玄霄不喧嚣 是蓝拳不是蓝猫
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老卧批最后一弹,和大家聊一聊双异常流派 首先定义一下,所谓双异常流派是利用主武器和副武器可以使用不同的高级附加属性(不一定要有)以及属性穿透利用高累积率的武技或者奇术快速打出异常的流派,拥有两次异常断招偷刀以及属性异常本身的增益,由于所有的套装赐福都需要两把武器,所以几乎是可以完美适配各种赐福。总的来说两次异常基本不亏。 老玩家可能会说了这不是残废五行流转流嘛?当年五行流转流五个异常属性一个个上完boss都不带动的…但是实际上用下来就知道五行流转流和这套节奏并不一样,五行流转流因为没有穿透,所以属性效率并不能保证,而且刚需五行杖术这种占位置时间还短的buff奇术,而这套因为属性和穿透都是武器自带所以只是刚需一个损身术位置而已,而且效率起见,双异常流派就是只推荐上主副武器有穿透的属性,副武器上完异常迅速切换(利用异常硬直时间)然后就当主单武器来用 既然确定了输出基调,那么就要开始选择主副武器及主副异常,按照我个人的思路因为毒异常可以锁住一切异常状态,所以主武器异常我通常只推荐毒(无论是否金补,金补武器可以考虑毒雾代替武器毒属性,但是武器还是刚需毒属性穿透)副武器的异常选择一般选雷或者火,这里可能有很多小伙伴表示不解,因为冰和土都是直接性增伤和气势伤为什么不用? 我个人的解释是易伤比较适合打桩,而卧龙里面烦人的怪从来不和你打桩,通常一沾即走不给输出,所以多数情况下雷火会比冰土要实用,而副武器火和雷都推荐的情况下我更推荐雷,因为雷异常可以增加处决的效率而卧龙很多伤害来自于处决,尤其是当你掌握了极限处决流程之后。 确定了主副异常之后可以考虑主附武器的选择了,一般来说附武器反正是个异常工具人,有个万能选项就是渐离击筑的拳套,冲过去打个渐离就化转,我绝大多数视频都这么打有兴趣可以看,副武器一般考虑有渐离的拳套,有仙猿的长柄,翻云的短柄,双兵(青松),长剑(暗度陈仓)这些,可以组合出一些补正更适合的搭配,包括但不限于直刀双剑,长剑大刀,木棍鞭子之类的可以自由发挥…具体流程就是副武器上雷或者火,化转主武器上毒(化转空放即可不一定要化转招数),用毒雾或者属性武技都行,有些武器化转的属性累积就很高比如锤斧长柄,算好补一刀或者补个武技即可,后面上个蚀骨正常输出 属性需求30%-40%的毒累积,副武器的累积基本不需要远程武器带一条即可,其他都是正常近战需求,如果要打金拳就用近战伤害,不金拳自己用断山海铁牛之类的压可以用属性附武伤害,如果主武器附加属性的话… 因为主武器上毒了手腕推荐用化解杀招气势衰微,头上那个异常倒是随意打金拳就用异常不打可以随便用别的…
继续吧,作为一个老卧友聊一聊长柄和重武器 之前有兄弟问我新开荒用啥武器比较强、比较舒服之类的标题基本代表我的观点。当然除枪戟 先聊聊长柄吧,长柄武器分刀矛,戟,枪,棍其中绝技各有乱入,而且都有共同特性就是畏惧,畏惧这个属性好啊,boss霸体消失,除了甘宁太史慈 这类鼠辈,其他boss都会因为堂堂正正的畏惧你连红光都会被你打断,这时候可以肆意倾泻自己的武技打击感十分爽快。 但是虽然以上武器都有畏惧,但这几把武器的畏惧表现形式不一样,畏惧的触发条件是连绵不断的攻击,畏惧条在不攻击的时候会削减,而且现在对畏惧有了限制第二次畏惧很难积攒,所以多数战斗中只有一次畏惧机会,那么由于各种武器风格不一样,畏惧用法也不一样。 论打畏惧最快的武器,是枪,枪这个武器气势攻击改版之后非常能偷,别人能打的他能打不能打的他也能打,所以通常别的长柄还在迂回抢你已经一早就把boss畏惧了,但是这很亏,因为枪打畏惧越快打气势也越快,早早畏惧了,boss也早早气绝了,即使不气绝畏惧的时候狠狠输出也翻白眼了,在我看来亏了,两次打桩时间重合了啊,而且dlc3修正了长柄攻击气势获取,最伤的就是枪哥了,毕竟偷气势也要气啊,枪最缺气还没火补,本身数值还低,面板长柄里只能高于棍,本想放在t3,出于帅气和对小兵的压制力放t2吧,推荐武技仙猿(白马),鹰击,云龙闪,说一说云龙闪啊枪气势是有个后跳的这招可以被奇术武技取消,但是压制的时候免不了往后退一点,这时候要么白马冲过去要么云龙取消戳一下,云龙快更安全,选带,苍蝇舞,天马行空
