🌟Lobis🌟 Paramis
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神鬼二相性是对双影奇境最贴切的形容 发售前各种媒体吹的天花乱坠,我还以为这作关卡水平真有多牛逼 结果真是让我大失所望,原来强的不是关卡设计,而是演出效果 通篇游戏充斥着各种公式爬墙、公式吸附梅花桩、公式吸附独木桥、公式爬杆子、公式钩索,其设计之敷衍令人汗颜,虽然我本身就对双人成行评价很一般,都没给我留下太多印象,但前作真没有那么多伪装成平台跳跃的公式化QTE跑酷演出吧? 解谜方面也是大部分做的非常粗浅,都是教学关卡的水平 而所谓的合作要素,比不过十几年前的战斗砖块剧场和传送门,甚至可能比不上前作,真正有合作感觉的环节少得可怜,而他偏偏还喜欢塞一大堆那种要两个人都按一下Y键的控制台机关或者推门,假装自己设计了合作,真是把我和朋友气笑了 这种情况在最后三章和某些支线里缓解了一些,可以说整个游戏都是为了最后一章的这碟醋包的饺子,不过可惜的是最后演出虽然很惊艳,但也仅仅是包装好看而已了,没有做太深入的设计 剧情也是公式化的我就懒得说了 那么这游戏神在哪呢,其实就是画面演出上了,只能说这游戏很适合大众玩家,换句话说就是爆米花游戏,放空脑子看就完了,不用费什么心思 希望他们下一作能转换一下思路 当然不转换也行,反正大众玩家一样买单的
【水】关于池子的那点事 看起来各位都对蠢熊很不满,不过我个人倒是觉得无所谓,看这立绘就知道定位大概是和普吉差不多的了。不过这个立绘真的非常的愚人节,简直是画风突变,普吉都比他正经啊 三阶模型不是圣诞剧情那个,那个是二阶的。 应该是欧证,强度目前看来和卡莲同一地位。 狂啸不会出基本上实打实的了....就算出也不可能有当初的幻境技能组。 以及其实你们喜欢的是技能组不是狂啸本人对吧 那么到底为什么蠢熊能进魂册呢? 我想了好久,剧情之前出的角色我只记得雪尔森和泉(而且是隔了好久才有剧情),也就是说蠢熊在主线终究会登场,目前看来能进魂册就意味着能进主线。另一方面,雷亚应该就是单纯的想搞一个画风不同的角色出来.....但这么搞活该被喷呢,我一开始也想着是蠢熊活动送点碎片然后是个亚证什么的。 不过呢,虽然立绘不咋地,但三阶技能特效总不会差了吧?这游戏最没特效的也就卡莲了。 总的来说,蠢熊池子并不骗氪,是养韭菜,下一个新sp是夏尔,你们做好准备,夏尔sp要么单up要么就和莫里斯一起出,虽然sp欧证混合池从来没出过。实验体sp没可能,因为连卫星都没 最后,虽然个个都说着不抽,但就我的经验来看,不管什么池子都有人抽的,毕竟谛视者的本质就是王境泽
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