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《小小海贼王》活动好礼享不停 活动一:每日充值送好礼 (一)每日充值送勾玉 【活动时间】:7月23日0:00-7月24日23:59 【活动范围】:《小小海贼王》全服 【活动介绍】: 每日累计充值达到1000金币,可以领取奖励:3级勾玉*1,1级贝箱*3 每日累计充值达到5000金币,可以领取奖励:3级勾玉*5,1级贝箱*12 每日累计充值达到10000金币,可以领取奖励:3级勾玉*10,1级贝箱*20 每日累计充值达到30000金币,可以领取奖励:3级勾玉*35,1级贝箱*50 备注:当日累计充值达到30000金币,可以领取所有奖励,每日会进行重置,每日充值活动奖励请在当日领取. (二)每日充值送封印石 【活动时间】:7月25日0:00-7月26日23:59 【活动范围】:《小小海贼王》全服 【活动介绍】: 每日累计充值达到1000金币,可以领取奖励:封印石*40,1级贝箱*3. 每日累计充值达到5000金币,可以领取奖励:封印石*160,1级贝箱*12 每日累计充值达到10000金币,可以领取奖励:封印石*200,1级贝箱*20 每日累计充值达到30000金币,可以领取奖励:封印石*800,1级贝箱*50 备注:当日累计充值达到30000金币,可以领取所有奖励,每日会进行重置,每日充值活动奖励请在当日领取. 活动二:打捞活动 【活动时间】:7月24日00:00至7月24日23:59 【活动范围】:《小小海贼王》全服 【活动介绍】: 每日海底打捞35次,可以获得奖励:3级贝箱*1、特级银币卡*5。 每日海底打捞55次,可以获得奖励:4级贝箱*1、活力药水*1。 备注:各种奖励每日只能领取一次。 活动三:幸运大转盘 【活动时间】:7月23日0:00-7月26日23:59 【活动范围】:《小小海贼王》全服 【活动介绍】: 活动期间,游戏界面中出现 记录指针图标。 消耗一定数量的金币可以启动幸运大转盘,并可以获得各种珍贵奖励。
【分析水】航海主为什么不适合拥有娜美,加各职业浅析。 刚才头像哥发帖说航海为什么不适合拥有娜美,我本来回帖,发现字有点多,还是新开个贴,说不定还能混点经验。另外关于各主角随便写几句: 这个问题吧,其实归根结底在于娜美。 作为本游戏最强力的人是个法输出,势必吸引了所有法穿贝。 所有人理论上最终阵容都要拥有她。 航海,本身可以培养为法输出攻击点,虽然弊端较多,但精心培养也会有不错回报,势必与娜美的培养冲突,主要就是贝壳; 狙击,本身可以培养为物理攻击点,又由于本游戏比较缺强力物理输出,不考虑赤犬的情况下,还真没有太值得投入物穿的人,WSP本身不太吸物穿,骷髅主定位还是辅助,能否洗力都是两说,而且力量型狙击全力培养主角天赋加物穿其实很强力。 剑豪,除了超R正常玩家不会全力培养他,乔巴,骷髅,娜美,罗宾这个组合就相当不错。 利用了剑豪耐磨的优势,302主角乔巴前排,剑豪天赋与船医灵感将消耗尽量降低,持续的回血与回怒,使你不必纠结骷髅与娜美速度问题,骷髅就洗力量,重点在于加强娜美的抗击打能力与血量。 船医,选择了船医职业,就不要老说什么主角天赋没用之类。大家也玩过别的游戏,船医队医的定位就是辅助。专心搞你的船员,娜美在船医手里才能最大化肥会发挥,尤其未来血量越来越多的情况,很多改动其实都是跟船医相关,没办法技能太特殊,牵一发而动全身。 总结,写到这里,相信上述大部分人应该都能认同吧。 那么结论就是如头像哥所说,航海的最终阵容其实是两难问题,其他职业根本不存在。 除了超R,你不可能自己的航海主很牛B,然后娜美也很牛B,不信大家可以看看自己区里那些航海主有娜美的号,是不是主角都在打酱油。越到后期越这样,航海主自身在队伍里定位非常尴尬。不能像船医给以辅助,不能像剑豪做个合格的保护伞,不能像狙击自身独挡一面(你不用娜美可以),就放个石头砸砸晕,晕了2个就可以开心的要死,一个高级海魂完爆;你说当T放宠物技能,谁不会呀。