作为一个老卧友聊一聊三把dlc武器 评价基准是9000层左右加3,反正刚需化解扛着不好打的那种局 拳套:你以为的t2实际的t1,因为有高额处决伤害,以前是为了平衡拳套全游戏最低面板的问题,但是现在攻击力越来越高,攻击力加成越发递减,所以拳套的额外处决倍率就越发op了,尤其是拳套的武技非常好用,基本用好三个就ok了,渐离,连腿和踏地,基本学会起手渐离上属性,红光用连腿代替气势攻击,大硬直或者长时间pose按住防御踏地就能干死一大票boss,最后小技巧拳套的三管气只能当两管用随时留1000气势是基本功,处决前要打满3000开满buff,胸部加处决时间刚需,时间不够找机略,甘宁武器好用但绝技有点陷阱花里胡哨不如老实攒气和打气势,光看那点伤害没必要得看释放时间,推荐武技 渐离 踏地 连腿 长剑:除了当仁,巨阙,也就是t2,赤霄可能勉强摸t1尾巴,长剑这把武器的输出能力其实并不强,气势攻击的弱势让一般长剑要多花时间和boss周旋,空有极高面板发挥不出来,处决时虽然可以蓄力加速轻拿气,但是这点气势补完buff加法阵其实不太够,尤其是长剑直接平砍给的太少不加速蓄力又太慢,唯一例外是赤霄但是如上所说赤霄没有过饮破釜这种完美替代气势攻击的招会更难受,而武将两把虽然强但是转和穿不能共存也是问题,当然这种是针对满气满buff都带不走的硬度一般能打出处决就能带走的家伙,长剑排名更靠前 推荐武技 暗度 斩蛇(楚河) 十面(过饮、破釜) 鞭:鞭子其实和赤霄排名差不多,t2前列,主要是武技更花哨也更难用,优点是范围范围极大极大,跳重平重更像中程技能,飞燕一段很快,子夫清歌很快,香妃大范围aoe专打三红名,不过鞭子拥有dlc三把武器最强的气势攻击,不怎么依赖绝技也能打,尤其是开了强化后的气势攻击,缺点是面板低,后摇手感奇怪,以及上属性慢(这点有人可能不同意,比如说可以用虞姬,用飞燕但是这俩本身还是慢的,容易被快速霸体的高达反打,比如甘宁)强化的用法我发帖讨论过这里不提,推荐武技 湘妃,虞姬,飞燕
数据流 关于武器攻击力和武器以及力量的关系 公式1:面板攻击力=武器攻击+(力量*武器攻击*0.004)+强化攻击 公式2:技能固定实际伤害=技能注明伤害*(1+力量*0.004)     面板攻击力是个双关联的公式 有关属性为力量和武器攻击 那么我以吧里大概是最多的50蓝拳为例(PS:我个人是这么认为的因为50的人穿50装备吃天平最多) 50的蓝拳大概多少力量呢 一般的说400-450 (取整点好算)0.004*力量的范围是 1.6-1.8 那么每提升1点武器攻击 面板提升为2.6-2.8 勉强算做3点 50j蓝拳紫色武器攻击力范围为422-528武器攻击*0.004的范围是在2左右 明显单单从面板上看 1点武器攻击要比一点力量来的实在 (即使要达到1点武器攻击锁加攻击的最低值 也需要650武功的武器)     同样武器强化的附加伤害也只和武器攻击有关 从力量是得不到加成的 武器强化越高武器攻击的+成越大 所以在强化武器时优先高武器攻击的才对      貌似弱势的力量 不是说力量不如武器攻击 力量是可以通过公式2 给与 固定伤害技能+成的 但是一来 Pk场通过调节力量和智力平衡攻击力 进入Pk的时候力量本身还会再高 2来固定伤害技能我们蓝拳用的不是很频繁(破碎除外...这个技能两面派) 3来 我们本身就有高力量 所以力量的作用就被 武器攻击掩盖了再加上高强的优势    结论:优先选择高武器物理攻击力的武器
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