梦想0天 梦想0天
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简单扫一下最近看的书(包括无女主) 对我来说无女主文只要好看也能看,所以简单扫一些。 1 我在精神病院学斩神 番茄霸榜抖音热门书,看了20%后没看下去,如果说龙族是本科,那他就是大专版。剧情设定一眼抄龙族的,前面剧情还可以,男主有挂比路明非强,剧情展开也能看出有大纲的。后面开始搞尬燃。感觉作者像高中生,写稍微有点深度的剧情就绷不住了,后面男主给队伍里一个小胖子报仇那段写的我没绷住,一伙人杀到全国最nb的集团晚宴上,杀了几十号人差点把人ceo也杀了这是人写出来的剧情?而且才20%战力已经崩了强不强全靠作者一张嘴,打架靠降神,后面空降女主也是没看懂,女主满好感度傲娇,男主迟钝男这种情节我真看吐了不如不加女主。 2 不相容的跨物种妻子 总结一个字烂,首先机翻就看的很头疼了剧情也是。这书吧里也推过不少次吧但是我看不下去。看书名好像是男主后宫起火抢男主的剧情其实完全不是,一号老婆去当大官了,二号老婆是狼人,心里一直对男主有防备,因为算卦的原因心里一直觉得男主不是他的真命天子,男主拼了老命救下她家族,但她心里想着怎么把男主的佣兵团搞死然后去找她的真命天子。三号女主精灵,更是逆天,也是男主拼了命去救的,但是她心里想着把男主害死就不用当他老婆了。男主也是飞舞亚撒西类型的。如果这些剧情一笔带过就算了,我后面跳着看进度50%多几个女主还是这样子,男主为她们付出这么多,她们依旧对男主设防,我真要问一下不是龟龟真看得下去? 3 魔王大人深不可测 晨星LL新书,中规中矩吧,第四天灾流别搞他那似人群像就行,剧情就是在异世界用现代知识指导魔法发展,种田的节奏还是很舒服的,但也没啥亮点,而且我不怎么喜欢西环风格,人名长的要死记都记不住。 4 全球高武 久闻老鹰大名所以去看看,也是一个字水。看了开头十几章就看不下去,一句话翻来覆去说十几遍,看完一章感觉像什么都没看一样,信息熵太低,难怪他一天能更几万字全是这种水文的套路,这种水文的作者直接拉黑。 5 神农道君 看了开头就没看下去,感觉很无聊,也是那种看了几章感觉像什么都没看的一样。
【吐槽】重生开局拯救宝藏女孩 这书前几天我是打算推书的,看到后面还是改吐槽了。 先说下优点吧:作者文笔很细腻,对人物形象把握很准确,塑造的两个女主形象也很好,从书名可以看出是仿陈汉升那本。一号女主顾慕雪经典的傲娇大小姐人设,二号女主林若曦简直是沈楚幼plus,设定上是挂壁,智商超越人类学什么都能很快上手,高考745,考的时候还能把卷子背下来,而且逆来顺受母系女友。剧情也没问题,就是简单的日常中推进感情,经商部分不多也就一些点缀,这点很好,最讨厌看重生文长篇大论怎么赚钱很low。 槽点:三号女主陈婷婷莫名奇妙的一个角色,英雄救美喜欢上男主和狗皮膏药一样,男主明确拒绝还黏上来,唯一的作用就是给两个女主添醋。 400章左右王见王之后剧情就全炸了,先是把一号女主搞玉玉了然后让二号女主去照顾搞百合雷,搞了也就算了也是开后宫的借口。结果后面还是一直虐,男主和一个女主暧昧,然后另一个伤心流眼泪又去照顾另一个,原来的又伤心流眼泪,然后再去哄原来的,全是这样的剧情一直循环。 不知道作者脑子里装的是什么?本来随便找个借口让两个女主互相接受,然后一起说服家长不就完了,非要写这种情节搞的书没法看了,剧情也水一个春节写了一百章,内容就是两个女主怎么伤心男主怎么当渣男,骗完这个骗那个。要再这么写下去这书只能烂尾,因为两个女主不能互相接受在现代背景就是无解的,要我说这种情节写个一百章差不多了写多了后面圆不下去,再这么写我标题要改成避雷了。
从三角洲经济系统看背后的策划目的 之前发了个三角洲猛攻不赚钱的贴,收到了一些人的反馈,其中有人说三角洲的经济系统是虚拟的,所以策划想加零就加零这个言论让我非常难绷,因此发个帖讲下自己的理解。 首先虽然三角洲只是个虚拟的游戏,但是只要是涉及到人的东西,就相类似的地方。总所周知,官方的大手可以虚空调整交易行的物价,但这并不意味着策划想怎么加就怎么加。 现实社会中,郭嘉可以加息或者减息,保证经济运转,而三角洲策划则通过控制交易行控制物价。现实中钱也是虚拟的,真正有意义的是物资,而三角洲真正有意义的是玩家。没有人玩,哈夫币再多也没用。 大家都希望自己摸出来的物资能随便卖高价,而且可以买到白菜价的装备爽爽猛攻,但这样会导致哈夫币失去意义,现实中货币失去意义的下场可以参考津巴布韦。三角洲作为一款游戏,经济崩盘不会让你吃不上饭,但是会让玩家大量流失,就类似于现实中的“挂了”。实际策划即便这么改了也无法解决通货膨胀的问题,因为在三角洲你可以做到真正的零元购。 策划所有行为的目的都是为了保证玩家活跃度,如果你能理解这个前提再去看游戏的改动就很明晰。我并非支持或者反对策划,只是从保证游戏性来讲策划做没问题 有些反策划厨一上来就应激开喷我也挺无语的,好像只要有人没喷策划,就和刨了他们的🐎一样
讲一讲看了这么多分析后自己的理解 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv20514393&urlrefer=09c2c54856bb5244d2e583911fca741d首先是这篇万字论文,想了解全部内容的就去啃这篇文章。但我觉得这文章虽然写的很好,但是作为“说明文”太晦涩了,添加了很多不利于理解的艺术加工部分,一些专业术语也没有转换成易于理解的通俗文字。总得来说适合有一定了解的人去拜读。 牢骚发完了下面是我的理解,致力于最简单的讲述整体故事脉络,不涉及复杂的细节,欢迎讨论: 模型假设: ①该世界观存在平行宇宙。 ②该世界观平行宇宙间能相互影响。 ③该世界观因与果强烈对应,即一个唯一的因对应一个唯一的果。 模型建立 ①人类对地球的摧残导致人类不得不展开自救行动,然而通过某种手段发现人类自救是必然失败的结局。 ②接着就有人发明了时间引擎vohle和空间引擎ixion以及太坤号。 ③发明这两个引擎的组织认为月球爆炸是人类自救失败的标志,于是在月球爆炸前通过vohle引擎把太坤号送到了人类自救行动已经失败的未来。并且在自救行动中提前为太坤号铺路。 ④经历种种后太坤号完成使命,故事结束。 疑问: ①“月球爆炸”和“人类自救行动失败”是因果关系吗? ②如果月球爆炸是因,月球是怎么爆炸的?为什么不避免月球爆炸?如果月球爆炸是果,为什么会提前发生? ③游戏中经常能受到平行世界中太坤号的影响,而这些太坤号显然都失败了。那么问题来了,为什么这些太坤号会失败?为什么我们能遇到平行宇宙的太坤号?为什么他们失败了而我们成功了?仅仅是因为管理不善吗?B站这个大佬的文章认为观测到的结果必定会在一个特定原因的情况下发生。玩家走的是否是一条必然成功的世界线?
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