【分析贴】关于PK的各种心得,持续更新,一切为了PK!!!!! 写在前面的话: 最近几天想写个帖子总结下玩小小以来的心得,也算纪念自己玩过这个游戏。今天刚刚有时间可以理理思路,开始写起。大多是自己的心得,也有很多是现成的前辈经验,但已经化为自己的思路了。所以会有一些引用,由于LZ比较懒也就不注明是谁的理论了,而且也记不住。 不管什么网游,PK都是永恒的话题,从最早接触的暗黑2战网开始,推图打怪刷装备,到后来不断的BUGKB,RR,合飞飞甲。玩到最后才找到最终的乐趣并乐此不疲,没错就是PK。俗话说与人斗其乐无穷,小小也是如此,因为这里怪的站位,阵容都是固定的,借助前人经验,随着等级实力的提升,可以说没有过不去的坎。但是PK不同,可能有的人貌似船员也不行,搭配也不行但就是P不过他,原因很多,变化很多。由于小小不需要操作,那么其实PK就是考虑阵容船员搭配及各种配备问题。 所以在此把能想到的东西都尽量分享,希望能给喜欢PK,天天研究阵容装备贝壳搭配的朋友们以帮助,哪怕一个思路可能会让你有所启发,那LZ就没白码字。 最后,本帖会持续更新,每个楼层以一个主题为核心,吧里高手众多,欢迎讨论与插楼,LZ自己的思路肯定会有错误与不足,请大家及时指正与补充,防止误导新人。等能写的都写完不知可否麻烦吧主吧务给予编辑此楼,将主题楼层加以说明,并希望LZ不要TJ。。。
[分析水]关于此次小小即将要做的更新,逐条简要分析! 大致摘要如下: 亲爱的《小小海贼王》用户: 《小小海贼王》风云1区将于1月7日7:00-9:00停机进行维护。开放时间将根据实际情况提前或延后。给您带来不便,请谅解。更新内容如下: 1.优化自动寻路, 2.优化新手引导; 3.版本更新后所有玩家的主角主动技能将被重置,需要重新领悟和进阶。四个职业初始技能固定,不可被重置,玩家可以选择进行“技能进阶”,天赋技同样为固定,不可被重置、不可升级。天赋技取消重置功能;天赋技升阶条件为主角等级达到40级,并且通关战役:铁拳芬布迪之战。 4.新增VIP战斗威望加成及显示:根据VIP等级不同,威望加成10%-20%不等,加成效果在战役和精英战役中生效。 5.战斗界面新增战斗“战斗加速”按钮及功能。“战斗加速”将不显示技能大头像、战斗速度和特效播放速度均加快两倍,所有玩家免费使用。 6.四个职业被动技能等级开放上限至15级。技能预览界面取消各个职业主动技预览,在界面上可查看各个职业被动技和主动进阶技。 7.从酒馆中新招募的蓝色品质船员初始主动技能固定,按职业划分,不可重置,不可升级,被动技能领悟机制保持不变。 8.取消训练药水使用CD时间;训练时间唯一,调整为24小时。 9.取消天赋CD时间,所有玩家升级天赋均无需CD。 10.增加二阶天赋:体力、物攻、法攻。 11.奴隶系统调整如下:俘虏苦工次数根据牢房个数来决定,每个牢房每天有5次俘虏奴隶的机会。牢房成功俘虏奴隶开始计算俘虏时间,当俘虏奴隶满8小时后将自动释放奴隶并再获得一次银币奖励和5个训练药水奖励;该牢房今日不可再俘虏奴隶,等待次日刷新(次日0点)。若奴隶被其他玩家掠夺或者反抗成功,则该奴隶身上无法获取收益。被他人俘虏为奴隶时,可点击“反抗”按钮,与俘虏自己的玩家进行战斗,若胜利则可成功逃脱,中断俘虏者的俘虏,反抗需要消耗1点行动力。玩家初始只开放两个牢笼,开放规则不变。 12.渔场开放等级分别为:港口开放时开放一个,50、70、90、110、130级分别开放一个渔场;每个渔场每日只可捕鱼一次,获得银币收益大幅提升;凌晨5点重置所有渔场; 13.取消“摸鱼”系统和“一键摸鱼”功能,在日常任务中新增20点活力药水奖励。 