heavenCecil
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人没有外在的自由,但有内在的自由—我们为什么喜欢悲剧的英雄 【人没有外在的自由,但有内在的自由—我们为什么仍然为扎克斯的悲剧着迷?】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1pC411G73u%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3Dd5c1dbf416a287464d5e95484da733fd&urlrefer=3bd21009497ebd685623c3527e02c672 以上是视频,不想看文的朋友可以直接点链接。 序言:悲剧的主旋律 众所周知,外传是以原作为基点的作品。原作中,扎克斯死亡的结局,他与克劳德,爱丽丝过去有所联系是既定的事实。这个前传必须回答玩家对扎克斯的疑问和期待。为什么扎克斯给克劳德带来如此大的影响?扎克斯和爱丽丝过去发生了什么?扎克斯视角中萨菲罗斯是如何转变的? 而丰富这个寥寥几笔的人物,设计师们需要塑造他的性格才能解释他行为的动机,展现他的经历,作为神罗的士兵的生活,设计与他相关的角色,才合理解释他的结局。 在较短的游戏时长内,剧情设计比较巧妙的模仿了悲剧范式的基本框架。 以古希腊经典悲剧举例。《赫拉克勒斯》中的主角拥有超越凡人的力量和智慧,历经无数的磨难实现自我的价值,在人生的顶点被奸诈小人陷害死去。《俄狄浦斯王》中,观众看着主角无法反抗命中注定的弑父娶母。这两个悲剧令人唏嘘在于:主角和我们一样都是人,他有人性的优点缺点,他没有特别做什么样的事,却因为命运的安排,而使他遭遇到可怕的后果。 悲剧可以洗涤人的心灵,但不是每一个主角都能得到我们的青睐。在我心中,扎克斯受到玩家喜爱是因为有以下两个重要的关键词:英雄(人与经历)和自由(追求)。 一、让玩家了解世界观,与角色产生共情,共赴早已决定的命运。 游戏的前半部分,我们从扎克斯身上看到我们对自己命运的想象。出身普通但天赋异禀,年轻时进入大公司,有良师益友帮助,与偶像只有一步之遥。 在游戏故事前期,剧情主要在描写角色人设和所处环境。扎克斯的成长的初期是很平静的。神罗里还没完全暴露真面目,上司友好,崇拜的萨菲罗斯待人温柔。扎克斯在玩家心中是天然的,无忧无虑的狗系少年。这个时期影响他最大的是安吉尔。正是安吉尔将英雄,骄傲的概念传递给了扎克斯。 剧情中期,扎克斯在残酷的经历中逐渐成长——杰诺瓦项目露出水面,被迫杀死安吉尔,神罗对资源贪婪的掠夺,都让扎克斯困扰。他体会到了作为神罗的棋子,多年的努力和战斗是有悖bèi于荣誉观的。最终萨菲罗斯屠杀和转变,完全打破了神罗的虚伪,使他以前对英雄的概念和梦想毁灭。 剧情后期他带着不省人事的克劳德逃亡,在此过程中逐渐知道自己心中的自由,英雄和战士的骄傲是什么。直到受到爱丽丝的信,他终于发出面对不公的呐喊,自己熟悉的人,事务,环境都因为流失的岁月改变了。 于是剧情推向英雄悲剧的高潮:残忍的用死亡展现摆脱命运而不能。扎克斯将破坏剑交给同样想成为英雄的克劳德。就像他曾经是安吉尔活着的证明,他希望克劳德带着这份精神活下去。 二、 即使付出以生命为代价,也绝不低头 “自由的代价”和《why》就是对后半部分的主题最好的概括。 在游戏中没有具体解释扎克斯心中的自由具体是什么概念。在我看来逃避自我的奴役才是自由,一个人最悲惨的奴役,是做着自己的奴隶。 扎克斯的自由曾经是出走家乡,来到城市,按照自己意念和梦想行动的自由。尼布尔海姆事件后,他不断失去中掌握人生的节奏,在带着昏迷的克劳德躲避神罗追杀的长途跋涉中意识到soldier用战斗反抗不公与恶,不放弃弱者,守护朋友才是英雄,追求身心的自由是即使付出代价也绝不低头放弃的理想。 克劳德的存在也许是扎克斯的心理寄托,游戏没有把重心放在扎克斯的心理创伤,而是描写了带着克劳德逃亡的过程。可以从扎克斯和克劳德的互动看出,扎克斯经常和克劳德说话,就像克劳德醒着一样。在我看来他也在对自己说话,给曾经拥有一片初心的自己打气,鼓励自己不要在艰难的绝境中放弃希望褪下傲骨,不能丢下有同样出身和梦想的朋友。 这时,扎克斯的形象在我们心中升华,坚持同样选择的我们在他人看来是多管闲事的也是傻傻的,但对从一而终的人来说,这一切都可以一笑带过。 三、结语 简单的来说,喜欢一个虚拟形象无非就是从他或她身上看到自己或者看到想成为的自己。克劳德是前者,扎克斯是后者。他们身上有我们想要的特质,以及在逆境中想要有相同的勇气和行动力。 喜欢扎克斯的玩家如此之多,与psp在2007年开始铺开的时代现象密不可分,《最终幻想7:核心危机》是很多人的“最终幻想”启蒙之作。但扎克斯这一角色的魅力不以时间为转移,《最终幻想7:核心危机 重聚》的发行让喜欢扎克斯的玩家不断增加。老玩家们怀念这位英雄已久,作为游戏角色他让我们难以忘怀,让我们回到15年前留下泪水的瞬间。 可以说,我们都是扎克斯活过的证明。 以前写的感想有点中二好歹已经比扎克斯大了,整个理性的分析
