以花之谷的大体积boss为例。 作用4个格子,会被直接判定为四段击,4次伤害。多段技能的角色就是技能段数*格子数 比如归一的主动(3次攻击)作用于两个格子 就是3*2=6段 如果站位太远,归一技能的范围只能覆盖到boss一个格子的话,就只有3段 ================================================================================== 关于透甲的续航这个我自己疑惑很久了,因为直接关系到要用几个人带透甲。 我的测试结果是叠满的情况下,只要有人能叠上就能持续。 换言之,如果只用2个人带透甲,在双普攻的情况下,有0.16的几率断层。事实上2个人肯定会出现双普攻的情况,卷毛降cd也是4回合一次,除非带多个降cd角色。 我用5段击的花雨和4段击的卷毛带透甲。第一回合叠满,第二回合如果两个人恰好都没叠上,第三回合就没有透甲状态了。 只要有一个人叠上,第三回合依然是2.5的伤害倍率。 ==================================================================================== 怪物占4个格子,绝杀伤害是直接*4算的,所以打会盟boss,绝杀的数值看起来比较惊人,而且是普攻的十多倍。 绝杀一样受透甲和勠力同心加成。 我也截图了一些数据但是放起来太麻烦,这个大家有兴趣可以去测,花之谷的boss一样是4倍体积。 从这个角度来讲,绝杀倍率低或者没伤害的卡打据守会更吃亏。 ==================================================================================== 然后就是我一直疑惑的,为啥打会盟boss伤害这么高? 直接不带灵犀,不带有攻击or伤害加成的队伍进去打了数次,发现主要是因为boss身上出现的会盟·勠力同心这个状态。 我的归一无灵犀无连携的情况下面板攻击力为8646,冰魄为4658,金铃儿为3238刚开始打的时候boss身上没有任何状态,归一伤害为7845,冰魄为3857,铃儿为1218 得出boss防御为8646-7845=801 4658-3857=801铃儿因为属性被克制伤害是减半的,1218*2-3238=802 计算结果差不多 然后我重进了数次发现有时候boss身上会出现会盟·勠力同心这个提示,带着一个减防符号,打出来的伤害就不一样了。 归一普攻一共打出来过几个伤害:7845,10983,20397,23535,26673这好几个值 不难发现其他数值对于7845是1.4 2.6 3 3.4 倍的关系。我猜测,按照规律,如果我多试几遍的话,也能试出1.8、2.2倍的伤害。 而且有时候会盟·勠力同心这几个字是红色,有时候是白色,应该是跟叠加的层数有关。 第二天打了50级的无间鬼 天罡面板攻击5386 铃儿3238 归一8646 刚进去的时候boss没状态 天罡普攻4585 铃儿2437 归一属性被克,为3922 可以推断出50级无间鬼的防御一样是801 之后boss出现勠力同心 归一伤害出现了 8629 即我昨天没试出来的2.2倍率 说明勠力同心是一层加40%的伤害 没有其他状态的情况下也打出过13334左右的伤害 但是没来得及截图 即两天试出的勠力同心最高倍率都是3.4 六层勠力同心 在叠满透甲的情况,今晚归一打出的最高伤害是19220,就是4.9的倍率。 1+0.3*5+0.4*6=4.9 五层透甲和六层勠力同心我想强调的是不到半血的情况下就已经出现了六层勠力同心。所以boss血越少伤害越高的说法是不准确的。 ================================================================= 之前我们会盟开的50级刚boss,我带了双透甲,并且一直在叠透甲,然后记了几个数值(都是非暴击的情况): 卷毛的面板攻击为12585,伤害为68347 毒龙的面板攻击为8807,伤害为46429 紫薇的面板攻击为10596,伤害为56805 并且是长时间数个回合稳定在这个数值,有时候会比这个低。 我大胆的猜测50级boss都是801防御,算上克制属性伤害*2的影响: 那么它们的伤害倍率为 68347/2(12585-801)=2.9 46429/2(8807-801)=2.9 56805/2(10596-801)=2.9 有数个回合我的伤害倍率都稳定在2.9,在叠满透甲的情况下。如果这段时间的勠力同心是一层,加上透甲五层,恰好是这个倍率。 ================================================================================我想勠力同心应该是打小怪叠的,目测是公会共享buff 上限到底是不是6层,打死一个小怪能叠几回合都有待考证,我们会一般打boss的是14-19人_(:з」∠)_这个实在难测 ================================================================================== 2.20补充 归一没灵犀连携面板攻击8646,打70级**oss囚魂灯伤害7845,主动技每段击伤害3138(对敌人造成40%攻击力的三次伤害)可以推断出boss防御一样是801…… 特地用小号测了一下30级的**oss囚魂灯和30级的阳boss无间鬼防御还是801,我觉得可能所有boss都是801了…… 今天发现勠力同心的倍率已经变成0.45一层了,估计是新年活动补丁改的。 在用小号的过程中发现如果只有一个人打,每回合都必定会出小怪!! 我一个人苟了几十回合把勠力同心刷到了4层,但连boss10%的血都没打掉。 所以这个叠层跟boss剩余血量和打的人数多少没有直接关系(这是常见的几种说法):第一层在杀掉8个小怪以后出现,之后大概每20回合叠了一层。 但在正常的公会,打的人多,并不会回回出小怪,应该是小怪分配给大家。具体分配机制不明hhhhhhhhh 叠加上限是不是6层我也不知道,总之我在的会盟就是6层最高,在更多人打据守的会盟的小伙伴有兴趣可以测测,现在加上透甲倍率应该是1+0.45*6+0.3*5=5.2 =================================================================================== 就测到这吧哈哈哈哈哈哈哈哈快上班了真是生无可恋。 简而言之我想纠正几个说法,并不是boss血越少打出的伤害就越高,但是人多打小怪快确实叠勠力同心会很快,不到半血就能叠出6层来。 还有这个buff确实有bug,比如昨晚我一个人苟几十回合,有时候显示叠上了,伤害却没有增加,要退出重进才生效,有时候不用退出也生效。应该就是bug 有错漏欢迎大家指出,虽然主楼不能编辑了,我占个二楼改
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