金牛第十个骑士 金牛第十个骑士
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为什么喷16最猛的永远是那批老玩家 观察这么久只要有人吹16好,第一个站出来骂的和骂的最狠的不是其他FPS竞争游戏玩家,而是一些COD老玩家 COD长期年货吃老本已经固定化了同一批玩家群体,因为这些固化的玩家就是吃不改变的这套,所以这类IP一旦进行变革就算有优点都会被老玩家破口大骂。而16改变了很多常规COD的年货内容还能得到外界和新玩家的好评,对觉得COD一成不变保持年货最好的老玩家是一种否定。这些老玩家肯定气不过了,把16当成了COD系列大敌也不如过,因为16如果成功自己一直喜爱的年货COD就会继续进行改变,这可是这批长期年货而被固化的玩家群体所万万不可的事。 不信你从“年轻人第一款COD”这种词在他们嘴里是贬义就可以看得出他们对自己老玩家地位的优越性(反正我听到用这句话骂16就流汗黄豆,说得像COD平时有年轻人入坑,不是第一款是什么啊,而且以后又改回去搞年货那还可能是“年轻人最后一款COD”呢)给变化如此巨大的16好评就像自己一直玩的这套老COD模式被新玩家和外界游戏群体所否定了,所以听到有人说16好,自己必须站出来喷一喷16为什么不好 还有一个重大因素就是COD长期党争严重,IW,T组等粉丝玩家相见犹如大敌,就见不得对面好,对方做***什么都要开心,应该都忘了大家都是COD。从激烈的党争这块演化出常规多人玩家和战区玩家的对立,以及部分老玩家和16的对立(之前提到了COD长期年货固化了玩家群体,能接受16这样大变革的大部分都不会是这批老玩家特别BO,于是产生对立) 我在此呼吁这批老玩家们认清一下16也是COD系列的一部分,别因为党争就不停的贬低它一听到有人夸16就觉得不爽。比如有人说16枪感无敌的时候,其他游戏的玩家都没说啥,喷的最多最狠的就是那批COD老玩家,可能你们觉得说16最好就等于在说前几作没16好,但是一款游戏不就应该在一些地方不停进步吗。不管是BO还是MW都是COD的一部分吧。什么时候这种过激的内部群体对立能停止就好了
对于遗老玩家16的创新才是它的原罪 16的成功在尝试创新,让其他玩家群体意识到COD的进步,重新打量这款游戏 16的失败在尝试创新,让常年吃老本的年货游戏老玩家无法适应 纵观游戏界,遗老这个群体一直是阻碍游戏进步的毒瘤,怪猎遗老能抱怨怪猎世界的画面太夸张变成偏向欧美风格没内味儿,新战神在没出之前因为改成了过肩视角被遗老们破口大骂要凉,生化危机最近尝试第一人称被精神股东指出不够生化,到COD16这儿亦是如此。尽管这些游戏的变革创新不代表在进步往往伴随缺点,但他们仍然在大但尝试前进,可以反过来看宝可梦这IP,吃老本吃到今天真就几十年一成不变可能就是这些遗老群体最想厂商对他们的态度 16的地图阴间匹配机制烂,但枪感,音效,动作都无可挑剔到达3A水准,在多人部分都有过分追求细节完美(网上不少探究16细节的视频),列如自己监视武器,在其他玩家眼里你确实在做一模一样的观看动作(这里必须强调很多多人游戏没有做到这点,比如战地跳伞别人看你双手伸直向后,自己看是双手在脸前,别人看你拿着手枪跑步双手在甩,自己看是手枪举着没有摆手)还有更多过分追求细节到极致的地方不止在COD系列里史无前例,在硬核游戏游戏界也是很少这么吹毛求疵。从16早期的演示和宣传,低机动短TTK到游戏里加入门,取消小地图强推玩家用指南针索敌,都可以看出IW是想把这作往战术射击方向靠拢,这也是阴间地图这一缺点的原因所在,毫无疑问这是失败的,因为这跟COD初衷背道而驰,从它作为COD而非一个单独IP开始就是个错误决定,而一些玩家们就把它创新时的优点连带着缺点一同否定了,简单的一句话就是游戏做的再好我没爽到有屁用 游戏和玩家群体是双向选择的,因为这么多年的吃老本,玩家群体早已固定为一群无法接受新事物的奶头乐玩家,他们唯一想要的就是能把对面玩家刷在自己枪线上而非自己,至于那些渴望游戏质量提升的玩家在双向选择的时候早已被淘汰弃坑了,所以重做动作在COD这种吃老本年货游戏里是难能可贵又吃力不讨好的,因为作为销量第一的年货游戏它吃老本吃的理所应当。 我的想法是16应该持辩证的态度来看,不能因为他的失败和遗老玩家群体的偏见就把它一锅推翻说成历史罪人,在我看来只要是在尝试创新的大IP游戏我都不会太苛刻,不然就是在鼓励宝可梦之流的无下限吃老本IP。结合我上面说的优点和缺点,优点的技术量是要大于缺点的技术量的,所以我觉得16是功大于过
最终话其实是扯了反战论的遮羞布 1:和阿明对话才知道艾伦搞这么多事结果是搁这玩鲁鲁修的套路,想学鲁鲁修背负所有罪恶我真的是笑了,而且可以看出阿明听了艾伦屠杀的理由对艾伦产生了理解,这就是某些人嘴里的反战?结局岛民又开始发战军国主义了,做这么多其实是为了让被害者和加害者的身份互换2:艾伦可以用始祖之力让无垢变回去就不能早变?我寻思变回去再发动地鸣也不冲突啊?最后才变是为了自我感动是吧 3:尤弥尔对王的爱老贼完全不讲,只能理解为斯德哥尔摩综合征。也搞不懂为什么尤弥尔的斯德哥尔摩综合征最后被三笠救赎了,是发现三笠能杀夫证道? 4:巨人的右论并不是最终话突然开始黑,从巨人第一季开始火的时候记者对谏山创的采访就开始发酵了,比如兵长原型是二战战犯,在马莱篇之后世界观展开就太明显了。但因为没有完结所以无法给出一个定论,最终话其实扯下了反战论最后的遮羞布,而非单纯因为烂尾被黑5:这段话完全是谏山创想说的心里话,弄出假币这种被“洗脑“的恶心人角色,和岛上淳朴善良的莎夏一家形成鲜明对比,你觉得假币恶心吗?那就对了,因为谏山创是把这角色这么能恶心这么来的,而这就是他所认为的那些欺负他的人的写照。之前有人觉得是反战,但结合最后一话其实是反战败,虽然我之前侵略了,但战争无对错双方都是受害者,你们这些还在提以前事的都是被洗脑了,我无罪嗷
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