14.新增以下活跃度日常任务:在大航海中完成1次拜访环任务在大航海中完成1次烹饪环任务在大航海中制作1次食物在大航海中进入1次海上探险在大航海中投资1次 15.所有活跃度任务完成条件次数均调整为1次。 16.完成每个活跃度任务获得活力药水(小)1个均上调为2个。 17.大幅度提升副本收益,现在副本中获得的经验和相应等级的战役中的经验收益相当。 每日副本免费次数根据主角等级变化:主角等级≥40级,免费1次 主角等级≥60级,免费2次 主角等级≥80级,免费3次 主角等级≥100级,免费4次免费次数可供玩家自由分配至任意等级段的副本进行使用。取消每个副本每日进入次数限制,取消金币次数的购买设置,可无限次进入,免费次数用完之后需要消耗活力来通关副本,每场战斗消耗1点,副本挂机每次需要消耗20点活力值。 18.一键剪影对所有玩家开放。 19.优化宠物互动,玩家每日可选择与守护兽免费互动5次。玩家可点击互动摇杆,若并未出现与守护兽喜欢的项目,则本次不获得任何收益;若出现1个,则可获得经验卡*1,初级能量球*1;若出现两个,则可获得2倍奖励,若出现3个,则可获得5倍奖励。5次之后,每次需要花费金币进行互动。 20.七武海擂台赛等级划分区域调整:35-49;50-69;70-89;90-99;100-109;110-119;120以上。 21.allblue一键冒险弹出界面调整;在一键冒险时可选择是否接受银币购买名望事件和金币购买名望事件。 22.取消商城VIP等级限制。 23.上阵第5名船员需要主角等级达到55级。 24.削弱35-52级怪物(普通战役、精英战役、副本、试炼、监狱)难度。 25.精英战役的进度宝箱装备前期蓝色装备调整为紫色装备。 26.狩猎时间调整为24小时上限,挂机的同时可以进行其他操作,结束挂机之后,需要手动领取奖励收益。 27.优化组队战:1、玩家选择某个组队战点击“进入”,自动创建自身队伍,其他玩家无法看到,也无法看到其他玩家队伍;2、玩家可点击随机邀请,自动选择排行榜前10名玩家数据进入他的队伍;3、每日10次组队战,组队战开放时间等规则保持不变。4、新增替身娃娃,用于组队战,无论玩家离线或在线,均可获得10次组队战的收益,该道具需要在组队战开始前勾选使用才能生效,组队战活动期间使用无效。替身娃娃可以在商城购买。 28.商城道具新增黑玉、黑月套卷轴等道具出售,部分道具降价。
[分析贴]如果真有毅力帝能玩到小小关服那天,金币该怎么用? RT,真是闲得蛋疼,上班族在公司也玩不了,专心混迹于贴吧。 随着版本不断更新,现在升级快了,金币相比以前多了也稳了,升级也快了。 那么金币该咋用呢?这个问题其实挺简单的,哪里需要用在哪里。 但最近发现很多挂机帝,毅力帝,小号流居然能攒那么多银币和金币,忽然想YY一点: 如果你的号能坚持到小小关服那天,也就是说可以近乎认为时间无限,能玩到什么水平? 就我来看,金币其实两种用途: 1. 节约时间; 2. 做银币做不了的事。 那么第1点具体就不分析了。这种情况我们不缺时间,不着急逆袭。 什么升船,征税,买活力,打捞,AB额外次数,完美传承等等统统不用金币搞。 就慢慢磨到人招齐,等级满,装备满,贝壳慢慢攒,因为总共就5个人上船,贝壳数量等级有上限,人物等级最后差别都不大,船员天赋有上限。。。。 第2点什么事银币或免费彻底做不了? 貌似就两样: 剪SS影子与至尊培养。 那么玩到最后,我YY中的理想水平就是,不花一分钱,满等级满强化满星装备,SS贝壳5套满级,5船员至尊培养。就算RMB玩家,最后顶多也就这个层次罢了。 不过真这么玩了,对大部分人来说也没什么乐趣了吧。 最后,本文纯属YY,谨献给真正的吊丝毅力帝!
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