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卡提双下落轴及三下落轴计算对比 全部按卡夏风,0+1夏空2+3风主,可循环轴进行对比 先贴结论:双下落与三下落DPS基本一致双下落吧里很多就懒得写了,三下落轴为: 风eaa→ 夏下落a→ 小卡aaae-→ 夏下落a→ 风eaa→ 夏下落a+eqzr→ 变奏小卡下落三剑→风erqe→ 变奏小卡aaae下落三剑→大卡R+eeaaa→小卡qaaaez下落三剑→大卡aaaaaR 按我去深渊超载区正常合轴,打5轮的平均时间计算,双下落轴长30s,三下落轴长35s;当然,换守岸人等队友或者首轮都可以缩轴。不过鉴于2命后,卡提希娅E减完cd后依旧有11秒,11*3=33秒,三下落循环轴无论如何都会大于33秒,这里先统一标准。 可以看到,两种轴DPS基本不变,三下落主要的优势是总伤增加不少,在当今环境非常契合。例如2链卡提,双下落总伤大约318W,下两期中一塔血量为320W左右,卡在双下落斩杀线边缘,练度低一轮不一定打得死; 换3下落轴稳定一轮打死还溢出一个大,按现在深渊的膨胀速度估算,即使到年底,2链380w的总伤依然能一轮碾死平克制深塔 ps1:0-1链,三下落除了首轮,后续轮小卡技能cd转不过来,意义不大就不列出来了; ps2:由于卡提2命后,小卡下落伤害占比很高,2链比之前吧里按单下落拉表的提升高不少,单链提升能到40%,断崖式领先的命座; ps3:同样的理由,3链和6链主要加大卡伤害,导致单链提升比单下落算的低。即使3链大卡逆天一日剑伤害,大卡总伤占比依然比小卡低不少,顺便贴个3链的伤害占比图;ps4:但现在有bug,6链能加成到三剑下落,6链提升比之前理论计算的还高
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