梦想0天 梦想0天
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从三角洲经济系统看背后的策划目的 之前发了个三角洲猛攻不赚钱的贴,收到了一些人的反馈,其中有人说三角洲的经济系统是虚拟的,所以策划想加零就加零这个言论让我非常难绷,因此发个帖讲下自己的理解。 首先虽然三角洲只是个虚拟的游戏,但是只要是涉及到人的东西,就相类似的地方。总所周知,官方的大手可以虚空调整交易行的物价,但这并不意味着策划想怎么加就怎么加。 现实社会中,郭嘉可以加息或者减息,保证经济运转,而三角洲策划则通过控制交易行控制物价。现实中钱也是虚拟的,真正有意义的是物资,而三角洲真正有意义的是玩家。没有人玩,哈夫币再多也没用。 大家都希望自己摸出来的物资能随便卖高价,而且可以买到白菜价的装备爽爽猛攻,但这样会导致哈夫币失去意义,现实中货币失去意义的下场可以参考津巴布韦。三角洲作为一款游戏,经济崩盘不会让你吃不上饭,但是会让玩家大量流失,就类似于现实中的“挂了”。实际策划即便这么改了也无法解决通货膨胀的问题,因为在三角洲你可以做到真正的零元购。 策划所有行为的目的都是为了保证玩家活跃度,如果你能理解这个前提再去看游戏的改动就很明晰。我并非支持或者反对策划,只是从保证游戏性来讲策划做没问题 有些反策划厨一上来就应激开喷我也挺无语的,好像只要有人没喷策划,就和刨了他们的🐎一样
讲一讲看了这么多分析后自己的理解 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv20514393&urlrefer=09c2c54856bb5244d2e583911fca741d首先是这篇万字论文,想了解全部内容的就去啃这篇文章。但我觉得这文章虽然写的很好,但是作为“说明文”太晦涩了,添加了很多不利于理解的艺术加工部分,一些专业术语也没有转换成易于理解的通俗文字。总得来说适合有一定了解的人去拜读。 牢骚发完了下面是我的理解,致力于最简单的讲述整体故事脉络,不涉及复杂的细节,欢迎讨论: 模型假设: ①该世界观存在平行宇宙。 ②该世界观平行宇宙间能相互影响。 ③该世界观因与果强烈对应,即一个唯一的因对应一个唯一的果。 模型建立 ①人类对地球的摧残导致人类不得不展开自救行动,然而通过某种手段发现人类自救是必然失败的结局。 ②接着就有人发明了时间引擎vohle和空间引擎ixion以及太坤号。 ③发明这两个引擎的组织认为月球爆炸是人类自救失败的标志,于是在月球爆炸前通过vohle引擎把太坤号送到了人类自救行动已经失败的未来。并且在自救行动中提前为太坤号铺路。 ④经历种种后太坤号完成使命,故事结束。 疑问: ①“月球爆炸”和“人类自救行动失败”是因果关系吗? ②如果月球爆炸是因,月球是怎么爆炸的?为什么不避免月球爆炸?如果月球爆炸是果,为什么会提前发生? ③游戏中经常能受到平行世界中太坤号的影响,而这些太坤号显然都失败了。那么问题来了,为什么这些太坤号会失败?为什么我们能遇到平行宇宙的太坤号?为什么他们失败了而我们成功了?仅仅是因为管理不善吗?B站这个大佬的文章认为观测到的结果必定会在一个特定原因的情况下发生。玩家走的是否是一条必然成功的世界线?
分享一下我的XP 先说下我看过的几本书,我看书按作者看的 火星引力全书 柳下挥早期的几本书(除了邻家) 烽火的极品公子 鸡叉的春秋和仙子(后宫扛把子) 土豆的斗破,以及三少斗罗大陆之前的书 异界兽医,不死传说(这两本比较冷) 因为接触的作者水准普遍比较高,所以我看书都比较挑,要求很多 ①角色名字不能太俗,吧里推过的几本比如武炼巅峰,主角叫杨开我不能接受,这个名字和龙套一样,我是看不下去的 ②既然是YY吧的,我也喜欢后宫情节,但是不喜欢无脑推土机,起码有点感情基础吧,之前看过风流大法师,看了前几章就看不下去了,女角色和没见过男的一样随便撩撩就倾情很无聊 ③文笔要好,这里文笔好不一定是像烽火或者姬叉用很多华丽的辞藻堆砌,关键是不能说废话,语句要简洁凝练,很多网文作者这点都不及格,话又长又无用。如果能在准确的基础上华丽就更好了 ④情节不能太**,老套一点也无所谓 ⑤负防,漏女不能过多,死女送女不能接受 我认为最好的作者,都市唯柳下挥,玄幻唯火星引力 柳下挥的都市文用词精准华丽,感情丰富,情节波折,人物形象饱满,不幼稚 火大玄幻文类似,火大更NB之处在于难以预测之后的剧情走向,不同于一般玄幻文故事情节老套,火大的情节你猜测不到,大胆又合理,爽点踩满,尤其是逆天邪神这本 姬叉的文笔也很好,不过有时话有点多了,啰嗦,无须解释的东西反复在说,情节而言没那么出色,不过角色塑造方面是顶级的 现在YY文式微写的好的几个作者要么断更要么换风格(柳下挥),很难找到钟意的书了 顺便问问有无XP类似的hxd给我推书
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