准高三新人在正式成为高三狗之前分享下喜爱扎克斯的心路历程 说来,最终幻想7核心危机还是2007年的游戏,但我玩的时候已经是2008年(十岁的小屁孩),网络上对它的评价变得成熟,攻略也出的差不多了。那时候看网友们纷纷说自己玩完后哭倒在地上只觉得太夸张,剧情党索性把游戏下来玩一玩。没想到啊,留下的痕迹却改变了人生 ,不过,这是后话了。 不知不觉,关注这个贴吧也有整整6年了。有的从创吧到现在一直都很活跃(笑)但有的却早已没有痕迹。我不是一个善于与人交流的孩子,平时粑粑麻麻也不怎么允许上网@( ̄- ̄)@虽然不曾发帖,更不曾互动过(嗯对我闷骚)但仍然感受到了,大家对cc从心底散发的热爱。 所以,正在阅读的你们请一定要知道,这些文字绝不仅仅只是我的感受。就像降临之子的开头“曾对这个世界有爱,和主人公一起冒险的朋友,让我们再度欢聚”这几句话显现时我们内心共有的澎湃一样。是你们的爱,让这部游戏更加完整。 于我,过场动画和cg看了也许不下100遍,每一次随着年龄增长都有不同的感受。从当初伤心得不能轻易听到扎克斯三个字,更不能听why这首歌,到了现在 ,时不时可以默默在心里小声的唱出来。 当年下载游戏时的那份激动,现在看来,只是因为年少罢了。 点击开游戏,只看见黑色白色的羽毛翩翩起舞,身着战衣的少年手握巨剑在悬崖边静静伫立,背后的都市是那么的奇怪而超现代。并没有怎么注意就兴奋的开始了游戏,又怎么会想到那里就是一切结束的地方。 快节奏的音乐,紧急的任务。本以为那个轮廓帅气的扎克斯是一个沉稳的人呢,但那片眼花缭乱的灯光中,他只是回过头来轻佻的说:“了解~”冲向敌人时笑着“欢迎光临~” 就这样,一见钟情,沦为痴汉…… 扎克斯是简单的,是单纯的,更是幽默阳光的大男孩。被安吉尔推荐为class first时抱着安吉尔开心的大叫我爱死你了;在安吉尔解释任务流程时激动的说然后呢然后呢然后呢;希望拉扎德主管看见自己的精彩作战肯定自己的实力;自豪的说出来自贡加加后和克劳德哈哈大笑;主动与爱丽丝视,让爱丽丝害羞的推开他。 但是,这样的男孩,和最终幻想里的所有角色一样免受不了命运的戏弄,有了疑惑和痛苦。 杰内西斯的离开只是一个铺垫,杰诺瓦实验的阴险之处初露端倪。当安吉尔带着白翼缓缓出现,告诉扎克斯自己只是一个怪物,一个无法追逐自己梦想的怪物。扎克斯却坚持着追问,为什么不能,安吉尔? 是啊,为什么呢,明明是你告诉我,要当英雄必须拥有自尊和骄傲。 虽然,为了这最后的自尊和骄傲,安吉尔让扎克斯结束了自己的生命。 爱丽丝温柔的怀抱里,哭泣的男孩已经慢慢变成了一个真正的战士。尊严和骄傲开始沉重的和热血一起汇在心脏里,一起跳动。 所以后来,才能那么义无反顾的冲向死亡。 为了战士的尊严和骄傲,为了自由,或许还为了那个苦苦等候的爱人。 “钱包满是金币!米德加尔满是鲜花!”他曾向她承诺过。 磅礴大雨里,英雄在泥泞的大地上迎来解脱。阳光和蓝天接纳了这个想拥有翅膀的少年。 总是觉得,和邻村建一说的一样,扎克斯的内心和他阳光的外表并不完全一样。好像总有一部分很复杂而深刻的暗流掩盖在湛蓝明亮的海水之上。也许这也是为什么,我总觉得,其他在游戏开始或黑暗无比后来成功进化为白莲花,或一开始废柴成渣后来成功进化为小霸王的主角永远只活在游戏里。而扎克斯的故事,就是一个纯粹少年的成长之痛,是我们每一个人都能体会到的。原来崇拜的人生导师并也会退缩也会改变,努力进入的公司和学校其实暗流涌动,被卷入他人的阴谋时只能默默承受,甚至与挚爱之人也难以圆满。 但我们有几个人能像扎克斯一样,虽然迷茫,虽然不甘,虽然悲伤,但仍然能爽快的对明天说“欢迎光临”呢? 这也是为什么最终幻想系列其它角色无法超越扎克斯在我心中的原因啊…… 马上高三了,在我心中,有句扎克斯说过的话从心底里慢慢浮动上来“换做是我,绝对不放弃,即使情形很绝望。握紧你的梦想,时刻与战士的荣耀同在。 嘛,虽没成为战士,也不妨抱着那颗心。” 所以希望能不负十年寒窗走向一个优秀的大学,更梦想有朝一日能走进史克威尔,推开最终幻想开发部的大门,见证核心危机的再度归来(然还要苦学日语真的好蛋疼@( ̄- ̄)@) 或许在风烛残年,白发苍苍,走向人生尽头的时刻,只要我还能辨认那个黑发少年和棕发少女的音容笑貌,能回忆起最终幻想VII核心危机这个此时此刻或已经罕为人记,或再次名声大噪的游戏。那个瞬间,我仍能看见蓝眼里的无限星辰,永远活在那个英雄逝去的盛夏,热泪盈眶。 新人才冒泡就又要沉寂一年,真的有点不好意思,这一年,会好好加油的fight for zack,fight for my own faithヾ(≥O≤)〃 (附带几张超高清珍藏版大图,作为新人孝敬各位前辈,望笑纳,以后还请多多指教)
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